Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Воскресенье, 17 Декабря 2017 г.
23:51 Полуфинал Speed Chess Championship только что закончился
Ипическая совершенно битва Карякина с Накамурой.
Я не буду спойлерить, чем закончилось, но это самая мощная серия чемпионата, где заруб шёл до последних минут. Накамура отчаянно мухлевал в процессе, кстати.
Пятница, 15 Декабря 2017 г.
06:17 шахматы
Я вообще играю очень одинаково - всегда хожу с королевской пешки и перехожу в защиту Петрова (ака русскую защиту).
Однако в этом начале есть вариация, которую я реально боюсь, потому что после этой вариации чёрные намертво уходят в защиту, а белые ебут им мозг до самого конца партии. И даже, если чёрные переживают атаку, проиграть в такой позиции белыми приятнее чем выиграть чёрными.
Я знаю вот разные варианты шахматного троллинга - но этот самый адовый. Итак, знакомьтесь:
Гамбит Кохрена

Вот например небольшая партия, которую я только что сыграл за белых, и где я уже сам с хохотом ебал мозги противнику этим гамбитом а целых семь ходов подряд между седьмым (на котором с жертвы коня гамбит начинается) и четырнадцатым (на котором противник сдался).

Итак, чем гамбит Кохрена хорош?
Он фактически даёт чёрным две вариации.
Либо они берут коня за две пешки (как противник в партии по ссылке), и тогда у них вот совсем всё плохо, потому что блые могут тут же вдавить их по самое небалуйся и уйти от довления чудовищно сложно. Мельчайшая ошибка и даже совсем слабый игрок тебя засрёт пешками.

Либо (как рекомендует в этой позиции делать компьютер) - чёрным нужно отдавать три пешки за коня. И с жертвой (контржертвой) третьей пешки тут же моментально переходить в контратаку. И собственно контратака это единственная для них возможность выжить (если белые сами не налажают конечно).

Но, что особенно круто - защищаться против гамбита Кохрена не учат шахматные программы, потому что контратака да ещё и без трёх центровых пешек, это от жуткая головная боль, и это легко делать компьютеру, который на десять ходов вперёд просчитывает влёгкую. Открытые позиции в начале партии это вообще конёк компьютеров. Но человек в такой позиции ничего просчитать не способен. Человеку проще запереться.

Короче, следовать советам компьютера при игре за чёрных нельзя в принципе. Комп заводит чёрных в дебри, где их чудовищно просто нагнуть. Нужно думать самостоятельно, а вот это уже умеют не многие.

В результате - гамбит Кохрейна это оружие термоядерной мощности, и я уже понемногу вообще готов отказаться от русской защиты из-за него, потому что это блин ад какой-то. Удерживает меня только две вещи:
1) Когда его применяют не против тебя, а наоборот, когда ты сам издеваешься с помощью него над другими - это вот просто праздник какой-то.
2) Его мало кто знает. Русскую защиту за чёрных я играю постоянно, но в гамбит Кохрена мне её переводят очень и очень редко, и чаще всего неумело. Обычно в этот гамбит переходят после серии партий - если я кого-то несколько раз выиграл и он хочет уже от отчаянная хоть что-то мне залепить, он наугад переходит к гамбиту Кохрена и фактически таким образом фигарит меня в самое слабое место. Но игроков, которые бы применяли этот гамбит осознанно и умело - я знаю реально мало.

А игроков, которые бы умели ему сопротивляться - я вообще в жизни не встречал ни разу. Каждый раз, когда я его применял сам, я в лёгкую раскладывал любого в ближайшие десять ходов.
Воскресенье, 10 Декабря 2017 г.
05:12 Шахматы
Главная новость шахматного мира - серия партий АльфаЗеро против Стокфиша.
Кто не знает - Стокфиш это сильнейший шахматный компьютер из всех существующих.
АльфаЗеро - это нейронная сеть, созданная Гуглом и недавно победившая чемпиона в Го (см АльфаГо).
Обе системы играют в шахматы значительно лучше людей, т.е. про людей вообще забудьте - они в шахматах уже двадцать лет как позади роботов.

Так вот - в серии из сотни партий АльфаЗеро разделал Стокфиша как бог обезьяну. Публике пока доступны только десять партий из ста, и партии эти феерические.

Все знают, как играют машины. И вот АльфаЗеро - играет как человек. В частности - делает ходы, которыми проверяет настроение противника, хочет ли противник играть на победу или на ничью. Так же - делает какие-то совершенно немыслимые жертвы качества, работая на позиционное преимущество, которое вообще никак невозможно просчитать. То есть до сих пор считалось, что чувствовать это преимущество может только человек на интуитивном уровне, машине никак невозможно передать ощущение, что в позиции что-то не то. Она либо просчитывает победу через столько-то ходов, либо нет.

Так вот - АльфаГо успешно показывает, что машина без проблем чувствует силу позиции на глобальном стратегическом уровне, и вообще с чувствами и интуицией у неё лучше чем у большинства людей.
При этом, в отличие от людей - она ещё и кратковременные логические подсчёты делает быстрее. То есть на короткой комбинации её тоже не поймать. Невнимательностью не выделяется. Как говорил персонаж Парка юрского периода за секунду до смерти: "умная девочка".

Ещё, что отдельно интересно - АльфаГо, хотя и обладает значительно более мощными базами данных (см. Гугл) тем не менее просчитывает значительно меньше вариаций, чем Стокфиш. Это в целом похоже на работу человеческого мозга. Только в мозгу у нас данных ещё больше чем в Гугле, а просчётов мы делаем - ещё меньше.

Фактически, в мир компьютерных шахмат пришёл постмодерн. Теперь осталось только создать версию АльфаЗеро, доступную на домашних компьютерах или хотя бы на публичном сервере, и шахматы превратятся в выращивание покемонов - у каждого крутого шахматиста будет нейронная сеть в роли сенсея наставника и достичь серьёзных результатов можно будет только обучаясь у этой сети.

Я бы даже сказал, что это будет выращивание покемонов наоборот - где электронные покемоны растят людей.
Пятница, 24 Ноября 2017 г.
00:04 шахматы
Кто вдруг не знает, самое зрелищное что вообще происходит в шахматах в этом году называется - Speed Chess Championship 2017. Это шахматный чемпионат, специально заточенный таким образом, чтобы выглядело максимально бодро во время лайвстрима и на ютуб видео.
Каждый матч - один на один между двумя сильнейшими игроками. Матч идёт три с лишним часа, за который играется что-то в районе тридцати партий, при этом темп постоянно ускоряется с пятиминуток до минутных пуль. (К сожалению гипербуллет и ультрабуллет ещё не настолько популярны, чтобы по ним шли серьёзные чемпионаты. Но ещё уверен будут.)

И самая интересная часть чемпионата впереди, т.к. осталось всего три претендента:
Накамура - который считается мировым чемпионом в компьютерных шахмалах. В "пуле". Так же он чемпион Америки.
Карякин - который чемпион мира по блицу. Он хоть и не чемпион России (т.к. не участвовал в чемпионатах) но однозначно самый сильный игрок в России.
и Карлсен - который просто чемпион мира.

Осталось два раунда - в одном Накамура против Карякина. США против России.
Во втором - победитель первого раунда против Карлсена.

Ящитаю - будет ипический заруб.

Олсо, между прочим, Карякин был награждён Российским орденом "За заслуги перед отечеством" ещё в 2004 году. Когда он был ещё гражданином Украины. Гражданство ему дали ещё спустя пять лет.
Понедельник, 6 Ноября 2017 г.
02:03 шахматы
а вы батенька неправильно французскую защиту играете
вы её колбасой вниз играйте, тогда и конь на связке висеть не будет
Воскресенье, 22 Октября 2017 г.
17:42 шахматы
Сыграл только что сферическую идеальную партию в вакууме за чёрных против королевского гамбита.

На двенадцатом ходу белые сдались, потому что у них нет вообще ничего. Полный ноль. Они могут только сидеть и смотреть, как чёрные постепенно не торопясь разворачивают позицию.

Вообще, я очень комфортно себя чувствую в королевских гамбитах. Там есть несколько опасных вариаций, если белые жертвуют сразу несколько пешек и коня ради атаки камикадзе. Но все остальные вариации (читай - если белые решили что одной пожертвованной пешки им хватит) позволяют очень комфортно выехать.
Пятница, 22 Сентября 2017 г.
13:45 Шахматы
Почти смог завершить партию с девятью ферзями.
Воспользовавшись тем, что противник в какой-то момент решил отдать мне все фигуры.

К сожалению, когда мне осталось провести в ферзи последнюю пешку - он вышел.

Короче партия с восемью ферзями у меня есть.

Девять ферзей - это на самом деле наверное самый сложный из дурацких шахматных ачивментов. Если конечно не с самим собой играть.

Даже компьютером на самой простой сложности - такую партию хрен получишь.
Среда, 20 Сентября 2017 г.
17:12 Шахматы
Ох, ну вот наконец-то я выучил, как правильно играть французскую защиту за белых.

Первые десять ходов здесь важен вот ровно каждый ход. Если хотя бы одну ошибку белые совершают - вообще любую - они сливают.
Среда, 13 Сентября 2017 г.
05:15 шахматы
начал проверять против сицилийки редкую вариацию Смит-Морры, которая приводит вот к такой вот достаточно забавно позиции:


Позиция эта для большинства игроков, которые играют ферзевые начала - малознакомая. Многие сразу начинают гоняться за ферзём белых, но прикол в том, что он выглядит уязвимым, но по факту атаковать его крайне сложно, и почти за любые попытки его атаковать чёрных можно наказывать.

Вот к примеру одна из попыток чёрных гонять белого ферзя:


Как не сложно заметить, здесь белые очень прилично развились, пока чёрные выставляли позицию, опасную для ферзя (кто не знает - в сицилианской защите чёрным очень важно быстро развернуть королевский фланг, здесь же он вообще на стартовой позиции весь).

Кажется, что ход конь е5 для чёрных тут ставит вилку на ферзя и слона и коня и вообще ОПАСЕН. На самом деле ровно наоборот - после конь e5 чёрные получают мат в два хода. Можете попробовать сами его найти. Это известная ловушка.

Там есть и другие вариации, но эта вариация смит-морры мне нравится вот своей агрессивностью. Она позволяет очень бодро выкидывать фигуры, и часто здесь белые даже рокируются раньше.

-

До сих пор путаюсь в вариациях французской защиты (за белых), путаю последовательность ходов и попадаюсь. Там по хорошему надо играть точно ход в ход, иначе попадаешься.

Наконец-то научился игре за чёрных при не принятом ферзевом гамбите. Раньше мне постоянно не хватало хода на то, чтобы развернуться - белые успевали выдвинуться центром и запирали меня. Теперь я наконец-то врубился, где можно сэкономить ход - и опережаю белых. Причём, даже засранцев, которые ради скорости даже на рокировку ходы не тратят.

Никак не выучу атаку Петрова-Ласкера (за белых). Это очень хитрая вариация, позволяющая наказать противника за смелую защиту от королевского начала. Её периодически применяют против меня, с разным успехом, хотя позиции она даёт белым неплохие, если играть правильно. Но самому мне влом вот сесть и выучить комбинации. В результате я вместо неё играю более умеренные комбинации, которые пр правильной игре чёрных приводят к вязкому неприятному миттельшпилю (мидлгейму).
Воскресенье, 10 Сентября 2017 г.
18:31 Продолжаю играть в шахматы на четверых
И вот, к примеру, только что такой вот мат поставил в самом начале партии:


Вообще я охренительно доволен. Шахматы на четверых - это какая-то кладезь внезапных поворотов, подлости и предательства. Ситуации, которые происходят на доске - адская шизофрения.

Ещё вон видите у чувака с серыми фигурами одна из пешек далеко вперёд вытянута? Эта пешка на седьмой клетке сейчас - ещё ход, и она в ферзи пройдёт.
И вот когда очередной ублюдок в наглую у всех на виду тащит так пешку - единственный способ ему помешать - это кануть свою пешку наперерез. А делать это никто не хочет, потому что пока ты одного херачишь - другие двое развиваются и сами тебя подрежут.

А ещё есть такие особо тупые ублюдки - которые зачем-то твои фигуры пытаются разменивать. И ты пытаешься отвязаться от такого, потому как иди в жопу, вон других двух засранцев разменивай, а он маниакально за тобой конкретно бегает.

Короче ад)
После обычных шахмат на такие переходить - тоже самое как после квейка на батлграунд.
14:56 Сыграл в шахматы на четырёх человек
здесь

И это вот очень круто.
Это не столько шахматы, сколько походовая стратегия - когда ты должен избегать разменов, потому что, ну, загасишь ты кого-то, а ещё два игрока ведь останутся.
Когда видишь что кто-то кого-то кинулся атаковать - нужно обязательно присоединиться к одному или к другому, потому что ему тогда придётся думать - от твоих атак ему отбиваться, или от чужих, от тех и других он не сможет, потому что у него всего один ход на раунд. А если кто-то кому-то ставит шах - значит ты можешь вообще безнаказанно его фигуру утянуть, потому что он потратит ход, уходя от шаха, а на следующий ты успеешь уже свалить сам.

Очень важно агрить игроков друг на друга и агриться самому - не атаковать первым (если кто-то не подставился совсем втупую) а присоединяться к чужой атаке.

Часто и наоборот - имеет смысл валить сильнейшего, пока он занят атакой, чтобы потом, когда он закончит атаковать - ты его мог добить, а не наоборот.

Короче очень крутая игра. Рекомендую.
Воскресенье, 27 Августа 2017 г.
12:37 Шахматы
Шахматы - единственный из классических олимпийских видов спорта, в который можно полноценно играть на компьютере.
Интересно наблюдать, как он постепенно превращается в онлайновую игру.
Понедельник, 14 Августа 2017 г.
11:40 в шахматах такое постоянно
вроде в начале выигрываешь, даже на фигуру-другую больше

и думаешь уже не о том как победить, а о том, как бы не сильно париться, побыстрее разменяться и не позволить противнику вывести на ничью

в результате там испортил позицию, здесь испортил позицию, там неудобного слона оставил, а удобного разменял
и думаешь - да ладно, фигня, всё равно ведь выигрываю

и в какойто момент - оп, сматрика, а я жеж не выигрываю, я сливаю
а поздно

а всё потому что инициатива решает, отдавать её стрёмно даже в выигрышной позиции
Понедельник, 7 Августа 2017 г.
04:31 "Бешеная фигура" - Desperado piece
Приём в шахматах, когда один из противников хочет получить ничью вместо проигрыша и добивается ситуации, когда он может двигаться всего одной фигурой (чаще всего это ферзь или ладья).

После чего он принимается гоняться этой фигурой за королём противника, выставляя шахи и требуя, чтобы противник её съел. После чего ходов не останется, и будет ничья - пат.

Бешеная фигура приобретает огромную силу, т.к. есть её нельзя (если хочешь победить), поэтому она становится совершенно неуязвимой и может съесть пол-доски, наплевав, что защищено, что не защищено. Скрыться от неё практически невозможно.
Четверг, 3 Августа 2017 г.
01:55 Шахматы
Последние месяцы у меня одна и та же ситуация повторяется - начинаю партию очень слабо, но где-то к середине выматываю противника, он совершает ошибку, и я его добиваю.

К чему бы это...
Пятница, 28 Июля 2017 г.
03:43 Шахматы
В шахматах есть интересное понятие - "контригра" - counterplay.

Смысл этого понятия в том, что обычно в любой позиции есть какое-то слабое место. И даже если слабого места нет - обычно есть возможность такое слабое место создать теми или иными действиями.
К примеру есть оторванная пешка или слабая королевская позиция или разобщённость фигур на фланге.

Обычная шахматная тактика заключается в том, чтобы концентрировать атаки вокруг слабого места в позиции противника, наращивать давление, пока его позиция не развалится.
Обычно в шахматах не уходят в глухую защиту, а вместо этого - начинают контригру то есть вместо того, чтобы защищать своё слабое место - атакуют слабое место противника.

При этом лучшие ходы - одновременно и защитные и атакующие.

Очень часто, особенно опытные игроки - когда видят, что инициатива у противника - отдают пешки или даже фигуры ради того, чтобы вернуть себе инициативу, создать в позиции противника слабое место. Получить контригру.
И так же для опытного игрока нормально - не брать чужие подставленные фигуры, чтобы не давать противнику контригры.
Суббота, 22 Июля 2017 г.
15:33 шахматы
всегда интересно смотреть на последние ходы противника, перед тем, как он сдаётся

эти ходы показывают, насколько идиотом он тебя считает
Понедельник, 3 Июля 2017 г.
00:34 Шахматы
Наверное единственный случай в жизни (ну ладно, ещё в случае с приключениями Украины) когда во всех смыслах этого слова применимо выражение "допрыгался" - это когда ловишь коня противника.
Воскресенье, 25 Июня 2017 г.
23:19 Есть ещё ультрабуллет
15 секунд на партию.
Выглядит так, и в целом с такой скоростью шахматные правила почти стираются, превращаясь в рандомный набор ходов.
02:12 Новое изобретение в шахматах
Гипербуллет - 30 секунд на матч.
Так можно играть только через онлайн сервер. С настоящими физическими шахматами человек так сыграть не сможет.

Вообще, за последние пятнадцать лет, с появлением шахматных серверов - эта игра развивается примерно с такой же скоростью, как и онлайн игры. Постоянно появляются новые режимы и подвиды.
Закрыть