Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Четверг, 24 Декабря 2020 г.
19:09 A pawn is a pawn is a pawn is a pawn
Еще одно из миллиарда крутейших шахматных выражений: "пешка это пешка" (a pawn is a pawn).

Смысл в том, что подавляющее число популярных шахматных гамбитов строится на одной и той же идее - один из игроков отдает пешку в обмен на инициативу, активную атакующую позицию у него и наоборот пассивную связанную позицию у его соперника. Очень часто отдает пешку даже тот игрок, который _уже_ в минусе на несколько пешек, причем не только ради получения хорошей позиции, но даже ради временной передышки, временного выхода из совсем плохой.

Соперник часто может жертву принять или нет. Бывают еще такие жертвы которые нельзя не принять, или можно, но тогда тот кто не принял жертву сам лишится хорошей позиции за просто так. Но тогда это уже не столько жертва, сколько комбинация.

Когда (если) жертва принята - далее начинается игра на время. Игрок, который пожертвовал пешкой обычно имеет 3-5-7 ходов, пока у него хорошая позиция и возможности для атаки. Если за это время он не отыграет материал - его соперник успеет защититься и уравновесить позицию. И в результате окажется, что позиции равные, но при этом у кого-то на пешку больше.

Это все оба игрока понимают в тот момент когда один решает, согласен ли он отдать пешку ради хорошей позиции на 3-7 ходов, а второй - согласен ли он принять пешку ради плохой позиции на 3-7 ходов. Если жертва принята, забравший ее человек говорит "ну, я конечно теперь сижу в полной жопе, но знаете ли - пешка это пешка". И следующие 7 ходов пока его ебут он только это и может повторять, ну, все это неприятно, но пешка это пешка. A pawn is a pawn.

И часто уже погибая полностью сливая партия под сокрушающей атакой он умирает со словами "ну пешка это пешка".

Но, как известно, любая тактика в шахматах работает в обе стороны. Поэтому очень часто забиваемый ногами игрок сжимается, повторяя про себя "ну пешка это пешка", а потом вдруг понимает - что град ударов прекратился, противник выдохся и больше ему атаковать нечем. И тогда этот игрок встает отряхивает, нависает над своим обидчиком и говорит "ну, зато пешка это пешка" и сносит его ответной атакой, которая на пешку сильнее. Преимущество в одну пешку не всегда достаточно для победы (почти гарантированным считается преимущество в две) но очень часто его достаточно.

Вот хороший пример такой партии. Белые играют королевский гамбит, основанный на сдаче пешки в самом начале партии ради атаки. У этого начала миллион вариаций, но белые играют не совсем верно и слишком пассивно, и далее 35 ходов долго и печально бьются.
Но через тридцать пять ходов пыль рассеивается, фигур на доске больше нет, черные смотрят на своего ослабевшего противника и говорят ну, как видишь, пешка это пешка.
Четверг, 17 Декабря 2020 г.
21:06 Про читы в шахматах
Я на самом деле убежден, что есть вид довольно несложного читерства в шахматах, которое практически невозможно раскрыть, и которое может серьезно помочь опытному игроку.

Смотрите - когда шахматный движок оценивает позиции, он показывает не только варианты ходов, но так же эвалюацию - нечто типо столбика барометра, который отмечает кто из игроков побеждает. Если один из игроков совершил ошибку и можно грохнуть его комбинацией, нужно только найти эту комбинацию, столбик совершает резкий рывок вверх.

Сам этот факт рывка столбика - очень важен. Узнав, что столбик не дергается, ты можешь не искать каких-то быстрых тактических ходов или отказаться от тех, что у тебя есть, потому что компьютер в доли секунды просчитывает все близкие комбинации. То есть ты можешь играть спокойно. Узнав, что столбик рванулся - ты можешь четко знать, что какая-то комбинация есть. Это аналог spider sense, если вы понимаете о чем я.

Передать игроку информацию о рывке столбика - элементарно. Можно световым сигналов в углу монитора размером с пиксель. Можно вибрацией. И этот сигнал не заставляет игрока менять тактику, игрок в результате не играет как компьютер. Сигнал просто говорит игроку когда ему на чем сосредоточиться. Это чудовищно важная информация, потому что даже сильнейшие игроки в мире постоянно пропускают тактические выпады, и если человек точно знает когда ему можно делать такой выпад а когда нет - это резко поднимает его уровень на голову.

Я не удивлюсь, если уже сейчас некоторые топовые игроки пользуются таким читом.
И еще меньше я удивлюсь, если в шахматах будущего компьютерная оценка позиции будет даваться игроку по умолчанию. То есть он сможет выбрать перед партией шахматный движок, которому больше доверяет, и открыто играть с ограниченной помощью от него.

Компьютеры вообще очень сильно меняют формат шахматных турниров, и очевидно они будут продолжать воздействовать на игру в будущем.
Вторник, 15 Декабря 2020 г.
15:27 Speed Chess Championship 2020
Хаха, я два дня назад писал.

"И вот пять минут назад в предпоследней партии чемпионата Карлсена (чемпиона мира, напомню) опиздошивает Лаграв, который вообще хрен знает кто (ну, в быстрых шахматах).
Ад. Просто ад.
Накамура на это небось смотрит вот так: []_[]
"

И естественно, так как Накамура не только победитель этого чемпионата (он днем позже влегкую опиздошил Лаграва, забрав себе уже пятую кажется ежегодную победу, и так и не врубившись, что это блин такое с Карлсеном случилось).
Но, повторюсь, так как Накамура при этом еще и крупнейший мировой шахматный стример, он в этот момент естественно стримил сам, направив на себя камеру.

И результат:
11:25 Шахматы
Да кстати, даже я, при том, что я глубоко средний игрок - легко проецирую воображаемую доску на стену или потолок и могу разыгрывать на ней комбинации. Это вообще говоря не такой уж и сложный скилл.
Понедельник, 14 Декабря 2020 г.
06:30 Шахматы
Статусы шахматистов:

Сначала идут третьеразрядники. Любой кто более-менее умеет играть - почти стопроцентно попадает в третий разряд. Знаешь как ходят фигуры - третий разряд.

Далее второй разряд - это люди, которые уже видят какие-то комбинации обычные средние игроки. Их еще называют "клубными игроками", потому что во времена до интернета они в клубах тусовались. Это средний уровень тех дедушек, которые играют в парке или игроков, которые попадаются в интернете когда кликаешь на "случайный игрок, независимо от рейтинга".

Потом первый разряд - это примерно мой уровень, люди для которых шахматы стали дурной привычкой, и от которой они никак не могут отделаться многие годы, при этом каких-то заметных результатов там не показывают. Это уровень когда ты уже знаешь основные начала и комбинации, но не просиживаешь недели их разбирая.

Далее кандидаты в мастера (CM) - это переходный ранг, когда ты решил что вот ближайшие несколько лет будешь упорно курить шахматы и уже начал последние полгода их курить по пять часов в день, начал разбирать свои и чужие партии, вникать в ветки вариаций, ездить по мелким чемпионатам и регистрироваться в шахматной федерации (это кстати довольно геморно, я пытался). За полгода ты дорастешь до кандидата.

Далее национальные мастера (NM) - если ты за полгода не бросил, то году к третьему усиленного курения шахмат (если конечно у тебя нет заметного таланта, если есть то до NM ты дорастешь еще лет в восемь-девять за пару недель)... так вот если ты, ну, обычный человек, то году к третьему старательного курения теории ты дорастешь до национального мастера.

Далее интернациональные мастера (IM) - здесь уже нужно лет десять-пятнадцать усиленного ежедневного курения темы, это вот развлечение для людей, у которых одно только хобби это шахматы и больше им ничего толком не интересно. Ну а для людей с талантом это переходное состояние, означающие что ближайшие пару лет они упорно сдят в шахматах.

Далее грандмастера (GM) - ранг, до которого обычный смертный никогда не дорастет скорее всего, нужно очень специфическое строение мозга, оно либо есть либо нет, плюс многолетнее курение темы все время 10 часов в день каждый день год за годом, где-то несколько тысяч таких людей в мире.

Далее суперграндмастера - это неформальное название топ50 мировых шахматистов, там одна-две (скорее одна или ниодной) девушка, остальные мужики, почти все они чемпионы своих стран либо бывшие чемпионы в той или иной категории. Это такая узкая тусовка где все друг друга знают как облупленные все непрерывно друг с другом играют, и там может раз в полгода-год кто-то к этой тусовке присоединяется, а кто-то другой вылетает (к примеру Карякин вылетел, Фируза присоединился)

Ну и наконец чемпионы в разных весовых категориях. Классика, Блиц, Буллет, Шахматы Фишера может еще что-то. Пять человек. Самые престижное и денежное звание - чемпион в классике, он считается чемпионом мира. Это Карлсен последнее десятилетие.
Суббота, 12 Декабря 2020 г.
17:11 Все связывают шахматный бум с сериалом Нетфликс
Но по факту сериал просто стал реперной точкой.

Ребят, мы живем в эпоху новых пвп игр. В первую очередь это мобильное пвп, но как его мелкие отголоски - всевозможные Fall Guys и Among Us.

Пвп игры - это уже не ниша. Это огромное направление. Это игры, которые больше не заточены под задротов. Это игры заточенные под всех, игры куда приходят не для того чтобы кого-то победить. Пвп в них это процесс, это времяпровождение.

Эти игры давно начали поиск новых механик, потому что традиционные мобы, стратегии и шутеры очевидно слишком сильно задирают планку входа, и даже клэш рояль с хартстоуном ее тоже задирают. Новое пвп должно быть очень простым, с минимум игровых элементов, оно дожно быть быстрым 2-5 минут на раунд, оно должно легко в секунду запускаться на любом устройстве, и оно должно быть эмоциональным.

Шахматы совершили серьезный рывок еще в прошлом году, когда начались чемпионаты среди крупнейших стримеров и начали упрощаться механизмы матчмейкинга, когда упростились шахматные движки, четко и легко в одно нажатие подключающиеся к твоей партии и показывающие что ты сделал не так.

У шахмат есть свои традиции, они все-таки игра древняя с огромным древнейшим комьюнити, которое вообще чудовищно медленно реагирует на любые изменения, то есть современные даже лучшие шахматные сервера это просто поза-поза-поза-вчерашний день в сравнение с любым нормальным мобильным пвп. И понятно, что все это мешает игре идти в массы.

Но она все-таки идет. И она ложится в современный тренд совершенно идеально. Чтобы до этого тренда дорасли оболочки-лаунчеры - вопрос времени.
09:51 Шахматы
Люблю когда противник просит переходить в позиции где он и так проигрывает. Это позволяет запинать ногами засранца, при этом не переставая демонстрировать ему как ты добр.

Иногда проигрывающему противнику хочется предлагать переходы по собственной инициативе. Возможно даже подсказывать ему, поддаваться, и в целом говорить что-то хорошее. При этом не переставая пинать его ногами.

Шахматы конечно дают бескрайний простор для немотивированной жестокости к ближнему своему и издевательств над ним же.
Пятница, 11 Декабря 2020 г.
23:49 Speed Chess Championship 2020
Ахаха, три года мы ждали рематча Карлсена-Накамуры.
И вот пять минут назад в предпоследней партии чемпионата Карлсена (чемпиона мира, напомню) опиздошивает Лаграв, который вообще хрен знает кто (ну, в быстрых шахматах).
Ад. Просто ад.
Накамура на это небось смотрит вот так: []_[]

Теперь самое смешное будет, если Лаграв опиздюлит и Накамуру. Это как в врестлмании когда на ринг кто-то из зала выпрыгивает и всех отхуячивает, только в реальности.
Но нет, я думаю одного чуда на этот месяц достаточно.
Четверг, 10 Декабря 2020 г.
20:49 Шахматы
Еще одна из миллиона крутых шахматных тактик - силовой прорыв (failed by force).
Эта тактика используется когда один из противников выставил однозначно недостаточную защиту своего короля (чаще всего если он не успел подогнать на защиту достаточно фигур, или расставил их так неудачно, что они мешают друг другу) - и второй пускает единую разгромную неостановимую атаку, прошибая фланг начисто, вынося на понтах все периметры защиты.

Часто во время силового прорыва атакующие жертвуют половиной своих фигур, если не всеми, как к примеру в известной партии Мерфи (она же самая известная партия в истории шахмат, есть не считать шестой раунд Фишер-Спасский).

Но я честно не люблю все эти комбинации с быстрыми жертвами. Я люблю силовые прорывы, когда игрок даже не должен ничем жертвовать, он просто проходит по позициям противника как каток, монотонно и неостановимо.

Вот к примеру только что у меня вышла такая партия, где черные рокировались на ферзевой фланг на восьмом ходу, при этом совершенно не развив фланг королевский, что позволило мне следующие двадцать два хода дробить их позиции в мелкую крошку.
12:25 Шахматы
Шахматные фигуры делятся на четыре группы:
1) Пешки
2) Король
3) Легкие фигуры - слон и конь
4) Тяжелые фигуры - ладья и ферзь

Легкие фигуры условно равноценны. То есть в общем случае игрок ничего не теряет, разменивая слона на коня и наоборот (Хотя условно считается что слон, и тем более пара слонов чуть-чуть сильнее коня или пары коней или коня со слоном, но это все очень сильно зависит от ситуации.)

Есть множество тактик, которые ставят целью добиться в конце партии правильной комбинации легких фигур. К примеру если оставить только двух разнопольных слонов (белопольный у одного игрока и чернопольный у другого, или наоборот) - это хороший способ для сведения партии в ничью, даже если у одного из противников на пешку больше, а нередко и даже на две.

Нередкая комбинация - "сильный конь против слабого слона".
Но вот сейчас мне удалось свести партию к ультимативной вариации этого расклада - монструозный конь-осьминог против слона-мечтающего-умереть.
08:09 Speed Chess Championship 2020
Накамура и Карлсен ожидаемо и упорно приближаются друг к другу с противоположных концов турнирной сетки. Федосеев, который мог остановить Накамуру (по словам последнего) был разгромлен несколько дней назад совершенно в сухую. А Весли Со, который никого остановить не мог (по словам и Накамуры и Карлсена) - вылетел сегодня, едва-едва чуть не дотянув до победы в упорном бою.

В результате остался один полуфинальный матч Карлсен против Ла Грава, где первый очевидно победит, и все, далее уже ожидаемый всеми финал с ультимативным выяснением, кто самый крутой в быстрых (читай - самых зрелищных) шахматах.
Пятница, 27 Ноября 2020 г.
13:06 (c) Queen Gambit
"Caro–Kann - all pawns and no hope"
Среда, 25 Ноября 2020 г.
11:45 Шахматы
Блин, как я абажаю партии с "роялем в кустах", когда вот противник ловит твою фигуру и она всю длиннющую партию пятьдесят ходов подряд стоит в ловушке и никак выбраться не может. И потом наконец на предпоследнем ходу она вдруг выстреливает, херак, мат, сука, чо, забыли про меня.
Воскресенье, 22 Ноября 2020 г.
01:55 Hopechess
Еще одно интересное шахматное понятие. Я смотрю почти только одних англоязычных шахматных стримеров (в основном Накамуру), поэтому не знаю как многие вещи называются на русском.

Смысл в том, что во время партии ты замечаешь какую-то многоходовую ловушку и начинаешь вести к ней противника, но после того, как часть ходов к этой ловушке сделана, ты понимаешь, что ловушка не работает - и впереди в сетке вероятностей есть последовательность ходов, которая позволит противнику не только из ловушки выбраться, но еще и получить в процессе серьезное преимущество, возможно решающее.

В результате ты встаешь перед выбором - либо ты можешь начать тилтовать, то есть начать делать довольно идиотские ходы, чтобы вырваться из клетки вероятностей, которую сам же построил вокруг себя.
Либо ты можешь перейти в режим hopechess, то есть сделать покерфейс и продолжить играть как ни в чем не бывало, в надежде, что противник не увидит вариации, которую увидел ты.

Это вот уже чистая психология и игра нервов, потому что решение нужно принимать исходя из того, насколько сложна найденная тобой комбинация, насколько сильно играет противник, он в атаке или в защите. То есть человеку психологически сложно переходить к атаке от защиты, поэтому он с большей вероятностью пропустит атакующий ход. Ты смотришь насколько противник нерешителен, сколько времени он тратт на ходы, короче интуитивно прощупываешь его исходя из его движений. Лучше всего это работает при игре вживую, которая во многом является формой общения. Но при игре онлайн с анонимусом - тоже работает.
Более того - таким занимаются даже современные шахматные компьютеры, вплоть до того, что они провоцируют противника просто чтобы посмотреть как он отреагирует на провокацию, даже без какого-то заметного профита для партии (к примеру через повторения ходов).
Суббота, 21 Ноября 2020 г.
00:50 Ну чочо цуцванг, пацаны?
Что ранит больнее пули? Только проигранные пешечные окончания.
Пятница, 20 Ноября 2020 г.
07:49 Tilt
Сабж - еще одно из миллиарда божественно крутых понятий в шахматах. На русский это можно перевести как "срыв", потому что внешнему наблюдателю кажется, будто бы у игрока вдруг случается истерика, он вдруг начинает делать очень странные ходы и быстро проигрывает. И иногда (не часто, но бывает) tilt действительно приводит игрока к нервному срыву, есть примеры когда серьезные грандмастера начинали рыдать за доской. Но обычно tilt это нечто среднее между рассчетом и психологией.

Есть несколько видов тилта, но он всегда происходит только в серии партий, причем их должно быть ну минимум штук 5-10. Тилт может произойти с игроком и при игре с разными соперниками, но чаще всего это случается при игре с одним и тем же (по этой причине я вообще избегаю играть больше 2-3 партий подряд с одним и тем же человеком, у меня сдают нервы, и это неприятно).

Идея такая - почти у любого серьезного игрока всегда есть набор заготовок, шахматных начал и приемов, которые он играет раз за разом, изучает их годами и знает. Более того, если игрок готовится к серии матчей, он обычно заранее изучает, какие обычные заготовки использует его противник, и заранее прогоняет их через компьютер. Так же игрок предполагает, что то же самое сделал и его противник - готовит к чемпионату одну или несколько новых заготовок, потому что понимаем, что если он пойдет по старым - противник выдаст ему в ответ идеальные компьютерные ходы, и в лучшем случае это приведет к ничьей.
Есть игроки, которые играют почти без заготовок, самый известный из которых это чемпион мира Магнус Карлсен. Он намерено жертвует началом партии, таким образом, но зато с ним очень тяжело играть. Потому что Магнус может подготовиться к заготовкам противника, а противник игре Магнуса подготовиться не может, Магнус почти всегда играет что-то новое. Плюс для такой игры требуется невменяемая интуиция, очень очень мало кто умеет играть без заготовок на том же уровне как противник с ними. Собственно поэтому они и используются.

Так вот, что такое тилт. Тилт, это когда у одного из игроков заканчиваются заготовки. То есть он попробовал одну - и увидел что противник его переигрывает, и что у этой заготовки есть недостаток (а недостатки всегда есть, ты никогда не можешь изучить все комбинации, даже если ты выучил идеальную цепочку ходов, в какой-то момент противник может тебя выбить из нее, сделав ход не самый сильный, но такой к которому ты не готовился).
Окей, предположим ты подготовил к чемпионату еще одну заготовку - в следующей партии ты играешь ее. Но и там противник тебя переигрывает. Понятно, что он не мог ее изучить, но чисто за доской он находит в твоей заготовке слабое место и пробивает ее. И в этот момент заготовки для чемпионата у тебя закончились (а готовить их это крайне сложное занятие). Окей, ты пробуешь какие-то свои обычные заготовки, и тут ты понимаешь, что противник их заранее изучил по записям твоих матчей, и знает их слабые места, и легко тебя бьет, в правильно месте выбивая тебе из твоей теории в свою.

И вот в таком случае - начинается тилт. Потому что ты не знаешь как играть. Все стратегии что у тебя были - предсказуемо не работают. Ты можешь играть их снова, но ты заранее знаешь, что тебя побьют. При этом заготовки противника могут не закончиться. То есть ты вынужден играть против заранее проработанных веток теории, искать в них слабые места, а сам их использовать не можешь. И единственное что тебе остается - это на ходу искать странные ветки вероятностей, к которым твой противник не готовился, потому что они реально слабые и дурацкие. Все это в надежде, что ты угадаешь и пробьешь его и это тебя спасет. То есть ты вынужден намеренно играть слабее, чтобы пробиться из клетки вероятностей, каждая из которых ведет к проигрышу.

То есть грандмастер когда тилтует он фактически бьется о стену, не зная, пробьет ее или нет. И с каждым неудачным ударом шансов выбраться все меньше и меньше, потому что увеличивается разрыв счета между ним и соперником.
Есть разные способы выхода из тилта. К примеру можно лишить противника его заготовок, пробить их, или найти способ вернуться в выигрышную линию одной из своих. Но - это все очень и очень сложно.
В двух третях случаев если человек попал в состояние тилта, он уже до конца чемпионата оттуда не выберется. Именно поэтому шахматы в моих глазах похожи на бокс, если человек упал, то все, огромный шанс что встать он уже не сможет.

Плюс тилт давит психологически. Твой противник чувствует что он сильнее (хотя на самом деле он может быть и слабее, просто у него заготовки есть) он "ловит волну" и начинает играть против тебя еще лучше. И вот здесь уже полно шансов словить реальный нервный срыв (когда более слабый противник раз за разом тебя бьет - это безумно неприятно), в том числе есть полно случаев когда люди уходили из шахмат или сильно сдавали свои позиции, как к примеру Карякин после чемпионата мира.
По этой же причине в шахматах так мало девушек. Практика показала, что они психологически играют более ровно, их проще морально задавить, взять на понт и им сложнее наоборот морально задавить тебя. В том же Speed Chess Championship (который специально заточен под тилтование жесткими временными рамками, то есть это фактически бой без правил в рамках шахмат) если я правильно помню выступала только одна - чемпионка мира Хоу Ифань, и она очень быстро сорвалась была жесточайше растоптана, не сумев собрать в себе сил ни на одну попытку прорваться.

И по этой же причине настолько грустно выглядят вообще женские чемпионаты мира, потому что там почти нет тилтования и реальной битвы. Более менее умела таким заниматься на высшем уровне только Полгар.
Вторник, 17 Ноября 2020 г.
23:19 "Атака от короля"
Еще одна из миллиарда крутейших шахматных находок. Общая идея в том, что после рокировки одна четверть поля становится королевской крепостью, чем то похожим на базу в rts играх. Один игрок укрепляет и защищает крепость, второй атакует ее. Чаще всего противники либо рокируются на одинаковый фланг, и тогда половина доски используется для боевых действий, чтобы прорваться на вторую, где окопались короли (конечно бывает и игра на двух флангах сразу). Либо противники рокируются на противоположные фланги - это обычно дает самую динамичную игру. Потому что в таком случае игроки одновременно идут атаками каждый на крепость противника и требуется искать такие ходы, которые с одной стороны ускоряют твою атаку, с другой замедляют атаку противника, с третьей укрепляют твою базу. Чаще всего в таких ситуациях выигрывает тот, чья атака первой пробивается через защиту.

Но при этом есть глубоко любимый мной расклад, который называется атакой от короля. Представьте себе ситуацию, когда человек собирает силы, чтобы начать штурм вражеской крепости. И тут представьте его охренение, когда вражеская крепость вдруг разворачивается и САМА НАЧИНАЕТ АТАКУ НА ЕГО АТАКУЮЩУЮ АРМИЮ. Более того, этот поворотный момент может произойти прямо во время штурма, то есть штурмуемая крепость может сама пойти штурмом на штурмующие ее войска. Не редко это происходит, если атака захлебнулась и нападающие не успевают подтянуть новые силы, и тогда, пока подкрепление не подошло, хилый гарнизон вполне может успеть контратаковать и разбить отступающие силы.
Бывают атаки от короля и при рокировках на одинаковые фланги. Чаще всего это выглядит так, что на одной половине поля идет основной заруб, и одновременно вдалеке от битвы гарнизон одной крепости принимается осаждать другую, пользуясь ослабленностью обеих. Бывает случаи, когда король вдруг внезапно уходит из крепости, и вместо него в замок набиваются десантные отряды, которые выносят свои же собственные стены (например при помощи жертв пешек) вырываются наружу и сносят все на своем пути.

Любимый мной вариант атаки от короля - защита берда (не путать с дебютом берда, который вообще не то), когда белые пускают мощнейшую атаку от короля вообще с самого начала, не позволяя противнику ни развиться ничего вообще сделать, и благодаря этому белые оставляют своего короля вообще без защиты в чистом поле, в то время когда его замок используется для прорыва всей вообще армии разом. На моей памяти черные крайне редко даже успевали понять, что они сделали не так. По факту они почти обречены уже на третьем ходу, хотя это выглядит совершенно для них и не очевидным, потому что результаты третьего хода потом разворачиваются еще ходов пятнадцать, и предотвратить их черным крайне сложно.
Среда, 11 Ноября 2020 г.
04:47 (с) Хикару Накамура
"Я знаю вы думаете, что я рад, что Бигфиш (Федосеев) победил Алирезу, и теперь мне с ним играть, но я вообще нифига этим не доволен. Бигфиш это самый раздражающий противник на свете, ты можешь у него выигрывать или нет, но он вечно будет виться и тебя над ухом и пытаться сожрать тебе мозг. Думаете я тут прыгаю от счастья, но реально, лучше бы я игра с Алирезой, потом что Бигфиш - этот чувак всегда найдет способ устроить тебе гемор.
Федосеев не только недооценен, но и неправильно прорейтингован, и я это говорил еще до его матча. Да он андердог, но совсем не настолько, как кажется.
"

По факту матч у Накамуры будет не с Федосеевым, но после того как Накамура победит (а он примерно с 90% вероятностью победит) - в следующем раунде ему играть с Федосеевым.
Это конечно в первую очередь челлендж для самого Федосеева, так как Накамура это вечный победитель таких чемпионатов. Но
Четверг, 5 Ноября 2020 г.
00:37 Speed Chess Championship 2020
Тем временем только что закончилась третья игра сабжа. Напомню, что SCC это крупнейший онлайновый шахматный чемпионат, который лично для меня (и для многих других) - крупнейшее шахматное событие в году, потому что он устроен по принципу онлайн битв с упором на адреналин и развлекуху, и к тому же там очень серьезные призы, что позволяет создателям (сайту chess.com) привлекать всех крупнейших грандмастеров.

Самым интересным был чемпионат 2016 года, который закончился ипической битвой Карлсен-Накамура, в которой чемпион мира поимел Хикару онлайн крайне оскорбительным образом.
После этого Карлсен ушел строить свой собстенный шахматный сервер chess24, и следующие годы в SCC не участвовал. И далее три года подряд этот чемпионат выигрывал Накамура, бодро отхерачивая всех претендентов и даже не вспотев в процессе. В прошлом году он даже комментировал игры претендентов, чем кстати собирал большую аудиторию чем сами трансляции chess.com. В этом к сожалению такого не делает, возможно его попросили не мешать людям зарабатывать на своем же собственном чемпионате.

Сейчас ситуация изменилась - призовой фонд в этом году значительно повысился, и снова в чемпионате участвует Карлсен. Это серьезно поднимает ставки, потому что в 2016 Карлсен был ультимативным чемпионом всего и вся, а все остальные на шаг позади. Сейчас Накамура это крупнейший шахматный стример в мире, основатель собственных чемпионатов и крупнейший популяризатор шахмат как формы развлечения, при этом он с Карлсеном постоянно наступают друг другу на пятки, и я к тому, что кто победит сейчас - вообще нифига непонятно, и от того еще более интересно. (И за эти годы Накамура стал значительно менее мудаковат.)

Первые два матч SCC2020 были не очень интересными. В первом играл Вахье-Лаграв (очень опытный француз, один из множества вечных противников Карлсена вместе с Весли Со, Непомнящим, Каруаной и т.д.) против новичка по фамилии Сарин, и очень легко его разбил. Во втором уже Карлсен против никому не известного индийца и тоже разбил его подчистую.

А вот матч который закончился пять минут назад - наоборот огненный. В нем играли Фируза против Федосеева. Алиреза Фируза это очень молодой иранский шахматист (17 лет), который крупнейший в мире игрок в ультрабыстрых шахматах, и вообще главный представительно нового поколения игроков, для которых шахматы это вариация Фортнайта. Недавно Фируза победил Карлсена на Banter Bitz - чемпионате, который сам же Карлсен устраивал на своем chess24, и в целом все постоянно ждут когда Фируза начнет рвать всех, но он все никак. В прошлом году Фирузу выбил из SCC в первом раунде Левон Аронян (очень опытный сильнейший армянский игрок, но никогда в топ-топ не претендовавший). Но короче Фируза постоянно рассматривается как андердог в тройке Карлсен-Накамура-Фируза.
На этот раз против него в первом раунде оказался совсем малоизвестный питерец Алексей Федосеев, которого я лично много видел в онлайне на разных мелких Titled Tuesday, но который никогда в серьезных чемпионатах вообще не участвовал. То есть Федосеев это андердог по сравнению даже с Фрузой, который и сам андердог.

Матч повторюсь только что закончился и вышел атомным, Федосеев с начала и до конца удерживал преимущество в две победы, что особо Фирузу не беспокоился, потому что в SCC сначала играешь пятиминутки, потом трехминутные, а потом буллет, и в последнем Фируза это один из сильнейших игроков в мире. Однако неожиданно в буллете Федосеев зверски вцепился в Фирузу и продолжил удерживать преимущество до самого конца. Когда до финала оставалось пять минут Федосеев решился даже на джентельменский жест и согласился на ничью, вместо того чтобы протянуть еще полминуты времени, что обеспечивало ему гарантированную победу.

И тогда на последних четыре минутах уже рванулся в атаку Фируза и литералли за секунды до окончания, как в баскетболле, выбил равный счет. Это означало, чтобы далее должны были следовать еще серия буллетов до 2.5 очков (пол очка за ничью и очко за победу), а если и они окажутся ничьями - то финальная "армагеддон" партия, в которой у одного из противников меньше времени, но в случае ничьи ему засчитывается победа.

До этого не дошло, и в серии Федосеев победил, так что Фирузу второй раз выбили в первом раунде SCC, пареньку страшно не везет. Очень-очень круто вышло. Всем рекомендую. Ждем что дальше.

Восьмого числа будут играть Весли Со против опять же мало кому известного шахматиста, и там независимо от победы (Со скорее всего победит) результат не интересен. Одиннадцатого будет интереснейший заруб Непомнящий-Аронян, потому что это очень разноплановые и крутые противники, очень много и давно игравшие против друг друга, такой дружественный массакр у них выйдет.
Потом двенадцатого Накамура-Мартиросян, где Хикару очевидно будет расстреливать армянина в сухую, параллельно общаясь с чатом своего уберпопулярного канала.
Пятнадцатого тоже интересный матч Каруана-Дюда, потому что Дюда это тоже вариация андердога типо Фирузы, но более заточенный под медленные шахматы, то есть это один из лучших игроков нового поколения, но при этом играющий как миллениалы, то есть как игроки прошлого. Ну а Каруана это опять же один из классической старой тусовке суперграндмастеров, стоящих на шаг позади Карлсена.
Наконец шестнадцатого первый раунд завершится партиями Гири-Артемьева, которые мало интересны, т.к. ну Аниши Гири не очень интересный шахматист, хотя и крутой, а Артемьев один из андердогов, и ну даже если Гири сольет (что маловероятно, но вдруг) ну все равно Гири ни на что не претендует.
Среда, 4 Ноября 2020 г.
03:35 Шахматы
Впервые я настолько гнусно упаковываю противника внутри его собственных позиций.
Ну то есть это пример партии-изнасилования в самом худшем исполнении.

Вообще защита Алехина (см вывод коня на втором ходу) при неумелом исполнении часто приводит к похожим позициям. Но здесь вот сферический пример в вакууме, как черным нельзя играть такое начало.
Закрыть