Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Пятница, 13 Мая 2011 г.
20:46 Tekken: Blood Vengeance
Я вопше не фонат теккена. Но здесь помоему отлично вышло.
Четверг, 12 Мая 2011 г.
09:41 Operation Flashpoint: Red River Intro
вот всё было бы предельно клёво, если бы только не нужно было к него играть
Вторник, 10 Мая 2011 г.
10:14 Tell Me Why I Shouldn't Kill You Right Now
09:29 Warcraft 3 Trailer
Вот ящитаю что ето лучший близзардский видос эвер.
Приятно вспомнить канешна)

И вот ещё кстате тут клёвейший комекс вышел по вову. Я потом подробнее ещё про него напишу, но в двух словах - однозначно круче чем всё остальное, чтобы было по вову ранее.

Четверг, 5 Мая 2011 г.
15:34 перепосчу
Вторник, 3 Мая 2011 г.
09:23 Бизнес-секреты: Олег Бойко. Выпуск 78
А вот ещё один выпуск хочется запостить, потому что мужик конечно впечатляющий, в первую очередь своим отношением) Приятно слушать его. Мне кажется есть чему поучиться)
Суббота, 30 Апреля 2011 г.
20:09 TrackMania2 Canyon
ну наканецто..я уж думал они там подздохли со своими шутманией и квестманией
Пятница, 29 Апреля 2011 г.
11:36 перепосчу упорнова котэ


под музыку ещё можно... ну например:
Четверг, 28 Апреля 2011 г.
00:52 3
я бы кстате с удовольствием обучился бы такой штуке... держишь её в руке, идёшь куда-то и не глядя можешь тексты набирать


Кнопок на ней шесть (выглядит, будто три, но каждая нажимается с двух сторон). Белым цветом, та кнопка, которую нужно зажать, чтобы другие меняли значение.
Раскладка такая:
Воскресенье, 24 Апреля 2011 г.
14:06 Gemini Rue
а симпатичненько
Пятница, 22 Апреля 2011 г.
23:39 Life in a Day
наконец то у них появился внятный трейлер
хотя всё равно даже десятой части красоты самого кина не передаёт, но всё же лучше тех тизеров что были ранее
Среда, 20 Апреля 2011 г.
01:38 Portal 2
Лады. Пока качается, сделаю подборку лучших из трейлеров.

читать подробнее
Вторник, 19 Апреля 2011 г.
21:18 Robot Chicken - CONTRA
"GROUNDHOG DAY MOTHERFUCKERS!!!"(c)

Пятница, 8 Апреля 2011 г.
01:03 Unreal Engine 3 - DirectX 11 Features Showcase Tech-Demo
Четверг, 7 Апреля 2011 г.
06:58 Тартаковский
Ну наконец-то Тартаковский вернулся к месилову, а то мене его симбионик титан не прикалывал совсем



(есличо - да, я знаю, что второе видео из самурая джека... пользуясь случаем хочется ещё раз его вспомнить)
Понедельник, 4 Апреля 2011 г.
02:30 Boss Baddie
Наткнулся на клёвого инди девелопера, делающего красивые (хотя и несколько невнятные в плане дизайна) платформеры.
Особо вот рекомендую его игрушку Wake - платформер внутри тонущего корабля.
Пятница, 1 Апреля 2011 г.
22:54 StarCraft Returns to Consoles
Четверг, 31 Марта 2011 г.
12:56 клёво)
Среда, 30 Марта 2011 г.
00:50 И ещё о финалках


Я вот тут задумался над вопросом:
Что я жду от финалфентези?

И вот вспомнил, что где-то когда-то читал историю Square.
Что вот мол изначально это была мелкая компания, которая выпустила несколько неудачных игр и вот-вот готова была развалиться, поэтому свою самую последнюю игру она назвала Final Fantasy и типо как это было последний порыв воображения, так как терять компании было уже нечего

Рассказ на самом деле не внушает особого доверия, так как первая часть финалок была такой совершенно заурядной для своего времени игрушкой и сюжет там был совершенно никакой.
Там может чуть выделялась суровым артом и романтичной заставкой/темой.
Хотя опятьже, было полно других ролевушек не менее суровых и пафосных.

Аднака, это какраз тот образ который появляется у меня, когда я размышляю о финал фентези.
Последняя отчаянная безумная Фантазия, спасающая умирающего.

То есть - всегда жду эпического, сумасшествия.
Что-то вроде объединения двух миров из пятой части с постоянным погружением мира в пиздец, или замков, закапывавшихся в землю из шестой.
Восьмая - вообще превосходит всё
Сталкивающиеся летающие города, огромная механическая бур-тюрьма, атака на поезд с расцеплением вагонов, убийство во время фестиваля.
Девятая - начальный бал с перехватом, крылатый замок, реально ипичная битва в концовке.

А после этого - эпичное безумие вдруг пошло на спад.
Десятая - просто тусовка которая просто идёт через мир.
Просто мобы, просто боссы. Да, крупные угрожающие миру мобы... ну и что... эти крупные угробающие миру мобы есть в каждой второй ролевушке.
Где сталкивающиеся летающие города? Где огромная постановка?
Просто тусофка с просто мобами? Всё чтоли?
Это и есть ваша последняя фантазия?

Двенадцатую я не видел. Может там лучше (седьмую не упоминаю, так как там как раз меньше эпического безумия чем и в шестой и в восьмой и больше упора в флешбеки).

Тринадцатая - начало отличное. Отличный замут с поездом. Отличный сбор героев.
А дальше - всё.
Снова небольшая тусовка которая идёт по какой-то совсем своей мелкой цели.
Куда делась эта огромная ипическая картина?
Есть же кучи бабла, сценаристы, художники, всё что угодно.

Собсно таки да. Я не получил того, чего ждал.
Я ждал - массивного эпического безумного техногенного действа.
А получил - классический ролевушный замут с тусовкой чушков, бредущих через чёто-там.
Да, за этими чушками все вокруг охотятся.
Да, они идут к спасению мира.
Да, у них кучи своих взаимоотношений и драм.

Ну и чо? Хочу блин последнюю фантазию, а не эту унылую уныль.
Четверг, 24 Марта 2011 г.
18:42 Flaweless hidden blade
Закрыть