Вот ящитаю что ето лучший близзардский видос эвер.
Приятно вспомнить канешна)
И вот ещё кстате тут клёвейший комекс вышел по вову. Я потом подробнее ещё про него напишу, но в двух словах - однозначно круче чем всё остальное, чтобы было по вову ранее.
А вот ещё один выпуск хочется запостить, потому что мужик конечно впечатляющий, в первую очередь своим отношением) Приятно слушать его. Мне кажется есть чему поучиться)
я бы кстате с удовольствием обучился бы такой штуке... держишь её в руке, идёшь куда-то и не глядя можешь тексты набирать
Кнопок на ней шесть (выглядит, будто три, но каждая нажимается с двух сторон). Белым цветом, та кнопка, которую нужно зажать, чтобы другие меняли значение.
Раскладка такая:
наконец то у них появился внятный трейлер
хотя всё равно даже десятой части красоты самого кина не передаёт, но всё же лучше тех тизеров что были ранее
Наткнулся на клёвого инди девелопера, делающего красивые (хотя и несколько невнятные в плане дизайна) платформеры.
Особо вот рекомендую его игрушку Wake - платформер внутри тонущего корабля.
Я вот тут задумался над вопросом:
Что я жду от финалфентези?
И вот вспомнил, что где-то когда-то читал историю Square.
Что вот мол изначально это была мелкая компания, которая выпустила несколько неудачных игр и вот-вот готова была развалиться, поэтому свою самую последнюю игру она назвала Final Fantasy и типо как это было последний порыв воображения, так как терять компании было уже нечего
Рассказ на самом деле не внушает особого доверия, так как первая часть финалок была такой совершенно заурядной для своего времени игрушкой и сюжет там был совершенно никакой.
Там может чуть выделялась суровым артом и романтичной заставкой/темой.
Хотя опятьже, было полно других ролевушек не менее суровых и пафосных.
Аднака, это какраз тот образ который появляется у меня, когда я размышляю о финал фентези.
Последняя отчаянная безумная Фантазия, спасающая умирающего.
То есть - всегда жду эпического, сумасшествия.
Что-то вроде объединения двух миров из пятой части с постоянным погружением мира в пиздец, или замков, закапывавшихся в землю из шестой.
Восьмая - вообще превосходит всё
Сталкивающиеся летающие города, огромная механическая бур-тюрьма, атака на поезд с расцеплением вагонов, убийство во время фестиваля.
Девятая - начальный бал с перехватом, крылатый замок, реально ипичная битва в концовке.
А после этого - эпичное безумие вдруг пошло на спад.
Десятая - просто тусовка которая просто идёт через мир.
Просто мобы, просто боссы. Да, крупные угрожающие миру мобы... ну и что... эти крупные угробающие миру мобы есть в каждой второй ролевушке.
Где сталкивающиеся летающие города? Где огромная постановка?
Просто тусофка с просто мобами? Всё чтоли?
Это и есть ваша последняя фантазия?
Двенадцатую я не видел. Может там лучше (седьмую не упоминаю, так как там как раз меньше эпического безумия чем и в шестой и в восьмой и больше упора в флешбеки).
Тринадцатая - начало отличное. Отличный замут с поездом. Отличный сбор героев.
А дальше - всё.
Снова небольшая тусовка которая идёт по какой-то совсем своей мелкой цели.
Куда делась эта огромная ипическая картина?
Есть же кучи бабла, сценаристы, художники, всё что угодно.
Собсно таки да. Я не получил того, чего ждал.
Я ждал - массивного эпического безумного техногенного действа.
А получил - классический ролевушный замут с тусовкой чушков, бредущих через чёто-там.
Да, за этими чушками все вокруг охотятся.
Да, они идут к спасению мира.
Да, у них кучи своих взаимоотношений и драм.
Ну и чо? Хочу блин последнюю фантазию, а не эту унылую уныль.
Я попросил чатгпт написать ...
[Print]
search_facility