Один из старейших треков, отношения с которым у меня выглядели так - я его запускал на любой скорости и через 30 секунд все, руки не поднимались, адски болели плечи, я трек выключал. Он на самом деле самый простой из целой пачки таких вот уровней, которые 3-4 минут подряд заставляют держать руки на весу, не давая никакой передышки.
Через какое-то время а стал держаться секунд на 10-20 дольше, потому что научился менять хватку, таким образом чтобы руками двигали разные мускулы, пока одни отдыхают я двигаю другими.
Потом наступил период пост yura-yura sweet genocide, когда я научился более мелким точечным движениям руками. Ну плюс заметно прокачал мускулатуру (собственно без нее никаких мелких движений с требуемой скоростью не сделаешь).
И наконец сегодня еще один этап - я научился более плавным махам, которые тоже экономят тонну сил. И результат - первый из рукоубивающих треков сделан. Там далее правда начинаются значительно более сложные. Этот на 10 BPT, а там далее идут на 13-14.
Пр0клятый трек. В нем есть кусочек на 3:03, на который у меня стабильно не хватало скорости рук, уже года полтора как. При этом на 95% скорости я нормально его проходил уже полгода назад. Но последние пять процентов никак не добирал. Чуть-чуть едва заметно быстрее и я сваливался.
И вот сейчас наконец-то прошел его на сотке.
Но - трек еще раз продемонстрировал свою проклятость и в новом апдейте выдал еще три режима сложности выше.
Это при том, что сама музыка мне здесь очень даже ок.
Лучшая группа, с которой меня познакомил битсабер - это MDK. Мне крайне созвучны все их треки, страшно жалею, когда прохожу тот или другой, и вывожу его из ротации. Олсо надо посмотреть что еще маппил Fnyt.
Первым японским хитом в видеоиграх стала Space Invaders 1979 года. Музыканты-фанаты в следующем году написали трек на тему, который тоже стал хитовым на радио. По идее там был еще танец, где танцоры эмулировали движения монстров в игре, но танца я не нашел. А жаль.
"Где-то далеко, в другом мире, в другом времени, лежит умирающий великий город - низведенный до горы мусора неудавшейся революцией.
Там на берегу спит одинокая гостиница, нежно сжимаемая утренним туманом и окруженная поломанной грудой многоэтажек, когда-то тянувшихся к небу. Она скрывает задний дворик, где свисает с дерева голое бездыханное тело, открытое для потока камней, летящих от ребенка с диким взглядом. Внутри гостиницы человек в очках и в оранжевой куртке ждет кого-то, четвертый раз нетерпеливо посматривая на часы. За стойкой менеджер с усталыми глазами безуспешно приделывает сломанное крыло к чучелу элегантной птицы и неслышно посылает проклятия.
Наверху на полу своей комнаты спит немолодой полицейский, обдуваемый сквозняком, пробивающимся из трещин разбитого окна. Его комната это хаотичное нагромождение пустых бутылок, одежды, кусков мебели и последствий пьяной ночи, потраченной на взывания к ушедшей молодости, потерянной любви и потерянной жизни."
.
[Print]
emergency