Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Вторник, 14 Мая 2019 г.
22:49 Assassin's Creed Odyssey
"- Ты что же считаешь историю моей жизни формой развлечения?
- О нет, я считаю ее формой искусства
."

"Он использовал артефакт для эгоистичной погони за знаниями. В этом была его слабость, и этим ты сильнее его, потому что ты слишком тупой, знания тебя не волнуют."

Охренеть длинная игра. Кажется вообще самая длинная в серии. В целом эта часть активно впечатлялась Ведьмаком. Ну то есть магии здесь нет, но главный герой это такой Исторически Правдоподобный наемник, энергично заигрывающий со всеми встречными бабами/мужиками, тем более что до обоих орденов что асасинского что тамплиерского еще четыре века раком пердыхать, и можно вообще не париться со всем вот этим всем всем.

Очень забавно здесь сделаны привязки к истории - во время игры идет война Афин и Спарты, однако разработчики не определились, кто среди воюющих хороший, а кто плохой - поэтому мы в разных квестах выступаем то за одну сторону, то за другую. В двойне забавно, что ровно в том же самом - а именно поддержке обеих сторон, обвиняют местных прото-тамплиеров.

Еще весело, когда тебе выдают мелкий сайдквест "победить в олимпийских играх". Ага, а еще что? Запустить ракету на луну? Получить нобелевскую премию? Сделать хорошую видеоигру про асасинов?

Отдельно интересно, что в этой части вдруг скакнул вперед общий лор, который быстро развивался до третьей части игры и потом едва-едва продвигался в год по чайной ложке остальные части. И вот, сорвался. Ощущение, что Ubisoft планирует завершить серию через пару-тройку частей, и какбы винить их сложно - эпоха великих географических сандбоксов прошла.

читать подробнее
Понедельник, 6 Мая 2019 г.
03:58 Assassin's Creed Origins
К сожалению, мои знания об истории Древнего Рима и Египта крайне поверхностные. Оби этих страны меня они есть в списке на будущее, но руки не доходят.

Между прочим, реальный орден Тамплиеров существовал только между 1119 и 1312 годами, то есть только во время событий AC1. Игровая серия проходится по этому факту в AC5, демонстрируя казнь последнего реального тамплиера, Жака Де Моле. Игры выкручиваются из этого факта, с этого момента называя орденом всю католическую церковь, позже - Англию, и ещё позже - американский ЗОГ.

В древнеегипетские времена разработчикам выкручиваться сложнее т.к. толком непонятно, кого там объявлять тамплиерами. Ну то есть какбы местные жрецы с огромной натяжкой подходят, но максимум как прото-организация, т.к. все империи того времени не выходят за границы той или иной национальности. По идее тамплиерами нужно объявлять Древний Рим, но так недолго допрыгаться и до заданий по убийству Иисуса Христа скрытым клинком. Эту тему разработчики старательно обходят, не смотря на невменяемое количество библейских отсылок.

Потому что после Иисуса придёт очередь Моисея, потому что захват семитами Египта, описанный в Ветхом Завете, если это не масонский орден (читай - тамплиеры), то я тогда не знаю, что такое масонский орден (а уж я то знаю, что такое масонский орден).

-

Что по самой игре - персонажи симпатичные. Взрослые герои в серии всегда глядятся приятнее, чем дети, которые валят людей направо и налево ради "свободы".
Но в целом всё это чудовищно скучно. Я уже об этом писал - но серии нужно либо уйти вперёд во времени, как минимум к 1917, а лучше дальше, либо назад к Адаму и Еве. Иначе получается десять раз повторение одной и той же игры, этакая FIFA 2017 версия с выдвижным клинком и самонаводящимся орлом-убийцей.

Энивейс, к сюжетному пересказу.
Пятница, 26 Апреля 2019 г.
19:47 Disgaea: Hour of Darkness
Главная проблема что Disgaea что Persona что вообще всех сюжетов Атлус начиная где-то с нулевых - они использовали в своих ролевках ровно ту же структуру как в аниме, причем не в лучших аниме, а в шаблонных гаремниках. Ни Сквер ни Эникс ни даже Сквер-Эникс до этого не опускался никогда, при всех их проблемах.

Что интересно, что серии Disgaea и Persona объединяет не только анимешная структура, но и то, что обе они очевидно произошли от Megami Tensei. Персона - в роли ролевушной ветки мегатенов, а Дисгая - в роли стратегической. Обе этих серии обыгрывают одну и ту же идею управления демонами-покемонами в разных стилистиках.

читать подробнее
05:27 Borderlands (вся серия)
"Знаешь, я мог бы продолжать бесконечно, но я не буду. Точнее - буду."

"Come with me if you want to leave"

читать подробнее
Среда, 24 Апреля 2019 г.
19:01 Shenmue
"- Что вы знаете о китайцах в Японии?
- Мы называем их тремя клинками. Парикмахер, портной и повар. Три профессии, где пользуются острыми предметам. Парикмахер и портной ножницами, повар ножом. Это профессии, в которых легко начать свой бизнес с нуля в незнакомой стране. Обычно, когда китаец переезжает в Японию, он становится одним из трех клинков.
"

1986
29 ноября
Играем пацаном по имени Рио Хазуки, на дом которого напала якудза под началом Лана Ди в поисках некого артефактного зеркала. Они забирают зеркало, убивают отца Рио и уходят. Нучо, пошли мстить чтоле.

6 декабря
Нам приходит письмо, где странным древними развернутыми китайскими иероглифами рекомендуют обратиться к Мастеру Чену. Очередной китаец. Письмо наводит нас на Склад Номер 8. Там тусуется сам Чен. Спасибо хоть не в канализации, как всякие Сплинтеры.
Чен говорит, что Лан Ди входит в организацию Чи Юн Ден. Так же, что есть второе артефактное зеркало - Зеркало Феникса, и отправляет нас его найти. (Ранее утащено было Зеркало Дракона).

25 декабря
Раскапываем древний схрон под родным домом и находим там зеркало. Чен говорит, что по легенде объединенные оба зеркала открывают некие Врата, которые позволят возродиться Чи Ю. Чи Ю - это, как не сложно догадаться, древний китайский демон, который хочет уничтожить мир. Ну а как иначе то.
Как обычно, нам противостоит организация яростных суицидников.

Самого Лана Ди надо искать в Гонконге, так что отплываем туда за Местью и зеркалом. Но в первую очередь За Местью.

Далее мы пол игры еще готовимся к отплытию. Наконец 8 января 1987 отплываем, получив наводку на очередного мудрого гонконгского учителя шанцунга - Тао Ли Шао.

Shenmue II
Чудовищно перезатянуто бегаем за Ланом Ди сначала по Гонконгу, а потом перемещаемся в горную деревню Гуйлин. Попутно кстати отнимаем у него зеркало. В горах находим дерево, которое называтся Шенму. Рядом - древнюю пещеру, где проводим ритуал вместе с местной девочкой по имени Шенхуа Лин (она какбы магическая деревенская девочка, помогает в ритуале). По идее этот ритуал готовит героев к битве с Чи Ю.
Когда он совершен - игра заканчивается.

Shenmue III
Нихера за всю эту игру не происходит. Филлер ебаный.
Вторник, 23 Апреля 2019 г.
23:00 Daikatana
Понедельник, 22 Апреля 2019 г.
03:13 SoulCalibur (в общем)
У разных файтингов разные сюжетки. Есть сюжетка Морталкомбат, где авторы хотели сделать Властелин Колец с блекджеком и шлюхами, но когда подошел блекджек и шлюхи, они решили что и так все хорошо в жизни сложилось, никакого властелина колец больше не надо.
Есть Стритфайтер, где чисто так аккуратненько осторожненько тут немного там немного и без лишних изобретательств.
Есть Теккен, где якудза, лулзы и Экселлент.
И есть Соулкалибур, где вообще даже не старались. Ну там как-то слепилось что-то и норм.

Энивейс в двух словах
1583 (Soul Edge aka Soul Blade)
Пират по имени Сервантес жжот и пляшет на просторах семи морей при помощи артефактного меча Соул Эйджа. В процессе дедушку настигает афинская воительница Софития Александра на пару с японской нидзей Таки. Вместе в четыре ноги они забивают ветерана и уходят в закат.
К трупу пирата подходит воен по имени Зигфрид и пытается утянуть меч, но тот вытягивает из паренька душу, сознание и превращает того в демона по имени Найтмар.

1586 (Soulcalibur 1, Soulcalibur 2)
(Так же чуть отличающаяся мелочами версия этих же событий в Soulcalibur 6)
Три года Найтмар наводит шораху на округу, плюс по всему миру разлетаются Диавольские Семена, сводящие людей с ума и приводящие их в найтмаровскую армию.
В результате его находят и забивают особым артефактным мечом Соулкалибуром. (По версии S6 - другим артефакным мечом, но блин какая разница.)

1590 (Soulcalibur 3)
Оказываются что мечи связаны и до тех пор, пока существует меч света Соулкалибур - Соул Эйдж будет регенерировать и создавать из душ себе нового носителя - Найтмара.
Что как раз спустя три года и происходит. На этот раз Зигфрид (пришедший в себя после уничтожения Соул Эйджа в 86 году) решает возместить свои грехи. Он с Соулкалибуром приходит воевать с новым Найтмаром.

(Soulcalibur 4)
Однако ничего путного из этой затеи не выходит. Как только начинается драка Зигфрида-Найтмара, оба меча резко делают левелап и устраивает апокалипсис с массовым нашествием демонов. Оба бойца выпадают в осадок, а мечи начинают медленно объединяться в единый убер-меч, и таскает его одна из душ, сидевших внутри Соул Эджа - древний король воинов Алгол.

Потом конечно Зигфрид приходит в себя, Алгола забивает, Соул Эйдж опять разбивает, Соулкалибур забирает себе (потому что он идиот) и на этом ситуация несколько узбагоивается на семнадцать лет.

1607 (Soulcalibur 5)
Найтмар все эти годы активно восстанавливает Соул Эйдж и выдает его подросшей дочке Софитии - Пире. Соулкалибур переходит ее брату - Патроклосу.
Духи обоих мечей активно стравливают их, чтобы наконец объединиться и зохватить мир.
Однако детишки оказываются не лыком шиты, раздалбывают оба меча и на этом известная нам история серии заканчивается, как минимум, пока перезагруженный сторилан шестой части досюда не доберется.

Так же неканонические: SoulCalibur: Broken Destiny и Soulcalibur: Legends
02:44 SoulCalibur 6
Воскресенье, 21 Апреля 2019 г.
23:37 SoulCalibur 5
Пятница, 19 Апреля 2019 г.
20:10 SoulCalibur 4
Soulcalibur: Broken Destiny и Soulcalibur: Legends обе неканон.

читать подробнее
Воскресенье, 14 Апреля 2019 г.
20:10 Soulcalibur Legends
16:35 SoulCalibur 3
Среда, 13 Марта 2019 г.
10:48 Падение Гипериона
В целом эта книжка пободрее прошлой. Я люблю описания галактических войн, жалко только, что автора надолго не хватило, и война заканчивается, толком не начавшись. Последняя четверть книги это непрерывные срывы покровов в стиле Тецуи Такахаши, и это ок, хотя в том же Ксеноблейде тоже самое было сделано покруче.

Концовка несколько разочаровывающая, только пошла жара, и все, ну и плюс местный Неожиданный Финт Ушами с отключением порталов, это блин настолько предсказуемо, что охренеть. Уверен автору придется в результате объявить это чьим-то хитрым планом в следующих книг, но даже для хитрых планов - он слишком идиотский. Да и вообще вся схема с лабиринтами и крестами-паразитами - сильно перенавороченая и вообще не нужная идиотия. Отстроить матрицу с человеками-батарейками можно было без нее значительно банальнее.

Но это кстати основная проблема фантастики прошлого века - там у сил зла всегда должно было найтись какое-то слабое место, у звезды смерти всегда есть шахта, в которую надо захерачить ракетой, и мир спасен, у дракона Смога всегда есть пятно без чешуи, у Саурона всегда есть яма, куда надо только сбросить кольцо и все. И радует, что современное фентези типо той же Игры Престолов не наступает на те же грабли (хотя еще не вечер).

Ну и совсем конец это такая плотная связка линий-интриг на будущее, чтобы читатель понимал, что покровы еще скрывать и срывать, что на мой взгляд - достаточно грубая структура.

читать подробнее
Вторник, 12 Марта 2019 г.
05:32 Гиперион
С третьего раза, карл (2012, 2014, 2019), мне наконец-то зашло. (Это потому что я упорный засранец.) Гиперион по многом похож на Одиссею Кубрика - это такая штука, которая может нравиться, а может не нравиться, но если хочется понять, откуда растут ноги у половины современной фантастики - таки придется его читать. Плакать, колоться и читать.

Странно конечно, что сабж еще не выкупил Нетфликс для сериала. Там структура совершенно идеальная для восьмисерийного сезона. Рассказ-серия, и каждую можно стилизовать под свою эпоху кинематографа. Попытки умять книгу в двухчасовую экранизацию вызывают у меня недоумение, честно говоря. Это как попытки умять дюну, экранизации которой (даже многосерийные) какбы передавали стиль, но упускали весь смысл и политоту.

Но в Дюне хотя бы был ок стиль. В гиперионе же если политоту выкинуть - там вообще ничего не останется.
И кстати Хоумстак уже значительно переплюнул сабж и в размахе и в навороченности, и наверное во всем вообще. Но хоумстак и сложнее при этом и современнее естественно.

читать подробнее
Суббота, 9 Марта 2019 г.
22:08 SoulCalibur 2
13:10 SoulCalibur
Воскресенье, 3 Марта 2019 г.
08:30 Песнь о Нибелунгах
Начало пятого века нашей эры.
В Бургундии жила была принцесса Крихмильда.
Принц франков по имени Зигфрид просит у Крихмильды руки. Зигфрид при этом известный воин. Он победил карликов "нибелунгов" и забрал у них плащ-невидимку, а еще зарезал дракона Фафнира и в прямом смысле слова искупался в его крови.

Одновременно брат Крихмильды - Гюнтер - хочет жениться на исландской королеве-воительнице Брюнгильде, которая вызывает всех вонаби женихов на поединки и убивает их. Зигфрид вызывается ему помочь, если в обмен тот выдаст за него Крихмильду (та и сама не против). Там он помогает брату невесты победить девушку.

Свершаются обе свадьбы, и обе не без проблем. Бургундцам не нравится выдавать принцессу за рыцаря, а Брюнгильда понимает, что ее женишок совсем не такой сильный, каким казался (потому что теперь ему не помогает Зигфрид), поэтому она связывает его прямо во время первой брачной ночи.

Приходится Зигфриду еще раз ее победить. Он забирает у Бнюнгильды кольцо и дарит Крихмильде. С потерей кольца (а так же девственности, я не шучу сейчас, Зифрид ее насилует причем это не тайна для всех, и всем ок) Брюнгильда лишается сил и приобретает перк варения борща.

Крихмильда и Зигфрид десять лет живут в браке. Зигфрид страшно богат, потому что у него остался клад от нибелунгов.

Семьи снова съезжаются. Между Крихмильдой и Брюнхильдой вражда, отношения между семействами как между Ланнистерами и Старками в первом сезоне. Там много склок, ругани и хитрых планов, в результате который Зигфрида подло убивают (у него есть ахиллесова пята - на плече).

С его смертью богатство нибелунгов переходит вдове - Крихмильде, но Гюнтер опасается, что от денег будет больше проблем чем пользы, топит их в Рейне.

Проходит 13 лет. Крихмильда выходит за муж за вождя гуннов Этцеля, который обещает грохнуть убийцу Зигфрида - Хагена (это несколько непонятный персонаж, он вроде как простой воин, который служит Брюнгильде и Гюнтеру, но при этом злобный и обладающий тайными знаниями, чем то напоминает мужской вариант Бабы Яги).

Проходит еще 13 лет. Семьи снова съезжаются, Крихмильда использует это, чтобы забить Хагена. Там много стычек и приключений. Под конец Крихмильда хватает брата и Хагена и первым делом спрашивает где они утопили ее деньги. Хаген говорит, что скажет только если она убьет своего брата. Крихмильда убивает Гюнтера. Хаген страшно радуется и говорит, что теперь только он знает, где клад.
Тогда Крихмильда убивает и его. И потом тут же убивают мечом и ее.
Хеппи энд!
07:30 Сводный пост по Толкину
Пятница, 1 Марта 2019 г.
13:47 Апокрифы
Кто не знает, во всех вариациях христианства есть книги трех порядков.
Во-первых, канон, который верующему неплохо бы знать.
Во-вторых, второканон (ака "внешние книги"), который знать можно, но особо ничего он не добавляет.
В-третьих - апокрифы, которые аналог "Хроник Сары Коннор" или старых марвелловских комиксов по Звездным Войнам. Их верующему лучше не знать, и за их чтение в церкви священника лишают сана. В них есть отдельные детали, которые церковь со скрипом но принимает в роли иллюстраций к канону (во всяком случае, не настаивает в их ошибочности), но не более того.

И вот туда-то мы (я) сейчас и погрузимся.

читать подробнее
Закрыть