Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Понедельник, 31 Декабря 2018 г.
13:10 Battle Angel Alita: Mars Chronicle 1-33
09:44 Battle Angel Alita (лор вкратце)
2012
На Землю, падает метеорит, уничтожая почти всё население.

2082
Компьютер Мельхиседек запускает программу восстановления человечества. Он отправляет людей к дальним планетам, чтобы уменьшить риск вымирания в будущем. Таким образом формируются колонии.

2175
Вокруг Земли построено орбитальное кольцо (оно называется "Лестница Иакова"). На этом кольце на двух уходящих в космос штырях выстроены два крупнейших орбитальных города планеты - Кетерес и Бихар.


2329 - Mars Chronicle
Из раковой опухоли марсианской аристократки вылупляется робо-девочка Йоко-Алита (даже не спрашивайте), которая достаточно быстро становится крутым спецназовцем.

2342
Колонии начинают требовать независимости от Земли. Марс, как самая активная колония, пытается уничтожить Кетерес, высылая отряд робо-спецназа (в том числе с Йоко-Алитой), однако роботов сбивают и скидывают их куски на свалку, в которую превратилась поверхность Земли.

----В этом месте расходятся сюжеты оригинальной Gunnm и Last Order----

Gunnm
По сюжету Gunnm - войну с колониями выигрывает компьютер Мельхиседек. Он выстраивает ниже на орбитальном кольце (прямо посередине между Кетересом и Свалкой) город Тифарес, где пытается создать идеальное общество из людей с чипами вместо мозгов.
Из Тифареса на поверхность сбегает несколько ученых - Идо и Нова.

2533 - первые тома оригинальной Battle Angel Alita.
Идо находит Алиту и восстанавливает ее. Она сначала мечтает отправиться жить на Тифарес, а потом, когда понимает, что наверху этакий террариум с человеками под властью компьютера, она создает освободительно-переселительное движение человечества с постапокалиптической свалки наверх - на орбитальное кольцо.

Там они благополучно уничтожают компьютер и заселяют кольцо сами.

Last Order
2344
По сюжету Last Order, компьютер Мельхиседек действовал не сам, а под началом Ладдера (ака Последнего Совета - Last Order'а). Который, после победы над Марсом, установил конфедерацию планет (в которой более тысячи населенных миров).

2547 - начинается время действия манги Last Order.
В этом варианте экспериментальный город Тифарес создает не компьютер, а глава Ладдера - Агу Мбади. Он использует этот город для выращивания гениев. Когда гении приходят к нему наверх, в Кетерес, он вырывает у них из голов чипы и инсталлирует себе в бошку.

Как в оригинальном сюжете - из Тифареса на поверхность (свалку) бегут Идо и Нова. Идо восстанавливает Алиту, и она рвется наверх в орбитальное кольцо.
Но в этом варианте истории так просто Кетерес не захватить - так что Алита объединяется с Новой, и они в меру аккуратно поднимаются туда на лифтах. Там Мбади вырывает из бошки Новы чип и инсталлирует себе.

Алита же требует независимости поверхности планеты (свалки) и Тифареса от Ладдера. Вы будете смеяться, но свои политические требования она подкрепляет готовностью врезать ногой с разворота.
И это, ну, ее главный аргумент. Я ни разу не шучу, добро пожаловать в подростковую мангу.

Мбади страшно пугается, сваливает все орбитальное кольцо на поверхность и пытается сбежать (Алита его конечно забивает).
Таким образом Земля получает независимость, но остается еще центральный компьютер Мельхиседек, который улетел захватывать Марс.

Одна из копий Алиты улетает воевать с ним. Другая остается жить на Земле.

2550 - Mars Chronicle
Далее история следует за клоном Алиты на Марс, где она спасает свою подругу детства Эрику от марсианских нацистов (реально, третьего рейха). Эрика кстати давно мертва. Спасение идет ее некроклона.
Воскресенье, 30 Декабря 2018 г.
20:35 Doom (вся серия)
Четверг, 27 Декабря 2018 г.
15:03 Five Nights at Freddy's (вся серия)
На всякий случай - этот разбор отличается (некоторыми мелкими деталями, в основном) от официально принятой в коммьюнити трактовки, так как я не везде с ней согласен.

Два конструктора роботов - Генри и Вильям Афтон - открывают компанию Tadbear Entertainment.
Вильям Афтон - так же директор компании Afton Robotics, где Генри работает главным инженером.

Компания открывает ресторан Fredbear's Family Diner. Аниматроников там еще нет. Есть только официант в костюме Голден Фредди.
Рядом с рестораном Вильям Афтон убивает ребенка - дочь своего бизнес-партнера Генри (ее зовут Шарлотта). Дух Шарлотты привязывается к кукле марионетке и начинает думать, как бы ей отомстить.

Генри страшно переживает смерть дочери и оборудует у себя под домом экспериментальную лабораторию Afton Robotics, где создает четырех шагающих девушек-роботов разного (на вид) возраста - Бейби, Баллору+Минимрим, Бидибаб и Фантайм Фокси. Продолжается это не долго - Бейби убивает его.

1983
После убийства - рестораны Fredbear's закрываются. Компания делает ребрендинг и открывает несколько ресторанов Freddy Fazbear’s Restaurant. В них уже двое аниматроников (Голден Фредди и Голден Бонни). Они стоят на сцене и поют (ходить они не могут).

У Вильяма у самого есть маленькая дочь Элизабета, и сын Майкл. Этот сын начинает подозревать, что происходят какие-то убийства, связанные с роботами. Друзья, замечая его страхи, в шутку заталкивают его в пасть Голден Фредди и мальчику проламывает бошку челюстями аниматроника. (Правда позже серия намекает что это не Майкл, а другой сын Вильяма - Эвен.)
Он сваливается в кому и болтается там годами.

Пока сын в коме, его отец, Вильям перестраивает дом-лабораторию Генри в свою, где проводит эксперименты над детьми, пытаясь найти способ вернуть жизнь своему сыну. Однако ничего не получается, и Вильям далее убивает все больше детей и проводит на них эксперименты.

Five Nights at Freddy's 4
Играем лежащим в коме Майком, куда (в коматозный бред) отец запускает кошмары с роботами-убийцами, пытаясь вывести сына из комы.

1983
Вильяму нужно больше материала для экспериментов, и он на основе Бейби, грохнувшей его партнера, создает реальных роботов-убийц, рассчитанных на захват детей и притаскивание к нему в лабораторию на опыты, а так же открывает кафе Circus Baby's Pizza World, где испытывает Бейби в деле.
Однако одной из первых жертв становится его дочь Элизабет. Робот убивает ее, и ее дух селится в Бейби.

Так же погибают двое взрослых сотрудников заведений. Их призраки селятся в теневом Фредди и теневом Бонни.

Однако, к целом схема работает, и Вильям открывает сеть пиццерий Freddy Fazbear’s Pizza, специально спроектированных, чтобы роботы там ловили детей и притаскивали на эксперименты к нему в лабу.
Там роботов там уже четверо - Чика, Бонни, Фредди и Фокси.

Марионетка затаскивает трупы детей внутрь аниматроников (пятого в костюм Голден Фредди), чтобы их духи могли отомстить, пользуясь телами роботов.

1984
Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones (книга)

Неканоническая история, где дочь Генри - Чарли (ака Шарлотта) жива и расследует деятельность своего отца и его друга Вильяма Афтона, и узнает, что Вильям настроил аниматроников-зомби, которые закапываются днем под землю и ходят по городу по ночам, набрасываются на детей и притаскивают их в лабораторию для экспериментов.
Под конец Чарли убивают.


Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet (книга)
Неканоническая история, где Чарли заменяют роботом и уже ее друзья расследуют, что с ней случилось и как ей помочь.

1985
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #1 - Into the Pit
Трупы шестерых жертв Вильяма находят в первой же открытой пиццерии. Заведение закрывают, но к тому времени уже построена целая сеть. Вильяма обвиняют в убийстве. Он сбегает, потеряв свой пост директора.

1987
Freddy Fazbear’s Pizzа открывают заново. Вильям (сменив имя на Дейв Миллер) возвращается в пиццерию и устраивается там ночным охранником. Он совершенно свихнулся, пытаясь спасти сына. Там Вильям убивает еще пятерых детей и сбегает. Марионетка снова затаскивает тела еще в пятерых аниматроников (т.е. к злобным духам-роботам добавляются игрушечная Бонни, игрушечная Чика, игрушечный Фредди, Мангл и мальчик с шарами. Мы получаем больше двадцати жертв-духов-роботов в сумме).

1987 (11 Декабря)
Five Nights at Freddy's 2

Убийства снова всплывают и заведение закрывают второй раз, но перед самым закрытием аниматроники набрасываются на нас (Джереми Фиджеральда), нового ночного охранника, перепутав его с Вильямом, и прокусывают ему бошку. (Это одна из двух игр серии, в которой мы играем не Майком Афтоном.)

1993
Пиццерию переоткрывают третий раз. Вильям снова работает там охранником. Он устраивает там битву с аниматрониками, пытаясь нахрен раздолбать их. Однако духи побеждают, убивают его, заманив в робота Голден Бонни, и он становится частью Спрингтрапа, замурованный в дальней секретной комнате.
Пиццерию тут же закрывают, так толком и не открыв.

Five Nights at Freddy's: Sister Location
Майк выходит из комы в лаборатории (есть версия что он приходит в себя уже полуроботом после экспериментов отца, и мы опять им играем).
Однако в лаборатории завелось ультимативное зло, состоящее из сознаний замученных детей - Эннард. Этот Эннард захватывает тело Майкла, заманив его в особое устройство, которое захреначивает Майку под кожу металлический скелет. (Правда скоро Эннард выходит из Майка, смываясь в канализацию, но Майкл в результате становится похож на фиолетового ходячего зомби.)

1995
Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes (книга)

Неканоническая история про дочь Генри Чарли-Шарлотту которая возвращается с друзьями в закрытую пиццерию и воет там с духами-роботами.

2003 (11 ноября)
Five Nights at Freddy's
Майк узнает, что его отец погиб. Изменив свою фамилию, чтобы не прикопались ("Майк Шмидт", и мы им снова играем) он устраивается охранником в ту же пиццерию. Там он успешно выигрывает битву с аниматрониками, раздолбав их всех. Однако до замурованного Спрингтрапа добраться не получается. Через пять ночей нас увольняют за порчу хозяйского имущества (а еще Майк серьезно воняет т.к. ну, он полузомби).

200?
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator

Следующая задача Майка (мы снова играем им) - раздолбать Эннарда, марионетку и вообще всех остальных роботов, призраков и роботов-призраков, которых наплодил его папаша. Для этой цели он создает и прокачивает симулятор пиццерии, спроектированный таким образом, чтобы привлекать злобных духов. Один за другим Майк ловит их и сжигает всех кроме отца - который все эти годы замурован.
(В игре много намеков, что симулятор создал еще Генри, а Майк просто им управляет.)

2033
Five Nights at Freddy's 3

Через много лет на волне популярности легенды об убийцах-роботах, открывается кафе-аттракцион Fazbear's Fright: The Horror Attraction, в помещении оригинальной пиццерии Freddy Fazbear’s Pizza, где все воссоздано как было. Мы опять играем Майклом Афтоном, который тут же пользуется случаем и устраивается там ночным охранником, чтобы найти и упокоить дух своего отца-Спрингтрапа-ВильямаАфтона-ДейваМиллера.
В конечном итоге нам это удается, и мы сжигает заведение нафиг (похоже и сами тоже сгораем).

Ultimate Custom Night
В этой игре мы управляем Вильямом, который попал в ад, в бесконечную ночь, где его раз за разом убивают всевозможные духи и роботы. При этом сам Вильям не мертв, а в коме.

Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted
Корпорация Fazbear Entertainment (основатель пиццерий) пытается переоткрыться заново, но для начала запускает вр игру про свою историю. В игру из комы проникает сознание Вильяма, которое потом сбегает, захватив тело одного из разработчиков (девушки по имени Ванесса ака Несс ака Венни).

Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted - Curse of the Dreadbear DLC
После чего Вильям-Ванесса основывает культ.

Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery
Здесь идет борьба сознаний Вильяма и Ванессы внутри одного тела, при том, что Ванесса продолжает распространять копии сознания Вильяма через сеть, расширяя таким образом его культ.

Так же идет в совершенно другом мире: FNaF World
И серия из семи книг Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights, которые набор рандомных полуканонических историй, рассказывающих о еще одном механическом злодее, который собирается из деталей и Ненависти.
Бессюжетные: Five Nights at Freddy's: The Freddy Files (энциклопедия) и Five Nights at Freddy's: Survival Logbook (блокнот)


Состояние на март 2021
Вторник, 25 Декабря 2018 г.
08:26 Forbidden Siren 2
"- Майор, мне кажется, что это все сон.
- А вы попробуйте стрельнуть себе в голову. Если это сон - вы просто проснетесь. Как вам такая идея?"

Вторая часть явно слабее первой. По жанру это уже скорее сурвайвал экшн, а не хоррор, ближе к RE4 (первая часть была ближе к RE7).
Сюжет все так же подан через жопу, но основная путаница теперь не в скачках по времени (хотя их полно), а в том, что половина главных героев это призраки, причем они сами не знают, что они призраки, и мы вынуждены постоянно гадать кто из них человек.

Ну то есть по сравнению с примитивом большинства хорроров эта часть конечно все равно прекрасна. Но до великолепия и масштаба первой она сильно не дотягивает.

читать подробнее
---

В сериии есть еще третья часть Siren: Blood Curse, так же кино Forbidden Siren и манга SIREN ~Akai Umi no Yobigoe~.
К сожалению, и первое и второе и третье это римейки великолепной первой части. Так что больше в серии пересказывать нечего.
Понедельник, 24 Декабря 2018 г.
10:23 Forbidden Siren
Слушайте, я видел много хорроров - но из игровых, это вот самый навороченный. Он адски хардкорный с одной стороны, сюжет подается очень через жопу (пятнадцать главных героев и постоянные скачки времени туда-сюда), но в игровой индустрии больше нет ужастика настолько многогранного и массивного. Здесь наверное совмещены все возможные поджанры, характеры, повороты. Квест, экшн хоррор, сурвайвал, симулятор ходьбы, слешер.

Ящитаю - любой фанат жанра должен как минимум попытаться вкурить это чудо. Я понимаю, что не каждый осилит, но оно того стоит.
Очень крутая штука. Очень.

читать подробнее
Четверг, 20 Декабря 2018 г.
23:37 The Last Door
Ох, ребят, лучше бы вы игру про Ктулху сделали. Смысл ровно тот же самый, трудозатраты те же. Вам бы даже сюжет менять не пришлось, выкинуть нафиг вашего беспомощного "короля птиц" и заменить его нормальными пацанами с щупальцами.
И денег бы больше подняли и в целом результат лучше бы был.
А так у вас вышла глупая версия Chzo Mythos для бедных и скучных.

читать подробнее
08:12 Submachine
Среда, 11 Июля 2018 г.
09:26 Ogre Battle: The March of the Black Queen
Зачем называть игру как песню Queen, если можно назвать игру сразу как ДВЕ песни Queen?

читать подробнее
Вторник, 3 Июля 2018 г.
02:57 Killzone (вся серия)
Если бы Киллзон делали японцы, у них вышла был Lost Planet. Эти две серии многое связывает. Одна по японски глупая, другая по американски глупая. И обе чудовищно дорогие и бессмысленные.
И над обеими возвышаются Гирс оф Вор и Хало (и местами Колда), делающие ровно то же самое значительно лучше.

Ещё чем интересна эта игровая серия - здесь логика злодеев значительно ближе чем логика героев. То есть злодеев постоянно рисуют фашистами с мешками под глазами и серой кожей, но при этом они постоянно воюют то за независимость то за выживание, а герои, за которых мы играем, их постоянно гнобят чисто из-за расовой ненависти. Нуачо, какие-то мутанты позорные. Тьфу.

При этом игра регулярно одумывается и такая, блин, у нас хорошие герои тоже какое-то говно получается, потом снова - стоп, стоп, зато посмотрите какие злодеи нервные и уродские - точно надо их вырезать всех!

Ещё эта серия интересна тем, что каждая часть послушно впитывает в себя все новые фишки и темы из шутеров соответствующих лет, при этом реализует их сильно так себе.

читать подробнее
Понедельник, 2 Июля 2018 г.
09:12 Descent (вся серия)
Воскресенье, 1 Июля 2018 г.
14:05 Rage
Rage 2

Вы единственный выживший в неком поде (только что приземлившимся), называющимся Ковчег, потому что в порнофильмах очевидно должен быть сторилайн с отсылками на Библию.

К нам (в записи) обращается Президент Девис. Он говорит, что мы последняя надежда Земли, и что никто не знает, что мы увидим, когда очнёмся. Я правильно понимаю, что ковчег это типо шелтера из фолаута, только местные гении ещё шелтерами в космос отстрелили?

Снаружи мы встречаем старый недобрый постапок.
Сразу знакомимся с мужиком по имени Ден Хагар. (После апокалипсиса я тоже скажу, чтобы меня все звали Деном Хагаром.) Ден говорит, что местные бандиты охотятся за выжившими в ковчегах, так что он рекомендует нам превентивно вырезать их. Нучо, за этим мы и здесь.

Постепенно идём по дороге из жёлтого трупича в сторону городка Веллспринг.
Все говорят, что нам лучше не попадаться местному правительству. А ещё лучше - снести правительство нахрен. Для чего рекомендуют обратиться к повстанцам. Вообще, таких ковчегов было запущено много - во главе повстанцев кэп Маршалл - он тоже один из приземлившихся в ковчеге людей.

Он говорит, что всё правительство создано генералом Кроссом, который перепрограммировал часть ковчегов, так что они приземлились раньше, и захватил постапочный мир.
И, кстати, апокалипсис прозошёл от того, что по Земле врезало астероидом.

База повстанцев в Кресент Сити, так что передислоцируемся туда НЕЗАМЕТНО ПОДКРАВШИСЬ НА ДИРИЖАБЛЕ, В СТИЛЕ БЕТМЕНА.

Оказывается правительство активно скупает ковчеги и закапывает их, чтобы в момент открытия, они оказывались под землёй и никто наружу не выходил. Этот план странный, но его придумал не я.
Наша цель - практику эту прекратить, а ковчеги откопать.

Точнее как оказалось ковчеги могут откопаться сами, нам достаточно нажать на кнопку. Что мы и делаем. Повстанцы надеются, что таким образом они сколотят армию, которая свалит правительство.
Но что происходит реально мы не знаем, т.к. на выкапывании ковчегов игра заканчивается.
07:08 Divinity (сводный пост)
Divine Divinity
Beyond Divinity
Divinity 2
Divinity: Original Sin
Divinity: Original Sin 2

Так же, чтобы два раза не вставать, общий сторилайн мира:
Жила раса этёрналов. Несколько представителей этой расы объявили себя богами, скинули сородичей в войд (пустоту), и вместо них насоздавали других рас - людей, эльфов, орков и прочее гномьё.

Далее в Divinity: Dragon Commander все расы объединяются в единую империю Ривеллон.
После этого проходит непонятно сколько тысяч лет

4
Divinity: Original Sin

Этёрналы начинают переть из пустоты, однако боги, которые не хотят признаваться, что они сами иноваты, сочиняю сказу о местной вариации ящика пандоры - сорса (источника) который якобы корень зла, и который нужно запечатать. Собстно запечатыванием его и занимаемся.

1218
Divine Divinity

Спустя тысячу с лишним лет этёрналы усиливают накал довления. Боги объявляют их "силами хаоса" и накачивают войдом мужика по имени Люциан и объявляют его диваном (ну, святым). И короче его задача - войд держать. Что он и делает.
Однако войд рождает ребёнка, и Люциан этого ребёнка усыновляет. Хотя по идее должен прибить, т.к. в младенце типо силы зыла.

1238
Beyond Divinity

Люциан некоторое время с младенцем нянчится, пока тот не вырастает и не оказывается, что пора его скинуть в Адъ. Что он и делает. Младенца кстати зовут Дамиан, и он всю игру из ада лезет наружу и успешно вылезает.
Выбравшись он Люциана успешно угандошивает, заперев его в отдельном подпространстве. Впрочем у них боевая ничья - сам Дамиан тоже присмерти.

1250-1290
Divinity: Original Sin 2

С пропажей Люциана - опять начинают переть етёрналы, так что боги прокачивают ещё одного героя, и он ну там непонятно что делает с сорсом и войдом, там пять концовок. Возможно закрывает. Возможно янезнаю.

1300
Divinity 2

Возрождается Дамиан и устраивает набег на мир, и его ещё раз забивают.
06:51 Divinity: Original Sin 2
Совсем вот кратко-кратко, потому что с сюжетки обеих частей Original Sin мне чудовищно скучно.

читать подробнее
Среда, 27 Июня 2018 г.
07:23 Divinity: Original Sin
"Двое это вечеринка. Трое - уже вторжение армии зла!"

Divinity: Dragon Commander пропускаю так как это варгейм с аркадными вставками (предлагаю идею ещё круче - выпустить варгейм с вставками бейсбольного симулятора) где действие идёт примерно за 12 тысяч лет до остальных частей, и не связана с ними сюжетно вообще никак. Мы там занимаемся внутренними войнами в Ривеллоне.

И блин, насколько же сабж адово занудный.
Первые три части тоже были не фонтан, но там хотя бы какая-то самоирония персонажей была. Здесь - сплошняком безликие пафосные засранцы и штампованные сюжетные ходы.

читать подробнее
Среда, 20 Июня 2018 г.
13:41 Divinity 2
"Некоторые скелеты рассыпались от того, что слишком много думали, как они вообще могут существовать."

"Я видите ли в некоторым смысле некромант."

О, я её проходил оказывается, причём с удовольствием и очень ненапряжно, проматывая все диалоги и просто бегая по стрелочке и вырезая всех на своём пути.
Однако в целом в этой части вполне годная сюжетка, в отличие от унылых прошлых.

читать подробнее
Понедельник, 18 Июня 2018 г.
15:40 Beyond Divinity
Закрыть