Какие лафкрафтовые игры я пропускаю:
Во-первых,
Necronomicon (1994) - который японский квест без перевода.
Во-вторых, несколько игр, стыривших отдельные лафкрафтовские элементы:
Dylan Dog: Through the Looking Glass,
X-COM: Terror from the Deep,
Digital Pinball: Necronomicon,
Pray for Death,
Magrunner: Dark Pulse,
Sherlock Holmes: The Awakened (впрочем по поводу этой я ещё подумаю - Шерлок Холм против Ктулху - в принципе неплохая задумка),
The Necronomicon (2008) и наконец
Quake.
В-третьих, совсем какой-то трешак, сделанный на коленке энтузиастами:
Anchorhead,
Fiend,
De-Animator,
Beyond the Threshold,
Robert D. Anderson & the Legacy of Cthulhu и тому подобное.
В-четвёртых, игры-издевательства над темой типо
Cthulhu Saves the World.
В-пятых, хоги, типо
Dark Mysteries: The Soul Keeper и
Haunted Hotel: Charles Dexter Ward - потому что нет.
В-шестых,
Call of Cthulhu: The Wasted Land - которая стратегическая игра про ктулху для айпада. Вы бы ещё пинбол сделали, wait, oh shi-
Остаётся на самом деле меньше игр, чем было выкинуто, но именно они, на мой взгляд, есть более или менее тру попытки переложить Лафкрафт на видеоигры.
читать подробнее
Arcane s2e4-6
[Print]
search_facility