Поразительно конечно, чего люди добивались векторной графикой. Игра восемьдесят первого года. Выглядит будто трёхмерная, с плавной анимацией.
Просто, чтобы вы понимали, что значит "восемьдесят первый год":
Game & Watch (Электроника) - 1980
Pac-Man - 1980
Zork (возникновения жанра текстовых адвентюр) - 1981
Wizardry (возникновение жанра ролевых игр) - 1981
Donkey Kong (возникновение жанра платформеров) - 1981
Elite - 1984
Kings Quest (первые адвентюры с минимальной графикой) - 1984
Uzumaki e1
[Print]
nePu6kin