которая задала вообще все законы классических платформеров, и после неё за прошедшие двадцать лет ничего уже в жанре не изменилось
то это Super Mario World 2: Yoshi's Island
впрочем ладно. есть ещё второй столп жанра, который называется Castlevania: Aria of Sorrow, который расставил все точки над i по поводу ролевушных платформеров.
и Mega Man Zero довёл этот генесис классического платформера-шутера и ролевушного до конца
после этого совсем уже нечего стало изобретать в жанре
самое крупное нововведение, что было за десять лет после кастюхи и MMZ - динамические уровни-погони Rayman Origins
"тельцов" и "овнов" придума...
[Print]
the_Dark_One