про то, как игроки воспринимают теорию вероятности
они считают, что если шанс выпадения предмета 10%, то за десять попыток должен хоть один да выпасть
при этом они не понимают, что среди игроков всегда будет некоторый процент, у которых этот предмет не выпадет и за тысячу попыток
просто так математика устроена
поэтому, чтобы игроки не обвиняли разработчиков в нечестном указывании вероятности
нужно проставить нечестное указывание вероятности
тот случай, когда клиент всегда прав
и если он не прав, значит он особенно прав
Вдруг задумался о Поклонской
[Print]
morbid