Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Воскресенье, 22 Марта 2020 г.
00:33 Beat Saber
Последние дни выпиваю где-то литров по десять воды в день, руки отваливаются, плечи отваливаются спина отваливается, как только тело чуть перестает болеть - выхожу на новый раунд.

Переход с Vive Pro (на котором я играл раньше) с Окулус Квест ощущается очень неоднозначно. В первую очередь - у квеста есть проблемы с трекингом. Ну то есть у Вайва они тоже бывали, но это зависело от клуба, расстановки базовых станций и разрядки джойстиков (очень часто можно получить полуразряженые). Но в Квесте базовая станция одна - она фактически у тебя на башке, и ты никак не можешь повлиять на то, что система может запутаться в положении джойстика, если ты слишком сильно махнул или поставил джойстики рядом друг с другом. Для борьбы с этим есть достаточно специфический стиль игры, когда ты делаешь робо-движения, но это не очень удобно.
С другой стороны битсабер вполне прощает недолгие "выпадания" джойстика на секунду, так что не все плохо, если ты не проходишь кампанию. Кампания уже не прощает под конец, и там приходится извращаться.

Во-вторых, что важнее - джойстики Окулуса значительно легче Вайвовских. И это сразу похерило все мои привычки, потому что я привык играть на махах рук - это очень сильно экономит силы на сложных песнях. И махи совершенно не так работают с легкими джойстиками, поначалу я вообще не понимал что происходит, вроде делаю движение и не попадаю. Потом понял, что я делаю рефлекторно рассчитывая на инерцию джойстика, что он ударит чуть позже. Легкий же джойстик поворачивает быстрее, и я поначалу много махал саблями перед кубиками, не доставая до них.

Вообще почти все левелапы в этой игре происходят от того, что начинаешь лучше чувствовать расстояние. Потому что, когда его чувствуешь хуже - вынужден делать значительно больше движений. В какой-то момент начинаешь чувствовать лучше, и играть сразу резко становится в несколько раз проще, возникает совершенно феерическое ощущение, когда какие-то сложные связки вдруг начинают выполняться сами собой. Это все еще дает ощущение, что становишься физически сильнее. Впрочем того же самого не сложно добиться любой зарядкой, но шлем таскать с квартиры на квартиру значительно проще гантель, поверьте мне на слово.

В целом я подошел кажется к последнему барьеру - это особые движения Гривуса, вот см какие он делал в начале боя с Кеноби. Эти движения как мне кажется - самое сложное, что есть в битсабере, потому что ты вообще не можешь мозгом понять, что от тебя требуется - вместо этого ты должен делать вращательные движения кистью, как барабанщик, ориентируясь чисто на ритм музыки. И если ты в какой-то момент с ритма сбиваешься на мгновение - это все, досвидос. В джойстиках Vive такие связки вообще делать невозможно, потому что ну представь что тебе надо играть на барабане, а вместо палочек у тебя гантели, удачи ага. В Квесте надо привыкать. Я видел в кастомных песнях есть еще варианты с рваным ритмом, но текущая цель - научиться держать обычный в духе Whiplash.
Пятница, 20 Марта 2020 г.
02:15 Oculus Quest
Ну и все. В мою пещеру приехала верховная аватара бога на земле - Квест.
Я пол дня проебался, пытаясь настроить на нем Стим, пока не понял, что все-таки придется заказывать из америки еще набор шнурков за сто баксов, потому что очевидно пошлый заказ из амазон прошел так пиздец гладко, что праздник должен быть повторен (на самом деле при поиске проводов в России будет еще больше головной боли).

Самое грустное - что стриминг с компа на шлем работает, и работает хорошо без всяких лишних проводов, вообще тупо через вайфай даже, это кстати феерическое ощущение, когда ты лежишь на кровати со шлемом и набиваешь этот пост на клавиатуре, при этом экран монитора у тебя спроецирован перед глазами в режиме кинотеатра. Как не сложно догадаться - это ровно то, что я сейчас делаю. Ощущение матрицы самое полное из доступных на нашем технологическом витке.
Я еще не пробовал подвесить под потолком вебкамеру, вывести ее на комп, потом транслировать ее в квест и управлять собой с видом из третьего лица. Но это тоже все должно делаться очень просто. Причем вместо вебкамеры можно использовать смартфон и управлять собой видом из смартфона.

В этом же режиме кинотеатра можно смотреть что угодно, очевидно - торренты, ютуб, порно я не пробовал, простите.

Окулус через фейсбук аккаунт подключается к смартфону по умолчанию, и легким нажатием кнопки выводит на него трансляцию, еще одним нажатием - со смартфона на эпл тиви, все это очень-очень просто делается и когда кто-то другой в квесте ты можешь на смартфоне видеть то, что видит он.

Без стима все надо покупать втридорого в окулус сторе. Я решил пока что купить битсабер, пока не пришли провода, и возможно еще пару танцевальных игр.
Битсабер в окулусе без проводов это то, что доктор прописал, ты там напрыгался и тут же в горячую ванну, блин, как я об этом мечтал.

В шлеме легко подключается трекинг рук, и это смотрится как какое-то гребаное волшебство. Ты просто откладывает в сторону контроллеры, и тут у тебя перед глазами появляются трехмерные модели твоих рук, полностью повторяющие движение пальцев и ты можешь их в браузере и где угодно использовать и как угодно.

Само подключение стима - чудовищная головная боль. Было видно, что фейсбук (владелец окулуса, вдруг кто не знает) очень хотел, чтобы все заебались. Там миллион приложений, которые передают друг другу сигнал, миллиард настроек, патчей, одно приложение надо купить обязательно, плюс шнур. Ад.

Безумно радует простота использования шлема. Если кто пробовал вайв про в клубах, тот знает что там какие-то пиздец ремешки, винт на затылке, кторый накручивать надо, наушники, которые на каком-то говне крепятся. Я даже молчу про провода и подстанции. Окулус одевается почти как очки одним движением и так же снимается. Ему вообще плевать ты сам в очках или нет, в отличие от вайва никак не надо там менять подкладку под очки. Его очень легко приподнять над глазами, так же звук в нем сделан таким образом, что ты можешь слышать что происходит снаружи (конечно можно подключить свои наушники и добиться полного погружения, но) то есть ты совершенно не выпадаешь.

В целом я очевидно полностью доволен. Пойду еще битсабера наебну.
Я скорее всего буду продолжать покупать по игре в неделю где-то, так что теперь понемногу виар игры начну появляться в недельных подборках.
Понедельник, 13 Января 2020 г.
13:30 Beat Saber
После месячного перерыва - очень странное ощущение. Я потерял мелкую моторику, то есть движения опять размашистые, сил уходит больше чем надо, и расстояния чувствую хуже.

Но при этом в мускулах сохранились правильные реакции на сложные последовательности махов. То есть двигаюсь правильно, но постоянно чуть недовожу или перевожу. Хочется этим воспользоваться, и двигаться более танцевально, но для этого нужен другой шлем, более современный и легкий, и другие джойстики, и без проводов.

Иронично, что вр клуб, где я зависаю - называет себя крупнейшим в питере (и он действительно раз в пять крупнее всех, что я знаю), но при этом основной контингент у них это не фанаты вр, а реконструкторы, которым просто интересна сцена, чтобы маршировать в мундирах наполеоновских солдат. Без этих ваших шлемов естественно. Выдумали тут, шлемы какие-то.
У фантастов типо Дика в семидесятые случился бы разрыв шаблона. Киберпанковый клуб виртуальной реальности интересен в первую очередь кружку лепки посуды из глины по рецептам древних инков.
Это потому что порно приложения еще не подтянулись за технологиями.
Четверг, 19 Декабря 2019 г.
20:18 Beat Saber
Продолжаю обрастать очень странными скиллами.
На этот раз у меня прорезалась суперспособность к каким-то невменяемым движениям кистями рук. Ну то есть понятно, чтобы быстро вращать кистями много ума не надо. Но это наложилось на ранее полученный перк кровавое месиво, где я начал интуитивно чувствовать расстояния. И когда интуитивно их чувствуешь, половина движений становятся не нужными, ты делаешь мельчайший поворот кистью и самыми кончиками сабель разрезаешь кубы, вообще почти не двигая ни телом ни руками.

Вот зацените я записал двухчасовой стрим где играю одной рукой:
Среда, 18 Декабря 2019 г.
20:42 Beat Saber
У меня продолжается какая-то безумная лихорадка по битсаберу.
Обычную зарядку я больше не могу делать, потому что организм такой сразу э э э, щас я тебя инвалидом сделаю, урод, точнее ты сам себя им сделаешь, козлина, гантелю положил бургер взял маянезиком полил жрать и спать.

Я могу где-то два раза в неделю выбираться, врубать игру и херачить на эксперте (который я еще дополнительно ускоряю) для разогрева, а потом на эксперте плюс. Все это в прямом смысле до трех потов (когда приходится снимать шлем т.к. пот заливает очки и линзы). Первый чисто показывает что я закончил разминку. Второй, что я готов к сдохнуть, но нет, идите в жопу, вы все сдохнете я выживу и тараканы, и я. И третий показывает что я действительно взаправду готов сдохнуть ваши руки становятся тяжелыми вы дышите глубоко и спокойно оп и вы сдохли. Надо домой значит.

После чего я возвращаясь и отрубаюсь в кому как Сэм Бриджес после катсцены.

При этом продолжается рост очень странных скиллов.
К примеру на эксперте плюс я уже физически не успеваю следить за кубиками, мозг просто не успевает переваривать информацию. Разве что можно выучить, но я не хочу учить. Вместо этого включается мой любимый режим, который я вообще во всех играх абажаю - когда у меня отключается мозг и начинают работать чистые рефлексы, я впадаю в транс в совершенно прямом смысле этого слова, как сороконожка, которая не может задуматься какой ногой двигать, потому что она вообще потеряет способность двигаться как только задумается. Точно так же и я теряю способность играть стоит мне начать за чем-то следить.
Но есть какбы лайфхак - когда я физически слежу только за синими кубиками, а красные целиком отдаю на инстинкты, то есть правой рукой я управляю, а левой я дал световую саблю и пускай крутится как хочет. Это все реально работает, причем левая в результате часто справляется лучше правой, но блин если она сбилась с ритма, это надо на нее переключать назад внимание. Вобщем это увлекательный процесс войны с самим собой, когда половиной твоего тела управляет неведомая ебаная хуйня из далекого космоса и ты чисто такой следишь за процессом и думаешь что у нее это получается лучше чем у тебя. Еще это похоже на фильм Апгрейд, только без всяких имплантов, точнее стоп это же фильм Люси. Да, это как Люси в реальности я типо включаю вторую половину мозга и она сама управляет.

Все это до сих пор круто, и как вы понимаете, я еще буду много писать на эту тему, пока меня не перестанет штырить, или как минимум пока каждую неделю штырит по новому, и мне есть про что писать.

По факту меня еще ждет все-таки погружение в аналы 360 режима, плюс я все жду, пока кто-нибудь вывесит годное видео с игрой в нем. (Сейчас там просто фанатское сообщество еще занято прикручиванием плагинов, которые позволяют нормально рулить камерой, чтобы она правильно выбирала ракурсы в этих песнях.)

Я бы конечно двадцать раз купил бы уже шлем себе, потому что денег я потратил уже в несколько раз больше чем шлем стоит, но тут ОБСТОЯТЕЛЬСТВА, о которых я не могу пока говорить, которые не позволяют.
Понедельник, 16 Декабря 2019 г.
12:09 Beat Saber 360
С последним аддоном добавили два новых режима - 90 и 360 градусов.

Оба добавляют дорожек, по которым летят кубики, и второй заставляет полностью крутиться вокруг своей оси. Я попробовал оба, и они оставили достаточно странное впечатление. С одной стороны это все явно рассчитано на беспроводные шлемы, и я пробовал в проводном. Но там стояло хорошее крепление провода над головой и крутиться не мешало. В целом режим понятно ввели очень тестово, скорее как фичу для моддеров. Сами разработчики на отьебись сделали пятую часть треков и толком их не тестили.

В результате пока что вылезают одни проблемы - ты постоянно не можешь понять куда летят кубики и постоянно паришься что тебе какаянибудь херня прилетит сзади, реально животное чувство включается, хочется отступить спиной к стене, а лучше забиться в угол и там уже отмахиваться от музыки гребаной.

В общем на старте все очень плохо, и если в 90 оно еще хоть както играбельно (хотя тоже порядком раздражает) то в 360 вызывает только недоумение, я просто останавливаюсь посреди трека, смотрю в пиксельную пустоту с вопрошающим взглядом чочо серьезно? серьезно?!

Понятно, что уже моддеры найдут как решить проблемы, но тут вылезает еще одна проблема битсабера - отвратительный вьювер кастомных треков, не умеющий их человечески группировать и сортировать, и вообще хер что найдешь в нем. Я уверен что в сообществе давно есть сайты, упрощающие поиск годноты, но это надо самому со своим шлемом сидеть и настраивать.

Вощем все хорошо, но я возвращаюсь к добиванию обычно 45 градусного эксперта+
Понедельник, 9 Декабря 2019 г.
17:37 В продолжение прошлого поста
Записал на видео игру одной рукой.
Прохождение вот этой песни.

У меня есть запись и с двух рук, но мне не хочется расшаривать, так как выглядит это неприкольно (зато ощущается охерительно, но вы уже в курсе).

На видео я кстати уже под конец после пяти часов непрерывных маханий руками на максимальной сложности.
16:16 И все
Пара песен на expert+ взята. Сколько гринда? Два года гринда. Жизнь прожита не зря. Горжусь собой. На могиле у меня напишут - прошел битсабер на эксперте плюс (что не совсем правда, но я буду уже мертв и мне плевать).

Как это было охрененно. Охренеть это было охрененно.
14:10 Beat Saber
Вдруг прокачался и игра стала ощущаться совершенно иначе. Я думаю гдето на 40-50 часу происходит этот левелап. Во время прошлой сессии я начал интуитивно чувтвовать расстояния, а на этой научился особым маховым движениям. Идея в том, что ты делаешь не удар, а подбрасываешь руку вверх таким образом, что когда она начинает падать чисто под действием гравитации - она этим попадает точно под ритм музыки. Причем ты сам не мешаешь движению рук, только ускоряя их в правильные моменты. На выходе получаются достаточно идиотские на вид махи туда-сюда, но ощущается это совершенно феерически, потому что ты находишься в едином непрерывном движении. Думаю примерно так же чувствуют себя танцоры.

Что интересно, я совершенно перестал уставать при этом. То есть физически там пот начинает заливать стекла, но я не чувствую усталости, потому что ты не можешь устать, когда расслабленно машешь руками.

И это при том, что до эксперта+ я еще не дошел.
Очень очень круто. Это уже какпя, двадцатая сессия где-то - и на каждой я получаю новые ощущения. Уже второй или третий год подряд? Крайне мало какая игра на такое способна.
Среда, 27 Ноября 2019 г.
16:37 Beat Saber
Неделю назад думал не встроить ли мне битсабер в свою обычную заряду, как раз среда была разгрузочным днем, и мне хотелось на нее добавить чтото чисто на выносливость.

Но сейчас не знаю. Уже к третьей неделе организм начинает заметно сопротивляться таким издевательствам. Главное, чего я пытаюсь избегать в тренировках - чтобы они не затрагивали остальной жизни. Я просто уже пару раз себя совершенно загонял, и очень внимательно слежу за тем, чтобы не переборщить. Механическую или менеджерскую работу это не затрагивает, а вот творческая резко проседает, когда весь день над головой висит желание умереть.

В целом я продолжаю тянуться к сложности expert+, которая была добавлена разработчиками уже после релиза игры, и пропасть между которой и экспертом примерно такая же, как между золотыми и девелоперскими медалями в тракманиях, ну то есть это нормальная ситуация когда ты проходишь трек на эксперте с закрытыми глазами по памяти, а эксперт+ ты запускаешь, смотришь секунды три и такой нет ребят, простите, давайте я как-нибудь в другой раз зайду.

В тракманиях при этом кривая сложности была очень грамотной, то есть когда ты с матюками зарабатывал зодото на сложнейшей трассе, это примерно готовило тебя ко всему страху и ужасу тысячных долей секунды простейшего трека с девелоперскими медалями.

В битсабере такого нет. Там все треки примерно одинаково сложные (аддоны чуть сложнее, но не сильно). В результате надо искусственно подгонять кривую сложности под себя, что делается при помощи настроек скорости. Я остановки примерно на 75% скорости, которая позволяет, с кучей ошибок, но всё-таки примерно проходить эксперт+ (не все, но большинство).

Одновременно очень интересно растут скиллы. В первую очередь чувство расстояния. В битсабере на высокой сложности очень важно заранее начать делать серию движений так, чтобы твои руки двигались в точном ритме и в точное время "приехали" куда надо. Если ты прогадываешь с расстоянием или скоростью - в какой-то момент приходится тормозить или ускоряться, ты сбивается с ритма, тратишь лишние движения и проще вообще остановиться и переждать весь отрезок, чем пытаться снова войти в ритм с середины.

Во вторых растут скиллы движений кистями рук, потому что скорость такая что ты физически не можешь двигать всем телом с такой скоростью, движений должно быть как можно меньше, при этом как можно больше рубящих ударов. Вопщем со стороны это начинает выглядеть достаточно дурацки. Ты почти не шевелишься, и только в какие-то моменты совершаешь короткие серии рывков.

Вопшем не знаю, посмотрим как буду чувствовать себя через неделю.
Среда, 20 Ноября 2019 г.
15:33 Beat Saber
Я обнаружил, что в питере есть клуб с безлимитный ым vr. Тут то мне карта и поперла. Впервые в жизни я отмахался сабером совершенно до упора четыре часа нонстоп (ну ок пару раз отходил в бар за кофе). Чувствую себя взвешенным и счасливым. До сих пор вспоминаю, как я ползал после получаса (позже - часа) а сейчас чеиыре часа танцев и битв и ощущаю себя живее всех живых. Блин, окулус квест вот уже близок к тому, чтобы покупать себе домой. Еще нет, но уже близко.

Глаза за четыре часа совершенно не устают, волбще не малейшего напряга, при том что игра сильно мигает и заставляет крутить башкой.

Самое крутое по ощущению - игра одной рукой. В следующий раз запишу видео, потому что там полное ощущение мастера джедая.

Сколько не играю, а битсабер до сих пор лучшая игра во вселенной.
Понедельник, 12 Августа 2019 г.
04:10 Beat Saber
Давно хотел найти профессиональную игру двойным сабером снятую из-за спины при этом на треке, специально предназначенном для такого меча.
Блин, хочется завтра утром все бросить и самому часок отстреляться.
Понедельник, 4 Февраля 2019 г.
15:21 Beat Saber
Сегодня прошла последняя сессия в сабж. В сумме я часов десять в нее наиграл, уверенно держусь на максимальной сложности, и даже не умираю на ней ни после получаса ни после часа. И что хочу сказать, чтобы закрыть тему (потому что теперь видимо еще долго не смогу в нее сыграть):

До сих пор эта игра это вообще самое близкое что существует к так называемой "виртуальной реальности", когда ты погружаешься в игру целиком. Тему есть куда развивать. В первую очередь, когда наконец появятся более легкие шлемы, объединенные с датчиками, целиком фиксирующими положение тела. Потому что голова и руки это мало, в игре хочется необходимости прыгать и уворачиваться.
Все эти технологии конечно двести лет есть, но блин дорого и не массово и нет к ним софта приличного.

И вот я уже это писал, но повторюсь - битсабер это на данном витке эволюции, лучшее на что вообще способна игровая индустрия. Я убежден, что человек, который в нее не играл - вообще слабо представляет, на что способны современные игры.
Вторник, 6 Ноября 2018 г.
15:47 Beat Saber
Четверг, 9 Августа 2018 г.
15:07 После часа в Beat Saber
(Часа в Hardcore режиме, попрошу заметить)

Ощущение, будто бы заново родился.

Точнее говоря, ощущение как у Нео, которого первый раз выдернули из Матрицы.
Лежишь на полу, пускаешь пузыри, весь мокрый, всё болит, выбрался из какого-то электронного ада, какой нахер реальный мир, агенты, сволочи, вертайте всё назад, кому тут сдать коды зиона, подключите мене обратно.
Четверг, 19 Июля 2018 г.
21:12 Beat Saber
Второй мой час в этой игре, и всё такой же восторг-восторг.

На этот раз я продержался дольше. В прошлый раз я ползал и жалобно выл уже после получаса.
Сейчас всё болит (руки в прошлый раз болели два дня подряд, и я чувствую, что на этот раз будет тоже самое) - но час я протянул, и более того - под конец наконец-то начал осиливать песни на hardcore. Именно там начинается настоящая феерия, всё то, что я люблю в играх - мозг отключается, потому что я уже не могу процессить информацию, штуч летит слишком быстро, я перехожу на полные рефлексы.

Виар, при всех его проблемах, лучше всего на свете даёт мне то, что я ждал от игр всю жизнь - полного погружения, когда ты забываешь, что находишься в игре. И ничто в виаре не даёт такого ощущения как Beat Saber, потому что, как известно, любая медитация начинает работать только когда ты перестаёшь думать.

В моих глазах - это вот совершенно новый недосягаемый доселе уровень на праздник к нам пришёл, и теперь у нас есть счастливая возможность жить с ним одновременно.
Пятница, 25 Мая 2018 г.
14:55 буду сюда складировать годные видео по Beat Saber


Вторник, 22 Мая 2018 г.
21:41 Блин
Я подсел на эту траву.
Теперь хочу после ноута купить ещё виар, просто чтобы зарубаться в beat saber, потому что это охренеть насколько она крутая.
Плюс хорошая зарядка.

И кстати я ещё чуть-чуть поиграл в Fallout 4 VR и оно совершенно неиграбельно. Вообще в виаре нельзя играть в игры, где нужно быстро крутиться на 360 градусов, потому что у тебя за спиной провода, ты постоянно за них цепляешься, и вот грохнуться и компьютер грохнуть - никакого удовольствия нет.

Но какжеж божественно крут битсабер. Я целые сутки под впечатлением хожу. В прошлый раз кажется такое же впечатление на меня оказал лазертаг. Но это фактически лазертаг у тебя дома. И плюс с какого-то момента ты реальным джедаем себя ощущаешь.

И там ещё если световые сабли перекрещиваешь - джойстики начинают вибрировать, и это тоже круто. И уклоняться от летящих на тебя стен.
14:39 Beat Saber
Поиграл часок (точнее меня хватило только на сорок минут, потом я уже лежал в пене, харкая внутренностями).

Ящитаю:

1) ЭТО ОХРЕНЕННО КРУТО.
Вот блин найдите час свободного времени, загляните в ближайший VR клуб и зарубитесь там. Не пожалеете.
Главное не после еды.

2) Это лучшее, во что я играл за последний год, как минимум.

3) Я убеждён, что это будущее вообще гейминга.
Это то будущее, о котором так долго говорили большевики, которое мы так ждали, и которое заслуживаем.
И первый, кто догадается как сабж качественно склонить - срубит вот очень хорошие деньги.
Среда, 2 Мая 2018 г.
16:53 Beat Saber
VR игры со световыми мечами - это особая олимпиада на Стиме. Уже очень давно вот толпы инди девелоперов пытаются сделат вменяемую игру на тему, и при этом обойти там ряд ограничений механики (серьёзное ограничение в движениях, например).

И вот сабж - очень, очень хорошая заявка на победу.
Надо будет сходить тоже сыграть в эту красоту.
Закрыть