Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Вторник, 22 Октября 2019 г.
17:31 и еще вариант жрпг
где короче чтобы спасти мир, герой должен пожертвовать жизнью, однако он отказывается, говорит идите все в задницу и т.п.
и мы управляем патей персонажей, цель которых - вынудить героя таки самоубиться ради мира, хочет он не хочет, не наши проблемы
17:26 жрпг в мире, захваченном врагами
где враги настолько сильны, что нет вообще даже никакой надежды их снести, это бессмысленно
и патя игроков действует в этой ситуации, разбираясь со злодеем, который даже не относится никак к основной армии врагов (потому что, повторюсь, эта армия совершенно непобедима силами игрока и его пати). то есть игрок оперирует внутри сил, значительно его превосходящих и возможно даже злодейских, но с которыми приходится мириться, если хочешь достичь своих целей, потому что воюя с этими силами - никаких целей вообще не достигнешь, не важно, нравятся они тебе или нет
Воскресенье, 20 Октября 2019 г.
12:05 Вариация "Особого мнения"
Мир, где любой человек может задать мобильному роботу-помощнику (типо Сири) вопрос про будущее, не важно свое или чужое, и получить предсказание. Эти предсказания не всегда верные. В 15% случаев они ошибаются.
Но в 85% - оказываются правы. Каждый человек сам решает что он хочет спросить и хочет ли он верить услышанному, но общество давно подстроилось под эту систему, на ее основании работают всевозможные службы.
Четверг, 17 Октября 2019 г.
17:28 Я хотел бы придумать "реалистичную" версию бетмена
Где вообще никто бы не пользовался никакими костюмами. Имена персонажей, их характеры и их действия оставались бы теми же, но при этом внешне все было бы максимально утилитарно.
16:52 История человека, который убил все свое время.
На основе реальных событий.
Автобиографическая.
Вторник, 15 Октября 2019 г.
19:01 Порядочное поведение
Это такое поведение, за которое ты ничего никогда не получишь.

Если ты что-то получаешь (или хотя бы "можешь получить") то это не порядочное поведение.
Это разумное поведение.
Не редко - разумно трусливое. Предусмотрительное.
Ничего общего с порядочностью это не имеет.

Меня всегда поражало, как эта тема раскрывается в видеоиграх. В результате получается совершенно исковерканная система морали.
Вообще представления о морали в играх примерно настолько же безумны, как в сериале "Как я встретил вашу маму" или "Сексе в большом городе".

В играх, которые пытаются давать ну ВЫБОРЫ мораль представляется системой кармы.
Подразумевается, что если ты порядочный, у тебя хорошая карма - это дает тебе одни перки. А если ты непорядочный, то у тебя плохая карма, и это дает тебе другие перки.
Якобы если ты непорядочный человек, то преступники и злодеи будут к тебе лучше относиться.

К реальности это вообще не имеет никакого отношения даже близко. В реальности есть две системы морали - есть законы и есть понятия. Ты можешь жить по законам, а можешь по понятиям. И твои решения в тот момент, когда эти системы показывают взаимоисключающие варианты действий - определяют твою условную "карму".
К порядочности это вообще никак не относится, за непорядочность ты получишь по балде и от героев и от злодеев.

Удивительно, но я не знаю ни одной видеоигры, которая делала бы такие системы морали. При том, что игр про преступников - полно. Казалось бы - пожалуйста, делай глубокую игру с выборами, бери за основу реальную конструкцию, которая работает во всем мире.

Нет вместо этого все выдумывают какую-то кретинскую "карму" и говорят что вот если ты так себя поведешь, то ты "хороший", а если так, то "плохой".
Единственное, что хоть как-то пересекается с реальностью - это карма фракций, когда ты зарабатываешь авторитет в одной фракции или в другой. Это опять же, не имеет ничего общего с "порядочностью".

Все это вдвойне вывернуто наизнанку классической европейской драматургией, в которой герой всегда должен получить награду за геройство. Положительные персонажи всегда красивые, а отрицательные всегда какие-то стремные уроды.
Пятница, 11 Октября 2019 г.
18:18 История про то, как террорист-смертник захватил мкс
Взял остальных космонавтов в заложники и угрожает все уничтожить, если не будут выполнены его требования.
И правительства тренирует команду захвата, чтобы выкурить его.
Четверг, 10 Октября 2019 г.
23:10 Должна существовать соцсеть
Где в роли каментов можно постить только постеры голливудских фильмов.
Содержательные диалоги можно получить, знаетели.
Среда, 9 Октября 2019 г.
21:20 Я помню, когда мне было лет пятнадцать
Все что я делал было примерно одинаковой популярности. А потом начались расхождения.

Есть к примеру пересказы или набросочные рассказы, которые я пишу фактически для себя.
Есть плакат, который нормально живет и окупается. Примерно на том же уровне Кровная Месть. То есть это на несколько порядков выше.
Игры еще на несколько порядков выше.

При этом я не чувствую желания отказываться от чего-то одного во имя другого.
Не чувствую что где-то более "успешен", а где-то "менее".
Для меня все эти виды деятельности - вообще неразделимы. Это единый процесс. Если бы не было одной его части - не было бы и остальных. Более того, я обычно делаю в перемешку задачи для проектов разных уровней. Два часа там, два часа здесь, потом еще что-то, устаю от одного - отдыхаю, переключившись на другой.

Это несколько шизофреническое ощущение на самом деле, причем это расхождение все более нарастает постепенно.
Причем для меня на самом деле важнее как это выглядит для заказчика и партнера, чем для левого человека. По большему счету мое портфолио заточено именно под это.
Вторник, 8 Октября 2019 г.
12:51 Чужой против Сталина
Блин, вот что бы я постморел.
Понедельник, 7 Октября 2019 г.
21:40 История человека, который видит в зеркале улучшенную версию себя
При этом он управляет одновременно и собой и этой улучшенной (более сильной, красивой, удачливой) версией.
Однако от того, что ведет он себя как более жалкий человек - у дубля за стеклом тоже не клеится жизнь, потому что им фактически управляет какой-то неудачник.

При этом, если герой пытается вести себя так, как вел бы человек за стеклом - его и без того Не Идеальная жизнь становится еще хуже, потому что он вынужден вести себя слишком самонадеянно. Браться за то, что у него не выйдет, но выйдет у двойника в зазеркалье.
Среда, 2 Октября 2019 г.
15:20 В настоящем киберпанке
Воспоминания всех людей на планете должны храниться в облаке. Облаком владеть корпорация.
И она должна регулярно переписывать воспоминания людей ради повышения прибыли.
11:46 Фентези мир, где молятся на кокаколу, макдак и тп
Потому что лучшие заклинания даются за просмотр рекламы.
Четверг, 26 Сентября 2019 г.
00:53 jrpg про бенджамина баттона
Ролевушка, где герой со временем теряет уровни
Начинается с убийства темного властелина. Причем это самый простой моб в игре.
Заканчивается финальным эпическим зарубом с пятью крысами в подвале.
Закрыть