Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Четверг, 20 Декабря 2018 г.
16:19 Что сделал за год
Итоговый сводный поcт где подвожу все результаты, подбиваю все хвосты и т.п.

Прошлогодний пост
Хронологическая сводка по всей жизни

1) Игра Varenje
Вышла на стиме. На других платформах идут релизы.

2) Набросочные рассказы "Данжен", "Партия в дурака"
Дописал. Выложил.

3) Мелочевка
Подключаюсь к разным игровым проектам. Где-то работаю над сценариями, где-то над дизайном, где-то над выпуском, где-то над промо, где-то как биздев, где-то как менеджер, где-то как маркетолог.
На самом деле этот пункт включает в себя мою фултайм работу и занимал 90% всего времени в уходящем году. Ну то есть все остальное шло сильно в свободное время.

---
Из того, что в прошлом году было отмечено как "работа идёт":
>Плакат истории игр
Находится в режиме поддержки. Непонятно, почему я в прошлом году отметил его как не законченный. Он давно сделан, напечатан, продается.

>Книга "Маленькая Мисс Президент против Рыночной Экономики"
Доделана. Напечатана. Продается.

>"Полчаса"
Работа идет. Написана где-то на две трети. Я думаю в следующем году уже закончу первую книжку серии.

>Графическая новелла "1917"
Работа идет. Закончен сценарий и графика промо-главки. Готовимся к леттерингу и доп-страницам.

>Обзоры на мангу
Вышли на Спайдермедии. Четыре, кажется, штуки. Новых пока не планируется.

Итого, что вышло:
- Игра Varenje
- Книга "Маленькая Мисс Президент против Рыночной Экономики"
- Обзоры на мангу
Вторник, 18 Декабря 2018 г.
19:43 PMOG - Passively Multiplayer Online Game
ММО десятилетней давности которая устанавливалась как плагин к файрфоксу и давала очки за посещенные интернет страницы. Так же квесты на вандаленье страниц, плюс с разнообразной социалкой, я особо не вчитывался (здесь описание), но там одни игроки выставляют для других ссылки, и можно портить ссылки других игроков.

Затея на самом деле интересная.
Особо в современном мире с соцсетями и смартфонами можно совершенно божественный римейк сделать - взять и все лайки шеры и прочее подтягивать плагином и надстраивать над этим единую ммо.
Ну то есть то, чем сейчас и так все занимаются - можно объединить функционалом.

Предположим ты в ммо строишь ферму состоящую из твоих активных аккаунтов в разных соцсетях. На этой ферме стоит свинья девятого уровня, жрущая твои лайки и шары, плюс можно вступать в клан кармадрочеров, устраивать совместные акции, валить чужие кланы и т.п. пвп туда прикрутить.

Странно, что никто до сих пор не додумался. Можно было бы адски засрать все эти ваши гребаные твиттеры инстаграммы во имя мира во всем мире.
Понедельник, 17 Декабря 2018 г.
18:41 Надо делать дарксоулс-пубг
То есть адски сложный данжен с все увеличивающимся спавном мобов, куда высаживаются 100 человек.
Причем сложность настолько высокая, что как минимум на первых этапах игрокам безопаснее объединяться. Более того, сами мобы специально задизайнены таким образом, что вдвоем-втроем их значительно проще валить.

Однако любые альянсы в какой-то момент нужно разрывать т.к. побеждает последний, и неважно, завалили его мобы или другие игроки.

Так же в эту игру систему кармы. К примеру игроки могут отправлять другим запросы на альянс. Если альянс основан, игроки все так же могут пристрелить друг друга - но тогда это дает минус в карму. Если игроки хотят остаться с "зеленой кармой" - они должны сначала разорвать альянс по обоюдному согласию (и лучше перед этим разойтись на безопасное расстояние), и только после этого могут спокойно перестреливаться.
Карма никак не влияет на набор пойнтов - но всегда можно посмотреть, на кого наткнулся - на красного одиночку или зеленого командного игрока.
Пятница, 14 Декабря 2018 г.
07:57 The Babadook
Мать одиночка вынуждена воспитывать ребенка, которого она не любит, и который сводит ее с ума, так что она толком не может ни работать ни жить ничего.
Ну и тут за ними еще призрак гоняться начинает.
Это если без спойлеров (их в посте не будет). Но поразительная игра ребенка - я даже не вспомню фильма, где маленький ребенок настолько бы хорошо играл.

В целом - умное и страшное кино.
Очень женское, то есть мне трагедия матери-одиночки (ну, этой, так то вообще живут же люди и ничо) не близка. Я бы написал аналогичный сюжет о писателе, который в полной заднице, и которого может вытащить только сюжет книжки, и эта книжка сводит его с ума, так что он не может отвязаться от нее даже, и тут за ним еще начинает гоняться призрак. Впрочем писать про писателей это грязное читерство.

У фильма интересно читать рецензии, потому что хорошо рассказывают о его философии (которая, особо ближе к концу, натужная). И еще интереснее читать комментарии зрителей, по которым видно что многие вообще не вкурили основную тему фильма, хотя кино вот очень старательно ее форсит.
Четверг, 13 Декабря 2018 г.
00:15 История космической имперской инквизиции
Которая решила экспериментально доказать существование бога.
Среда, 12 Декабря 2018 г.
19:56 Добрая детская сказка про слона-суицидника
На спине которого живет стая попугаев, активно участвующих в личной жизни этого слона.
По мере того, как слон сходит с ума и погружается в депрессняк, попугаи начинают беспокоиться за свой дом, и пытаются вернуть ему волю к жизни.
07:19 Возвращение блудного пакета с пакетами
Amazing adventures of spectacular

И его сайдкика - коробки с бельем
Вторник, 11 Декабря 2018 г.
21:05 Wave Break
Идея конечно ок.

Реквестирую Тони Хок на экскаваторах, камазах с прицепами, бетономешалках, тракторах и катках.
И босс левел - Тони Хок на круизном лайнере. На Титанике. Тони Хок во льдах. И потом супер бонус левел - Тони Хок на кусках Титаника под водой.

Еще же на космических кораблях можно. Тони Хок на орбитальной станции, с гравитацией в центр, к Солнцу.
20:08 Должен быть особый вид искусства
Картинная галерея, только вместо картин - коты, засунутые в банки странных форм. Причем их можно даже не засовывать. Просто расставить банки, и коты сами равномерно распределятся по всей доступной емкости.
Понедельник, 10 Декабря 2018 г.
18:52 Кстати расскажу вот про этот арт

Он стоит на обложке моей книги "Смотрящий во тьму". На картинке изображена астероидная станция, которая по совместительству - место действия книги.
Станция витает внутри астероидного поля. Особые добывающие корабли направляют к ней богатые минералами астероиды. Станция расщепляет их лучом (идущим из центра "лепестков"), потом втягивает осколки магнитным полем, и эти осколки дополнительно расщепляются, проходя по особому "пищеварительному туннелю" внутри станции.
Далее эти осколки распределяются между крупными предприятиями, которые грузят астероиды на баржи и переправляют на фабрики на планетах. Оставшиеся астероиды на небольшой скорости вылетают из задней части станции и образовывают астероидный шлейф, который тянется до ближайшей звезды. Места на этом шлейфе выкупают мелкие компании и одиночные майнеры.

Сама станция поделена между мафиозными корпорациями и управляется советом крупнейших предприятий. Как такового закона на ней нет, между корпорации постоянно происходят стычки. Станция не подчиняется ни одному правительству, благодаря усилиям лоббистов и взяткам.
В задней части расположено двенадцать жилых кластеров. Часть из них держат корпорации, пытаясь держать на них условный порядок. Часть кластеров - свободные. Там полный хаос. В случае особо крупных беспорядков - управляющие станцией корпорации могут целиком уничтожить и заменить один или другой кластер.

Астероидное поле появилось не просто так, а на месте бывшей планеты, которая была одной из самых богатых ресурсами планет в Целистике. Какое-то время на планете стояли добывающие предприятия. Однако в конце концов, добывать ресурсы стало слишком дорого, и корпорации взорвали планету вместе со всем населением (это было дешевле, чем устраивать переселение народов).

В центре сюжета книжки - борьба нарождающегося имперского правительства с олигархатом станции, попытки ее национализировать.
Воскресенье, 9 Декабря 2018 г.
06:48 Делаю предновогодние подбивки результатов работы
Так мало времени как в этом году - у меня никогда не было. Я постоянно что-то группирую и выкидываю из своего графика. Совсем выкинул пересказы, почти не читаю книг, не смотрю кино, сериалов. Много играю в игры, о почти только по работе. Почти перестал учиться в плане общего развития, вне рабочих вопросов. Вне продуктивной деятельности у меня остается очень мало времени.

Но при этом (и возможно благодаря этому) - сделано очень много. Так много не было сделано ни в один год, сколько в этот. Вышла книга, игра, статьи, написана огромная часть другой книги, почти доделано промо комикса. Это не считая основной фултайм работы. Я чувствую, что подошел к потолку своей продуктивности. Может когда-то и смогу лучше, но кажется не скоро. Как минимум с первой книжкой Полчаса я смогу сказать что вот, вложил все что умел. Может быть можно было сделать и лучше, но я лучше просто не могу, это мой максимум.
Понедельник, 3 Декабря 2018 г.
19:50 история человека, организовывающего в наше время культ поклонения сатане
в прихожанах и денежных поступлениях недостатка нет
но много организационных, юридических и пиар вопросов

история полностью реалистичная. никаких призраков и прочего
чистый менеджмент, организаторская работа, пиар, смм
Суббота, 1 Декабря 2018 г.
21:17 Жалко, что нет
Knock balls в реальности.
Тебе дают пушку стреляющую теннисными мячами. Перед тобой аналог боулинга, но ставит фигуры из пенопластовых кубов
Пятница, 30 Ноября 2018 г.
19:29 политически корректный Reigns
Игра, где ты играешь королем, и у тебя карточки с выборами типо казнить-не казнить, поднять налоги, опустить и т.п.
И не важно, какие ты делаешь выборы - это вообще ничего не меняет. В какой-то момент все равно подохнешь от дизентерии, скажем. Или свалишься с лошади.
Или тоже самое, но про Путина. Тебе несут законы, принять-не принять. Ты вообще можешь не читать, все похрен. Все равно потом четыре года заканчиваются... и тебя все равно переизбирают.
Мораль игры - все в руках аллаха.
Четверг, 29 Ноября 2018 г.
17:35 Война машин
В онлайновой гоночной аркаде из-за бага компьютерные противники взбунтовались. Играть стало невозможно, игроки разбежались.
Главный герой - топовый игрок, вложивший дохрена реальных денег, остался в игре фактически один и пытается в одиночку воевать со всеми ai всего игрового мира, чтобы оставаться на вершине топа.

Его фотография крупным планом там четырьмя постами ниже.
Понедельник, 26 Ноября 2018 г.
19:23 В следующей Матрице, для больше реалистичности
Вместо ванн будут особые стулья, подпитывающие роботов от жара горящих людских пердаков.
Архитектор будет создавать срачи и драмы.
На избыток тепла креативные команды роботов будут пилить Матрицу 3.0. Которая конечно же будет страшно забагованой и двести лет висеть в раннем доступе.
Вторник, 20 Ноября 2018 г.
21:09 Еще один убористый философский загон из "Полчаса"
"Порядок в любом проявлении – это смерть. Модерн. Остановка. Спокойствие. Добро. Контроль. Безопасное и понятное состояние. Оно легко предсказуемо, его легко изучать, им легко управлять, оно подчиняется правилам.
Свобода – это наоборот, жизнь. Постмодерн. Движение. Зло. Борьба. Ненависть. Бесконтрольность. Опасное, непредсказуемое, изменчивое состояние. Его невозможно изучить, им невозможно управлять, его невозможно понять в полной мере, оно ничему не подчиняется.
Разум тянет нас к добру, порядку и смерти. Эмоциональное животное разжигает в нас зло, свободу и жизнь. Но мы не животное и не робот, или, точнее говоря, мы и то и другое. Стремления к свободе и к порядку борются в нас, мы ищем свое место между жизнью и смертью. Ищем баланс.

Проблема в том, что нахождение любой точки баланса подразумевает остановку на этой точке. А значит – смерть. Любой поиск баланса – движение. Жизнь. Наше место всегда в колебаниях между жизнью и смертью. Оно в поиске переходящего состояния, которое должно быть утеряно фактом своего обретения. Кто-то называет это погоней за счастьем. Кто-то говорит что смысл погони в обретении счастья. Кто-то говорит что наоборот смысл счастья в погоне. Но скорее важна суперпозиция состояний, которая выражается в вероятностях, ощущениях, а не в фактах. Мы на своем месте когда мы не определены, когда мы и гонимся и нашли. Когда мы знаем, чего хотим, но не знаем, получили ли это. И живы и мертвы одновременно.
Это называется дао.
"

Этот отрывок - фактически манифест моего мировоззрения.
Закрыть