Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Суббота, 14 Февраля 2009 г.
08:12 Burnout Paradise
С одной стороны - офигеть как круто!
Глаза разбегаются от куч вариантов, режимов, миссий, машин. Уследить за всем, что происходит - не просто.

С другой - натолько уёбского интерфейса я давно не встречал.
К примеру, я потратил минут пятнадцать, чтобы найти кнопку выхода и так и не нашёл. Это пиздец какой-то.

upd: беру назад слова про интерфейс. игра крутая - этакий новый кармагеддон. искомые кнопки нашлись, играецца отлично
Пятница, 13 Февраля 2009 г.
08:29 Мадагаскар 2
Неожиданно хорошо. Первая часть мне не особо нравилась.

"Эх, и куда пропало старое-доброе классовое неравенство"(с)

"- Нет, это как дежа вю... будто я здесь уже когда-то бывал.
- Может просто по телеку видел?
- Нет, это как дежа вю... будто я здесь уже когда-то бывал."(с)

"- Ну что? Нашёл воду?
- Не. Опять одно золото и брильянты.
- Чёрт"(с)

"- Итак. Спускаем в вулкан жертву. Получаем от богов воду.
- А сработает?
- Э-э... нет... то есть да... Что скажешь, Марис?
- Пятьдесят на пятьдесят"(с)
Четверг, 12 Февраля 2009 г.
14:35 Bolt
Наконец-то добыл нормальный дивидюк без перевода.
Мульт, как и ожидалось отличный (хоть и несколько стерильный. впрочем хомяк великолепе).

Единственное, коробит то, как там взрослые разговаривают с девочкой.
Как с каким-то инопланетянином, не понимающим английского языка.
И как она их терпит.
Жуткую хрень несут, вместо того, чтобы по человечески говорить.
Даже как-то не смешно.
Пятница, 6 Февраля 2009 г.
07:16 The Chronicles of Riddick - Escape From Butcher Bay
"- У нас тут полный бардак. Я теряю сотрудников быстрее, чем успеваю их заменять. И всё это началось почти сразу как только к нам перевели тебя, Риддик.
- Наверное, совпадение. "
(с)

Не сильно люблю такие игры, но тут - отлично сделано.
Четверг, 5 Февраля 2009 г.
02:50 Rock and Rule

"Sing! Or they die!"(c)

"Remember - if you spell "Evil" backwards, it's "Live". "(c)

"She can sing! And she can scream!!!... but she still piss me off( "
(c)

"KIX morning news update:
Mok's promise to rewrite rock history was prematurely and tragically interrupted last night when an overwhelming power surge totally destroyed Carnage Hall and blacked out the entire city. Survivors described the destruction as "evil," "spooky," and "wow, bad karma, man.""
(с)

Какую красоту можно найти в развалах старых мувиков (1983 между прочим).
Можно сказать - американская версия Бременских музыкантов (японской можно считать Interstella 5555).
Впрочем, это надо слышать и видеть.

Трейлер:


И под катом один из отрывков мульта:
читать подробнее

Вот сколько не проглядывай мувики, постоянно находится такая вот старинная красота (фактически - артефакт), которую каким-то неясным образом пропустил.
Тоже самое и с играми и с мангой и вообще со всем. Самые интересные вещи обычно завалены горами тухлейшего мусора.

p.s. А какой тут злодей) менсон + моисеев (и по мелочи от всяких джафаров) злодеи в рок стиле рулят
p.p.s. а какая тут девочка-мышка) гайка + мыши рокеры с марса. изумительное создание)
Среда, 4 Февраля 2009 г.
07:18 Лонгплеи
Самое высокое качество видеопрохождений - на longplays.ath.cx
Но там очень мало игр.

Недавно туда начали заливать классику квестов.
Maniac Mansion, Day of the Tentacle, Sam & Max Hit The Road, Leisure Suit Larry In The Land Of The Lounge Lizards (оригинал и VGA римейк), The Dig, Loom, The Curse Of Monkey Island.

Кто хочет вспомнить какие-то части или ролики этих игр - можете налетать. Скачка быстрая, плюс специально показаны многие моменты игр.

Там же у них на ютубовском канале (тоже с отличным качеством): Leisure Suit Larry 7: Love for Sail и Discworld (без первого чаптера, даже не знаю почему, может ещё дозальют)

Всем любителям квестов пропускать не советую. Игры знаковые.

Я всех их проходил когда-то, но некоторые моменты обезьянего острова с удовольствием пересмотрел. Начало, например, там мощное.
04:17 Генри Форд
Об управлени школой:
" Когда однажды два мальчика вздумали вздуть друг друга, им не стали читать лекции о греховности потасовки. Им только посоветовали удалить свои разногласия более благоразумным образом; когда же они по мальчишескому обычаю предпочли более примитивный метод, им дали перчатки для бокса и позволили разрешить вопрос в углу мастерской. Единственное требование состояло в том, чтобы они покончили дело тут же и не возобновляли драки вне школы."(с)

О решении проблем с помощью инвестиций извне:
"Может ли миллион долларов устранить убыток? Нет, миллион долларов только ухудшит положение ровно на миллион долларов"(с)

А под катом очень большая цитата о мировом финансовом кризисе. Обратите внмнаие, что написана она почти сто лет назад: читать подробнее
Понедельник, 2 Февраля 2009 г.
18:03 Генри Форд
Всё-таки умнейший человек был.
Ему вообще было совершено наплевтаь на сложности любых организаций - мог любое предприятие поставить на ноги и довести до окупаемости, при этом принципиально считая, что зарабатывание денег для него - далеко не самое главное, что он хочет от компаний.
Всё на одних и тех же чётких принципах.

Взялся за завод - устроил его, взялся за школу - сделал её, потом, чисто из любопыства, выстроил идеальную больницу. С железной дорогой были проблемы? Чтож, он купил и железную дорогу, и даже заодно (просто попутно) сделал её лучшей в стране, и при этом целиком окупившись.

Читать его с одной стороны приятно. Фразы чёткие, понятные, логичные, без каких-то усложнений, как будто высеченные из камня.
Форд видел мир, как механизм, действующий по относительно простым законам.

С другой стороны, становится как-то стыдно.
Форд был уверен, что в ближайшее столетие люди свергнут власть банкиров. "Они же просто не нужны" писал он. "Ну не может же это продолжаться столько времени?"

Увы. Может.
Люди оказались глупее, чем чем ты думал, Генри.
05:36 Code Geass
Досматриваю... накал Драмы зашкаливает) Это ж просто эпик какой-то)
Маладцы.)

p.s. досмотрел... концовка действительно мощняк... сценаристы выложились до конца. если концовка первого сезона имхо слабая (как и начало второго). то последняя серия - великолепна.

Всем советую.
Действительно, гиасс это весчь
и не только в аниме, но и вообще в сериалах.
Похоже, еву обставили по всем статьям, причём, даже как-то не заметив

"А ещё там трахнули стол...
...и мозги зрителя"(с)
Воскресенье, 1 Февраля 2009 г.
23:20 Новые мушкетёры
"- Мне хотелось бы снова увидеться с Атосом, Портосом, Арамисом и Д'Артаньяном.
- Вы будете смеяться, но они все погибли"
(с)

Я буду смеяться, если сценарист после такого никогда не сможет найти себе новую работу с текстом.
Если вдруг такое случится, значит у мира есть ещё шанс.
10:30 G.I.Joe


Так, ну основная мысль кинца понятна, сюжет/сценарий тоже, сборы, в общем, можно предсказать.
Что осталось неясно:

1) Кто за вас будет пускать пули за угол? Дядя?
Вы что, не слышали? Это же последний писк моды!
Быстро встали к стенке, пускать себе кручёные пули в лоб, пока не запомните.

2) Где вилсмит?
Пачиму низавезли вилсмита? Кто будет непосильным трудом отрабатывать пьянки всех этих клоунов?
02:39 Code Geass
Не могу не признать - работа сценаристов потрясающая. (Ладно, ладно - сдаюсь, гиас всёж хорош)
Можно смотреть как учебник сюжетных построений (до этого нечто подобное видел в Пиратах карибского моря и Героях, но здесь на уровень выше).

Огромное количество линий, персонажей, сторон. Всё увязано и не отпускается, при этом зритель не путается, потому что его чётко держат нужными линиями. Быстрый для сериала хронометраж.
Отдельные линии, специально оставленые для второго просмотра и фанатской фагготрии.

Отдельные линии (я бы даже сказал - отдельные затрещины) специально для тех, кто думает, что все эти ходы сто раз видел. То, что тебя специально подлавливают, понимаешь только тогда, когда уже поймали.

Аккуратная игра одновременно в нескльких жанрах, тоже великолепна. (Отдельными сериями занимались отдельные сценаристы, сильные в своих жанрах.) Явно постарались угодить вообще всем. Немного гарема, но не достаёт, боёвка, но не растянута, драма, но как только хочется промотать, сразу скачут дальше, комедия, и даже с перегибанием палки, но лишь урывками, чуть морали и вумных мыслей, но как раз столько, чтобы те, кто хотят на них забить - забивали.

Очень круто.
Не ожидал.
Учиться так надо.

p.s. а вот "Соединённые штаты Японии" это конечно глум)
Суббота, 31 Января 2009 г.
03:33 Code Geass
Слушал-слушал диифрамбы всяких товарисчей по поводу сабжа. Наверное уже год как мне все уши этим долбаным гиасом прожужжали.

При этом от гиганстих роботов, японских хай фай миров и всякой магии меня уже тошнит не меньше чем от нидзей. (А нидзи-самураи меня задолбали вообще до невозможности.)

Однако в конце концов выслушивать этот поток восхвалений мне надоело.
Выкачал пару первых серий на пробу.

Роботы присутствуют, самого уёбского вида. Расово верные японские школьники - в начилии.
Гонзо хай фай - тоже, будь он неладен. Самураев нет - хоть на том спасибо.

Но завязка хорошая. Очень грамотная.
Сценаристам респект.
Чёрт возьми, поймали собаки. Не удалил. Даже не мотал. Посмотрю дальше.
Четверг, 29 Января 2009 г.
06:16 Silent Service (Chinmoku no Kantai)
"- Но у вас не хватило бы времени заменить обычные торпеды на ядерные!
- Похоже вы уверены в этом на сто процентов.
- Да ему вобщем и не нужны все торпеды. Одной такой вполне хватит." (с)

"Теперь мы - независимое государство. А вы - что-то делаете в наших территориальных водах." (с)

Какая красата!

Уже почти все аниме мувики доразгрёб (и готов вообще забросить аниме кроме пары старых сериальчкиов ибо как-то задолбало оно, да и вообще, что у меня времени лишнего много?), а тут такое.

История про подлодку, которую никто не может поймать - всех она водит за нос - просто отличная.
Это лучшее, что я видел в жанре. Даже "Поднять перископ" не такой прикольный.

Всем советую!
Сцена, когда ядерная подлодка "берёт на понт" авианосец, это конечно жосткий глум)

Немного в тему, нарезка на другое аниме про подлодки Blue Submarine №6:
03:20 Лонгплеи
Так. Курс на bonersgames.com .
Линк на прошлую запись дабы не пропадала.

Что тут у нас хорошего:

Playstation 2: Destroy All Humans!, Mercenaries: P.O.D., Reservoir Dogs, Rule of Rose (особо эта вот интересна), Stuntman
Playstation 3: Resistance: Fall of Man. Если смотреться будет хорошо, быстренько и вторую часть прогляжу.
Xbox 360: DAH! Path of the Furon , Far Cry Instincts Predator, Stuntman: Ignition (впрочем зависит от того, как пойдёт первая часть)
Nintendo Wii: DAH!: Big Willy Unleashed
PC: Just Cause (впрочем, промотаю небось), Postal 2: Share the Pain (тоже наверно больше минут пяти меня не хватит)
SNES: Secret of Mana (надо будет вспомнить, я её проходил небось)

Так. Чуть доберу по линкам ещё.
Tenchu Z, Kirby Squeak Squad

И сайты на очереди: http://www.stumpedgamer.com/, http://www.johnnydfox.com (здесь джаки обязательно, всё равно до того чтобы пройти руки небось не дойдут)
Понедельник, 26 Января 2009 г.
20:19 Heavenly Sword
Какая-то дурная вечно страдающая тётка с жуткой харей вместе со своей придурошной разукрашеной сестричкой против беззубого старикана в доспехах "а-ля вархаммер".

И этих клоунов подсовывают вместо трушного Кратоса?
Стюардесса, пакетик пожалуйста.
09:19 Adventures of Lomax
Вот пример вселенской несправедливости. Есть совершенно великолепная игрушка:
http://ru.youtube.com/watch?v=70hUi_B0CdY

Красивая, стильная, качественная.

И что? Кто-то что-то про неё знает?
Даже на большинстве торрентов её нет, пришлось добывать откуда-то из сборников.

Жалко она для ps1, а то написал бы про неё статейку.

upd: поправка - она есть на pc...отлично
Воскресенье, 25 Января 2009 г.
18:53 Лонгплеи
Два месяца назад засел за NextGenWalkthroughs. Очень много проматывал и пропускал, о самом интересном писал здесь, однако в конце концов добил весь монструозный список более чем на сотню игр.

Попутно подписывался на ютубовские каналы с внятными прохождениями.
Что дальше?

По второму заходу проглядел NGW, глянув, что там добавилось нового за это время.
Доберу ещё три игрушки:
Uncharted: Drakes Fortune,
Heavenly Sword и пересмотрю (может целиком, может кусочками... а может, посмотрю немного, поставлю и перепройду, ибо руль) Halo 2.

Следующий на очереди после NGW: http://www.bonersgames.com
Ещё хочется понять, что такое "Persona 4" и почему такое количество народа делает для неё видюшки. А ещё мельком проглядеть четвртый и пятый сайлент хиллы (а вот играть в них совсем не хотца).
А ещё найти полисквесты 2-4, габриэль кнайты и тексы мёрфи со второго (который Martian Memorandum).

p.s. да кстати, после полутора лет перерыва снова обьявился Луис Чоу со своими суровыми прохождениями
p.p.s. а ADVRipper выставил неверхуду (между прочим, старательно отфоткав все надписи на стенах того_самого_коридора).
05:41 Jak 2
"- Ты что, даже нас не поблагодаришь?
- Спасибо большое. А теперь пшли работать! Быстро, я сказал!"(с)

"- Похоже, мы все в одной лодке.
- Ага. Которая шустро тонет."(с)

"Запомни. Главное правило при создании бомбы: Всегда делай ещё одну про запас."(с)
01:06 Dark Sector и Jak 2
Недавно пытался смотреть дарк сектор для ps3. Смотрелось фигово. Минут через десять поудалял.
А вот на pc бегаецца хорошо так. Приятно, знаете ли, придти с работы, покрошить немного спецназовцев сюрикеном и спа-ать.

Другое дело Jak 2.
Это вообще красата. Выкачал его для ps2. Буду пытаться эмулировать.
Уж очень красивая и интересная штучка.

p.s. интересный вариант "двери, открывающейся только после убийства босса" нашёлся в darkSector - босс после смерти загорается, игрок кидает сюрикен в пламя, а потом подожжённым сюрикеном в дверь, чтобы её открыть
p.p.s. впрочем это не мешает авторам устраивать проходы, которые сами собой баррикадируются после прохода героя
p.p.p.s. впрочем, эти проходы заметны заранее
Закрыть