Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Пятница, 29 Октября 2021 г.
09:28 "Кровавая жатва" Дэшил Хэммет
Еще один автор, с которого начался жанр нуара. Более всего известен своим "Мальтийским соколом", по которому снял одноименное кино Хичкок. Все почему-то причисляют Мальтийский Сокол к нуару, хотя помоему это прото-бондиана, то есть тупо приключенческое кино.

Сабж - книга для жанра более традиционная, но я сразу же натыкаюсь на несовпадение биоритмов с автором, что для худлита важно. Он слишком торопится напрямую рассказать бэкстори, все слишком прямолинейно у него, в то время как Чандлер строит скорее атмосферные сцены и играет с текстом, и уже во вторую очередь использует текст для рассказа фактов, Хэммет использует текст по прямому назначению. И блин если я хочу чтобы текст использовали по прямому назначению - я почитаю научпоп, у меня тут его гора.

Вощем нет, на следующем витке еще пару аналогичных авторов посмотрю, но пока как-то ничего не цепляет.
Среда, 27 Октября 2021 г.
21:31 Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth
С каждым заказом книжек я обычно покупаю один комикс. На этот раз я решил снова не оказаться в том же положении, как с прошлым витком, когда книжки в списке закончились а заказ еще не пришел - и заказать научпоп сразу. И комикс идущий с ним в паре - Лечебница Аркхем.
Это графическая новелла Гранта Моррисона 1989 года, где местные злодеи захватывают психушку и заманивают внутрь Бетмена (так, будто бы он сам не пришел бы за ними). Далее не происходит ничего, Бетмен шатается туда-сюда по коридорам, размышляя о том о сем, двуликий подкидывает монетку, выпускать его или нет и решает отпустить. И Бетмен уходит. Все. Плюс тонна флешбеков.

Персонажи здесь сами на себя не похожи. Бетмен грустный философ, сами злодеи боятся выходить из лечебницы (автор хотел чтобы читатель почувствовал к ним сочувствие ага да). При этом каждая страница чудовищно кричит о своей важности, осмысленности и глубоком многогранном значении. Мало того у нас комикс издан в увесистом таком томе, где две трети - это комментарии и объяснения.

В целом - тупое заунывное преценциозное говно.
Я считаю что слово прецензиозный нужно намеренно писать с опечатками.
15:46 "The Little Sister" Чандлер
"— Представьте, от него пахло виски. А вы не пьете, мистер Марлоу?
— Как вам сказать…
"

"— Почему вы ничего не записываете? — удивилась она.
Я что-то проворчал.
— Я думала, детективы всегда записывают сведения клиента.
— Продолжайте, — сказал я
"

"Он был из того типа людей, которые обязательно напомнят вам, что вы забыли почистить ботинки"

"Мы пристально смотрели друг на друга, но это ни к чему не привело. Люди слишком часто прибегают к этому в жизни в ожидании каких-либо результатов."

"Мне ничего другого не оставалось, как поцеловать ее."

"За всю жизнь я не смог научиться красиво, а главное удобно подавать женщине сигарету."

Новый виток списка, новый томик Чандлера, новая порция простых удовольствий от чтения, близкого мне настроения, тона, ритма.
Чандлер, как и вообще нуар, на самом деле это вариация порно. Ну то есть вот бывает сумерки - женское порно, есть трансформеры - детское ганпорно, есть фентези или там стартрек - детское нердское порно, и есть нуар - стремное извращенское порно, такое же клишированное и довольно предсказуемое как и остальное вышеперечисленное. Но эта херня по мне, ничего не могу с собой поделать. Guilty pleasure.

В The Lady in the Lake Чандлер отошел от классической формулы, здесь - вернулся к ней и даже с перегибом. Главный герой к пятой книге более брутален и нагл, женщины кидаются ему на шею, мужики получают от него по морде, не конан варвар но как минимум джеймс бонд. Он уже не зарабатывает деньги, ему просто скучно жить, поэтому он лезет иронически узбагоивать мафию, неприметный греческий полубог, титан в широкополой шляпе. Мне все ок, продолжайте, не останавливайтесь.
Вторник, 26 Октября 2021 г.
10:04 "Матанализ с человеческим лицом" Том 2
Жаль, что тома всего два. Мне хотелось бы еще определение логарифма вкурить, но в этих двух книгах нет.

Эта начинается с интегралов. Что такое интеграл?
Это дифференциал наоборот. Напомню, что дифференциал, это функция (в), описывающая скорость изменения другой функции (а). При этом функция (а) называется первообразом функции (в).
При этом для (в) есть не одна (а), а целый набор первообразов. То есть можно найти бесконечное множество функций, которые растут\уменьшаются с той или иной скоростью. Вот это бесконечное множество - это интеграл. Точнее - это неопределенный интеграл.

Нахождение первообразной к функции - называется неопределенным интегрированием.

Как обычно, стоит математику ввести новое понятие, и он начинает миксовать его со всеми старыми, поэтому далее книга описывает интегрирование всего на свете и методы совершения оного.

Второе, что делает математик с любым новым понятием - это пытается изобразить его геометрически, и там снова миллион методов отображения.

И как-то между делом книга рассказывает что такое логарифм - это степень, в которую нужно возвести одно число, чтобы получить другое. Логарифм (2) 4 = 2. Собственно все. Я то думал.

Далее условия сходимости рядов, степенные ряды, функциональные ряды. Все это объединение херни которую мы и так знаем с прочей херней, с которой почему-то ранее забыли объединить.

Хмм... и вообще говоря, больше мне ничего из этой книжки не интересно. Там опять же продолжается описание различных функций и методов решения этих функций, но какбы основу я понимаю, а методы нафиг мне сдались.
Вобщем на следующем витке пройдусь по разделам высшей математики и посмотрю что там еще интересного.
03:40 "История психологии" Ярошевский
Серьезный толстый том на 600 страниц, при том что по факту мне в нем нужно не очень много. Надо было брать другую книжку того же автор "краткий курс".

Изначально психология зародилась в древних странах как подвид медицины (что в принципе недалеко от ее текущего состояния). Еще древние медики делили людей на психотипы, которых у древних китайцев было три: сильный подобный тигру, неуравновешенный подобный обезьяне и спокойно-замедленный не знаю подобный кому. Волу? Судя по всему где-то на этой основе появились и гороскопы.

Далее пошло развитие философских школ, и все три науки - философия, медицина и психология - слились воедино, и в этом слиянии живут до сих пор. Я бы сказал что там еще религия тоже рядом ночует.

В книге описаны психолого-философские концепции древних греков, но как и большинство древнегреческих концепций они крайне отвязаны от какого-либо практического применения. Вобщем это не интересно. Далее начались средние века, где конечно все трактовалось в рамках Библии. Это тоже не интересно.

И средневековье начало завершаться на Бэконе, который принялся возвращать в науку идею опыта. С этого момента начинается дискуссия об универсалиях, общих идеях объектов. К примеру стол может быть круглым, но есть некая общая идея "стол" и общая универсальная идея "круг", и там короче скорее философская концепция, что такое эти универсалии, находятся они внутри объектов или где-то сами по себе, однако психологии касается то, что разум человека в основном оперирует именно этими универсальными идеями-обобщениями.
На этом всем уже в 13 веке оттоптался Оккам, предложивший вообще игнорировать все, что можно. Схоластика в ответ крякнула.

Энивейс все это тоже философия, так что таймскип до 17 века, когда появляется учение об условных рефлексах. Причем изначально, внезапно, в физике Декарта. Фактически пошло рассмотрение человека как механизма.
Декарт считал, что рефлекс - это внешнее отражение внутренних процессов. Вообще говоря любое действие человека это так или иначе отражение внутренних процессов, не понимаю о чем вы мистер. А внутренние процессы - отражение внешних раздражителей. И наоборот. Курица или яйцо.

Гоббс разделяет свойства объектов на первичные (которые описывают суть этих объектов) и вторичные (которые вызывают в нас эмоции). Вижу здесь предпосылки разделения на логическое знание и ассоциативное.
Окей, так и есть - за этом пришла идея о том, что мы мыслим ассоциативно.

Далее Гоббс и Спиноза размышляют целиком ли человек управляется импульсами или есть еще некая "воля" которая его ведет. Рассмотрение человека как механизма приводит к мысли о том, что он - тупо жывотное.

1709 - Беркли пишет что мир мыслей существует паралельно с физическим и должен быть так же исследован

1725 - Вико описывает как само поведение людей влияет на развитие общества, и как это развитие влияет на мировоззрение

1732 - Вольф вводит термин "психология" и придумывает классификацию проявлений человеческой души

1739 - Юм пишет что для человека вообще никакого мира вне сознания нет, есть только иллюзия физического мира.

1740 - Бюффон описывает историю планеты, где указывает момент зарождения на ней разума

1745 - Ламетри исследует животных и людей и доказывает, что их образ мыслей схож.

1748 - Далее Ламетри спорит с Беркли, утверждая что мир души это и есть часть физического мира. Он утверждает, что мыслить может сама по себе материя, то есть душа "самозарождается" при правильном строении нервов т.е. ткани.
Одновременно Монтескье продвигает идеи Вико и рассуждает как географические условия влияют на мировоззрение людей.

1749 - Гартли предполагает, что человек полностью руководствуется ассоциациями. Фактически это первая материалистическая концепция бессознательного, отвязанная от религии/философии. Гартли признает два основных мотиватора - удовольствие и страдание. Концепция Гартли воюет с религиозными идеями "свободы воли", следуя которым душа никаким законам не подчиняется.

1755 - Руссо рассуждает (pun intended) что человек сам по себе безгрешен, но общество его портит

1757 - Геллер продвигает изучение рефлексов и раздражителей

1764 - Рид пишет что человек рождается с уже заложенными представлениями о морали

1770 - Гердер описывает влияние языка на мировоззрение

1773 - Гельвеций в противовес Руссо утверждает что только общество делает человека порядочным, а так он та еще сука

1779 - Прохазка развивает идеи Геллера и отмечает, что не все раздражители вызывают у человека реакцию и исследует переход между раздражителем и реакцией. Он выдвигает теорию что за рефлексы отвечает вообще вся нервная система в целом, что сознание человека это цельная конструкция, отдельные органы сами по себе не работают без команды.

1780 - Дидро пытается помирить Гельвеция и Руссо, утверждая что и сам человек тот еще фрукт, и общество когда как его то портит то Возвышает. Пришли с того к чему начали.

1784 - Раш замечает что процесс мышления не зависит от желания человека и сознательно его невозможно остановить. Так же он считает что сама по себе либеральная свобода делает человека более счастливым, ну знаете ли когда как и когда кого.

1787 - Тидеман пишет первое пособие по психологии детей

1789 - Кабанис изучает, насколько болезненна гильотина и решает что нет. В процессе он делит все действия человека на сознательные, полусознательные и рефлекторные (бессознательные)

1792 - Стюарт развивает идеи Рида, но утверждает что представления о морали (и справедливости) заложены не в человеке, а в самом мире, что это "самоочевидные истины".

1794 - Кондорсе продвигает идеи Вико где обуславливает поведение общество психологией не людей, но масс

1807 - Гегель считает ход истории "объективацией духа", то есть что люди трансформируют мир под представления изнутри своей головы. Во много на этой идее будет паразитировать Маркс, а потом и Ленин, и вообще тоталитаристы

1811 - Белл продвигает изучение строения мозга, в первую очередь разбирает по косточкам спинной и открывает связь его с головным.

1816 - Гербарт разбирает ассоциации как более сильные и менее, и пытается выстроить систему типо термодинамики по уровню воздействия ассоциаций на человека, фактически он пытается выделить единицу желания, но так и не находит объективного способа эту единицу определить

1819 - Шопенгауэр заметил, что бессознательное восприятие работает значительно бодрее сознательного, но хуже управляется "здоровый слепец несущий на плечах немощного зрячего" (я конечно не Шопенгауэр, но вижу это наоборот).

1820 - Браун пытается трансформировать ассоциативную схему работы мозга, т.к. до него эта модель была излишне механистической, и он вводит идею о том, как связи между идеями рождают новые идеи и вообще первичность связей, а не объектов

1824 - Велер синтезирует мочевину, доказывая что живую ткань можно создавать искусственно. Это последний гвоздь в представлениях о живых существах как наделенных сверхъестественной силой. За этим следуют и представления о сознании, как о части физического мозга, а не отдельной божественной сущности

1830 - Конт выделяет сам факт общения как отдельную тему изучения в психологии

1833 - Мюллер еще продвигает изучение спинного мозга за Беллом и в частности утверждает что рефлексы совершенно никак от психологии не зависят.
Одновременно Уитстон изучает способность глаза воспринимать трехмерное пространство (в том числе изобретает стереоскоп). Оказывается что все наши органы - зрение, слух, осязание - все так или иначе базируются на чувствах.

1834 - Вебер выводит зависимость между интенсивностью раздражения и силой реакции на него. В частности вводит понятие "порога чувствительности" и насыщенность разных участков кожи нервными волокнами. Это первое успешное приложение математики к психологии

1843 - Милль предполагает что вообще все сферы жизни общества базируются на психологии

1844 - Лейкок доказывает, что рефлекторные реакции могут быть вызваны чисто психическими воздействиями к примеру человек может инстинктивно сделать глоток только от мысли о воде. Это открывает отдельную область науки - психомоторику - бессознательное поведение рефлексов человека под руководством психики
Дондерс констатирует что тепло тела - вызвано происходящими в нем химическими реакциями

1852 - Лотце открывает, что от органов чувств мозгу поступает каша из сигналов, и уже мозг их упорядочивает в нечто осмысленное

1853 - Плюгер показывает что рефлекторные реакции обезглавленной лягушки не аналогичны реакциям живой, что доказывает, что даже самые базовые рефлексы управляются мозгом

1855 - Бэн вводит концепцию "проб и ошибок", которой руководствуется организм при поведении (позже ее возьмет за основу Дарвин, но он припишет ее не человеку а всей природе разом).

1858 - Дондерс изучая особенности зрения доказывает, что скорость реакции у разных людей разная, более того - что в нее вмешиваются (или не вмешиваются) мыслительные процессы, замедляя ее

1859 - Дарвин выпускает "Происхождение видов", где описывает эволюцию через конкуренцию как основной мотив любых существ

1860 - Фехнер развивает идеи Вебера с высчитыванием человеческих реакций математическими формулами и начинает этим новое отделение науки - психофизику
Штейнталь и Лазарус издают журнал о психологии народов

1861 - Геринг доказывает, что глаз воспринимает цвета с помощью химической реакции

1863 - Гельмгольц изучает скорость распространения импульсов по телу человека, и так же доказывает что глаз и ухо могут любыми способами подстраиваться под искажения среды, что означает их полную зависимость от мозга. Из этого он выводит, что мозг делает "бессознательные умозаключения" относительно окружающего, которые в сознание уже поступают в виде обработанной понятной картинки
Сеченов открывает "тормозные центры" в мозгу, раздражение которые замедляет двигательную активность, это начало нейродинамики, и так же идей о том, что воздействуя на мозг можно изменить породу людей.

1867 - Ушинский вводит описывает "полу-рефлексы" выделяя особенности человека привитые ему воспитанием и отличая их от врожденных

1869 - Гальтон добавляет статистические методы в экспериментальную психологию и в частности доказывает влияние генетики и наследственности на поведение людей, выдвигается теория генетических предпосылок. Это все предпосылки расовой теории и прочей евгеники. Еще он вводит в практику тесты айкью.

1870 - Дарвин продолжает додалбывать свое книгами "Происхождение человека" и "Выражение эмоций у животных и человека"

1872 - Спенсер продолжает идеи дарвинизма в психологии и описывает все поведение человека как непрерывные попытки приспособиться к среде

1874 - Брентано выводит идею о том, что экспериментальная психология должна записывать реакции сознания, воспринимая его как некое отдельно живущее в голове животное, и пытаясь по этим реакциям понять, что оно хочет и какое оно

1875 - Бернар открывает гомеостаз, общую связь всех систем человека и стремление организма поддерживать баланс в этих системах, и воспринимает мыслительный процесс как часть гомеостаза
Мах замечает, что у человека есть только ощущения, и это еще вопрос, стоит ли за ними какая-то реальность

1876 - Ланге указывает на зависимость реакции от переключения внимания испытуемого. Он пытается связать низшие (рефлекторные) и высшие (сознательные) процессы в мозгу
Тен описывает усвоение ребенком речи

1879 - Вундт открывает первую лабораторию экспериментальной психологии, это начало появления дипломированных психологов как отдельных ученых, не философов
Гальтон изучает реакции на разные слова, и выводит что время реакций сильнее зависит от самих слов, чем от характера испытуемого, то есть одни ассоциации объективно появляются медленнее чем другие

1881 - Выходит первый журнал по психологии
Вундт обобщая исследования Гальтона ранжирует ассоциации на словесные, внешние и внутренние
Прейер дает самые подробные описания психологии ребенка для своего времени и описывает изменения характера ребенка с возрастом. В частности он замечает, что уже при рождении некоторый характер у ребенка есть, однако целиком это не определяет его дальнейший характер

1882 - Романес описывает психику животных, это большой шаг, так как до этого считалось что у животных вообще никакой психики нет
В том же году Леббок описывает социальное поведение пчел

1883 - Кюльпе вводит новый способ эксперимента, при котором проверяются не ассоциации и ощущения испытуемого в ответ на раздражитель, а его действия

1884 - Крепелин выпускает учебник душевных болезней, чем начинает область дифференциальной (индивидуальной) психологии - описывающей различия между людьми
Джемс описывает эмоции как результат неких внутренних химических процессов (до этого считалось наоборот). Так же он не считает эмоцию мотиватором, а наоборот описывает что эмоция - следствие мотивации. Так же он (предшествуя Юнгу) вводит разнообразные "я" человека.

1885 - Эббингауз исследует реакции на искусственные бессмысленные слова, и потом изучает работу памяти. В результате выводит закономерности для скорости заучивания и "кривую забывания". Это сильно продвигает экспериментальную науку, позволяя исследовать реакции без привязки к конкретным словам и объектам.

1890 - Кеттел определяет "объем внимания", и влияние на него раздражителей, после чего следуя за Гальтоном массово экспериментирует на тестах на интеллект и прочие способности, делая их одним из основных способов эксперимента в психологии

1891 - Фрейд разрабатывает методы терапии гипнозом, задавая основу психоанализа

1894 - Крис открывает различные функции палочек и колбочек, Кениг - роль зрительного пурпура
Ллойд-Морган вводит правило аналог бритвы Оккама по которому если поведение можно объяснить более низкоуровневым процессом, оно описывается им
Вагнер изучает поведение животных при строительстве плотин, муравейников и т.п.

1895 - К этому времени в США уже так много лабораторий, собирающих результаты психологических тестов, что приходится создавать центры, координирующие весь собранный материал
Тард вводит основы социальной психологии, влияния социума на поведение человека
Лебон описывает психологию толпы

1896 - Дьюи определяет сознание как реакцию на нарушения координации между организмом и средой, которая используется организмом чтобы подстроиться к изменениям среды

1898 - зоопсихологи бьются над вопросом, есть ли психология и сознание у насекомых и даже одноклеточных, и на каком этапе развития организма она начинается
Дюргейм описывает коллективные представления людей, еще не "коллективное бессознательное", но уже близко к. Дюргейм описывает механизм подражания, то есть по его мнению человек подражает коллективному представлению о человеке.
Торндайк создает первую лабораторию зоопсихологии и описывает способность к обучению у животных. Он выводит законы, по которым формируются ассоциации. Это все начало крупного нового направления - бихевиоризма (т.е. поведенческой психологии) - который рассматривает не сознание и даже не мозг человека, а его поведение.

1899 - Первый международный конгресс психологов

1900 - Фрейд задает основы психоанализа, описывая бессознательные процессы и впервые вводя такие понятия как - защитные механизмы, фрустрация, вытеснение, регрессия, фиксация и тп. Он впервые дает теорию бессознательной части человека. Он же вводит и метод свободных ассоциаций во время психологических сеансов. Во многом именно он начинает практику личных посещений гражданами психолога, при которых психолог просто слушает пациента (ближе к 30м годам).
Фрейд считает основой поведения либидо и считает что основа поведения задается в детстве

1901 - Марбе экспериментально выводит, что процесс мысли это логическое а не психологическое действие. И так же вводит термин "установка сознания" который означает внутренний бессознательный импульс испытуемого, который уже искаженно формализуется мышлением. Все это удар по попыткам психологов проводить эксперименты на себе

1903 - Брайян и Хартер следом за Эббингаузом создают кривую формирования навыков. В частности они выводят важность усвоения навыка для работы памяти
Тейлор использует принципы психологии для интенсификации труда и организации производства, и этим начинает науку психотехнику

1904 - Бине и Симон формируют самый популярный набор IQ тестов, удаляя из них все, что требует от человека конкретных знаний. Эти тесты массово используются на школьниках и используются в государственной системе образования.
Холл предлагает создавать отдельную науку - изучение психики ребенка

1905 - Мюнстерберг модифицирует IQ тесты школьников и вводит массовое тестирование профпригодности рабочих, в том числе тестируют и солдат.
Ах вводит термин "осознанность"

1907 - Спирмен исследуя результаты тестов вводит "джи фактор" - фактически общий коэффициент интеллекта
Бюлер доказывает, насколько сильно мысли искажают реально происходящие в сознании процессы

1908 - Мак-Дугал считает что все поведение человека базируется на примитивных инстинктах и только вуалируется под нечто более культурное
Юнг вводит тест на быстрые ассоциации

1909 - Парсон вводит термин "профориентация" и вводит бюро, помогающее людям выбирать профессию методом тестов
В США публикуют опыты Павлова, которые вводят в экспериментальную психологию методы поощрения, наказания и закрепления. Павлов вводит идею условного рефлекса.

1910 - Россолимо выделяет одиннадцать типов психических процессов
Зингер заявляет что сознание само по себе это часть поведения

1911 - Появляется устойчивое выражение IQ

1912 - Лазурский описывает отношение человека со средой именно как "отношения", то есть как с другим человеком
Вертгеймер начинает направление гештальт-психологии. Оно похоже на бихевиоризм, но рассматривает как основу не просто поведение, а его структуры - гештальты. Так же они объединяют реакции, мысли и чувства человека в единый "феномен", что создает феноменологический подход.
Юнг расходится с Фрейдом (отрицая либидо как основной драйвер) и вводит новое направление - аналитической психологии и в нем понятия коллективного бессознательного, архетипов и прочее.

1913 - Мюнстерберг проводит прото-тренинги, благодаря которым на заводах улучшаются условия труда
Зельц исследует порядок построения мыслей
Уотсон вводит базу бихевиоризма, методологию и основные термины направления

1914 - Шпрангер выделяет шесть типов социального (культурного) поведения человека
Хантер выводит отсроченные реакции
Холт описывает сознание само по себе как реакцию на раздражитель

1916 - Термен улучшает тесты Бине-Симона

1917 - Келер вводит понятия инсайта - момента, когда человек понимает решение задачи. На этом пункте сталкивается гештальтизм и бихевиоризм, одни считают что задача решается постепенно, другие - что мгновенно (инсайтом).

1920 - Мак-Дугал противостоит бихевиоризму, заявляя что психология должна заниматься бессознательными скрытыми мотивами, управляющими человеком
Келер вводит базовые понятия гештальтизма. В следующие годы формируется более сотни законов гештальтов. В целом эти законы объясняют формирование в мозгу ассоциации и следом за ней - линии поведения

1923 - Фрейд вводит понятия оно (ид), эго, супер-жго.

1926 - Адлер развивает неофрейдизм, где (как и Юнг) ставит основой поведения человека стремление подняться в социуме, он вводит понятия неполноценности и сверхкомпенсации

1929 - Лешли прививает животным навык, а потом ампутируем им части мозга, пытаясь лишить этого навыка, и приходит к тому что за любой навык отвечает весь мозг разом, вся структура

1932 - к этому времени психология распадается на бихевиоризм, неофрейдизм и гештальтизм, которые не стыкуются друг с другом, и не может собраться в единую систему
Толмен продвигает бихевиоризм, вводя идею когнитивных карт и потребностей. Во многом необихевиоризм в его изложении стал приближаться к гештальтизму. Он вводит идею латентного научения, то есть вещей которые испытуемый учит сам того не зная, а которые помогают ему достигать того, что он учит сознательно.

1933 - Халл описывает гипноз и внушаемость

1934 - Мид описывает поведение индивида в рамках социальной группы

1935 - Левин вводит теорию поля - модели окружающего пространства в бессознательном человека, где создаются точки напряжения, заставляющие человека двигаться. Это развитие гештальтизма, еще большее объединение гештальтов в единое поле. В рамках этой теории изучается механизм принятия решений. Так же он вводит практику групповых консультаций, вводит идеи динамики группы

1937 - Хорни двигает неофрейдизм в сторону проблем социального окружения человека, объясняя этим проблемы самого человека

1938 - Скиннер описывает управление поведением рефлексов

1939 - Стивенс задает методологию эксперимента в бихевиоризме - операционализм

1941 - Пиаже описывает изменение в поведении ребенка с взрослением, при этом впервые рассматривает его не как недо-взрослое, а как самостоятельный процесс, не хуже, но другой

1943 - Халл строит общую модель поведения человека в "Системе поведения" и вводит понятия - сила навыка, драйв, первичное и вторичное подкрепление.

1948 - Салливан описывает личность как продукт межличностных отношений

1953 - Скиннер создает обучающие машины.

1956 - Фромм продвигает неофрейдизм в сторону любви, ненависти, жажды власти и стремления подчиняться как главных драйверов

1959 - Кардинер описывает личность как плод культуры, чем начинает психологическую антропологию

Ииии все. Фактически на соровых книга заканчивается. Никакого Маслоу, никакого Карнеги.
Все это безумно интересно, кстати книга написана богатейшим языком, ну то есть мне постоянно приходилось открывать словарь чтобы понять что автор имеет ввиду.
Вощем надо искать еще том, раскрывающий конкретно двадцатый век и желательно бы еще кусок двадцать первого захватить.

Но повторюсь - безумно интересно все это.
00:55 Итак, Quest Pro на подходе
Что мы знаем:
1) Скорее всего через месяц-два уже можно будет купить.
2) Он будет еще меньше, еще легче, чуть ли не в два раза и вес перераспределен в сторону затылка
3) Более легкие контроллеры, корые наконец-то можно заряжать
4) Цветные внешние камеры, позволяющие полноценные AR игры
5) Трекинг всего тела с помощью тупо зеркала, но можно купить и подключить камеру. Что значит, наконец-то, виар игры для всего тела. И очевидно первая же игра которая его введет это фейсбуковская же битсабер. Что и следовало доказать.
6) Намеки на битсабер без контроллеров чисто на одном трекинге тела.

Выводы:
Будущее уже рядом.
Заберите мои деньги.
Воскресенье, 24 Октября 2021 г.
22:22 И, второй дюне быть
Ну славабогу
09:31 "Развитие телекоммуникаций. На пути к информационному обществу" Книга 3
Блин, чото я только сейчас заметил что это третья книга из серии. Причем я не понял по какому принципу материал разделен на тома, ну то есть названия томов выглядят так, будто там одно и то же. Лады сейчас посмотрю.

-4 век - изобретена камера-обскура

1585 - Джамбаттиста Делла Порта выдвигает идею телеграфа

1684 - Гук предлагает идею семафорного телеграфа, и система применяется по флоте

1746 - первая попытка передавать электрические сигналы по проводам

1747 - первая книга посвященная чисто электрическим явлениям

1753 - Маршалл предлагает использовать для телеграфа статическое электричество. Впервые высказана идея линий связи по проводам между столбами

1774 - Лесаж строит первую экспериментальную линию электростатического телеграфа в Женеве. Идея телеграфа в том, что каждой букве соответствует отдельный провод, на каждом проводе шарик, который начинает двигаться, так что телеграфист понимает какую букву педеают.

1793 - Клод Шапп создает оптический (семафорный) телеграф, который успешно работает по всей Европе

1798 - Сальва продолжает совершенствовать телеграф Лесажа.

1800 - создание первой батареи электрического тока

1807 - первые опыты с записью звука

1816 - Фрэнсис Рональдс конструирует телеграф синхронного действия, когда передающее и получающее сообщения колеса вращаются синхронно и результат автоматически записывается. Этот механизм стал основой для всего коммерческого телеграфа в будущем, и поэтому Рональдса многие считают "отцом телеграфа". Плюс он идею кабельных линий тоже придумал.

1820е - Ньепс получает фотографии в камере-обскуре (нужно 9 минут на одно фото)

1822 - первая фотография

1826 - добавление диафрагмы в камере-обскуре

1832 - Павел Шиллинг создает электромагнитный телеграф. Далее в 1833-37 электромагнитный телеграф распространяется по всей Европе и Америке. (скорость - 10 знаков в минуту)

1835 - первые опыты со светочувствительной бумагой

1837 - Морзе патентует телеграф в США, причем это первый коммерческий пишущий телеграф, основанный на одноименной азбуке (скорость - 300 знаков в минуту)

1838 - начало массовой постройки кабельных телеграфных линий. Совершенствование кабелей (ранее нужно было два провода, теперь один).

1839 - Луи Дагер изобретает дагеротипию - прото-фото, 15-30 минут на одно фото

1840 - апгрейд дагеротипов - теперь нужна пара минут на фото

1841 - патент на подводный кабель, первая переносная камера дагеротипов

1843 - патент на факсимильный аппарат (факс), открытие каучука

1847 - в провода добавляется каучуковый изолятор, что делает их более надежными

1849 - Антонио Меуччи изобретает телефон

1851 - построена первая кабельная линия между Англией и Францией, разработка метода мгновенной фотографии

1853 - начало уплотнения линий связи "дуплексом", когда по одной линии может идти несколько передач одновременно

1854 - Бурсель описывает идею электрического телефона

1855 - Дэвид Юз совершенствует телеграф до современного вида.

1858 - "квадруплекс" позволяет передавать четыре сигнала (два в одну сторону и два в другую) по одному проводу.

1861 - демонстрация первого действующего телефона

1863 - первая факсимильная линия связи. Вскоре пытаются наладить коммерческое использование факса для передачи документов, но это оказывается слишком дорого.

1866 - первая трансатлантическая линия связи

1867 - в телеграфы добавляют перфоленту (скорость - 1500 знаков в минуту)

1873 - первые ортохроматические пластины в фото

1874 - связь уплотняется еще сильнее, когда разные сигналы передаются в разные временные интервалы с помощью пятизначного кода Бодо

1876 - Белл получает патент на телефон и в 1879 основывает одноименную компанию, которая в результате становится AT&T.

1877 - первая коммутационная станция. Одновременно Эдисон создает первое устройство записи и воспроизведения звука - фонограф.

1878 - в телефонах начинают использовать угольные микрофоны (ака первые динамики). Первая телефонная сеть общего пользования между Бостоном и Нью-Йорком (21 абонент). В этом же году выдвигаются первые идеи телевидения (как развитие факса).

1880 - Белл изобретает фотофон, передающий телефонные сигналы светом

1881 - Клемен Адер создает более чувствительные микрофоны и динамики, позволяя людям слушать концерты и оперу по телефону, ради чего создает первые городские телефонные сети в Париже

1882 - начало использования витой пары

1883 - Пауль Нипков выдвигает идею особого диска, раскладывающего изображение на элементы, что может стать основой механического телевидения

1887 - Берлинер создает граммафон, Гудвин/Истмен создают целлулоидную пленку

1889 - другой метод развертки (зеркальное колеса) предлагает Вейлер, тоже как идею механического телевизора, Истмен основывает Кодак

1891 - Эдисон патентует беспроводной телеграф. Одновременно Бранли создает чувствительный регистратор радиоволн (оказывается что железные опилки заметно снижают сопротивление при воздействии радио). Одновременно Тесла изобретает резонанс-трансформатор - первый мощный источник радиосигналов нужного спектра.

1892 - первая автоматическая коммутационная станция

1893 - факс становится дешевле, так как позволяет использовать для передачи картинок обычную бумагу (до этого работало только на специальной и дорогой).

1895 - братья Люмьер создают синематограф. Идея в том, чтобы делать друг за другом множество фотографий, а потом показывать их с той же скоростью. Попов создает первый радиоприемник

1897 - Попов продолжает эксперименты и совершенствует радиосвязь для военных нужд

1898 - Паульсен предлагает записывать звук на магнитную пленку. Тесла создает лодку на радиоуправлении

1899 - Маркони строит первую международную радиолинию. В том же году он увеличивает длину радиосвязи до 3500 километров, используя передачу коротких волн в ионосфере Земли. Первая передача по радио голоса

1900 - по идее Теслы строятся дуговые генераторы, которые снимают множество ограничений (до этого радиостанции создавали помехи друг для друга). Предложен термин "телевидение"

1901 - Попов добивается дальности радиосвязи в 150 километров. Фессенден получает патент на передачу телефонного сигнала по радио. Патент на настольный телефон с дисковым набирателем

1902 - Розинг проводит эксперименты с электронно-лучевой трубкой, как способом развертки видеосигнала

1904 - первый автоответчик. Первый детектор звука - диод - который сильно улучшает качество передачи. Начало производства пластинок для цветной фотографии

1905 - первая направленная антенна

1906 - добавление телетайпа в телеграф. Первая передача голоса по радио на 40 км.

1907 - первая коммерческая линия беспроводной связи

1908 - усовершенствование направленных антенн позволяет радиопеленгацию прото-gps

1910 - первая междугородняя фототелеграфная сеть, передающая изображения

1912 - распространение трехэлектродной лампы (триода). С ними, в том числе связь уплотняется еще сильнее с помощью сигналов разной частоты, что позволяет передавать по одному проводу кучу всего одновременно и приемнику различать что куда летит

1921 - Маркони создает первую коммерческую станцию радиовещания

1924 - первая междугородняя коммерческая сеть радиовещания. К этому времени завершаются исследования о распространении радиоволн в ионосфере, что позволяет любителям с простыми радиостанциями передавать сигналы на огромные расстояния

1927 - первая международная коммерческая сеть радиовещания

1947 - изобретение транзистора

1953 - изобретение мазера

1960 - используя мазеры создан первый рубиновый лазер и с его помощью линии связи в оптическом диапазоне частот

1970е - начало использования оптоволокна

---
Очень очень интересно. Оставшиеся два тома обязательно куплю и прочту
Суббота, 23 Октября 2021 г.
19:32 "На пути к искусственному интеллекту. Логические машины и их создатели"
13 век - Раймунд Луллий создает Figura Universalis - первую известную логическую машину. По факту это просто бумажные круги, вложенные друг в друга и хитрым образом вращающиеся. Использовались они для философских размышлений. В целом похоже на гадательное устройство. После Луллия остается множество последователей - луллистов - и они активно пользуются устройствами в культовых (культурных?) целях. Одним из таких последователей был и Джордано Бруно.

1467 - Леоне Баттиста Альберти описывает шифровальный диск

1500 - Леонардо Да Винчи рисует схему арифмометра

1623 - Вильгельм Шиккард создает прото-арифмометр

1642 - Паскалина Паскаля, о которой я уже писал

1650 - Кирхер предлагает использовать аналогичную машину для составления музыкальных композиций.

1651 - Георг Харсдерфер предлагает (теоретически) аналогичную машину для генерации немецких слов.

1668 - Каспар Шотт описываем механический орган. Позже по заказу Кихрера такие органы производятся см Organum Mathematicum.

1726 - Свифт описывает пародию на машины Луллия в Путешествия Гулливера. Что интересно, машина в описаниях Свифта больше похожа на компьютеры, т.к. там вращающиеся круги с элементами в результате хитрого механизма складываются в слова и позволяют давать ответы на разные вопросы.

1747 - издается роман "Человек-машина" Жюльена Ламетри, где описывается теоретическая возможность создания робота. К этому времени уже распространены механизмы, умеющие двигаться, плясать, рисовать, писать и т.д.

1770 - Вольфганг фон Кемпелен создает шахматный автомат, который в частности побеждает Наполеона. Как потом оказывается - внутри автомата спрятан живой шахматист. Запись партии сохранилась.

1775 - Чарльз Стэнхоуп создает счетную машину, опять же аналог арифмометра и потом (1800-1805) набор демонстраторов которые позволяют делать логические заключения И, ИЛИ, НЕ.

1788 - Иоганн Мюллер описывает механизм механического калькулятора

1820 - начато массовое производство арифмометров

1822 - Чарльз Бэббидж строит "разностную машину" на конструкции Мюллера, фактически инженерный калькулятор, однако у него так и не получается его достроить. Однако в процессе он выдумывает основу для будущих компьютеров - идею регистров, перфокарт, устройства ввода-вывода и т.п.

1827 - Джордж Бентам публикует "Набросок новой системы логики" где описывает принципы логических построений. В 1844 Гамильтон развивает эту систему. Основное развитие базовой логики идет в это время.

1832 - Семен Корсаков создает набор машин, работающих по принципу музыкальных шкатулок но для медицинских целей. Позже он добавляет к ним идеоскоп и компаратор. Все машины работают по одинаковому принципу это фактически поиск по простой базе.

1845 - Джон Кларк строит машину "Эврика" для сочинения латинских стихов. Опять же она работает по тем же принципам как и луллистские, комбинируя таблички со словами.

1851 - Альфред Сми описывает логику работы человеческого мозга, фактически описывающую двоичные деревья выборов. И рассуждает о механическом устройстве, работающем на двоичной логике.

1868 - налажено производство первых пишущих машинок

1870 - Уильям Джевонс создает "Логическое пианино", это аналог демонстратора Стэнхоупа, но эта машина реально работает (и плюс демонстраторы были представлены публике только в 1875 году). Это первое логическое устройство с клавиатурой, правда кнопки в один ряд по типу пианино.

1881 - Алан Маркванд совершенствует машину Джевонса.

1891 - первая линия электропередачи, начинается распространение электричества

1913 - Чарльз Маковей патентует логические машины на себя, но всем насрать

1918 - Энигма

1936 - Бенджамин Бурак строит первую электрическую логическую машину. В этом же году Алан Тьюринг описывает идею алгоритма и описывает абстрактную идею алгоритмической машины

В целом все это очень интересно, но мало. Надо копать историю компьютеров дальше.
12:47 Ashes: Afterglow
Люди очень даже впечатляюще накрутили Doom до полной неузнаваемости.

09:55 "Великие эксперименты в физике"
Еще одна маленькая советская книжечка 1972 года. Между прочим это перевод английской книжки 1968 года, то есть таки голос Америки куда-то за железный занавес таки поступал.

Сначала описывается известный эксперимент Галилея, который сбрасывая с башни (возможно - Пизанской) предметы разной тяжести узнал что неверна аристотелевская физика и скорость движения объектов не зависит от приложенной энергии - от приложения энергии зависит изменение скорости, а сами по себе объекты склонны двигаться с неизменной скоростью.

Далее описывается другой эксперимент Галилея, где он считал время колебаний маятников. Но так как секундомера у него не было, он использовал в роли секундомера собственное сердце. В результате открыл явление резонанса, а так же кинетическую и потенциальную энергию.

Потом опыты Кулона с крутильными весами, высчитывающий притяжение объектов в зависимости от их заряда.

Далее очень похожий опыт Кавендиша, высчитывающий силу всемирного тяготения.

Опыт Галилея, который взвешивал сосуды со сжатым воздухом и определил таким образом вес воздуха и плотность атмосферы.

Опыт Герике высчитывающий давление воздуха - там воздух выкачивался из двух полусфер, а потом тягловые лошади отрывали эти сферы друг от друга.

Ученик Галилея - Вивиани - высчитывал атмосферное давление. Изначально он заметил, что никакой насос не способен поднять воду более чем на 10 метров высоты (впрочем это делается хитрыми системами насосов, к примеру в канализации высоток или в порах деревьев). Далее начал измерять эту высоту для жидкостей разной плотности и в конце концов пришел к ртути, которая держалась всего лишь на высоте 75 сантиметров в трубке с выкачанным воздухом. Походя изобрел и первый барометр таким образом.
Паскаль поднимался с барометром на разные высоты и понял как атмосферное давление меняется.

Румфорд сверлил металл и измерял как нагревается сверло в зависимости от его формы, состава металла и скорости сверления. В результате определил, что в тепло переходит энергия (работа).

Блэк помещал сосуды с разными материалами на равном расстоянии от огня и смотрел как быстро эти материалы нагреваются. Таким образом высчитал удельную теплоемкость. Разложив теплоемкости материалов в таблицы стало видно, что они зависят от атомного веса материалов.

Блэк пошел дальше и измеряя нагревание воды и льда заметил что даже при теплой погоде лед сохраняет минусовую температуру до тех пор пока весь не растает, что привело его к мысли что на сам процесс таяния уходит дополнительная энергия. И высчитал эту энергию плавления.

Джоуль пошел еще дальше и высчитал сколько именно работы дает сколько теплоты. По ходу дела изобрел турбину и вообще всю основу стимпанка.

Броун нашел одноименные частицы, доказывающие существование атомов.

Бойль опытно доказал зависимость давление газа зависит от занимаемого газом объема. Позже тот же закон переоткрыл Мариотт.

Гей-Люссак нагревая сосут и меняя в нем объем газа высчитал зависимость объема от давления от температуры фактически определил насколько газы сжимаются или расширяются. Ранее этот же закон открыл Дальтон, а еще ранее Шарль, и Гей-Люссак настаивал, чтобы закон назвали законом Шарля, однако как минимум в России он известен сами знаете как.

Не особо интересная глава по звуку. Определение скорости звука, высоты колебания струны и т.п.

Далее свет. Торичелли заметил что если выкачать воздух из сосуда - свет свободно проходит через него. То есть вакуум никак не мешает его распространению. По идее к тем же выводам можно прийти просто посмотрев на Солнце. Ну или на Луну. Или на все что угодно.
До этого свет считали аналогом звука, а звук как раз в вакууме не распространяется см Звездные Войны, а, стоп.

Еще Птолемей установил законы преломления света. Далее уже в 17 веке свет научились расщеплять на составляющие.
Начались рисования дифракционной-интерференционной картины, опыт с двумя щелями это вот все. Потом воздействие гравитации на свет (наблюдением за затмениями).
Описания оптических инструментов - микроскопа, телескопа, спектрометра, интерферометра.

Глава об электричестве. Там я все опыты знаю.

Глава об излучении. Тут тоже все знаю.

И на этом все. У меня тут будет еще одна книжка на эту тему. Эта неплохая, но не так чтобы отличная. Она норм.
upd: блин, я не ту книжку заказал. короче нужная будет на следующем витке
Пятница, 22 Октября 2021 г.
16:07 Dragon Quest 11
В игре есть две интересные детали:
Во-первых, Definitive Edition игры позволяют менять вид на SNESовский как в DQ3. Что неплохо.
Во-вторых, финальные титры показывают что вся игра это приквел DQ3. Который сам по себе - приквел DQ1. То есть таким образом тз одиннадцати частей четыре (1,2,3 и 11) проходят в едином мире. Другое дело, что история этого мира чем-то похожа на зельдовскую в том смысле что там раз за разом повторяется одна и та же херня - вылезает злодей, его валят, новый злодей - снова валят. И так четыре раза.
Dragon Quest это идеальная нинтендовская серия, которую при этом почему-то делает не Нинтендо.
10:27 "От абака до компьютера"
Крошечная советская книжка 1975 года с классическим советским конским тиражом в 70 тысяч экземпляров.
В первом же предложении - цитата Энгельса. Как мило.

Описывается что абак (счеты) до появления арабских (индийских) цифр - был вообще говоря передовым механизмом счета, так как вычисления в столбик было не сделать. С 15 века существовал еще способ считать на вымышленном абаке "счет на линиях" (они же "счетные таблицы") и вплоть до 17 века абак и "счет на линиях" боролись с методами вычислением столбиком (работавшими только с арабскими числами). Последние конечно победили.
Счетные таблицы были специальными жетонами, которые массово выпускались для купцов. На Руси счет на линиях назывался "счет костьми".

И кстати абак это не тоже самое что счеты (см хотя бы картинки по ссылкам).
Во-первых абак был пятеричным, а не десятеричным. Во-вторых кости в нем ездили вертикально, а не горизонтально.
А современные счеты (они же "русские счеты") изобрели как раз на Руси в 16 веке. Их тогда называли "досчатым счетом".

В 17 веке уже изобретают логарифмическую линейку. Причем совершенствует ее уже Ньютон.
Изначально логарифмические линейки круговые, и только к 19 веку появляются прямоугольные.

Первый арифмометр "считающие часы" создает Шикард в 1623 году.

Свою вариацию "Паскалину" конструирует Паскаль в 1642.

И блин я на этом остановлюсь. Книжка крайне муторная, лишенная иллюстраций и очень много рассказывает о жизни изобретателей нахрена мне это все? И вся ровно та же информация есть тупо в википедии, но поданная значительно удобнее.
Четверг, 21 Октября 2021 г.
01:26 The Outer Worlds
Пробежал с огромной скоростью (см ниже пост). На мой вкус игра довольно проходная, причем она лучше большинства игр Обсидиан (лучшие их игры это Котор 2 и данженсидж). Я вообще изначально хотел просто пробежать сюжетку на ютубе, но быстро понял, что сюжеты почти всех игр компании делаются по одному шаблону:

Всегда есть очень простой базовый замут, который в результате приводит к элементарной развязке на абзац текста.
А кроме этого - накручен миллион фракций и отношений между ними и ты прибегаешь в одно место, разруливаешь там трения между франциями, в другое - там новые трения между фракциями, и так до бесконечности всю игру. Подход этот безумно меня раздражает, я понимаю еще когда он в ммо используешься, потому что там не выстроить четкую сюжетную последовательность, игроку нужно давать квесты его уровня, не важно проходил он прошлые или нет (впрочем гильдворс это обходили) в результате приходится накручивать миллион фракций когда сюжетка каждой локации не связана с остальными.

Но блин когда такой же подход к сюжету используется в сингловой игре - это такой кретинский олдскул, которому точно место на помойке истории. Мне значительно ближе беседковский подход, где во-первых сюжет все-таки развивается, а во-вторых - основные квесты расставлены в линейки гильдий, и у тебя постоянное ощущенеи что ты чего-то достигаешь, растешь в рангах.
Обсидиан же это ненавидит, все что ты делаешь у них обязательно должно никак не влиять ни на что.

Ок, это была ругань (не вся, ниже будет еще), теперь что мне понравилось:
Общее ощущение спейс квеста романтики - ок. Хотя в Outer Wilds его больше.
Арт деко - всегда хорошо.
Боевка приятная.
В целом игра достаточно дружелюбна и не парит.

Далее ругань:
Гамма это пиздец. Пурная трава на пурпурной земле рядом с пурпурными скалами под пурпурным небом. И во всем этом бегают пурпурные мобы. Ну то есть периодически это позволяет получить красивые скриншоты, но чаще всего перед глазами непрерывная каша, где хера с два что разглядишь. Во время боя проще всего выискивать противников по компасу, потому что иначе только глаза ломать.

Навигация в целом хорошая (хотя местные лифты меня откровенно задолбали, хочется как-то их мотать). Но вообще хотелось бы чтобы ролевушки с открытым миром брали урок у метроидваний и под конец игры разлочивали опцию, которая показывает маркерами на карте все что не открыто и не взято, все не взятые сайдквесты, все не открытые локации. Ну или хотя бы давала проценты прохождения по локациям. Так делают только отдельные жрпг, а crpg не желают. Ну кроме гильдворса, потому что он божественнен.
Понедельник, 18 Октября 2021 г.
22:32 Metroid Dread
Есть вещи в играх, которые я ненавижу:
1) Обнуление опционального прогресса при респавне. Ключи ок можете отобрать, если уж я до сейвпойнта не донес, я понимаю что иначе у вас скрипты наебнутся, но со всякими бонусными монеткам и экспой - отъебитесь, что собрал то мое.
2) QTE контрудары, когда они не опциональны. Дайте мне возможность вовремя нажать на кнопку чтобы нанести бонусный урон. Но я срать ебал вовремя нажимать на кнопку чтобы не умереть. Иногда в роликах - можно. Тупо вводить QTE мобов и раскидывать их по карте - на хуй идите с такими мобами.
3) Неубиваемых мобов от которых надо бегать а так же бесконечные волны мобов отбиваясь от которых там надо что-то делать. Это что блин сурвайвал хоррор. Я хочу спокойно зачищать локации.
Все три вещи можно просуммировать одной фразой - я ненавижу когда игра ебет мне мозги. Просто не нужно ебать мне мозги и все между нами будет хорошо.

И блин ебучая Нинтендо все делает вечными эксклюзивами для своих сраных консолей со своими сраными контроллами, при том что у них игра очевидно заточенная под мышь. Ну удобнее мышью целиться, что я могу поделать. Ну не хотите в мышь, не делайте тогда прицеливания вообще, вон мегамены без прицеливания замечательно живут, я в гробу ваши стики видел знаете где ими у себя покрутите.
Мало того у них и бег и прицеливание на одном и том же стике. Казалось бы сколько нужно мозгов чтобы их на разные делать? Ну больше чем у некоторых японцев.

Мало того что у них всратые контроллы, они еще заставляют зажимать один бампер, когда он зажат одновременно зажимать второй, одновременно не отпуская их целиться стиком и не переставая зажимать оба бампера и целиться стиком - еще зажимать кнопку накопления заряда для выстрела. Пиздец.

Короче нувыпоняли.
19:03 Dune
Ну наконец-то оригинал. Я кажется впервые в жизни смотрю более менее адекватную экранизацию книги которую я читак раз десять.
Данкана Айдахо и Гурни Халлека поменяли местами, как я и подозревал. Жаль. Джессика кринжово переигрывает и слишком нервная. Лето слабый. Пол отличный. Суфир неплохой. Владимир отличный. Стилгар отличный. Чани отличная. Раббан ок.

Дизайны напоминают о Лексе. Современный сайфай прется с огромных пустых пространств. Впрочем оригинальная книга тоже была очень про пустоту.

Кино выдумывает от себя первые полчаса, и в принципе тоже верно делает т.к. в книгах все это рассказывается авторской речью. Использование ментатов ок. Голос - ок. Орнитоперы адекватные. Крисы отличные. Дизайны имперцев похожи на группу Daft Punk.

Попытка убийства Пола напоминает о втором эпизоде ЗВ, при том что сами же ЗВ это у дюны и украли. Очень многие дизайны перекликаются с Пятым Элементом. Который все украл у Метабаронов. Которые все украли у Дюны.
Это как если бы Джексон снял Властелин Колец уже после выхода Игры Престолов. Дизайны силосов прямо из Dune 2, как мило. Оттуда же и атридесовский стяг. Лиет Кинес (который оказывается Кайнс) внезапно чернокожая тетка, повесточка ок. Ну не страшно и все равно его (ее убьют).

Город вообще не показывают. Жаль. В книге он бурлил жизнью и оттенял пустоту дворца. Здесь одна пустота. Дюну должен был снять Бессон в 1997.

Сцену с эвакуацией харвестера прокачали, стало лучше.

Самое печальное, что мою любимую четвертую книгу никто не любит и до нее эканизации бы дошли только в случае съемок сериалом. Все снимают сериалами, но только не Дюну (miniseries не считается).

Ну показали Сардукаров, могли бы и Салусу Секундус чуть-чуть показать, что вам жалко, не просто стену дождя а ужасы планеты.

Все сцены с толпами и действием в толпах обрезали. Вильнев удвоил пустоту Герберта. Кроме дворца и пустыни в кино вообще ничего нет, кажется будто Атридесы живут просто посреди барханов.

Уничтожение атридесов снято странно. Впрочем в оригинале это была еще более странная сцена, Герберт пытался показать внезапность и неразбериху и получилось просто невнятно. Бои стенка на стенку это блин примитив уровня марвел комикс, ну не настолько все тупо было в оригинале. Вообще вся военно-стратегическая часть в экранизации слита. Даже огнестрел они то используют то внезапно ни у кого его нет.

Весь замут с королевским доктором был стыдной детской хуетой в оригинале, и его увы не исправить, и не исправили. Его нужно перетерпеть просто.

Боевка с замедлением для пробивания полей сделана симпатично.

Видения будущего настолько слиты, что актеру пришлось проговорить их голосом печаль беда.

Ту самую крысу муаддиба показали крупным планом - ок.
Данкан три раза за кино прилетает и обнимаемся с Полом, ну могли бы как-то растащить сцены не повторять одно и то же.

Для фильма кажется три или четыре искусственных языка придумали, каждый со своей письменностью. Это очень в стиле Вильнева.

"Вы видели тела?" - пропустили. Жаль. Владимир сделан тупее чем он был в оригинале.

Фрименская походка сделана довольно мудацкой. Они весь второй фильм собрались так на песке танцевать?

Мне нравится то, что кино акцентирует внимание, что Пол видит не будущее как единственную вариацию, а разные варианты. Но хотелось бы визуальное воплощение "времени как реки". К сожалению видения, повторюсь, просраны.

В целом вполне норм адекватная экранизация на уровне тивишника. Не отличная, но и не стыдная. Норм.
Воскресенье, 17 Октября 2021 г.
16:54 The Batman
Интересно что бетмен Патиссона вышел самым стремным (в хорошем смысле) из всех. Ну то есть это как раз такой бетмен который может вызывать у преступников ужас. Потому что прошлые были слишком мощные и казалось бы ну по башке надает и веревкой свяжет и что, они были скорее не про внушение ужаса преступному миру а про эффективное погашение очагов беспорядков, это были такие бетмены-омоновцы. Бетмен Патиссона (Петмен?) выглядит будто обожрался наркоты, его непрерывно штырит, и в любой момент он вытащит заточку и начнет кромсать на куски всех присутствующих.
Это микс бетмена и джокера.
И в целом это правильное хорошее развитие темы.

Джокер Феникса перед таким бетменом обосрется (как впрочем и перед любым другим, как впрочем и без всяких бетменов самопроизвольно).
Четверг, 14 Октября 2021 г.
22:59 Тем временем вышел VIVE Flow


Который очень странный девайс. С одной стороны - непонятно что мешает стримить с компьютера на него вообще любой видеопоток. И если такое получится сделать - то блин это виар мечты просто, очень легкие удобные очки, на которых можно запускать игры любой мощности.

Потому что главная вообще проблема современного виара - он тяжелый, даже квест 2 который считается одним из самых легких шлемов - все равно шлем, а нужны - именно очки. И VIVE Flow наконец-то именно очки, причем с шестью степенями свободы (то есть позволяет не только поворачивать башку, но и двигаться), причем сравнительно не дорогой - 500$ это норм для шлема, казалось бы - блин ну подключите стриминг, и вы всех поимеете, в первую очередь фейсбук.

Но нет, никакого стриминга, никакого открытого апи, никакого свободного подключения контроллеров.
С другой стороны, я думаю уже в 2022 все это будет у фейсбука в третьем квесте. Еще чуть-чуть осталось дождаться до светлого будущего.
15:59 Ori and the Will of the Wisps
Стопроцентно прошел с огромным удовольствием. Помоему это лучшая метроидвания, что я видел.
В нем есть один недостаток - это сюжетка, которая скучная и пафосная и постоянно с надрывом пытается выжать слезу, вечно грустные снусмумрики оттуда задолбали. Но, справедливости ради, в метроидвании мы не из-за сюжета играем.

Она очень пластичная, пластичная боевка, передвижение, платформинг, все чуть подводится, чтобы было удобнее, аккуратно отскакивает к чекпойнтам и вообще доставляет непрерывное удовольствие каждым нажатием (впрочем ок, под конец и особенно на челленджах ты все-таки начинаешь путаться в кнопках, но какбы на то они и челленджи). В игре прекрасная навигация, это одна из игр, которая очень хорошо понимает и любит комплетистов (то есть меня) и практически не треплет им нервы (очень многие игры треплят). Еще бы она сразу сказала что откроет всю карту за трейдинг квест, было бы вообще волшебно.

Сабж я думаю можно рассматривать сферическим стандартом для жанра. Как надо делать прыжки, как надо делать движение, как надо делать бой, как навигацию.

Все-таки поразительно, какого прогресса авторы добились с первой части.
Олсо там в титрах чуть ли не треть русские.
Закрыть