Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Воскресенье, 29 Августа 2010 г.
14:19 почему на мотоцикле с развевающимся плаш0м ездит тока бетмен
патамушта стоит уменьшить скорость - плащ заматывает в заднее колесо, а водителя - душит и скидывает в шлюзы назад
Четверг, 26 Августа 2010 г.
18:38
Я в одиночку без проблем (и с огромным удовольствием) съедаю тридцатисантиметровую пиццу на толстом тесте.
16:41 Десять игр, на которых я вырос
Заметил тему у Сегала и тоже решил что притяно было бы вспомнить.

Dangerous Dave in the Haunted Mansion
Я ещё не пошёл в первый класс школы. Своего компьютера не было, но компьютер стоят в депо, в котором работал инженером отец.
Он иногда брал меня в это депо и показывал поезда. А заодно - и компьютер. Там как раз стояли адские "бабки с ножиками".

Gobliiins 2
Собственно, первая игра, которую я прошёл сам.

Kyrandia
Я ездил на митинский рынок и покупал там сборники игр. В первую очередь - квестов.
Первую кирандию в то время херово спиратили. Защита от пиратсва убирала ключевой предмет с первого экрана (пилу). Я всего этого не знал и до опупения там бродил, отщёлкивая каждый пиксель, пытаясь понять что делать.
Потом я уже получил нормально спираченую версию, но там запнулся на тёмных лабиринтах и игра снова было отложена надолго. А потом ещё через сколько-то времени сел с тетрадкой, старательно зарисовал все лабиринты и допрошёл игру.

Carmageddon
Классу к пятому у многих сверстников появились пентиумы, а у меня всё ещё стоял 486.
У человека с пентиумом нередко было много друзей которые притопывали к нему домой напоиграть ежедневно целой толпой.
В кармагеддон я играл у друга с пнём. Постоянно по очереди.

NFS1, C&C, Cyberia
Эти игры были живым доказательством немеряной крутости технического прогресса.
В них даже не надо было играть самому. Собиралась целая толпа за компьютером и играли по очереди и смотрелось так же офигительно, как игралось.

Doom
Он шёл на четвёрке, так что в него я зарубался у себя дома и даже умел настраивать сетевую игру. Позже я притащил его в класс информатики и мы играли вчетвером. Пи том что остальные игроки объединялись против меня.

Contra Hard Corps, Golden Axe 3
Эти игры стояли в игровых автоматах в магазине.
Денег постоянно не было, зато можно было смотреть как играют другие и выучивать тактику, чтобы потом, таки добив на игру самому - пройти.

Battle City, TMNT 3
Танчки и черепашки нидзя.
Были на денди у родственников в Архангельске, к которым я иногда приезжал.
Наверное, самый клёвый мультиплеер евер - это танчики.

Quake 3
В Москве открылись первые два клуба. Орки и какой-то ещё.
У меня уже были какие-то деньги так что я мог просаживать их в этих клубах. Обычно вместе с братом. К ночи клуб набивался битком и шла непрерывная игра до утра.

Another World, Full Throttle, Kyrandia 2
Такие игры-погружения, которые я запускал, и выпадал в другой мир.
"Добрый вечер профессор Эрик", "Запах асфальта", "Кирандия исчезает" - такие ключевые фразы были для впадения в транс)
00:39 Кошка
Снять её со стола - тут же запрыгнет снова. Снять опять - запрыгнет ещё раз.

Заставить её спрыгнуть со стола самой - и она больше не вернётся.

Тоже самое и с людьми.
Среда, 25 Августа 2010 г.
00:02 Дольф Лунгрен

У него между прочим степень магистра по химическим технологиям, грант Массачусетского технологического института, а ещё он знает семь языков в совершенстве.
Вторник, 24 Августа 2010 г.
04:43 "Как обьяснить щуке, что такое мост?"
Когда-то давным-давно в какой-то книжке наткнулся на этот гипотетический вопрос.
Изредка его вспоминаю, начинаю о нём размышлять, и всегда лень доводить размышление до конца.
Вторник, 17 Августа 2010 г.
21:05
Ппц... думал что лечу аллергию, а в результате оказалось что записался на приём к психологу.

Скоро после перелома ноги будут к психологу направлять.
А чо - лечить долго и дорого. А тут пара приёмов и ты считаешь себя здоровым.
Среда, 11 Августа 2010 г.
21:24 Роршарх
Пересмотрел тут вотчменов на инглише.

Запомнилась сценка. Роршарх в тюрьме. Его ведут к психиатру.

Роршарх: Ты мне не нравишся.
Психиатр: Почему?
Роршарх: Ты толстый.

Нравится мне этот персонаж)
Понедельник, 9 Августа 2010 г.
02:55 Башни
После перерыва добиваю историю италии. Сама по себе она довольно унылая, но есть любопытные детали. Например, башни:


Максимально простые, как кубы боргов, выстроеные посреди относительно низких гродов (паралели с башней газпрома в петербурге тут совсем не случайные, а как раз специально задуманные).
Зачем?
Как символ порядка, символ силы и власти поднимающийся над быдлом хаосом.
Такие башни разрешалось строить только богайтешим организациям и доступ в них жёстко контролировался (часто внизу не было даже входа. вход в башню был только через окно, через мостик идущий с крыши дома владельца), так же контролировалась высота башен, так чтобы точно соответствовать богатству владельца.

Во многих странах высоко разрешали строить только церкви, чтобы всегда напоминать, что над людьми только бог. Но не в европе. Там высшей властью были деньги и башни напоминали об этом каждому.
Воскресенье, 8 Августа 2010 г.
11:46 Алан Мур
В приложении к его новому комиксу "Neonomicon" есть несколько страниц его скриптов.
Это пипец - каждую панель комикса он описывает настолько тщательно, что получается почти страница текста. Т.е. страница комикса это 3-5 страниц текста.
Суббота, 7 Августа 2010 г.
03:03
"В первой части Red Alert корешки книг, стоявших на столе у Сталина, складывались в слова БРЭД ЖОПА"
Четверг, 5 Августа 2010 г.
02:10 Атеизм и неверие
Очень разные вещи.

К примеру, я не верю в инопланетян, однако я вполне допускаю, что они могут быть. В конце концов, есть они или нет - я не знаю. Это позиция неверующего.

Вот если бы я был уверен - инопланетян нет. Это была бы позиция атеиста.

Не нужно путать эти две вещи.

Так же надо понимать, что атеизм - религия (т.к. его утверждения невозможно доказать т.е. это вера). Как и многие религии - атеизм отрицает конкруентов и нередко борется с ними.

Неверие - не религия. Никакие религии оно не отрицает.
Более того, с точки зрения неверующего - религии это штуковины вполне полезные для общества. Они обьединяют многих людей, помогают бедным, они продвигают и прославляют вполне неплохие человеческие качества. Так же, нельзя отрицать, что многим ни дают смысл жизни и если они не нужны самому неверующему, это не значит, что они - что-то непраивльное.
Пытаться каким-то образом бороться с ними - как минимум глупо, т.к. зачем бороться с организациями, изначально направлеными на вопщем вполне неплохие вещи (конечно, везде есть исключения, но общей сути это не меняет).
Вторник, 3 Августа 2010 г.
02:45 Lego Star Wars: The Complete Saga
Шесть эпизодов. В каждом - по пять-шесть чаптеров.

1) Сначала Story - прохождние чаптеров по очереди с дополнительным сбором бонусного количества монеток.

2) Потом Free Play - прохождение чаптера любыми доступными (и куплеными) персами и активированными бонусами. С поиском секретного красного блока и сбором десяти частей фигурки (и надо ещё врубиться где какая часть и где какие персы нужны чтобы её достать).

3) Потом Challenge - прохождение чаптера как в Story, но без монеток вообще, с ограничением по времени и поиском десяти деталек отдеьно спрятанных в этом чаптере.

4) Потом Super Play - прохождение всех чаптеров эпизода слитых в один без перезагрузок с ограничением по времени + необходимостью сбора лимита монеток.

5) Потом Bonus Levels - отдельные бонусные уровни которые возможно пройти, тока открыв всех бонусных персов и закупив бешено дорогие умножители монеток + лимит по времени + необходимость сбора лимита монеток.

6) Потом - дозбор ещё не докупленых коллектиблов, некоторые из которых открываются только после прохождения совершенно всего (а после открытия их ещё купить надо).

7) Потом недобитые Xbox челленджи с воссозданием конкретных ситуаций.

Чо, помоему редкий случай аццки грамотного подхода)
Среда, 21 Июля 2010 г.
02:12
Совершенно внезапно ощутил, насколько мне легко разговаривать и переписываться на английском)
Причём не просто формировать мысли, а придавать им нужный оттенок настроения)
Damn, that feels good)

Дописал кстате вторую авторскую колонку. Теперь будет минимум в двух журналах. А может и больше. Если придумаю, что писать)
Вторник, 20 Июля 2010 г.
01:28
Зерг такой сидит под столом и думает, запрыгивать ему на стол или не запрыгивать.
Думает, думает. Потом замечает что за ним наблюдают и думает, мол, вот блин теперь ещё зрители какие-то, а я ведь так и не решил, прыгать или нет. Потом думает, ёмаё, пауза как-то затягивается. Они небось думают, какое блин тормозное чудовище, никак решиться не может. Правда чото перехотелось прыгать под чужими взглядами, а то вдруг ещё спотыкнусь, несолидно... но блин если сейчас отступить, то глупо ведь выглядеть буду, будто они меня вынудили отступить, но блин... ёмаё, о чём я думаю вопще, надо быстро решать... так быстробыстробыстро... бля бля бля ну похуй на вас суки ПРЫГАЮ!!!
И издаёт такой яростный мявк таки прыгая.

Ситуация повторяется уже сотый раз, а зерг всё никак не привыкнет)
Воскресенье, 18 Июля 2010 г.
06:40 Кстати
Не знаю почему, но среди знакомых мне художников совершенно невменяемое количество людей совершенно не стесняясь, а иногда даже с гордостью рассказывает о своей лени.

Среди других профессий с ними могут посоревноваться разве что системные администраторы.

Почему - я не знаю. Это какая-то профессиональная болезнь у них.
С моей точки зрения - лень это как прыщи на жопе. У кого-то есть, наверное.
Только вот рассказывать о них как-то э-э...

То есть, я то чо, я ничо, пускай расказывают, мне пофиг, в интернетиках люди чо тока не говорят.
Просто я понять не могу, почему именно художники.
Почему не авторы с журналистами, почему не программисты, не бухгалтера, не игродизайнеры.

К счастью, среди действительно круто рисующих - я такого ни одного не знаю.
У меня твёрдое ощущение что лень не пускает их выше какого-то уровня. Ну и славабогу, вопщем.
Закрыть