Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 12-06-2025 14:47
Между прочим

[Print]
Чучело-Мяучело
Понедельник, 18 Января 2010 г.
21:22
кампутер снова заработал
постьядерная пустошь - я иду
заодно снова зафигарил дивидюкочиталку, так что в очереди появляется асасин крид, звёздное наследие, четвёртые гоблины, петьковасилиеиванычи и т.п.
10:00
чото надо в офис
с другой стороны, тут есть компьютер брательника на котором я всё тоже самое сделать могу
вопщем нунафиг тот офис. ехать там ещё куда-то через всю маскву
дома лучше
09:21
Окончательно перестал справлять с размерами коллекции комиксов. Всё унылое говно выкинуто и роздано. Осталось либо неунылое (рашн треш кунтскамера) либо не говно.
Вторая полка начала наполняться вторым рядом.
Воскресенье, 17 Января 2010 г.
21:15 Купил кстати навик
Уже наверное полгода или даже больше его не читал.
Пупил ради гигапостера. гигапостером доволен. Огромный собака.
Обложкой тоже доволен. Клёвая такая с дырками.
А вот содержание унылое. Пролистал без интереса. Так не одну статью и не захотелось читать.
Подписи под скринами снова какие-то вымученые и петросянские, хотя Костя Подстрешный как всегда проработал их явно лучше в своих статьях.

Наверное главная причина по которой так уныло - отсутствие информации. то есть вот етсь игра - я по её скриншотам уже вобщем понимаю интересна она или нет. Остальное я уже пойму запустив её, и статья ту ничего не добавит.
Описания графических достоинств/недостатков, описания механики, сюжета - всё это мне совершенно не интересно после того как я пару скринов увидел (часто досточно просто знать название игры и разработчика, даже без скринов).

Если бы в статье было что-то про общий стиль компании, про людей котоыре игру делали, про историю линейки или создания, какие-то детали мира игры (к примеру если речь об ассасин криде - опсиание как отличаются местные города от рельаных и описание какие у героя есть средства уничтоженя врагов, как они работают со скринами концептов, детали героев игры, какая-то аналитика о месте игры на рынке и т.д. и т.п.) то читал бы с интересом.
А так, какая-то вода сплошная.

Кстате, что адует, в иллюстраторы номера переманили Репьева. Если помнить, чтораньше иллюстрировал Ерёмин - то скоро сплошные комиксисты будут.
19:30
материнка полетела
системник в ремонте
круглосутоно читаю книжки
с завтранего дня я гордый офесный работнег
кто сказал что в офиесе работать плохо?
офес - это звучит гордо!
Четверг, 14 Января 2010 г.
20:50 Снова Панглосс
Зашёл докупить Астерикса. Заодно нашёл кучу новго русского комиксного трешака (походу его туда ежемесячно подвозят кучами).

Заодно чуть не купил толстый немецкий журнал-каталог о граффити. Денег немного не хватило( Журнал очень клёвый. Я его ищо найду

Очнеь жалею, что не купил "Всё о буквах" студии Лебедева. Но меня по поводу этой книжки жаба душит. Сто, блин, баксов стоит. Но всё равно потом возьму.
Буквы надо знать.

Где-то на час засел там же листать томики Bone. Bone клёвый, как не посмотри.
По нему надо учебники писать.

Вопщем - снова очень доволен Панглоссом.

Вопще взять, игры аккурано посворачивать нафиг и устроиться продавцом в хороший тихий книжный магазинчик года на два-три.
В следующий раз поспрашиваю как там в панглоссе с кадрами
03:59 Сканер
Помойму это зверски клёво - моделлишь на компьютере что угодно. Потом включаешь сканер - и получаешь эту модельку "вживую".
Среда, 13 Января 2010 г.
17:28
Вов снёс окончательно... теперь третьи дисайплы... и потом ещё третий фол будет (всё ещё жалею, что так и не смог коллекционку купить)... понемногу закрываю пробелы, к которым ранее как-то побаивался подбираться, жалея время (фф11 была тока первым из них)
Вторник, 12 Января 2010 г.
17:45 WoW
Вопщем докачался до тридцатого уровня.
Квесты стали скучными. По часу выбивать лут из одного вида мобов. Сдавать, идти к другому и снова точно так же в течение суток - это как-то не для меня.
Подземелья, что были - прошёл по разу, и по второму разу не хочется.
ПвП мне неинтересен вообще.
Больше делать вообще нечего. Ну там травки искать, камни. Скукота нафиг.

Ещё есть шанс что ещё захочется пройтись по подземельям - потому что кооператив прикольный.
Но шанс небольшой. Скорее всего за этим последует удаление.
Хотя кооператив жалко.
Впрочем не знаю.

Какбе всё.

Но, надо заметить, по сравнению с остальными онлайн играми это огромный прогресс. Обычно меня хватает не больше чем на час. Сразу как первок любопытство проходит и оказывается, что подхватить его нечему.
Ну и тут ещё надо заметить что мне постоянно помогали советами по всем сложным вопросам, подкидывали линки на базы знаний и т.п., ну и плюс вообще - старая и крупная устоявшаяся тусовка это сила.
07:02 WoW
Чото меня так задолбал брательник (да не тока он - у меня тут весь контакт лист аськи такой). Стоит спросить его по любому мелкому вопросу касающемуся вова - и в ответ выливается нескончаемый поток местных терминов, с углублением в механику игры который неизменно ведёт к одному и тому же - многократно повторящихся заверениях, что СЕЙЧАС ты ещё ничего не ивдел но вот ПОТОМ начнётся НЕЧТО.

Это всё больше всего напомнило мне фанатов психологических тренингов. Тоже такие квадратные глаза ПОЗНАВШИХ и твёрдая уверенная, что если кто-то в мире не мечтает присоединиться и ПОЗНАТЬ - он неверный и клинический идиот.
Такое же стремление к месту и не к месту рассказать как можно больше, авось что-то зацепит и человек тоже захочет познать (а заодно лишний раз сообщить о своей собственной крутости и причастности к высшему знанию).

Одна ты, Ри, отвечаешь внятно. За что спасибо) Мож ты ещё недостаточно познала.

Да кстати. Начал ходить в инсты. Прикольный такой диабло-кооперативчик)
Только пожалуйста, не повторяйте мне что ПОТОМ оно всё будет совсем подругому.
Понедельник, 11 Января 2010 г.
19:59 ггг
Все такие с работы возвращаются усталые.
А я тока проснулся)
Суббота, 9 Января 2010 г.
05:59 Челленджи
Совершенно меня не цепляют челленджи в играх.
Почему?

Ну, вот к примеру, последние полторы недели я ломал голову над одной сценой комикса (там блеже к середине сценка, до которой ещё полгода тока минимум доходить). Никак она у меня не компоновалась, то так то этак поворачивал. Все события для сцены есть, всё есть, а настроения нет.

Кучу вариантов перебрал. Наконец нашёл решение.
Полторы недели подряд.
Вот это я понимаю - челлендж. А то, что в играх - как-то совсем не то.

Или вот где деньги на арт найти - тоже челлендж.
Или как органично привязать новую вдруг появившуюся деталь механики к давно готовому геймплею с минимумом трудозатрат и уложившись во все ограничения - тоже задачка.

По сравнению с этим, недостаточная тренированность пальцев для замачивания нарисованного монстра - какая-то совсем неинтересная фигня, на которую даже времени тратить не хочется.
02:50 ВоВ
Так, ну чо... ладна.
Взял у брательника аккаунт. Начал ставить клиент.
Посмотрим, чо.

Канешно, высок шанс, что удалю в течение первого часа, как и остальные большие морпги.

up: оно самостоятельно открыло два окна и принялось выкачивать в них два разных обновления... впервые такое вижу 0.0
Воскресенье, 3 Января 2010 г.
12:17 Торрент отрапортовал
Что в сумме за всё время выкачано четыре терабайта.
Пятница, 1 Января 2010 г.
10:43 Попытался вспомнить пароль к одному старому аккаунту
В результате перепутал логины и случайно взломал чей-то чужой аккаунт.

Опс...
Понедельник, 28 Декабря 2009 г.
21:02 Игры года?
Анчартед 2, Модерн Варфэйр 2
Мене кажется остальное даже не приближалось по обсчему уровню качества.

А вот удовольствия больше всего от бордерлэндс получено. Но это тема на любителя.

Из мультов - Коралина.

Кино - Звёздный путь, бодрый, с зелёной тёткой и сайларом.
Хотя девятый район хорош. Но тоже на любителя.

Сериалы. Серёзные - алхемист и сопрано.
Смешные - теория большого взрыва.
Вторник, 22 Декабря 2009 г.
08:47 Саботёр
Ладно ещё один саботёрский псот.

Тут вот Ри очень внятную мысль написала, что Саботёр вобщем это такой первый игровой сюжет по второй мировой, который можно назвать сюжетом.
А по сравнению с тем, что подают в под видом сюжета в остальных WW2шных играх - Саботёр это просто Касабланка какая-то.

Жалко всё-таки что компания разработчиков развалилась сразу после выхода игры.
Понедельник, 21 Декабря 2009 г.
18:27 Панглосс
Давно собирался зайти в этот магазин.
Наконец зашёл.
Кто не знает - это единственный магазин комиксов в Москве. В основном правда, комиксы в нём на французском. Но кое-что есть и русское.

Я вобщем обшарил его почти целиком и разом закупил вообще всё, что на русском (и чего у меня нет).
Всего 15 книжек получилось. Ещё на четыре не хватило денег, но я типо вернусь.

Попутно успел полюбоваться на шикарные томики Elfquest, Akira и Bone.
Правда все на французском.
Но можно заказать на английском.
На самом деле - обязательно все закажу. Понемногу.

Вообще - очень уютное место (люблю такие тихие уютные книжные магазинчики в подвалах) с приятными людьми. Крайне доволен.
Обязательно зайду ещё.

И когда мне уже показалось, что я завязал...
Воскресенье, 20 Декабря 2009 г.
02:11 Контактные линзы
Когда они правильно нацеплены - это вообще не ощущается.
Можно даже забыть про них, если не знаешь, что без них видишь хуже.

Однако, есть одно интересно ощущение:
В линзах можно коснуться пальцем зрачка, одновременно глядя на место касания (без линз рефлекс будет заставлять отводить взгляд).

Интересно это ощущение тем, что когда линзы надеты - условный рефлекс остаётся и приходится перебарывать систему самосохранения организма.
Это ощущение чем-то похоже на то, которое испытываешь касаясь плиты, если не совсем уверен, остыла она или нет.

p.s. я вобщем не из любопытства себя пальцем в зрачок тыкал. это движение приходится делать каждый раз при снимании линз
p.p.s. снова поражаюсь, как хуёво у меня со зрением. без линз можно сидеть за компом, читать книжки, передвигаться, там какую-то работу совершать с хорошо знакомымии и находящимися на близком расстоянии людьми, и, в общем, всё... ощущаю себя инвалидом, железно привязаным к этим хреням
Четверг, 17 Декабря 2009 г.
15:34 Final Fantasy
Тока чичас заметил, что на каждой консоли выпускались ровно по три части основной линейки.
1,2,3 - денди.
4,5,6 - супернинтендо
7,8,9 - сонька
10,10-2,12 - вторая сонька
13 - третья

исключение - одиннадцатая часть
Закрыть