Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Понедельник, 5 Марта 2018 г.
14:58 Сходил на разведку в Юсуповский Дворец
Второй этаж там весь выставочными залами забит. То есть сами Юсуповы использовали весь второй этаж чисто для корпоративов и других балов. В непраздниные дни весь этаж стоял закрытым. Там все залы нежилые, чисто чтобы потусоваться культурно.
Особо меня поразила выставочная спальня. То есть реально дорогая кровать под балдахином чисто напоказ, чтобы перед мужиками не стыдно было. К сожалению, выставочного золотого унитаза под балдахином я не нашёл. Наверное плохо искал.
Сейчас это ассоциируется с какими-то цыганскими понтами, а сто лет назад - норм, во всех приличных домах парижа и т.п. Всё-таки поразительно, насколько умнее и скромнее стали люди за сто лет.

Посмотрел первый этаж, где реальные жилые помещения. И там конечно поскромнее всё, то есть на толпы народа не рассчитано, но тем не менее все комнаты проходные, и устроенные так, чтобы через них было удобно пробегать. То есть я так понимаю, что никакой приватности у дворян не существовало. Не важно, где он находился - читал, мылся, спал, ел, учился - вокруг постоянно какие-то слуги бегали. И эти слуги, я так понимаю, вообще людьми не воспринимались. То есть как такие кошки, скачут где-то вокруг, да и хрен с ними.
Ну то есть я не мог был всю жизнь жить в огромных помещениях, где постоянно какие-то засранцы скачут туда-сюда. Я бы обязательно отгородил бы себе каморку, и не беспокоить. Бардак я за собой сам уберу, идите в жопу.

При убийстве Распутина конечно заговорщиков эта публичность не устраивала, у них был боковой гостевой флигель ровно за винным погребом. В сами комнаты доступа нет, там отдельная экскурсия сегодня вечером.

Я, чтобы не терять времени, принялся разгуливать вокруг дворца в поисках дворика, где была перестрелка. В результате вопросов осталось больше чем ответов. Из дворца есть выходы во внутренний двор, есть выходы к набережной Мойки. Искомого выхода со стороны набережной я не нашёл, но там большевики (подозреваю) от большого ума воткнули корпус детского сада. Ага, прямо блин в дворец Юсуповых впилили. Ну, спасибо не в Мавзолей.

Я принялся расследовать внутренние дворики. Там картина ещё лучше - всё нафиг перегорожено и внутри стоит охранник. Я говорю - проход есть? Он - пожалуйста, проходите, это парк.
Ну то есть местные эйнштейны открытый для посещений парк перегородили заборами и охранника туда впилили. Вокруг этого охранника надо экскурсии водить. Посмотрите пожалуйста налево, перед вами прекрасно сохранившийся образец позднего совка. Вахтёрус Органикус. Пройдёт ещё пятьсот миллионов лет и он выберется на сушу, где эволюционирует в человека. Если его кроманьонцы не сожрут по пути. Тогда будет тупиковая ветвь.

В дворец Юсуповых это идеальное место для шлемов с дополненной реальностью. Одеваешь шлем и он восстанавливает быт жителей дворца. Ходишь по помещениям, там стоят реальные стулья, ну то есть подделки, меняются раз в год, но на ощупь как реальные, на всём можно сидеть, всё трогать. Виртуальный шлем показывает кино, где актёры отыгрывают сценки. Можно ходить за ними, слушать разговоры. Опять же ходить следом за Юсуповым и смотреть все сцены убийства Распутина. Подниматься к заговорщикам и слушать их, или наоборот спускаться к Распутину и смотреть за ним. Короче витать таким призраком.

Мы конечно до такого дорастём лет через сто, не раньше.
Пока что - всё не трогать, ни к чему не подходить, везде какие-то фотографии беспонтовые. Старательно воссозданная реконструция совка удалась на славу.

Энивейс - я не люблю музеи, но сейчас полон впечатлений остался. Продолжаю разгребать тему.
06:52 Quake
Сабж стал первой и основной причиной, по которой разошлись Ромеро и Кармак.
Ромеро хотел делать фентезёвую игру, где с начала до конца главный герой бегает с топором, т.е. вариацию Rune.

Такую игру и делали, однако уже ближе к концу, когда большая часть уровней была доделана - оказалось, что играть в неё не интересно, и нужно делать игру про стрельбу, фактически повторив Doom.
Ромеро до последнего защищал изначальную идею, Кармак же, как и остальная команда - вернули игру в обычный шутер от первого лица.
05:45 Doom 2
Была первой игрой, специально выпущенной по договорённости с сетью магазинов Wall-mart. Именно поэтому она почти не отличалась от первой части: id предложили огромный аванс (два миллиона баксов) и крайне вольготные условия, но при этом _не шароварную_ версию Doom им нужно было выпустить быстро.

По хорошему это конечно был аддон, но полноценная ритейл версия продавалась бы лучше. Так что игру назвали Doom 2.

Так же сабж стал первой игрой в мире, получившей официальный возрастной рейтинг.
05:27 И ещё
Doom была первой игрой, которую id распространяли самостоятельно, без издательства Apogee.
Чтобы добиться максимального охвата, они отдавали бесплатные эпизоды игры магазинам, на условиях, что те могут продавать эти эпизоды за любую сумму и оставить совершенно все деньги себе, не платя разработчикам вообще ничего.

Конечно, чтобы купить полную версию - платить нужно было уже разработчикам, минуя магазин.
03:47 И ещё
Первой игрой с сайд-скроллингом экрана была Defender. Позже первым платформером с сайд-скроллингом стал Super Mario Brothers.
Но это на игровых автоматах и на NES - системы, которые изначально специально создавались для того, чтобы обеспечить плавное движение экрана (NES была специально заточена под эту функцию).

Первая игра с сайд скроллингом, написанная на системе, которая для него не предназначалась (на PC) - называлась Slordax, и создал её Джон Кармак. Позже он использовал эту же систему в Shadow Knights, Dangerous Dave и Commander Keen.

В результате Commander Keen фактически стала первым полноценным платформером на персоналках и первым шароварным хитом своего времени.
03:40 Ещё между прочим
Первое пасхальное яйцо в истории видеоигр было в игре Advenure. Там существовала секретная комната с надписью - "Уоррен Робинетт".
Комнату создал один из программистов, пытающийся таким образом добиться известности.
Суббота, 3 Марта 2018 г.
20:40 .
- Много ли ты в своём творчестве воруешь?
- Скажем так, вряд ли есть что-то, что не ворую.
Четверг, 1 Марта 2018 г.
21:17 У меня последний месяц идёт такой трип назад в 2008
С тремя отличиями:
1) Теперь я значительно приличнее зарабатываю, причём и себе и другим.
2) У меня теперь нет бороды.
3) Я значительно комфортнее устроился. (Что в принципе частично исходит из первого пункта.)
4) Десять лет назад мне не хватало участия в игровой разработке, а сейчас я наоборот не знаю, как от него скрыться. Задач по разработке больше, чем у меня сил и времени.
5) Я разучился считать до трёх. (Мне это уже не требуется, см первый пункт, в смысле второй, в смысле не знаю какой, я же разучился считать.)
00:28 О безудержном математическом вранье
Не удержался, и написал вам немного мыслей про "таблицу умножения" и другие математические научные победы.


Каждая теорема (Архимеда, Ферма, Пифагора и далее по списку) последние 4 года доказываются по одному и тому же сценарию. Научная власть и пропаганда выбрасывают в эфир массу математической лжи, а необразованные люди эту ложь, как умеют, учат. Публику думающую математические интерпретации учёных и способ студентов учить эти интерпретации часто приводит в состояние ступора.

Наука в математических вопросах продолжает вести себя как школьник, стыдящийся своих двоек и исправляет свои двойки на пятерки, думая, что никто этого не видит.

Конечно, официальный научный продукт рассчитан больше на внутреннее потребление и потребитель этого продукта хорошо известен – малообразованная аудитория.

Проблема научной пропаганды в том, что в век соцсетей и интернета все сложнее продавать мифы и фейки, которые очень легко продавались 50 и 100 лет назад. Сейчас маетематическая мифология опровергается в пару-тройку кликов.

Современная наука выглядит как динозавр в современном мегаполисе. Отсталая отрасль и главная причина ее отсталости плохо образованное население. Отсюда вечная таблица умножения, гипотенузы и бесконечные параллельные прямые.

Но научное вранье не есть чем-то оригинальным. Математика, стареющая и умирающая бывшая наука. А все науки – строились на лжи.

Математическое вранье не является изобретением учёных. Практически все области знаний, в большей или меньшей степени искажают свою теорию, но особенность математики в том, что она в этом вранье не знает меры и врет уж слишком много и врет очень агрессивно. Если бы они просто врали, мало кто бы обращал на это внимание, но математика использует вранье для агрессии против других наук.

Математики могут учить что хотят, теорему Пифагора и таблицу умножения, но они используют эти научные фейки для войн, разбоя и геноцида других учёных. На этих фейках взращиваются новые орды, которые несут людям смерть. Сейчас они делают это в биологии, физики и в грамматике.

Некоторые считают, что за последние 4 года жесткой научной пропаганды математики вообще свихнулись на научной почве, но думаю, что это не так, мир видел еще и не такое. С ростом числа образованных людей в науке это быстро пройдет. Невежество населения это отличная питательная среда для научного режима. Поэтому учёные всячески препятствуют математическому просвещению студентов.

Наука никогда не создавались исторической правдой и справедливостью. Что римская, что российская наука, что все остальные, строились Большим террором и Большой ложью.

Подобия "теоремы Пифагора" и "Ферма" были у многих наук. В пунктуации тоже любили преувеличивать и придумывать свои победы. История биологии в версиях учёных биологов также, как и математическая, полна исторических несуразиц и откровенного исторического фальсификата.

Одиозных императоров Калигулу и Нерона, политически заангажированные римские историки превратили в людоедов, безумцев, исчадий ада, которыми они, скорее всего не были. В наше время это называется «черный политический пиар».

Калигула и Нерон, «людоедами», возможно и были, но в ненамного большей степени, чем остальные римские императоры. Им просто не повезло с пиарщиками и политическими оппонентами.

Очень часто военные победы империй многократно множились или просто выдумывались. В ту эпоху это не считалось чем-то зазорным. Империи вели много войн, а на войне без преувеличений никак.

В те времена люди тоже любили и умели пиариться не меньше чем нынешние поколения, преувеличивали победы и старались скрывать ошибки и поражения. Люди и человеческие слабости не меняются.

Современная наука исторически потерялась во времени и пространстве и живет где-то между 17-м и 20-м столетиями. Когда она приползет, если доползет конечно, до 21-го столетия, вранья станет меньше и веры во вранье тоже станет меньше. И они наконец перестанут яростно учить таблицу умножения, теорему Пифагора и прочие алгебраические фейки.

via
Понедельник, 26 Февраля 2018 г.
07:06 Поглядываю на свои списки с игровыми пересказами
Кто не знает, у меня изначально был один список, из которого я не выкидывал вообще ничего. Если в нём была игровая серия поставленная "на пересказ" - я её пересказывал. И не успокоился пока не прошёл по всему, хотя ушло у меня чуть ли не лет десять.

Однако, особенно ближе к концу у меня скопилось огромное количество игр, за которые я толком не знал, хочу браться или нет. И тогда, уже после того, как добил основной список, я сделал второй, который назвал Season 2, и туда уже накидал всё это добро. Этот список уже достаточно хаотично жил, что-то я оттуда проглядывал и выкидывал, что-то оставлял, что-то выкидывал, а потом снова добавлял. Короче это не обязательный список, а уже просто для убийства свободного времени, если захочется вот что-то сюжетное посмотреть, чтобы было понятно откуда его брать.

И вот сейчас, очередной раз проходя по этому списку я заметил, что в нём огромное количество не старых серий - а новых инди игр. Это интересная тенденция - с волной инди последних трёх лет пришло огромное число действительно интересных и необычных миров и историй.
Короче видимо за вторым сезоном в конечном итоге последует ещё третий, состоящий из всего этого новодела.
05:19 Вообще на тему насилия в играх. Вот серьёзно.
Знаете, вот есть известная дискуссия о том, вызывают ли игры насилие. И в этой дискуссии регулярно выступают специалисты от игровой индустрии и они все такие - ненене, никогда, как можно. Чтобы игры вызывали насилие? Да такое невозможно даже представить. Когда ты бегаешь и стреляешь в мобов из автомата - это же самое безобидное занятие на свете, таким же только старушки увлекаются, а никак не половозрелые мужчины. С насилием это вообще никак не связано. Вот вышивать крестиком или цветы поливать - это реальное насилие, а совсем не Doom.

И знаете, вот если есть на свете дерьмо собачье - то это вот оно.

Любой человек, который достаточно много и упорно играл в видеоигры - отлично знает и не раз чувствовал на себе, что ещё как они вызывают агрессию. Не всегда - но нередко.
Иногда подавляют, да.
Но иногда - вызывают.
Как и любое занятие в принципе.

Можно спорить о том, чего в видеоиграх больше - вызывания агрессии или подавления. Это вопрос сложный и неоднозначный, зависящий от игры, от человека, от ситуации.
(Тут же неплохо добавить, что вообще говоря - агрессия это нормальное и здоровое состояние человека, как и любое другое чувство, в нём нет ничего плохого, когда оно находится в разумных рамках, и как раз таки человек нездоров, если агрессии в нём не хватает.)
Но то, что игры могут вызывать агрессию и желание причинить насилие ближнему - совершенно очевидно. И нужно быть полным идиотом, чтобы отрицать такое.

А почему это яростно отрицают "эксперты от индустрии" по-моему объяснять не нужно.
Про понятие "конфликт интересов" когда-нибудь слышали?
Давайте мы ещё попросим детей рассказать, вредят ли им конфеты. Я подозреваю что найдётся множество малолетних экспертов в этом вопросе, которые в красках расскажут что нет, не вредят.
А ещё лучше - расспросить производителей конфет на ту же тему.

Но игры могут вызывать агрессию - это факт.
Так же известно, что любые объекты искусства влияют на то, кем человек хочет стать в будущем, и игры тут ничем не отличаются от книг и кино. Недавняя украинская война к примеру показала, что к ним наприехало множество народа, наигравшегося в шутеры и не имеющего ничего против идеи пострелять в людей.
Если провести опросы среди наёмников и контрактных военных - подозреваю, что вас тоже ждут интересные открытия.

Ещё один идиотский аргумент защитников - что дескать все люди разумные и когда ты стреляешь в человека на экране это вот совсем-совсем-совсем не то же самое что в реального человека стрельнуть, и ты даже не ассоциируешь его с реальным, и вообще как же можно нарисованных человечков с настоящими ассоциировать?
Тут вам фанаты китайских порномультиков расскажут, что ещё как можно. Да и не только они. Кто там плакал в концовках пиксаровских сюжетов?

Я не хочу демонизировать игры. На мой взгляд, как и любые объекты индустрии развлечений - они паразитируют на наших желаниях. Не было бы желания стрелять и бить - не было бы и игр на эту тему. Игры конечно могут и подавлять агрессию, но созданы они - совсем не для подавления агрессии, и в целом среднестатическому разработчику глубоко плевать, подавляет его игра агрессию или вызывает. В целом если вызывает - тем лучше. Агрессия неплохо монтизируется.

Так что врать не надо, ага? Лицемеры хреновы.
02:30 Жизнь без зубов
Точнее без зуба. Нувыпонели.

Первые полдня очень норм. В челюсти дыра глубиной в три сантиметра минимум. Ещё одна дыра фактически во рту, язык упирается прямо в губы. С детства такого не испытывал.

Потом отходит разморозка и становится хировато. У моего организма несколько особенностей. Первая - на мне всё заживает с огромной скоростью. Вторая - любое недомогание я ющущаю в виде головной боли. У меня ничего никогда не болит кроме башки. Когда я голодный - болит башка. Когда пережрал не того - башка. Простудился - башка передаёт привет. Все боли отдаются в башке.

Поэтому как только организм осознал что надо заделывать хренову дырень в челюсти - заболела башка.
Заделывание прошло быстро, у людей говорят первые сутки кровотечение - у меня вообще никакого. На начало второго дня выплюнул только сгусток крови, который временно заполнял дыру.

Лучшее питание на первые дни - суши. Не горячие, не холодные, сытные, подаются маленькими кусочками, удобно жевать половиной челюсти.

Однако башка перестала болеть только на конец второго дня, когда я рискнул основательно принять ванну и почистить зубы (наверное можно и раньше, но я читал что рекомендуют три дня и дожидался, пока слюна станет обычного цвета, а не рыжеватой).
На третий день короче вернулся к обычной жизнедеятельности великовозрастного раздолбая.

Теперь надо подождать ещё недельку и можно сходить узнать, как срослось, нужно ли будет проводить наращивание десны (или не знаю как эта процедура называется) которое обещает быть не так чтобы неприятным - но ацки дорогим. Ну и потом следующий вейпойнт - когда заживёт достаточно так, чтобы можно было обеими сторонами челюсти есть.

И потом ещё один - когда начнут ввинчивать шурупы.
Ну и после этого там ещё общение со стоматологией не закончится. У меня с ней надолго, да и вообще я как-то к ней привыкать начал, вхожу как себе домой, открываю пинком дверь и такой, ну чо, давайте, вштырьте мне уже цианида шприцов пять-семь, чувствую нехватку.

Хорошая новость - по идее все эти операции должны положительно сказаться и на моём самом главном враге - аллергии, которая возможно не совсем аллергия, а частично проблема челюсти, которая передалась уже носу. Короче посмотрим. Вообще я настроен использовать на полную катушку своё теперешнее вольготное положение и основательно себя подлатать, потому что семь лет путешествий конечно не прошли даром. Как известно, за всё нужно платить.
01:35 Памятка разработчикам игр
Под хорошую музыку средний человек готов с удовольствием заниматься даже каким-то совершенно унылейшим говном.
Воскресенье, 25 Февраля 2018 г.
01:51 Между прочим
Слово "проксрастинация" переводится с латинского как "откладывание на завтра".
Четверг, 22 Февраля 2018 г.
11:38 Прощайте, правый коренной, вы самое слабое звено
Итак, вырвали.
Всё было очень быстро. Минут двадцать наверное максимум, из которых пятнадцать я ждал, пока схватится заморозка и подписывался под заявлением о том, что если мне свернут челюсть - ответственность я беру на себя.

Никаких электрических приборов не применялось. Ничего режуще-колющего. Хирург щипцами пораскачивал зуб влево-вправо и вытащил. Я читал в интернетах, что удаление может идти чуть ли не четыре часа, но это мало того что шло три минуты, так хирург очевидно заранее знал, т.к. ещё через две минуты к нему уже следующий пациент пришёл.
Я конечно вообще ничего не почувствовал, впрочем я уже был к этому готов.

Сам зуб я конечно немедленно выкрал, завершив таким образом детский гештальт. Сейчас помыл его с мылом и пробую на зуб рассматриваю. Корень длиной сантиметра в два. Длинный. Верхушка вся прогнила вообще насквозь, полая, но под ней корень кажется вообще нормальный, ничего с ним не случилось. Хочу его терапевту показать. Может и зря его вытащили действительно бгг, задним умом все крепки.

На этом эпопея ещё далеко не заканчивается. Следующая ступень - ввинчивание на его место искусственного шурупа-импланта.

И там на шурупах тоже не кончится. Есть там ещё два зуба, которые у меня вообще внутри челюсти, даже не высунулись и угрожают соседей попортить, нужно их вообще из десны вырезать. Я их конечно тоже выкраду. Есть что-то интересное, когда хранишь кости, которые у тебя же из туши выдрали.

Урок на будущее - родители, если у вас есть дети, то всё время что они живут с вами, хоть до сорока лет - минимум раз в год насильно водите их к зубному.
Среда, 21 Февраля 2018 г.
23:13 некоторые считают, что "послать нахер" это значит сказать что-то обидное
нет
послать нахер - это когда человек, который от тебя чего-то добивается - сваливает, не добившись того, что он добивается

он сам при этом может считать что ипически тебя срезал, и сам тебя послал
его мнение вообще не важно
важно что то, чего он добивался - он не получил
а ты получил то, что добивался

собсно это отдельное искусство - посылать нахер таким образом, чтобы люди уходили с чувством внутреннего превосходства
Вторник, 20 Февраля 2018 г.
12:54 Я конечно не доктор, но где тут у вас кнопка "разряд"?
Продолжаю делиться впечатлениями от стоматологии.
Я понимаю, что вы всё это знаете как облупленые, а я человек дикий, для меня всё новый экспириенс, и всё ацки любопытно.

Короче снова чистил зубной налёт. На этот раз вообще даже без обезболивающего, на удивление всё это легко как-то проходит. По ощущениям будто доктор тебе зубы чистит. Есть некоторое чувство стыда типо, да ладно, я и сам могу, дайте мне уже лазерную бурилку, меня в дедспейсе как раз научили как правильно её втыкать в глаз.

Послезавтра начнут рвать. Мне это всё особенно любопытно. Единственный раз в жизни до этого мне вырывали зубы в далёком детстве, причём рвали огромный коренной зуб мудрости, с жутким хрустом, он рваться не хотел, из меня реально кость вытащили. Очень жаль, что потом мне его на память не оставили, я запомнил этот зуб как нечто вот гигантское типо клыка бизона, можно было бы на шею повесить или типо того.
Рвали в гос клинике, я запомнил каких-то злобных старух, одна была почему-то с повязкой на глазу, честно, длинный выматывающие очереди и жуткий запах, полное ощущение застенков инквизиции. При этом больно не было. Было ощущение типо щекотки нестерпимой.
Понедельник, 19 Февраля 2018 г.
13:52 звонят из мтс сейчас
и такие - можно минуту вашего времени
я - ... .... ... (гореть мене в аду) ... хорошо
- у вас сложился положительный опыт общения с нашей компанией
- (это потому что обычно я сразу слал в жопу такие звонки) .... окэ
- давайте мы вам добавим услугу на довери
- пожалуйста не нужно никаких услуг добавлять
- но она бесплатная
- не нужно
- платной не станет
- нет. не нужно
- почему вы отказываетесь?
- пожалуйста, не нужно никаких услуг
- ну давайте смс с услугами пришлём
- нет. не присылайте
- ну или оповещение...
- нет.
- ну хорошо
- (боже мой)

в прошлый раз они поставили автомат до меня дозваниваться, который десять раз звонил на день
какбы забанить этих засранцев, или записать специально для них сообщение автоответчика на тему что нет, не интересно, ничего не меняйте, ничего не добавляйте, если чтото добавили - уберите срочно. всего хорошего. и не звоните мне больше

должна быть функция, позволяющая перейти вместе с телефонным номером на другого оператора
13:38 кстати среди игр, описанных в прошлом посте
есть одна, которую вообще блин невозможно выключить
я просидел по ней пока не заснул и проснувшись не знаю как вообще вырубить смог

угадайте какая
Воскресенье, 18 Февраля 2018 г.
17:45 Ящитаю нет ни одной организации
которая бы сделала для борьбы с компьютерным пиратством больше, чем Steam.

Я помню в конце девяностых были дискуссии о пиратах и все говорили в том смысле что блин, сделайте удобный магазин с человеческими ценами, и люди будут в этом магазине покупать.
Тогда это казалось чем-то невозможным.

А сейчас - вот, пожалуйста. Сделали.
И люди действительно начали покупать. Причём накупают больше, чем могут сыграть.

Netflix постепенно тоже самое делает с телевидением.
Фактически пиратят теперь только 50 баксовые "AAA" игры. Неудивительно, что они умирают.
Закрыть