Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Суббота, 17 Июня 2017 г.
01:18 вот чего со мной не было ни разу в жизни
никто никогда не платил мне за порядочность
ни деньгами, ни какой-то ощутимой благодарностью, ничем вообще

а вот проблем от неё - всегда огромное количество

я не жалуюсь. и тем более я себя конечно ангелом не считаю
и вообще она мне нужна чисто для самого себя, а не для реакции кого-то там

я просто, ну, констатирую факт
принимайте как хотите
Среда, 14 Июня 2017 г.
22:12 что реально круто в Torment: Tides of Numenera
это то, что игрок может читать мысли любых вообще персонажей
и никто об этом не знает

это крутейшее ощущение
хочется, чтобы эта фишка чаще использовалась в адвентюрах, особенно в детективных
21:35 Как выглядит видео с объяснением скрытых смыслов любого сериала:
А здесь Джон видит сон, который намекает на планы злодея, а потом мы слышим перешёптывания двух личностей в темноте, и это очевидно Аманда и Боб, и разговаривают они видимо о том убийстве, которое Аманда совершила за кадром, и которое видимо будет нам раскрыто внезапным поворотом в следующих сериях. При этом многие фанаы считают, что Боб на самом деле воображаемый друг Аманды, то есть его не существует и намёки на это мы видели в третьей и пятой сериях прошлого сезона.

-
Как выглядит видео с объяснением скрытых смыслов треьего сезона Твин Пикса:

А здесь Джон что-то видит. Возможно это сон, но возможно и нет. Наверное когда-нибудь мы узнаем, что это значит, но красный квадрат, который возникает во сне - уже возникал в прошлом сезоне. А потом раздаются какие-то звуки, возможно разговор, возможно даже людей. При этом кто-то говорит о совершённом убийстве, но нельзя быть уверенным, что это правда, и было ли убийство совершено, и действительно ли слово "убийство" в этом разговоре означает, что разговор об убийстве. И потом ещё включается музыка, которая наверное что-то означает, но мы это запомнит. А так же число тридцать три. Раньше это число в сериале не появлялось.

-
Мне кажется Линч перешёл на чистый троллинг современной сериальной системы и дружного разгадывания смыслов в реддите (с последующим перепостом выжимок в ютуб).
Ну то есть сейчас какбы делать постмодерновые сериалы - стало модерном. Теперь все делают какбы под Линча. И Линч сделал постмодерн даже по рамкам постмодерна, просто безостановочно набрасывая говно на вентилятор в ожидании, когда тот наконец заглохнет.

Самое весёлое, что он не заглохнет. У Линча сил не хватит столько накидать.
03:24 Между прочим
В диснеевском мультфильме "Красавица и чудовище" действие идёт во Франции, а главный злодей пользуется мушкетом с расширением на конце ствола.
Такие мушкеты появились только во времена великой французской революции.

Это значит, что после превращения Чудовища в принца - жили они с Красавицей возможно и счастливо, но совсем не долго. Потому что вскоре к новобрачным снова должны были заявиться те же крестьяне с вилами. А если не они - то революционная наполеоновская армия с гильотиной.
02:22 Сила в каноне ЗВ
В текущем каноне - Сила это таки мифическая аура, которая есть в любом существе и предмете, где-то больше, где-то меньше.
Медихлореаны - микробы, которые чувствуют силу и содержат её в особо концентрированном количестве.
Они такие не одни. Силой как таковой они не являются. Единственным источником Силы - они так же не являются.
01:48 Битва за Джакку
Палпатин считал войну аналогом игры в шахматы.
В шахматах, если королю поставлен мат - партия закончена и его сторона считается проигравшей.

Поэтому Палпатин изначально предполагал, что в случае его смерти - империя должна быть уничтожена.
Уничтожена - и тут же перестроена.

Он заранее передал генералу Галиасу Рексу приказ, что после его (Палпатина) смерти - империя должна дать масштабное сражение, в котором потерять все свои основные войска, но при этом - уничтожить и как можно больше войск противника.
Но, мало того, эта битва должна стать отвлекающим манёвром, под прикрытием которого империя уведёт небольшую часть сил - за пределы известных систем, чтобы возродиться там.

Именно этой битвой - стала битва на пустынной и нафиг никому не нужной планете Джакку. Галиас специально выбирал планету с суровым климатом, чтобы извести свои собственные войска.

Со стороны новой республики войска возглавлял Генерал Акбар.
Битва началась на средней орбите планеты, где завис супер стар дестроер, окружённый во всех сторон стандартными дестроерами. Более мелкие корабли использовались как щит и разлетались в стороны только на считанные минуты, чтобы супер стар дестроер мог стрелять через образовавшиеся бойницы.

Пробить такую защиту войска республики не могли. Тогда один из линейных крейсеров пошёл на таран, пробив щит из дестроеров и принялся валиться на планету. В падении он уцепился за супер стар дестроер гравитационным лучом и свалил его вместе с собой.

Далее, по задумке Галиаса - планету следовало подорвать, уничтожив все войска как нападавших так и защищавшихся. Однако в рядах империи начался бунт, и подорвать планету не получилось. В этом бунте Галиас был убит.

Возрождающаяся же империя перешла внуку Вейдера - Кайло Рену - и назвалась Первым Порядком.
01:20 И ещё
Клоны и штормтруперы это НЕ одно и то же.

Во-первых, Палпатин изначально зашивал всем клонам устройства, позволяющие промыть им мозги для осуществления приказа 66. То есть в момент отдачи приказа - клоны стали зомбями.

Во-вторых, после захвата власти - Палпатин отключил производство клонов, боясь, что кто-нибудь проведёт с ним точно такой же трюк.
Имеющихся клонов постепенно сменяла регулярная армия. Хотя некоторое количество клонов в войсках империи оставалось. В первую очередь - крупный отряд элитных клонов всегда летал с Дартом Вейдером (см. отряд 501 ака "Кулак Вейдера").

Однако те войска, которые дерутся с евоками, например, в шестом эпизоде - это уже точно не клоны.
Собственно это объясняет, почему главный герой седьмого эпизода - не клон Фетта. Хотя и штормтрупер.
01:09 Между прочим
До пятого эпизода ЗВ Вейдер не был какой-то особой фигурой в структуре Империи. У него был личный Стар Дестроер и команда, но больше ничем он не управлял. Хотя и был учеником императора.
Он был чем-то вроде крутого спецназовца ситхов, аналогом Ассаж Вентресс. При этом он не обладал и каким-то особым авторитетом в Империи.
Фактически, он был понижен в звании после третьего эпизода (в новой республике Анакин был таки генералом).

В четвёртом эпизоде командующим силами империи был генерал Таркин. Вейдер ему подчинялся.

Между четвёртым и пятым эпизодами, и особенно после того как Таркин просрал Звезду Смерти, Вейдер был назначен верховным командующим в Империи.
Понедельник, 12 Июня 2017 г.
23:19 Между прочим
Империя не была побеждена евоками.
Решающая битва между империей и повстанцами произошла на год позже шестого эпизода Звёздных Войн и называлась Битвой за Джакку. (Кто забыл - это пустынная планета, на которой начинается седьмой эпизод, и остатки дестроеров там валяются именно со времён этой битвы.)

После окончания шестого эпизода повстанцы основали новую республику, и у власти даже некоторое время находилась Лея, пока всем не стало известно, что она дочь Вейдера. После чего её отстранили от власти, и она ушла подполье.
Новая (новейшая?) республика быстро стала тем же, чем была старая (только без джедаев) - коррумпированной и бессмысленной конструкцией.

После этого властью пользуется кто хочет, в том числе и религиозная организация "Первый порядок", набравшая новых клонов и отстроившая новую звезду смерти (старкиллер). Этой звездой смерти они уничтожают сенат республики.
После чего их старкиллер забивает очередное сопротивление.
14:13 А, стоп, цепочка даже длинее была
Была компания Atari - названная так, чтобы быть в начале алфавитного списка разработчиков.

Сотрудники из неё основали Activision и назвались так, чтобы быть ещё выше в списке.

Сотрудники Активижна основали Accolade, назвавшись так, чтобы быть ещё выше в списке.

И наконец сотрудники Акколэйда основали Acclaim - назвавшись так, чтобы быть ещё выше.

То есть: Atari - Activision - Accolade - Acclaim

А потом появилась 1C и послала всех в жопу.
12:59 Французский геймдев
Я на самом деле испытываю огромную симпатию к ламповым французским играм.
Они обычно несколько дурацкие, но при этом вот хорошие и милые и клёвые.

О сабже можно рассказать много интересного, он вырос из кружков самодеятельности, которых было огромное количество во Франции восьмидесятых, и ближе к началу девяностых сформировался в целый рой компаний, среди которых центровыми были три - Cryo, Broderbund и Delphine.

Самой впечатляющей среди них была конечно первая. К примеру эти ребята так сильно фанатели от Дюны, что первая их игра была Dune, и последняя, на которой они надорвались и сдохли - тоже была Dune.
Забавно, что ровно вот одновременно ровно тоже самое произошло с Вествудом, у которых одна из первых игр была Dune 2, а одна из последних Emperor: Battle for Dune.

А ещё у Крио было вот две игры, глубоко никчёмных и малоиграбельных сами по себе, но вызывающих у меня какие-то тёплые чувства, потому что обе они были на обложках журналов, когда я был маленьким - Dreams to Reality и Of Light and Darkness.

К двухтысячным, когда мировой геймдев начал трансформироваться (читай - помирать), французские компании не растерялись и объединились внутри Ubisoft, от чего он резко стал издателем мировой величины, втянув в себя разом и все бренды и всех специалистов Европы.

Впрочем, Крио был слишком навороченной структурой, чтобы совсем раствориться, так что он трансформровался в DreamCatcher, а потом в Microids. И, собственно, в этих двух ипостасях жив до сих пор.
00:34 Между прочим
Была такая компания Xatrix, сделавшая ипичную серию Cyberia, например.
А так же такие игры как Redneck Rampage и Kingpin.

После этого компания какбы сдохла.
Но не сдохла, а была преобразована в компанию Gray Matter Interactive.
Сделавшую такие игры как Return to Castle Wolfenstein и Call of Duty: United Offensive.

После чего как бы сдохла.
Но нет. Опять не сдохла, а была преобразована в компанию Treyarch (частично пополнившись сотрудниками из Medal of Honor).
И продолжила делать игры серии Call of Duty вплоть до небезызвестного Modern Warfare.

На котором развалилась на две части, одна из которых ушла делать Titanfall, а вторая до сих пор пилит колду по расписанию.
Конечно, за это время компания успела десять раз сменить состав, и там вообще никого не осталось из тех, кто её начинал. Но эти изменения происходили постепенно, так что некоторую, гмм, наследственность - вполне можно проследить.
Воскресенье, 11 Июня 2017 г.
20:42 Professor Layton and the Curious Village
Слушайте, а реально очень умные загадки в игре.

К примеру:
Есть цифровые часы, показывающие время в формате "12:34" (час дня они показывают как "01:00", а не "13:00").

Вопрос: сколько раз за сутки они показывают три или больше одинаковых цифры, идущих друг за другом?
К примеру: 04:44

-
Или вот задача сложнее. Есть весы с двумя чашами. Есть восемь гирь. Семь этих гирь одинаковые по весу, а одна - чуть легче.
Нужно за два взвешивания определить, какая из них отличается по весу от остальных.
Как это сделать?
Суббота, 10 Июня 2017 г.
00:08 задолбали печенья и сушки
искал, что бы такое можно было лузгать всухомятку (ну, запивая)

чтобы оно было сытно и норм и не нужно было готовить долгими зимними вечерами

в результате изобрёл смесь из мюсли, семечек (чищеных) и арахиса
всё вместе перемешивается, потом пересыпается в пакет из-под молока и уже из него маленькие порции в чашку
удобно, вкусно и сытно

есть ещё всякие спортивные смеси, но они слишком сладкие(
Четверг, 8 Июня 2017 г.
23:12 теперь уже могу половину фильмов где-то смотреть без сабов
если какого-то специфического слэнга нет - идёт ок, почти не пропускаю

голливудское кино сразу похорошело
22:14 всякое
питерские мосты качаются
не знаю почему
возможно от ветра
возможно поток машин входит в резонанс с мостом
или по неве проходит континентальный разлом и там сейсмическая зона
может под центром питера тектоническая плита континента вейперов

но это реально стрёмно когда идёшь по огромному мосту и тут он качаться начинает под тобой

-

чувак по нашей игрушке контента нафигачил фанатского
я ему пишу - спасибо, бро, охеренно. хотим тебе небольшой подарок выдать и ещё давай как-то партнёриться то всё пятое десятое
он в ответ пишет - спасибо

больше ничего не пишет
НАШ ЧЕЛОВЕК
всё правильно сделал

-

агентство нам пишет типо давайте вы нам заплатите, мы вас попиарим, вы много денег на этом поднимете
я им - а если не поднимем денег, тогда что?
они - ну, что мы потратить не успеем, то вернём

-

в прошлом году дискриминация добралась до голливуда
это - а когда она уже до рекламной индустрии доберётся?
я подскажу - там толстых дискриминируют, и если поискать - ещё много кого найти можно, безвинно пострадавшего хыхы

-

persona к пятой части настолько обросла геймплеями (простите) что к пятой части первые часов десть прохождения - это такой медленный ввод в курс дела для самых маленьких телезрителей (для которых оно собственно и предназначалось)
чото похожее я только в гта могу вспомнить

-

все эти звёзды кикстартера, это я с одной стороны понимаю
с другой стороны это блин как звёзды кастингов, местами

-
Спасти Пушкина
0_0
это же была моя идея! и название было моё.
точнее у меня был концепт прикольнее. здесь унылый попаданец какой-то
но название и завязку эту я расписывал лет десять назад
Среда, 7 Июня 2017 г.
22:12 короче, об американском ютубе
это на самом деле такой голливуд новый

ну то есть, если вот взять голливуд и пропустить его через сознание педофила-шизофреника на спидах

они пока ещё в какой-то единый город не обособились, и поэтому вся эта тема не кажется чем-то существенным, пока её курить не начинаешь. то есть ну она как-то в глаза не бросается, таксказать, обывателю

но это нас ещё ждёт лет через пять-десять

и вот тогда начнётся самое интересное
Вторник, 6 Июня 2017 г.
01:39 Повстанцы-террористы в детских сказках - всегда хорошие парни
Почему?
Потому что детей нужно приучать к добру.
Пятница, 2 Июня 2017 г.
22:21 The Mandela Effect
Эффект, при котором одновременно множество людей утверждают о некотором факте, который при проверке - оказывается ложным.
Самые известные примеры:

Форест Гамп никогда не говорил "Жизнь - это как коробка шоколадных конфет".
На самом деле он сказал: "Жизнь была как коробка шоколадных конфет".

Дарт Вейдер никогда не говорил: "Я твой отец, Люк"

Не существует серии мультфильмов Looney Toones (безумные мультяшки). Есть серия Looney Tunes - безумные мелодии.
Закрыть