Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Вторник, 23 Апреля 2013 г.
13:07 (c) China Syndrome
"Я не люблю журналистов, потому что большинство из них думает, что хорошие новости - это плохие новости"

Сабж кстати - очень внятное и интересное кино про ядерную станцию, показывающую кучу клёвой внутренней кухни.
"Китайский синдром" - это катастрофа, при которой отключается охлаждение реактора. В теории после этого реактор почти мгновенно разогревается до невменяемйх температур и должен прожечь под собой дыру сквозь землю до китая (ну, из америки до китая). На практике, прожигает до грунтовых вод и взрывается.

олсо Когда я размышляю, о фильме, который сильнее и даже злее всего проходился бы по журналистской профессии - это американский "Звонок".
Понедельник, 22 Апреля 2013 г.
15:57 (с) Доренко
"Из интеллектуалов большинство – сектанты. Сектанты-западники, сектанты-либералы, сектанты-антипутинцы, сектанты-националисты, сектанты-путинцы. Критически мыслить способна лишь совсем маленькая часть аудитории, чурающаяся сект, их совсем мало. Поэтому любое СМИ, которое хочет быть неангажированным, но умным, проваливается в непонимание общества."
Суббота, 13 Апреля 2013 г.
18:14 тру стори
"Ощущение после моего первого стрипа: Блин! Мне больше не о чём писать! Я выложил все свои мысли!
Ощущение после 500 стрипа: Блин! Мне больше не о чём писать! Я выложил все свои мысли!"(с)

Это вот кстати реально страшное ощущение, если пытаешься жить на текстах.
Представьте, как если вы хотите работать строителем, но после двух месяцев работы вдруг понимаете, что больше не можете взять в руки инструменты, и не факт что когда-нибудь сможете.
Или, к примеру, менеджером, и понимаете, что больше не сможете общаться с людьми, потому что всё - лимит на общение исчерпан.

Самое худшее - это поддаться страху и начать "беречь себя" сдерживаясь и оставляя на потом, боясь раскидать лучшие мысли раньше времени.
Вот всё что угодно можно делать, но эта вот трусость - это сразу чувствуется. Всегда видно, что человек не выкладывается целиком, он фальшивит и увиливает. И это мерзко.
Трусость такого рода можно простить другому, но нельзя простить себе т.к. она иррациональна, как страх темноты. Темнота не ранит. Если нужно пройти через тёмный лес - то нужно идти. Страшно, не страшно - пошёл.
Тут тоже самое. Если решил что-то делать - то нужно делать, решение уже принято.

(Кстати у меня ощущение, что я уже писал на эту тему, но у меня постоянно такое ощущение.)
14:36 .
"Одну минуточку, джентльмены. Пожалуйста, обратите внимание налево: Если так случится, что вам когда-нибудь захочется уничтожить Землю - вам придётся иметь дело с ним".
Четверг, 11 Апреля 2013 г.
17:52 .
- Динозавры вымерли, потому что им не хватило места на Ноевом ковчеге.
- Ну да, а Адам с Евой значит до потопа на велоцирапторах катались.
Пятница, 5 Апреля 2013 г.
19:01 Копетан Безысходность
Вторник, 2 Апреля 2013 г.
04:50 Game of Thrones 3.1
Иногда, час это безумно мало. То есть вообще совсем ничего. Видно было, что актёры хотели большего, местами казалось что они просто пинками выгоняют друг друга из кадра, типо всё-всё свали, моя очередь жечь.

"- Это правда, что для вступления в вашу армию солдат должен найти на рынке маленького ребёнка-раба и убить его на глазах у матери, после чего заплатить ей серебряную монету за смерть сына?
- Повелитель, наша гостья недовольна жестокими обычаями в нашей армии. Что ей сказать?
- Что за нюня хренова, приплыла и сопли разводит. Скажи как есть.
- Это не правда, госпожа. Солдат платит серебряный не матери, а хозяину ребёнка".(с)

Понедельник, 1 Апреля 2013 г.
09:30 (c) Bioshock Infinite
"Пророк вызвал меня к себе и сказал, что я буду его личным биографом, и что нужно написать на сотню страниц биографии. Я сказал, почему бы не тысячу? Скупят ведь всё. Тогда пророк посмотрел на меня и сказал: "Хватит и сотни. Потому что я знаю, чем всё кончится".

Простите, в какую сторону топать чтобы спасти мир? Не знаете? Хм... кстати, я тут смотрю у вас в мусорке хотдог почти свежий лежит, вы ведь не против...?

- Это же Соловей!
- Капитан Соловей!

"Капрал подозвал меня и спросил: "Не дочь ли ты сержанта Монро?". "Так точно", ответила я. "Он всегда хотел сына", сказал сержант. - "Надеюсь, у старого дурака хватило ума понять, как ему повезло".

Элизабет прекрасна. Видно, что на неё потрачено огромное количество сил, и не зря. Рекорд half-life2 побит, здесь однозначно лучший nps напарница. И характер у неё тоже прекрасный, явно списан с Бэллы из Красавицы и чудовища диснеевского.

Ваще в целом игруха замечательная, как и ожидалось. У неё есть свои проблемы и своя специфика, что не делает её менее перкасной вообще ни на грамм.

О минусах игры - она камерная. Вокруг огромный красивейший, крутейший мир, от которого кружится голова - но он всё равно ощущается камерным. Игрока выводят нарушу на башке статуи висящей над миром - и он не чувствует простора. Он всё равно чувствует, будто его сжимают невидимые стены.
Это была проблема всех прошлых и биошоков и системшоков, и ни не смогли от неё избавиться. Они так и не допёрли, что иногда нужно дать игроку остановиться, дать ему возможность оглянуться по сторонам, вздохнуть воздухом этого мира. Иногда нужно сказать "здесь мусорок нет, и не ищи, нет их, и ничего здесь на тебя не отреспавниться, ничего ниоткуда не выскочит". Иногда нужно дать ему возможность просто пройтись из точки в точку. Или просто по прямой проехать на рельсах между островами, или наоборот - к острову, плавно выплывающему из облаков. Хотя бы секунд пятнадцать, а эффект будет значительно мощнее.
Это очень важно, ящитаю, иногда позволить игрока поднять голову от мусорок, дать ему посмотреть вверх а не вниз, дать ему расправить плечи. А здесь вот не умеют. Не вышло инфинита. Всё равно ощущение что все эти дома летают не над облаками, а под землёй. В огромной сжатой подземной пещере.
Суббота, 30 Марта 2013 г.
03:27 фаталити
"- Скажите, какая изначально была идея в фаталити?
- Ну, знаете, это такая логика игрока в аркадные автоматы, когда двое подростков играют и вокруг многие другие смотрят. Нам хотелось, чтобы после боя двух игроков, один мог нанести другому финальный удар без сопротивления, чтобы это было формой общения, чтобы игрок мог высказать таким образом своё отношение к противнику и к бою. И вот фаталити - это было продолжение идеи. Интернета в то время не было, и мы могли публиковать коды по отдельности в разных журналах, что-то игроки находили сами, что-то могли подсмотреть у других игроков, и это тоже выглядело так, что один вдруг выполняет фаталити и все такие сразу "Ого, как ты это сделал?!" и он может рассказать, а может оставить это какой-то фишкой, доступной ему одному."

Менее известный факт - именно "благодаря" этой игре появилась американская система рейтингования игр ESRB и ограничения игр по возрасту.

Олсо, тоже в тему, изначально игровые автоматы Street Fighter реагировали на силу удара по кнопке и в зависимости от этого выполняли слабый, средний или сильный удар. Фичу быстро убрали, сделав отдельные кнопки для разных ударов, а то дети и дальше бы убивали сами себя об стену игровые автоматы.
Воскресенье, 24 Марта 2013 г.
20:52 (c) Станиславский
"Любовь - это желание прикоснуться".

Развивая мысль, ненависть - это желание не касаться ни в коем случае.
Суббота, 23 Марта 2013 г.
13:07 .
"Чем больше изучаешь дело Лотковой, тем больше кажется что мало дали"(c)
02:55 случайно наткнулся
"Мне в детстве однажды приснилось, что рядом с кроватью на стуле сидит синее приведение какой-то тощей старухи с кудрявыми волосами и очень недоброй скалющейся улыбкой, но смотрела она не на меня, а в сторону, как будто ждала когда я проснусь."(с)

наотличненько
Четверг, 21 Марта 2013 г.
21:50 .
"Наша военная стратегия базируется принципе непоправимого вреда экологии. Даже если мы пальнём сами по себе из Москвы по Новосибирску, вред планете будет нанесён такой, что никто не выживет."(с)
Вторник, 19 Марта 2013 г.
18:58 "В нашей галактике сотни миллиардов планет, и мне повезло родиться на лучшей из них"(с)
Понедельник, 18 Марта 2013 г.
22:42 .
"Аристотель ждет Платона, своего ученика. Платон опаздывает, наконец появляется.
- Ты опоздал... А мне пришлось тебя ждать!
- Но учитель, а женщина, ждущая ребенка, благородна в своем ожидании?
- Конечно благородна, но ответь и ты мне на вопрос. Всегда ли ты хочешь того, чего ты хочешь всегда, или иногда тебя охватывает подспудное желание хотеть чего-то другого, не того, чего ты хочешь всегда?
- Учитель, я не понял...
- Хорошо, я повторю. Всегда ли ты хочешь того, чего ты хочешь всегда, или иногда тебя охватывает подспудное желание хотеть чего-то другого?
- Учитель, я все равно не понял...
- И снова я повторю. Всегда ли ты хочешь того, чего ты хочешь всегда, или иногда тебя охватывает подспудное желание хотеть чего-то другого, не того, чего ты хочешь всегда?
- Учитель, но я же принес пол-литра...
- ВОТ! С ЭТОГО И НАДО БЫЛО НАЧИНАТЬ!!! А то благородна, не благородна...
"
Суббота, 16 Марта 2013 г.
10:01 .
"И собрал он войско несметное... ну, в смысле считать то он не умел"(с)
07:50 (с) Фейнман
"Обычный человек может оценить красоту цветка, но мы, учёные, можем так же задуматься - почему цветок так выглядит? Чтобы привлечь внимание насекомых. Значит ли это, что у насекомых тоже есть чувство эстетики?"

От себя добавлю: Или это значит, что когда человек замечает красоту цветка, это в нём срабатывает частичка оставшаяся от насекомого?
Четверг, 14 Марта 2013 г.
01:09 (с) Pixar
"9. Если вы где-то застряли в истории, составьте список того, что не может произойти в следующий момент."(с)
Вторник, 12 Марта 2013 г.
10:24 Луддиты
"Группа английских рабочих, протестовавших в начале 1800-х годов против изменений, которые повлекли промышленный переворот, и считавших, что их рабочим местам угрожает опасность. Часто протест выражался в разрушении машин и оборудования.

Луддиты считали своим предводителем некоего Неда Лудда, также известного как «Король Лудд» или «Генерал Лудд», которому приписывалось уничтожение двух чулочных станков, производивших дешёвые чулки и подрывавших дела опытных вязальщиц."(с) Wiki

Уже двести лет назад люди воевали с машинами, и люди эту войну проиграли.
И проиграв, выиграли.
В этом парадокс почти любой войны с машинами.
10:20 "Стоит опасаться грядущего сражения между учеными и жрецами"
Закрыть