Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Среда, 13 Июня 2018 г.
01:44 Realm Grinder
Дошёл до Bloodlines. Когда они разлочились, я наверное минут десять тупо смотрел в экран и не верил своим глазам, это был просто праздник какой-то, я думал это баг в игре, потому что ну не может жеж быть.

Есть очень много вещей, благодаря которым жанр кликеров такой крутой. И одна из них - в том, что только в этом жанре возможна ситуация, когда ты вот часов двадцать реального времени (а возможно и двести) с чем-то чудовищно ебёшься, забарываешь понемногу по чуть-чуть какими-то хитровыдумаными способами на грани с читёрством, а потом внезапно тебе открывают фичу, после которой ты можешь вообще навсегда забыть про эти проблемы, вот в секунду, пробежать и не заметить, и это теперь навсегда.
Вторник, 12 Июня 2018 г.
00:56 Clash & Clans
Очень удобно. Даже аббревиатуру менять не нужно.

Это наверное единственна часть серии без реального Кукана, с оцифрованным. Потому что в ответ на предложение поучаствовать в разработке он приехал, сломал нос первому попавшему сотруднику и уехал.
Суббота, 9 Июня 2018 г.
01:08 О кликерах
В каментах попросили вкратце рассказать о кликерах. Я решил что лучше постом.
Сразу оговорюсь, что в посте речь о компьютерных кликерах, потому что есть ещё мобильные, и это вот сильно-сильно отдельная тема, и я туда даже не залезаю, потому что играются мобильные кликеры сильно не так, как компьютерные.

Итак, если вы в целом не в теме жанра, наичнать рекомендую с лайтовых кликеров типо: Human-powered spacecraft, Forbidden Clicker Party и SPACEPLAN.
Причём из них трёх однозначно лучший - последний. Лайтовые кликеры, это такие, которые проходятся за 5-10 часов, а не за год-полтора, как нормальные, и поэтому в них достаточно ужатые механики, и можно примерно поиграть в них и решить, нужно ли оно вам.

Далее есть Trailer Park Boys: Greasy Money, который нечто среднее между лайтовыми кликерами и классическими. В том смысле, что он сюжетный и разнообразный, но где-то максимум на месяц. Потом там ломается механика, и его надо бросать (вы заметите, когда это случится).

Далее есть классические кликеры, это Cookie Clicker, с которого всё началось (на самом деле там до него был ещё совсем стрёмный текстовый кликер), потом развивший его тему Clicker Heroes, и потом ещё сильнее развивший тему AdVenture Capitalist. Я не уверен, что вам в них стоит играть, это такие суровые темы далеко и надолго, и потом несколько устаревшие, если честно. Хотя качественных аналогов Кликер Хирос нет до сих пор, как минимум пока вторая часть не вышла.

Сейчас есть менее известные, но более вменяемые на мой взгляд Holyday City: Reloaded, Wild West Saga и Space Colonizers, которые достаточно свежие и аккуратные кликеры, впитавшие в себя практически всё из классики.

И отдельно особняком стоит Realm Grinder - который реально хардкорная навороченая тема, то есть он какбы стоит на кликерной основе, однако там внутрях и стратегия и квест и какие-то совершенно невменяемые челленджи. Короче эта игрушка для тех, кто хочет нечто кардинально новое на кликерной базе.
Есть ещё тоже достаточно хардкорный AdVenture Communist, но мне лично он не зашёл, так что не знаю.

Конечно в посте описаны не все кликеры, но самые заметные и вменяемые из писишных, на мой взгляд.
Среда, 6 Июня 2018 г.
13:56 Realm Grinder
Не с первого раза вкурил эту игрушку - но она вот реально впечатляет.
В том смысле, что это поначалу выглядит как сильно так себе кликер, но достаточно быстро там начинаются совершенно феерические (даже для кликера) навороты.

Любителям жанра рекомендую - это реально новое слово среди кликеров.
Воскресенье, 3 Июня 2018 г.
21:07 Dancing Line
Кто-то из покрышек делает произведения искусства, а кто-то вот такие игры из мобильного жанра "нажимай на одну кнопку пока не сдохнешь".
Вторник, 29 Мая 2018 г.
15:48 Beware
В принципе ок задумка. Воплощение очень сырое, но видно, что можно интересно раскрыть тему.
Воскресенье, 27 Мая 2018 г.
20:39 Вот если есть какая-то свежая идея в культуре
Первыми по ней проходятся книги.
Потом тему переваривают комиксы.
Потом она доходит до кино и сериалов.
Потом уже остатки насилуют игры, сначала крупные, потом инди, что ещё шевелится - форсят казуалки и мобильные фермы.

Потом эта идея становится мемом, её печатают в рекламе бургеркинга и на целлофаноых пакетах в пятерочке. Выходят вебкомиксы, где над этой идеей стебутся персонажи с недорисованными лицами, её топчут ногами в подворотнях, сарик андреасян снимает по ней римейки, индийцы в плохом CG пляшут на её истерзанном изнасилованном трупе, фэшн блогерши высказывают свои глубокомысленные мнения на тему её смерти, в творческом запале о ней проговаривается жирик в программе пускай говорят, между обливанием водой очередного неофита и обплёвыванием другого.

А потом выходит Девид Кейдж, и такой, люди, смарите что я нашёл.
Позвольте мне поведать вам кое-то охренительное.
Вы такого никогда не слышали.
03:54 Forgotton Anne


Прошёл с гигантским удовольствием. Это реальное ожившее аниме восьмидесятых, этакая Наусика из Долины Ветров, очень миядзаковская.
Игра не без недостатков, и в первую очередь достаёт невозможность проматывать диалоги, но я знаю, откуда она взялась, вообще промотка диалогов в играх это огромная невменяемая головная боль для дизайнера, я говорю как человек, который скриптовал такую промотку. Игрок почти не замечает её, а вот багов и проблем от неё - выше крыши.

Но игра сделана настолько круто, она настолько набита деталями, с такой любовью относится к каждой мельчайшей сценке - что ей хочется простить всё.

И одновременно, на мой взгляд, эта игра знаковая - впервые я вижу откровенный инди, даже без привязки к крупному айпи, в который вбросили бабла как в хороший полнометражный мультфильм, если не больше.
Я считаю, что на наших глазах сейчас идёт вообще второй ренессанс игровой индустрии (первый был 92-98). Начавшийся в 2013-2015 он сейчас входит в самый сок. В кои-то веки основные консоли (писи, иксбокс-сонька и мобилы) массово выпускают кросс-плаформенные игры, так что разработчик может собрать деньги сразу везде. В кои-то веки разработать выпустить игру и издаться стало вот очень просто даже для совсем новичка. В кои-то веки из каждой своей подборки я еженедельно вытаскиваю по одной-две крайне годных игрушки, и конца края этому не видно. И это при том, что у меня достаточно специфические вкусы. Я уверен, что в тех жанрах, которыми я не интересуюсь происходит вот ровно то же самое.

Вопщем, игровым девелопером и игроком сейчас быть вот очень ок.
Воскресенье, 20 Мая 2018 г.
23:36 Bitcoin Trading Master
Игра симулятор торгов на рынке биткойнов.

Автоматически синхронизирована с реальными ценами и позволяет играть на бирже, при этом ничего не теряя (но ничего, естественно, и не выигрывая).
Чисто если любопытно - сможешь на этом заработать или нет.
Среда, 16 Мая 2018 г.
00:26 Virtual-O
Игра про ориентирование в лесу.
Интересная задумка.

Вторник, 15 Мая 2018 г.
22:14 The Boss Baby
Я думал сабж какая-то херня, но сейчас посмотрел обзор Nostalgia Critic и наверное впервые испытал ощущение "блин, насколько же это круто", пока слушал его претензии. Обзорщик ругает мульт за некий эпизод, а я думаю "охереть как круто", ругает за другой, а помоему в том, за что он ругает мульт, как раз вся крутота.

Надо выкачать и посмотреть.
Я люблю стрёмный треш юмор на грани фола, когда толком не понятно, в чём шутка и что автор имеет ввиду, и сабж похоже полон такого под завязку.
Похоже у нас кандидат на мультфильм года.

upd: мульт в результате оказался совсем не так хорош, как в ругательном обзоре nc. но норм. фактически он обругал все лучшие места, и остальная часть мульта достаточно скучная
19:53 RAGE 2
нормас
Понедельник, 14 Мая 2018 г.
23:14 Anon
Чуть-чуть посмотрел новый фильм Никкола.

Там короче мир где можно подключаться к глазам сограждан и у каждого над головой написано его имя и фамилия. Кроме одной единственной девушки в мире, у которой над головой написано "Unknown Error".
И это короче ИНТРИГА. И означает ЧТО ОНА ТЕПЕРЬ АНОН.

Меня на какойто адовый фейспалм срубило, когда я понял, что авторы это серьёзно.
Блин, Никкол же бы таким крутым режиссёром, ну почему он занялся всеми этими беспонтовыми попытками пересказать Гитс для десятилетних девочек((

Грустно это всё конечно.
Суббота, 12 Мая 2018 г.
23:37 Suicide Squad: Hell to Pay
"- Не двигайтесь, пожалуйста. Мы же не хотим, чтобы ваши ошейники случайно рванули. Так уже было один раз с десятиглазым человеком.
- Кем?
- Вот именно.
"

Удивительно: оба мульта по Отряду Самоубийц - бодрые и вменяемые, с интересными диалогами, хоршими характерами, вменяемо раскрытыми персонажами.
А кино - херня.
Как им удаётся?

Особо мне нравится подход мульта в том, что там наверное с десятка два злодеев, ни одного героя (бетмен появляется ровно на две секунды, чтобы убить одного из персонажей) и большую часть вообще никак не объясняют, то есть их силы и сайдстори подразумеваются, но не более того. И вот очень правильно делают, потому что всем наплевать, и точно так же надо было делать и в дисишном кино.
Короче у их киношного подразделения есть чему поучиться у мультов.

Ещё, что удивительно, с обнажёнкой и насилием у них в мультах значительно жостче чем в кино.
20:39 Как сделан уровень с поездом в Uncharted 2
Пятница, 11 Мая 2018 г.
03:22 Black Panther
Меня честно удивил недостаток белых (а так же азиатов и украинцев в вышиванках) в Ваканде.
Нет ли в этом расизма?

С другой стороны, костюмы местных высокотехнологичных граждан не сильно далеко от вышиванок ушли, как стилистически, так и философски, так и функционально.
Более бомжарские королевские семьи были кажется только в скетчах Монти Пайтона.

Местные драки на мечах как основа престолонаследия - это уже совсем какие-то комиксы для детей-даунов. И к тому же скучные. Натянули бы графониума как было у халка против тора, а так, нуянезнаю.

Короче я на первом получасе заскучал и вырубил. Так себе.
Под конец от скуки пытался выдумать, как в известный анекдот про дипломатические экзамены в в СССР добавить Ваканду и вибраниум и вот это вот всё.
Типо - товарищи студенты, составьте пожалуйста ответ на требования Ванды Советскому Союзу отдать территории Сибири как исконные залежи вибраниуба их древнего инопланетного народа.
Чото в таком плане. Только не пиздите слишком сильно приглашённых по обмену вакандских студентов, а вдруг они короли местные. Станете ещё их наследниками. Это будет чит-код международной политики.
Воскресенье, 6 Мая 2018 г.
02:07 Про гумилёский Этногенез и пассионарность
Мне давно было интересно про автора и про его теорию.
Вышел интересный разбор от Жукова, где Клим рассказывает, что гумилёвская теория этногенеза - это вообще говоря нео-нацизм, где люди разделены на настоящих арийцев (они у Гумилёва называются "пассионарами") и всех остальных.

Соответственно, нации тоже разделены на нации первого порядка - пассионарные, и на всякое говно.

Более того, по Гумилёву пассионарными людей (и нации) делают космические лучи, по типу мутантов из Людей Икс. Только в Людях Икс никто не рассказывает что мутанты лучше остальных людей. Точнее злодеи рассказывают, и их за это карают обычно.
Гумилёв фактически выдвигает теории какого-нибудь Магнето.

Короче если кому интересно современный популярный нацизм почитать - велком.
Суббота, 5 Мая 2018 г.
14:20 Герои Энвелла
Внезапно - вполне приличный отечественный мультсериал про видеоигры.
И вдвойне внезапно - с не раздражающими диалогами.
И втройне внезапно - адекватно озвученный.
Нихрена не верю, что такое может существовать. И вот, оно существует.
Четверг, 3 Мая 2018 г.
03:49 Simpsons - Lisa's Sax
Это ящитаю лучший момент всего сериала
Закрыть