Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Понедельник, 24 Октября 2016 г.
04:27 Cafe Society
Новый Вуди Аллен прекрасен.

При этом, как и большинство работ Аллена, радует простотой и человечностью отношений героев.
Воскресенье, 23 Октября 2016 г.
22:42 Targets (1968)
Прекрасное кино по то, как размеренный и красивый оперно-театральный кинематограф пятидесятых уступает место новым злым и реалистичным фильмам семидесятых.

Последнее кино уходящего на покой главного злодея классических ужастиков Бориса Карлоффа, встречающего новых злодеев будущего, по сравнению с которыми он кажется наивным младенцем.

Что-то похожее происходило когда вестерны переходили из рук Генри Фонды и Джона Уэйна к Клинту Иствуду (а теперь, надо понимать, к Нолану).
Суббота, 22 Октября 2016 г.
22:51 Guild Wars 2
Пробежал сюжетку.
По хорошему, если вот идти по истории последовательн, то мне нужно было пройти оригинальную игру, потом первые два сезона Living World, потом аддом, и потом третий сезон.

Я же второй сезон (временно) пропустил.
Однако в целом получается так:
В оригинальной игре валили такого классического фентезёвого дракона, как в Катаклизме. В первом сезоне одна из валительниц дракона несколько сходила с ума, и её тоже гасили. Под конец оказывалось, что ей управлял другой дракон. Такой древесный, подземный дракон, майнд контроллящий планету.
Далее второй сезон собирали армию на второго дракона и к началу аддона вся эта армия была уничтожена, так что всё как обычно должна была решать патя приключенцев.
В аддоне оказывалось, что вообще драконов всего шесть, и это были только первые два. Со вторым шла постоянная матрица из-за его майнд контроллов и под конец патя сама забралась к ему в сознание (это всё сопровождалось наркоманскими катсценами) и порвала его самого изнутри своим ещё более суровым майнд контроллом.

Кроме сюжетной кампании доступны четыре новых карты. Карты эти сильно заточены под поедание грибов и парение на крыльях. Только эти скиллы (т.н. Elite Specialisations) надо ещё вкачать (серьёзно - поедание грибов это отдельный прокачиваемый скилл, совсем как в жизни). И вот это конечно было печально, когда надо несколько часов прокачивать крылья, на карте, которая под эти крылья заточена. То есть все вокруг там летают толпами (о чём ниже), а ты ищешь какие-то обходные пути и постоянно проваливаешься куда-то на километр вниз, где стремительно дохнешь. То есть понятно, зачем это сделано, но это были конечно глубоко мучительные часы.

Далее по поводу толп: Квестов на одного человека на картах практически нет. Любую мелочь реально выполнить минимум втроём-впятером. И сами квесты обязательно объединяются в мета-эвент, который собирает с карты всех игроков и тащит их в одно место к глобальному многоэтапному побоищу.

Так что самое реальное - это сразу смотреть где баннеры командиров/менторов (самому себе тоже можно вкачать такой баннер - это тоже Elite Specialisation), потому что обычно такой ментор бегает по одной из квестовых цепочек, и толпа игроков за ним. Менторов на карте обычно несколько, так что есть выбор, что конкретно тебе надо. Так же, если тебе нужно что-то конкретное - нормально ставить баннер на себя. Обычно за полминуты с округи собираются желающие лёгкой экспы.

Сама экспа собирается не на уровни, то есть левелкап аддон не повышает вообще. Как было 80, так и осталось. Экспа теперь собирается на элитные специализации. Впрочем там для их анлока мало экспы - надо ещё особые специальные квесты выполнять, дающие пойнты специализаций.
Кроме крыльев, грибов и баннеров - спецализации позволяют прокачивать отношения с разными расами в игре. Это позволяет пользоваться механизмами и артефактами этих рас, понижает цены в их магазинах и т.д.

Финальная карта целиком превращена в рейдовый данжн. Точнее в три рейдовых данжна, которые проходят одновременно (с возможностью скакать между ними) и перезагружаются раз в два часа.
Под конец карты идёт второй бой со вторым драконом. На этот раз уже не у него в сознании, а в реальности. Второй дракон впечатляющий - он занимает полкарты, воюешь с ним на летающих островах, плюс он регулярно эти острова рушит. Короче всё весело и прикольно.

В любом случае, задача по окончанию сюжетки - стопроцентное прохождение карт. А для него - нужно докачать до максимума крылья (всего есть семь уровней прокачки крыльев, разлочивающих новые фичи, связанные с ними) и там ещё одну специализацию, которая открывает половину карты, загазованную (для непрокачанных) по самое небалуйся.
Я не уверен, что хочу прокачивать вообще все специализации, т.к. для этого придётся двести раз проходить одни и те же квесты, что я не люблю. Но пока что для прокачки существующих контента более чем хватает.
Четверг, 20 Октября 2016 г.
15:12 Guild Wars 2
Купил аддон.
Ощущение - как домой вернулся.
Парю на крылах, бегаю, решаю. Джунгли доставляют (это кстати реальное название там главного квеста).
Среда, 19 Октября 2016 г.
18:57 Clash of Clans
Постепенно вхожу во вкус. Крутая на самом деле игрушка, если вот перетерпеть первые дни.
00:03 (с) Владимир Гуриев
Я целиком перепосчу (отсюда), потому что это божественно:

"случайно наткнулся на историю белорусского отравителя валерия нехаева, и она безумно смешная, даже коэнам такого не придумать.

ну и трагическая, конечно, тоже, но еще и смешная, так бывает.

в общем, жили-были два брата. валерий и александр. александр был химиком-аспирантом, а про валерия моя любимая русская википедия пишет так:

"...из-за своей принципиальности уволился с хорошей работы и пошёл работать в Минский театр оперы и балета. Валерий был замкнут и забит."

вот реально, три строчки — и человек как живой.

ну и, в общем, понятно, что по доброй воле ни один валерий не пойдет работать в минский театр оперы и балета, но смешное только начинается, потому что валерий родился под несчастливой звездой.

штука в том, что валерий никому не доверял и все время думал, что его вот-вот обманут.

однако в театре его не обманули, а хуже.

в театре на валерия уронили декорацию. и валерий, который работал подсобным рабочим, решил отравить виновного рабочего сцены, поскольку таким неосторожным рабочим в театре оперы и балета не место, а общественность молчит.

валерий пошел за ядом к брату александру, александр пошел за ядом к знакомой продавщице в магазин "химреактивы", и, в общем, через несколько дней валерий открыл шкафчик обидчика и поставил туда бутылку специально подготовленного лимонада.

по какой-то причине коварный злодей не стал пить лимонад сам, а отдал его друзьям. друзья, разумеется, отравились, но врачи у стремительно слепнущих пострадавших ничего не нашли и только одному выписали бюллетень на два дня, потому что заподозрили у него гастрит.

валерий тем временем понял, что лимонадом обидчика не возьмешь и поставил ему в шкафчик бутылку отравленного шампанского.

факт наличия у подсобного рабочего шкафчика, конечно, тоже удивляет. а вы еще говорите, что в ссср было плохо. в ссср у каждого чернорабочего свой шкафчик, а сейчас в ворлдклассе он стоит 2500 рублей в месяц.

с шампанским тоже получилась беда, потому что его украли другие подсобные рабочие.

но валерий не отчаялся и отравил "саперави".

и поскольку к этому моменту стало очевидно, что в театре оперы и балета никому доверять нельзя, все сопрут и выпьют, валерий пришел к обидчику домой и оставил авоську с двумя бутылками "саперави" у него под дверью.

вот обидчик, сволочь, придет домой, а у него вино в авоське под дверью стоит. конечно, он его выпьет, куда денется.

но вино украли соседи.

точнее, даже не так. в статье, посвященной уголовному делу, этот момент описан очень трогательно:

"мать девушки Наташи, возвращаясь домой, заметила под дверями соседей хозяйственную авоську, в которой находились две бутылки грузинского вина, и взяла их себе".

заметила. и. взяла. их. себе.

из-за того, что в стране нет порядка, и всякие несознательные личности постоянно воруют друг у друга отраву, преступление долго не могли раскрыть, но, в конце концов, валерия и александра взяли, и настала очередь несчастной продавщицы.

кто-то же должен ответить за воровство в магазине "химреактивы".

но тут внезапно выяснилось, что в магазине "химреактивы" никакой недостачи нет, и вообще с отчетностью все в порядке.

другими словами, на фоне того, как воровало руководство магазина, небольшое самоуправство продавщицы затерялось.

посадили, чтоб два раза не вставать, не только продавщицу, но и руководство магазина.

и, кстати, помните рабочих, которые отравились лимонадом в самом начале?

они, к счастью, все выжили, но здоровье их было подорвано, и один через несколько лет покончил с собой.

и грешно над этим смеяться, но.

он, вы не поверите, застрелился.
из пистолета.
потому что он ослеп и чувствовал себя невостребованным.

но поскольку у него не было пистолета, а была только мясорубка, он сделал самодельный пистолет из мясорубки.
на ощупь.

ну, т.е. я понимаю, что это беларусь, там кругом партизанские традиции, ребенка на улице останови, дай гвоздь, он сделает тебе пистолет через десять минут.

но у меня половина ленты спрашивает, какой сервис в интернете лучше, чтобы лампочку вкрутить.
да что там половина ленты, я сам такой.

а тут человек, который вслепую может собрать из мясорубки пистолет, чувствует себя бесполезным и ненужным.
как такое может быть вообще.

что касается валерия, то он, конечно, был прав в том, что никому доверять нельзя — честный человек в этой истории, кажется, всего один, да и тот отравитель.

но у каждого свои недостатки.
"
Понедельник, 17 Октября 2016 г.
21:13 Wesworld e3
"Люди любят читать о вещах, которые больше всего хотят и меньше всего пробовали."

"Знаешь почему твоё прошлое всегда было такой большой тайной? Потому что нам было влом его тебе придумать"

Первая серия была глуповатая.
Вторая - уже была остроумной
Третья - умная и комплексная, уже ближе к Гитсу, с намёками на Лэйн и таким уже хорошим вменяемым киберпанком. Надо пересматривать её два раза.

Я честно не ожидал, что они резко пойдут в такую глубь. Очень круто. И очень нетипично для американского кинематографа.
Воскресенье, 16 Октября 2016 г.
19:28 (c) Adam Ruins Everything
"- Мам, у нас какой-то незнакомец дома!
- Не расстраивайся, малыш. По статистике - твоя семья для тебя опаснее незнакомых людей."

Прекрасный сериал, проходящийся по бытовым мифам. Рекомендую.
01:02 новый Стар Трек
первый фильм был бодрым
второй - вообще огонь
третий - как возврат в восьмидесятые. все бегают и кричат, и как-то всё это по дурацки
и почему у инопланетян костюмы из вавилона девять?

всё-таки насколько плох стал современный классический блокбастерный голливуд, настолько хороши стали сериалы
00:13 Suicide Squad
У меня к фильмам DC несколько мазохистский подход (примерно как и к аниме). Я запускаю с внутренним вопросом: я всё ещё стишком стар для всего этого говна?
Да, я всё ещё слишком стар для всего этого говна. Следующий.

Олсо, размышлял, откуда у меня вообще появляется это ощущение:
От сюжетов, где персонажи ведут себя как кретины, и это и не смешно, и не круто, а просто вот традиция такая.
Все эти вот милые детские традиции - я из них как-то уже вырос.
Четверг, 13 Октября 2016 г.
19:34 второй день Clash of Clans
о смарика
появился, не побоюсь этого выражения - геймплей
Среда, 12 Октября 2016 г.
20:44 Два компа мало
Я чото постепенно обрастаю компами, как операторы из матрицы.

Ноут почти посыпался, и там идёт эвакуация файлА (при том, что где-то раз в полчаса он натыкается на битые файлы и подвисает), перед тем, как я заменю харды.
Одновременно играю в Big Pharma - которая в целом прекрасная игрушка, но вот абажающая выбрасывать на игрока страницы текста, богато пересыпанные медицинскими терминами, и что важно - просто так проматывать эти страницы нельзя. В них надо вникать. Но в этом есть своё очарование на самом деле. И игра таки правда хорошая, вы не поверите.

Одновременно, какбы уравновешия ауру - запустил на огромной эппловской лопате этот ваш Clash of Clans. Он тоже прекрасен, только через пятнадцать минут закончился, потребовав денех. Ну я ещё посмотрю, он жеж там вроде накаплиеца, но я остался несколько в недоумении от

Ну и на фоне социалка как обычно.
Понедельник, 10 Октября 2016 г.
22:25 Westworld e2
"Не хочу, чтобы что-то отвлекало наших гостей от изнасилований и убийств."

"Люди приходят к нам не для того, чтобы узнать - кто они. Люди уже знают, кто они. Они приходят к нам, чтобы на мгновение взглянуть - кем они могли бы быть."

Вторая серия значительно умнее первой. Уже никаких страданий несчастных роботиков. Больше хороших мыслей и интересных ситуаций.

Плюс конечно День Сурка, из которого давно уже стоило сделать сериал - фактически сделан сериалом.
И в каждой серии этот день сурка можно накручивать всё сильнее и сильнее, что прекрасно.

На моменте с вилкой я был на стороне, ну, владельца вилки. Привязчивые энписи со своими квестами реально задолбали.

Под конец, когда Энтони Хопкинс проводит краткий мастер-класс игрового дизайна и сценарноо мастерства - мне захотелось аплодировать.
20:19 Prison Architect
Внезапно - наверное лучший сюжет вообще в жанре экономических стратегий.

Меня "купила" вторая миссия, где нужно срочно отстраивать медицинский отсек, одновременно штурмуя спецназовцами помещения тюрьмы, гасить пожар и вести переговоры с террористами, играющими в "русскую рулетку".

Всё очень круто, короче. Я позитивно впечатлён)
Пятница, 7 Октября 2016 г.
00:06 Banished
Играю в сабж.

- Там очень удобно сделано, обычно в выживаличах, если грядок недостаточно накопал - к зиме всё селение вымирает от голода. А тут - первыми мрут дети. При этом дети при жизни не работают, зато много жрут. После их смерти сразу ситуация выправляется для оставшихся.
- Какие важные жизненные уроки даёт эта игра!
- Не то, чо RimWorld, с его "будет голодно - сожрём рейдеров, и потом будем бегать всей деревней по округе и блевать".
- Ну это у них пока привычка не выработается. И наркотики потом помогают сгладить эффект.
- Вот да.

Правда в сабже всё не так просто. Дети там конечно дёшевы в производстве и легко крафтятся (значительно проще, чем например, коровы).
Но если пару поколений мелочёвки уморить голодом - получаешь деревню стариков, и потом все дружно вымирают со старости.
Зато сытыми и здоровыми.
Четверг, 6 Октября 2016 г.
13:34 Luke Cage
Пробежался по первой серии.
Люк наверное самый приятный из марвелловских героев со времён Тони Старка. В нём нет придурковатости Кэпа и Паука. Он не тусуется с нидзями и клоунами, как Росомаха и Мёрдок. Не водится с придурошными асгардскими богами. Просто обычный пацан с на раёне с металлическими руками. Просто задолбался смотреть на местную гопоту.

Короче, пока они опять сраных нидзь не добавят - смотреть за ним будет интересно.
02:40 Ash vs. Evil Dead s2
"Дамы, я ещё недостаточно напился, чтобы понять - вы в хорошем смысле странные или в плохом. Но сейчас я напьюсь"

И пока этот ваш Вестворлд заезжает на серьёзных щщах - старый-добрый Эш тупо жжот напалмом. И этим он прекрасен.
Впрочем, всё как обычно.
Среда, 5 Октября 2016 г.
02:48 Трейлер «Майора Грома»
Ну, оно с одной стороны прекрасно как факт.
Но печально по исполнению.
Впрочем это в той или иной мере относится к огромной части работ Баббла. Сам факт, работа, влияние, поддержка, размах - всё прекрасно без дураков. Пока не начинаешь вчитываться.

С другой стороны, мы то что, вон фанаты DC больше половины века просили кросовера супермена и бетмена. Многие успели состариться и умереть, не дождавшись. А получили сами знаете что.

Ничего. Надо просто подождать пять лет (уже наверное ближе к трём), пока оно вырастет над собой, набьёт руку.
Так всегда бывает. Надо сначала дать платформу, и потом тупо ждать.
Платформа есть, она задана прекрасная. Тем более, что Майор Гром - действительно лучшее без дураков её воплощение, в принципе.
Ждём, чо. Закрываем глаза и ждём.
Понедельник, 3 Октября 2016 г.
14:29 Westworld e1
"Пользователи всё время мешают твоим драгоценным сценариям, когда хотят стрелять и трахаться" (с)

Целый пак рефренсов. Тут и Ковбои против пришельцев и День Сурка, и вон мужик из Исходного Кода, и кто-то (что-то) из Кукольного Дома, отдельные кадры из второго Куба.
Прекрасны отсылки к современным ммо, которых конечно не было в семьдесят третьем, когда вышел оригинальный фильм.

В целом слишком безлико и рафинировано, чем мне собственно и Person of Intrest не нравится. Хотя пипл в восторге.
Правда непонятна некоторая фиксация режиссёра на молоке. Это отсылка к белой крови киборгов из Чужих?

Ещё более в целом - трагедии перезагружащихся NPC как-то не очень трагичны. Мы всё это двести раз видели в видеоиграх, и привыкли.
Ведон всё в том же кукольном домике проходился по тем же драмам значительно адекватнее.

- Что это за хрень он только что сказал? Какой-то баг?
- Это Нолан опять фигачит в псевдофилософию.

Ок, посмотрим, что там будет дальше.
Воскресенье, 2 Октября 2016 г.
23:44 Westworld
Ждём на всех торрентах великой страны.
Оригинальный фильм кстати я смотрел, и он был - ну как-то так. Адовые бунтующие роботы и всё это вот это - оно как-то ну вот нет уже.
Закрыть