Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Понедельник, 6 Апреля 2009 г.
03:40 Сорос...
...написал книгу об экономическом кризисе.

По-моему это круто)
Типа письмо Чингисхана русским князям на тему "Как вам скинуть гнёт золотой орды".

Книга такая филосовская вся из себя.

Такой тонкий глум)

Жалко Бжезинский не пишет книг о том, как жить после цветной революции.
Воскресенье, 5 Апреля 2009 г.
02:26 Bomberman
В бомбермене на PSX ближе к концу игры главный герой становится таким мегамонстром, который носится с приличной скоростью, проходит предметы насквозь, ставит и тут же взрывает мины за долю секунды, при этом сами мины шибают на полэкрана, а игроку на их огонь наплевать.

Смотрится круто - на один уровень хватает секунд двадцать, чтобы пронестись, расчищая его и заскочить в выход.

Я думал мож видюшку записать показать как этот огенный смерч выглядит, но потом стало чото лень.
Четверг, 2 Апреля 2009 г.
01:08 По просьбе
Тетрис на мыши:
http://puzzlelab.com/charm/index.html

Там на сайте ещё полно игр в этом жанре. Особо те, у котрых слова Inlay в названии.
Понедельник, 30 Марта 2009 г.
19:41 Тобин Белл

Мощный мужик. Совершенно не ожидал увидеть его в 24. Между прочим в 24 он ещё до Пилы появиться.

Он оказывается успел много ещё где сняться. И в секретных матераилах, и в стартреке.

Надо бы посмотреть ещё что-нить из его работ.
Причём лучше в оригинале. Голос у Тобина тоже мощняк.

p.s. омг... а ещё к третьему сезону в 24 появляется Сайлар (Закари Куинто - тоже мощный актёр)... каждый раз когда его кто-то злит, всё жду что он начнёт бошки сносить
Пятница, 27 Марта 2009 г.
13:07 Снова соник
В сети появился лонгплей Sonic Adventure 2 с геймкуба. Там по линкам и ютубовская версия видео и обычная.
Вообще, если бы не видеопрохождения, никогда бы наверное про жту отличну игрушку и не узнал. Что там вообще выходило для геймкуба - почти не знаю.
А там, между прочим, впервые появляется один из лучших сониковских персонажей - тень.

Вторник, 24 Марта 2009 г.
00:43 24
Впервые в жизни так.
Включил на пять минут глянуть что там такое в первой серии и выключил только под конец последней серии сезона.

Мои сутки и сутки героев прошли почти синхронно.
Мощняк.
Воскресенье, 22 Марта 2009 г.
02:09 Einhander
Когда Square сделали свой Resident Evil, это было ещё ничего.
Когда они сделали свою Диаблу, это уже было что-то, но вобещм тоже ничего.

Теперь скроллшутер.
Причём лучший, из всхе, что я видел (а скролшутеров я видел _очень_ много).

Всякие Tyrian и Jets'n'Guns отдыхают.

Делали походу те же люди, что и ff7
Пятница, 20 Марта 2009 г.
22:09 Грозный в начале девяностых
Читал очень много подобных историй. Эта ещё слабо написанная.

Не могу воспринимать их спокойно.
15:48 Lost
Беру свои слова назад. Сценаристы - мудаки.

Несчастные клоуны строем идут фтопку.
Удолил.

p.s. почитал немноо, что там будет твориться длаьше. просто таки феерическая херня

"Регина — тоже связистка, страдала от паранойи. Появилась на 20 секунд за всю историю сериала, потом обмоталась металлической цепью и прыгнула за борт. Спасти не успели, так как всем похуй. Характер неуверенный, панический. "(с)

p.p.s. Кейт чисто внешне напомнила мне одну мою бывшую девушку)
01:14 Lost
Как и Гиасс, давно хотел взглянуть, что это такое, но не доходили руки.
Наконец дошли.

Как и Гиасс - очень грамотная работа сценаристов.
Более того - грамотная работа в жанре.
Грамотно работать в жанре всегда значительно сложнее, чем во внежанровых сюжетах.

Жпалко конечно, чт сериал подростковый. Душевные метания местных героев, это какой-то детсад на выезде.
Четверг, 19 Марта 2009 г.
22:30 Ehrgeiz
Японцы жжут.
Кто ещё додумается поставить главному персонажу показатели количества витаминов.
Прще говоря, если не ту писчу есть, у героя может случить авитаминоз)

Как зучит: Замочил тысячи монстров и гордо сдох от авитаминоза.
04:38 Ehrgeiz
Square оказывается ещё и дьяблу клонить пытались.
0_о
Вторник, 17 Марта 2009 г.
02:05 Jewel Quest Solitare 3
Сильно уважаю подход Iwin к разработке игр.
Несколько лет назад, отдельно писал об этом, когда проходил Jewel Quest 2 пять раз подряд.

Сейчас вот, проходя JQS3, ожидал нечто подобное. И не прогадал.
читать подробнее
Воскресенье, 15 Марта 2009 г.
21:21 Dragon Valor
Какая красота нашлась на соньке под таким нудным названием.

Динамичная такая, интересная. Одно удовольствие играть.
Я думал сейчас снова выдадут "мирную деревню".

Вообще, вот что я ненавижу в JRPG так это мирные деревни в начале игры.
Игрок только игру запустил - и его выпускают на открытое поле с домиками и кучами персонажей что-то там трындящих. От трынденья этого ни тепло ни холодно. Да наплевать, пускай эти персонажи хоть сдохнут все разом - никак это не тронет. Однако сюжет требует ходить по деревне кругами и трынденье мудаков этих анмиешных выслушивать.

Обычно я сразу же игру и удаляю, если в первый час игры мне такую деревню подсовывают.
Бывают, конечно, исключения. К примеру есть Chrono Trigger где это всё великолепно сделано.
Но это двумерная игра. В трёхмерных JRPG ещё начинается борьба с камерой, из-за которой быстро начинаешь путаться, где вообще находишься. (трёхмерность это вообще отдельная тема, о которой как-нибудь позже расскажу)

В Dragon Valor к счастью, никаких мирных деревень с трындящими муднями нет. Более того, деревню там показывают уже в сожжёном состоянии и в комплекте с хорошо так прожареными жителями, что сразу настраивает на благодушный лад. Авторы какбе сразу дают понять этим, что тут все свои, и подставы можно не ждать.
Зато в ней есть интресный сюжет, описывающий историю меча, переходящего от отца к сыну через поколения. Он очень грамотно подаётся (особо радут возможность влиять действиями на следующие поколения героев), даже когда вобщем пытаешься не обращать на него внимание - всё равно к определённому моменту любопытно становится. И персонажики неплохие, и музыка ничотак, да и вообще - хорошо.

Вобщем - всем советую. Неожиданно хорошая штука.
Суббота, 14 Марта 2009 г.
14:43 Лонгплеи
Добил johnnydfox. Попутно обнаружил, что на PS2, оказывается, было какое-то совершенно невменяеме количество "негритянских игр" про чуваков с дредами, наводящих "парядак парайону". Между прочим, популярность GTA3 очен хорошо в это вписывается.

А вот по Evil Dead там отличные игры есть. Особо та, где с трупом-напарником ходишь, подыхающим и респавнящимся раз в пару минут с жуткими воплями.

Едем далее: stumpedgamer
Список монтруозный, конечно, но в нём очень много игр практически нентеренсых мне жанров, которые любопытно разве что мельком взглянуть. Плюс много игр GBA. А для той консоли я скока то лет назад вообще все выходившие игры проглядел. Так что сейчас разве что вспомню немного.
В общем, думаю, что много времени не уйдёт.

Что, значит, любапытнава:
XBOX360
Beijing 2008 - The Official Video Game Of The Olympic Games, Crackdown, Guitar Hero - Aerosmith, NBA 2K6

GAMECUBE
James Bond 007 - Everything Or Nothing, James Bond 007 - Nightfire (походу я в них играл на зыче, посмотреть надо), True Crime - Streets Of LA

PS2
Black, Forgotten Realms - Demon Stone, Jackass - The Game, James Bond 007 - From Russia With Love, Karaoke Revolution, Manhunt 2, Peter Jacksons King Kong - The Official Game Of The Movie, Ratchet And Clank - Going Commando, True Crime - New York City

N64
F-Zero X

SNES
F-Zero (кажись проходил), Secret Of Mana

GBA
Crash Bandicoot 2 - N-Tranced, Crash Bandicoot XS, Dragon Ball Z - Advance Adventure (надо вспомнить, вроде как я его сам проходил), F- Zero 2 - GP Legend, Fire Emblem - The Sacred Stones (проходил эту отличную игрушку, так что просто вспомню местами), Fire Pro Wrestling 2, Ghost Rider, Grand Theft Auto Advance, Kirby - Nightmare In Dream Island, Mario Kart - Super Circuit, Mario VS Donkey Kong, Super Mario Advance 2 - Super Mario World, Super Mario Advance 3 - Yoshis Island, Yoshi Universal Gravitation

PSX
Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2 - Cortex Strikes Back (надо тока стопроцетное смотреть), Crash Bandicoot 3 - Warped, Croc - Legend Of The Gobbos, MediEvil, Point Blank, Point Blank 2, Point Blank 3, Spyro 2 - Riptos Rage

Wii
High School Musical - Sing It

PC
Call Of Duty 5 - World At War, Painkiller - Battle Out Of Hell, Painkiller - Overdose, SAS - Secure Tomorrow, Scarface - The World Is Yours

На очереди: http://trickdaddyosproductions.synthasite.com, http://lparchive.org/LetsPlay/
И Divine Divinty надо не забыть.
Пятница, 13 Марта 2009 г.
13:22 Вах, какой моя книжка нашёл
12:52 The Wonderful End of the World
Какая прелесть)
На писях катамарится катается свой катамари дамаси.
Не такой укуреный, маленький, но вполне внятный)
Всем советую)
Среда, 11 Марта 2009 г.
13:23 Watchmen
Четвёртый проход.
Теперь кино.

Ну, в первую очередь - кино очень близко к комиксу.
События, диалоги, даже планы камеры - точь в точь взяты, разве что некоторые места обрезаны (иначе кино было шло часов пять). Впрочем, историю моряка, плывущего на плоту, сделанном из трупов - ещё выйдет отдельным мультфильмов.

Снайдер по мелочам добаваил множество деталей. Они пришлись очень к месту. Например то, что Роршарх, умирая, оставляет после себя пятно Роршарха. И ещё многие.
Титры в начале вообще великолепны.
Мало кто может так любоваться каждым кадром, как Снайдер, и это проявилось в полной мере.

Что не понравилось - арктёр играющий Роршарка.
В комиксе мне очень понравился эпизод, когда Роршарха ловят. Он сидит в тюрьме где все его ненавидят свершенно без малейшей защиты, с него сняли маску, у него нет никаких сил и сверхспосоностей.
Но это он тут охотник, а все вокруг - жертвы.

Оснвоной смысл Роршарха - бескомпромисность. Всё для него либо чёрное, либо белое - без малейших переходов.
Он проявляет эмоции лишь пару раз. В остальное время он будто спит.
И этим он страшен - когда совершенно без злобы сонно смотрит на зека, а потом в следующее мгновение обливает его кипящим маслом.

В кино актёр не смог этого сыграть. Роршарх в кино злится и раздражается. Он уже не выглядит этой чёрно белой силой.

Ну и концовка ещё неприкольная в кино "Нам не о чём писать в газетах, все взялись за руки и поют песни". Звучит как бред. Мне кажется что это косяк переводчиков. Надо будет потом оригинал посмотреть.

Но фильма отличная. Всем советую.

Так, а у меня впереди ещё два прохода по вотчменам - игра и мульт.
Понедельник, 9 Марта 2009 г.
22:09 Watchmen
Проглотил на одном дыхании не отрываясь.

Уже третий раз, получается: Первый раз в оригинальных американских сканах, второй раз в анимированном комиксе (правда только начало) и сейчас третий подоробно со всеми текстовыми вставками.
А ещё кино буду смотреть.

Отлично.
Мне нравится основная идея этого комикса - неоднозначность.
Герои, про которых нельзя сказать, положительные они или отрицательные. Поступки, которые при взгляде с разных точек зрения можно назвать как добрыми, так и злыми.

Признаться, когда-то при написании "Тумбочки" я пытался добиься того же эффекта, но в хранителях всё на порядок лучше передано.

Что не порадовало, так это перевод.
В ключевой фразе сюжета - Watchmen перевели как "сторожа", а "Who watch the watchmen?" - "Кто сторожит сторожей?" Ну, слава богу, хоть не "вахтёры".
Кто, блджад, вахтёрит вахтёров?
Кто, отмудохает мудака переводчика?

Игра со словами "часы" (watch) тоже потеряна. Даже сноску не додумались поставить.

Потеряна игра слов в имени Роршарха (Rorschach звучит почти как "освежёванная акула" на английском). В оригинале есть чёткий эпизод где специально идёт обыгрывание этого.
В русском переводе тоже не сделали даже сноски, придумав свою собственную совершенно туйпешую и непонятную игру слов, одновременно потеряв завязку на пиратский комикс, где герой свежует акулу.
Ну и звуки жуткие, даже там, где можно нормальные поставить.
Незачот вобщем. Уж насколько я херово знаю инглиш, но тут на самых явных местах херово сделано.
11:09 Самообучающаяся бабочка
Механизм, благодаря которому робот обучается элементарному ориентрованию в пространстве.
Самостоятельно. Изначально он даже не знает, что дадут ему движения и что означает то, что он видит.

Подробное описание и сам линк на закачку здесь.
Закрыть