Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[2] 30-08-2025 19:40
.

[Print]
emergency
[1] 16-08-2025 01:14
Книга чудес света

[Print]
Чучело-Мяучело
Воскресенье, 20 Августа 2023 г.
20:25 Туннельная книга
16:15 Spider-Man: Across the Spider-Verse
Я продолжаю думать, чем меня так страшно прет сабж. Чуть ли не самое главное - миксом 2д и 3д анимации, где вообще уже сложно различить что где, пространство и время пульсируют в такт музыки. Ну то есть раньше мы видели такое от нейросетей, видели короткометражки Мьельго. Над которыми, заметьте, делалась чудовищная невменяемая работа.
Но здесь вот новый уровень, все сливается со всем, рукотворный сон. Я люблю такое в тексте, как раз текстовый формат - идеален для такого типа штук. Но когда такое делается в видео, причем в полнометражке (между прочим самой длинной анимационной американской полнометражке в истории) и с соркинскими диалогами, и с няшной гвен стейси - я прямо вот круто круто.

Суббота, 19 Августа 2023 г.
14:25 А да, я еще листал Фрикономику
Там в основе много веселых баек, в которые обернуты базовые положения бихевиоризма, если кому-то интересное это направление (далеко не мейнстримное) - можно брать.

И так вот там в начале книги рассказывается что короче в девяностые в США была страшная волна преступности, особо подростковой (кстати по фильмам девяностых это хорошо заметно), и там реально думали что она всю страну разнесет. А потом в нулевые она сошла на нет и все долго не понимали почему - авторы говорят дескать оказалось дело в легализации абортов.

В связи с чем во первых у меня в голове появилась супергрязная отвратительная шутка, и ща я вам ее расскажу, естественно... так, ща... ща... во! ...пджди пджди - УБЕЙ ВРАГА В ЗАРОДЫШЕ!1
а? а? (или "убей врага в себе" - будет еще грязнее?)
ну ладно не важно

Второе что я хочу сказать, что вообще уличная преступность в нулевые упала по всему миру одновременно, и сейчас продолжает падать. И обычно это связывают с распространением видеонаблюдения в крупных городах. Так что все эти теории на тему абортов. А так же кстати и рассказы про волшебную путинскую вертикаль, которая якобы завершила девяностые - это пиздежь. Вас граждане наебывают с понятными целями.

Куча стран где и без путина и без/с абортами - и все ровно тоже самое было.
06:45 Spider-Man: Across the Spider-Verse
Ну это определенно лучший мультфильм года. Весь очень на расслабоне, очень в ритме танца постоянно. Прекрасная вещь. Насколько прекрасна была прошлая часть, а это прямо вот еще лучше.
02:10 Мифы экономики. Заблуждения и стереотипы, которые распространяют СМИ и политики (с) Гуриев
Не хотел вообще читать Гуриева, но блин. Ладно пробегусь. Окей, что там у вас за мифы, давайте сюда

Миф 1) Человеческая жизнь бесценна
Ой блять. Едрить колотить что еще умное скажешь?

2) Кризис - родом из америки и возник в США
Речь, я так понял, про кризис 2008. Я пока читаю только заголовки но у верен что автор теперь расскажет про то, что кризисы это нормальная часть любого рынка. Спасибо кэп. Эта книжка для идиотов чтоли написана?

3) Российская ипотека отличается от американской с ней такого не будет.
Эмм я все понимаю, но здесь на дворе темное будущее 2023 год, и мы вам из будущего в 2008 год можем сказать, не парьтесь вообще с ипотекой вашей драной, будут проблемы сильнее.

4) Кризис 2008 года уникален
Кто о чем, а Гуриев все о кризисе.

5) Грядет великая депрессия
Хахаха, дегенераты нам это до сих пор рассказывают. У них она сто лет все грядет и грядет.

6) За кризисом будет многолетняя рецессия
Вангую что нет, не будет у вас в 2009 многолетней рецензии. Предсказываю так сказать будущее не глядя.

7) Рузвельт помог выйти из депрессии
ахаха, ага да. Книгу следовало бы назвать "Разговор с дебилом"

8) В России повторится 1998
Все в порядке не повторится. Все путем.

9) Для борьбы с кризисом...

Так блин, але, плевать я хотел на кризис 2008 года. Эта книга про кризис целиком чтоли?
А вот, сменилась пластинка, я пропустил кусок

12) Дефицит бюджета не опасен. Нужно сокращать налоги и увеличивать госрасходы.
Ээээ... лолшто? Каким образом вы предлагаете одновременно и сокращать налоги и увеличивать госрасходы? Из каких денег госрасходы брать, если налоги сокращены?
Это уже не разговор с дебилом, а разговор с шизофреником.
И да, спасибо, все в курсе что дефицит не есть айс.

13) Накопление средств в стабилизационном фонде останавливает рост экономики
Эээ... ну суть не в том, ты копишь средства или тратишь. Суть в том, как тратишь и на что. В России образца 2008 года действительно вопрос, можно ли было вообще как-то супер эффективно потратить стабфонд. Мы нашли конечно лучший способ, на что стабфонд спустить, вообще красавцы. Сказали бы кому-то в 2008 на что мы его спустим. На тебе, нац экономика ебаная, получай, весь стабфонд на шахеды, чо как? Экономика поперла? Не зря копили то, а?

14) Центробанк не независим
Нууу как сказать. А кто у нас в стране вообще независим?

15) Общественные блага могут идти только от государства
"Разговор с дегенератом"

16) Все инфраструктурные отрасли – это естественные монополии
эээээ

Блин все, на этом месте я сломался. Ну блин мне не пять лет. Я слишком старый уже для таких книжек. Далее что там по списку.
Пятница, 18 Августа 2023 г.
21:22 Tea For God



Попробовал сабж. Спойлер - очень круто. Вообще не очень просто объяснить что это такое, я постепенно попробую.
Смотрите - в виаре есть отдельное и очень крутое направление, это игры для хождения своими ногами.

Сама по себе задумка - когда ты свободно перемещаешься в виртуальном мире идешь куда хочешь, двигаешься через уровень это очень круто, технологии будущего. Главная проблема в том, что не у каждого игрока есть под боком зал пятьдесят на пятьдесят метров. В обычной квартире ты далеко не уйдешь, и тем более разработчик не знает форму твоей квартиры и не можешь подстроить игру даже под все крупные квартиры.

У проблемы есть очевидное решение - арендовать где-то ангар и за деньги устраивать игры в нем. Я еще в Питере пробовал такие штуки (я об этом писал) и там по своему круто, но вылезает другая проблема - непонятно, кто будет делать игры для этих ангаров. Обычному разработчику это не выгодно, вр ангаров ну может тысяча от силы во всем мире, какого-то специализированного магазина для них нет. Обычно игры производят сами же владельцы ангаров для себя - и получается у них очень так себе. Владельцы ангаров - не очень хорошие девелоперы.

Плюс там еще тонна проблем, я не буду о всех писать, короче нормальной игры для арендованных залов не сделаешь. Вроде как говорят Ubisoft сделала несколько очень приличных приключений по Принцу Персии и Assassins Creed, но они доступны там в паре мест в США, и я туда в ближайшее время не полечу.

Второе решение - использование специальных конструкций и специальных кроссовок, которые какбы заставляют тебя "ходить на месте". Я такое не пробовал, но судя по видео - это очень странная фигня, и естественно ни один нормальный человек такое себе домой никогда не купит.

Третий выход - был в игре Eye of The Temple - которая требовала пространства 5 на 5 метров, что тоже немало, но все таки можно найти в средней квартире, и там с помощью хитрых подвижных элементов "ужимала пространства", когда ты в реальном мире идешь назад, а в виртуальном думаешь что идешь вперед (это делается с помощью круглых крутящихся барабанов, которые ты крутишь ногами шагая назад, при этом они катят тебя вперед через виртуальный мир). Таким образом они ужали в 25 квадратных метров вот огромную открытую для исследования территорию и это было очень круто, одна из лучших игр года.

И вот теперь сабж - новое слово в.
Смотрите что он делает - берет и процедурно генерирует неевклидовые коридоры под форму твоей игровой зоны. То есть получаются опять же огромные помещения с извилистыми коридорами, по которым ты можешь бесконечно бегать, при этом в реальном мире ты всегда двигаешься внутри игровой зоны. Ощущается очень клево, я бы поиграл больше, но здесь мне уже мешает сама Турция, где стоит страшная жара, и турки, которые не умеют в кондеи, у них везде страшная жара и они весь день в этой жаре сидят и им ок. У меня в квартире прохладно - но она для такой игры слишком маленькая.
Короче надо либо менять квартиру, либо идти в вр зал с нормальным кондиционированием. Вообще говоря тут у меня есть один рядом с домом, надо поговорить с ними. Либо ждать зимы. Сейчас это в прямом смысле запаришь. Но те 15 минут что я играл пока не умер - это было очень круто.
21:01 Somatic
Ну наконец-то. Я думал не доживу, так и буду до старости смотреть как робособаки танцы танцуют. Танцевать я и сам умею (нет), ершик в манипулятор и вперед работать ведро с гайками.
На этом я считаю все необходимое человечество уже изобрело, прогресс можно останавливать. Ну ок, робошлюх еще добавьте, и тогда совсем все.

Четверг, 17 Августа 2023 г.
21:08 Record of Agarest War
Японский геймдев начиная примерно года с 2005 становится мучителен. Потому что каждая вторая игра это такая простенькая механика боевки и между боями - вот просто часы, десятки часов, скучнейших придурошных визуальных новелл, спиленных за копейки, ну то есть делать визуальную новеллу - супер дешево. Нарисовал по картинке на персонажа, фон, и все, далее пишешь миллион лет диалогов.

И сабж - это вот выдающийся пример такого геймдева. Там есть унылый анимешно-фентезевый мир со злой империей. Воюет с этой империей наш боевой ояш в компании с гаремом волшебных несовершеннолетних девочек. Злая империя останавливается проверенным методом дебильных игр - артефактами и ритуалами. А именно, требуется пятьдесят часов реального времени тащить весь этот гарем к волшебной колонне, которая остановит зло. Причем сорок пять часов из этих пятидесяти - ты занимаешься тем, что слушаешь препирательства всех этих девочек и романсишь их.

Но самое интересное (нет) начинается, когда ты к этой ебучей колонне притаскиваешься наконец. Потому что оказывается, что она одна из пяти. В мире пять континентов и на каждом по колонне и обойти надо все. Более того - игра сообщает, что к остальным колоннам тебе уже не дойти. Тебе теперь надо выбрать девочку, которую ты яростнее всего романсил, жениться ней и далее ко второй колонне уже пойдут твои дети. Что еще на пятьдесят часов с новым гаремом все заново. А к третьей колонне - их дети. И так далее, то есть двести пятьдесят часов чистой ебатории пять раз подряд одно и тоже заново.

И это только одна игра из серии. А их в серии минимум четыре сиквелы приквелы хуиквелы.
Шоб я так жил, как люди, которые всю эту срань реально выдрачивают. И это еще не самое дно - потому что есть еще жанр, который называатся "отоме", где все тоже самое, но развернуто наоборот, этот жанр сам для девочек сделан, и в нем обратная команда - девочка ояшка (часто попаданка) с гаремом волшебных мальчиков, видимо как альтернатива Малахову и курсам дыхания маткой.
Среда, 16 Августа 2023 г.
18:46 топ 2022
Полнометражка: Dead for a Dollar, Bullet Train
Сериал: Chainsaw Man, Better Call Saul, Peacemaker
Комикс: Dr Stone, It's Jeff
Книга: Политика у шимпанзе, Новая Кембриджская история Средних веков
Игра: PowerWash Simulator, Bricks Royale, Moss 2
Документалка: все еще "Статус"
Что жду: права, как минимум наметить дальнейшие перемещения

Прошлый год
18:14 Kurzgesagt сегодня особенно боги
Здесь они рассказывают о методах уничтожения черных дыр
16:06 Scott Pilgrim
Пятница, 11 Августа 2023 г.
04:13 The Pencil / Philip Marlowe’s Last Case / Marlowe Takes On the Syndicate / Wrong Pigeon
"Он протянул мне руку. Пришлось ее пожать."

Рассказ про Марлоу, которяй Чандлер пишет за месяцы до самоубийства. С названием не определился. Рассказ ходит под четырьмя разными (основное: "Карандаш")
Рассказ коротенький и невнятный. Очень на отвяжись.

Там еще есть недописанная повесть. Первые четыре главы Чандлера, остальное другого автора. Я попробую потом, но не уверен, что зайдет.
-

И, как обычно, Чандлер означает, что очередной книжный виток закончен. У меня ушло три с половиной месяца на 80 книг. При том, что скорость у меня постоянно набирается. В этом году я читаю еще даже быстрее чем в прошлые, а уже тогда шло на мой взгляд - очень неплохо. Сами книги более объемные, все больше истории и политики, и будет еще больше.
И на следующий виток - 70. То есть мало помалу - я кажется всетаки забарываю это дело. Правда в списке много других списков, так что это еще вопрос кто кого. Плюс я постепенно добираюсь до журнальных подшивок, где много интересного научпопа, не выходившего в книгах.
Четверг, 10 Августа 2023 г.
20:16 Conception Plus: Maidens of the Twelve Stars
Есть короче такая игра. Выглядит как очередное говноаниме про детей которые дерутся с монстрами. Я странным образом (не спрашивайте) это все добро просматриваю, судьба у меня такая, на роду у меня написано в этом добре разбираться.
И там короче ты начинаешь играть очередным говношкольником, которого там одноклассница (почти не знакомая ему) зовет на крышу школы (обычное место встреч для детей японцев кстати). И вобщем герой на крышу притаскивается и эта школьница ему говорит короче такое дело - я беременна.
Он - 0_о
Я - 0_о - необычное начало.

И тут над ними трескается небо и они попадают в очередной говноволшебный мир с монстрами.
Я - ок, вот другое дело.

Позже ситуация разрешается самым школьным образом из всех - эта дура говорит в том смысле что так то у нее даже парня не было никогда, но она както не очень себя чувствует, почитала бабских пабликах и вот вычислила в чем дело.
Я кстати таких в реальной жизни встречал, так что лойс за реалистичность.

Ну а теперь к говномонстрам.

upd: мне стало лень там читать миллион текстов этой визуальной новеллы на пятьдесят часов, я увидел что по игре есть аниме и выкачал его. Обычно оно промотками ужимается до получаса. И сел смотреть что там дальше.
И там конечно сюжет написанный японскими богами сценарного мастерства.

Далее школьники хотят по фентезевому говномиру. Их приводят к местному королю - он говорит такое дело, вы избранные будете спасать наш мир теперь, надо пройти лабиринт там активировать двенадцать жриц, короче обычная фентезевая муть.
Но тебе, говорят они школьнику главгерою, надо у этим двенадцати жрицам зачать детей. Иначе там какое-то проклятие не будет снято что-то в таком роде.
И спрашивают - согласен?
Он - конечно согласен!

Но говорят вот эта школьница с который ты прилетел - это главная жрица, терять времени нечего вот начинайте прямо здесь.
Они оба - шо?
Король - иначе проклятие снято не будет, вы застрянете у нас в фентези мире и сдохнете здесь со всеми, когда всех накроет типо тьма.
Они - ээээ ну окей.
И на этом моменте серия заканчивается. Что дальше я не скажу. Что игра что аниме это не порнуха, как можно было бы подумать, обычное детское фентези. Вот собственно учитесь как надо писать тупые подростковые сюжеты.
Вторник, 8 Августа 2023 г.
22:25 Philippe Druillet
Феерический совершенно художник. При этом вообще не достать его работ, там может по отдельным страницам выцепить из Хеви Металов. Человек рисовал каждый кадр как масштабное полотно, от которого захватывает дух, и это прямо концентрированный французский артхаус-сайфай восьмидесятых, где смешано все на свете, и ничего не объясняется. Он обычно рассказывает очень простые истории в каких-то феерических мирах, предлагая читателю самому предположить что вообще в этом мире происходит, что это вообще за хрень, что за цивилизация, что за конструкция.

Вот небольшой арт (просто один кадр одного из его комиксов) наугад. И по клику там еще чуть откроется.

Вообще мои списки постепенно заводят меня вглубь французской арт-сцены, и там три четверти никогда не переводилось с френча и никогда не будет переводиться. И я думаю рано или поздно поставить программу для автоматического перевода видеоигр, которая распознает надписи на экране. По идее обычные картинки она тоже должна переваривать.

14:13 The Witch


Вообще конечно славянское язычество чудовищно недооценено, там бездна крутоты. У нас как-то традиционно оно превращается либо в веселенький лубок, либо древнегреческого типа истории о титанах-богатырях, либо идет украинско-гоголевская тема, опять же за редкими исключениями (типо Вия) не до конца серьезная.
При этом в стилистике скрываются инфернальные ужасы Лавкрафт отдыхает, и мне бы вот очень хотелось однажды это увидеть в современной обработке, этакий дарксоулс увидеть чисто славянский.

Есть опять же Ведьмак - но в нем тоже более поздний период, когда у людей уже серьезная цивилизации и она теснит монстров. Мне же интересны совсем первобытные времена, когда люди перед монстрами практически беззащитны. Единственный способ выживания для них - это искать себе союзников среди духов и богов, какое-то свое место в экосистеме чудовищ.

А сабж сейчас пересмотрю.
Закрыть