Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Среда, 31 Июля 2019 г.
02:06 It's Always Sunny in Philadelphia s1
Окей, я достаточно низко пал.

Но блин, короче сабж - это Бивис и Батхед из мира современных ситкомов. Там все вообще герои ужасны и аморальны настолько, насколько это возможно, ни в одной из серий нет никакой морали, никто не усваивает никаких уроков, вообще о событиях сериала даже не нужно задумываться, настолько они бессмысленны. Все всегда для всех заканчивается плохо, ни одни отношения не развиваются в положительную сторону. И все это адски смешно, во многом высмеивая классические сериальные тропы.

Сезоны очень маленькие. В первом семь серий по 20 минут. Я посмотрел первые пять.
В первой герои занимаются расизмом.
Во второй занимаются оскорблениями одновременно и сторонников и противников абортов.
В третьей массово спаивают несовершеннолетних.
В четвертой издеваются над больными раком.
В пятой играют с огнестрельным оружием.

Судя по названиям - шестая будет про издевательства над мертвыми (upd: дошел до шестой серии. поправка - издеваются над мертвыми и умирающими), а седьмая про домогательства (upd: дошел до седьмой. поправка - седьмая про растление малолетних).
Желающим разумного доброго вечного - добро пожаловать и вход воспрещен.
Вторник, 30 Июля 2019 г.
18:47 Always Sunny in Philadelphia
Стыдно это признавать, но после двух недель залипания в гребаном кликере по гребаному очередному ситкому - я начал интересоваться этим гребаным очередным ситкомом. Я еще не достаточно пал, чтобы сесть его смотреть, но я пугающе близок к этому.
11:46 В продолжение прошлого поста
Вот же они красавцы.
Божемой, как это все прекрасно. Там кстати и каменты хороши и вообще все замечательно.
Мне напоминает ту сцену из космической одиссеи, где приматы прыгают вокруг монолита и стучат палками.
Понедельник, 29 Июля 2019 г.
22:08 Котлован (с) Платонов
Пересказы народных сказок автора я оказывается читал. Военная проза второй мировой мне не интересна.
Наугад выбрал одну из оставшихся книжек, которая оказалась одной из ранних антисоветских повестей, еще аж из тридцатого года, когда это было еще не модно.
У автора кстати была личная переписка со Сталиным, не по поводу сабжа, но в принципе. И он даже не отсидел на Колыме. А вот его сын - отсидел, получил десять лет (самому сыну в тот момент было пятнадцать), отсидел два года, получил туберкулез и умер.

Вся книга написана особым стилем, несколько через жопу. Вот наугад первые абзацы:
"В день тридцатилетия личной жизни Вощеву дали расчет с небольшого механического завода, где он добывал средства для своего существования. В увольнительном документе ему написали, что он устраняется с производства вследствие роста слабосильности в нем и задумчивости среди общего темпа труда.

Вощев взял на квартире вещи в мешок и вышел наружу, чтобы на воздухе лучше понять свое будущее. Но воздух был пуст, неподвижные деревья бережно держали жару в листьях, и скучно лежала пыль на безлюдной дороге – в природе было такое положение. Вощев не знал, куда его влечет, и облокотился в конце города на низкую ограду одной усадьбы, в которой приучали бессемейных детей к труду и пользе. Дальше город прекращался – там была лишь пивная для отходников и низкооплачиваемых категорий, стоявшая, как учреждение, без всякого двора, а за пивной возвышался глиняный бугор, и старое дерево росло на нем одно среди светлой погоды. Вощев добрел до пивной и вошел туда на искренние человеческие голоса. Здесь были невыдержанные люди, предававшиеся забвению своего несчастья, и Вощеву стало глуше и легче среди них.
"

Ну и так далее все в таком роде. Меня этот стиль не зацепил, в отличие от языка Ильфа и Петрова, Довлатова или Стругацких. Он, ну, необычный, но какой-то вымученный, по ощущениям. Недостает в этом стиле ума, ну или я просто не улавливаю. Примерно такое же ощущение у меня осталось от Зощенко, который тоже достаточно специфически писал.

В целом, ну так, не интересно.

Далее по списку - "Ретрофизика в зеркале философской рефлексии", что видимо еще заход в теорию систем, или не знаю. Посмотрим. А, нет, это еще один курс по истории философии, и все, я уже достаточно эту тему знаю. Хватит.
Еще далее - "Самоорганизующиеся системы во Вселенной" Так. И эту тоже пропускаю, это коротенькая брошюра 1989 года, рассказывающая о разных вариациях звездных скоплений. Чото мне кажется что современная википедия все это значительно лучше рассказывает.
Еще далее - "Динамика развития города"
21:17 "Порядок и хаос в развитии социальных систем" Василькова В.В
Читать автора значительно сложнее чем замечательный емкий текст Пригожина. Всю первую часть идет терминология, предпосылки и вступления. Вторую часть - история развития представлений о порядке и хаосе, что частично повторяет текст Пригожина, только хуже.
Наконец к третьей части, то есть уже ко второй половине диссертации (а там немаленькая работа), когда казалось бы, ну можно наконец приступить к теме, ради которой собрались - теории самоорганизации общества, автор выдает коронную фразу:

"По нашему мнению, еще рано говорить о возникновении целостной философии социальной самоорганизации или теории социосинергетики."

Блин. И ради этого я неделю страдал и продирался через полкниги.
Ну то есть теории никакой нет. Есть "предпосылки". Ну круто. Предпосылок я и сам могу миллион накидать. Мне теория интересна.

Дальше по списку - Платонов.
00:27 Vane



Прошел с огромным непрекращающимся удовольствием. Очень люблю такие игры, которые пытаются дать новый нарративный экспириенс, при этом не пытаются ничего объяснять, игры-трипы.
Все это направление, поняно, идет от любимого мной Another World через современные Limbo, Little Nightmares и прочее-прочее.

Что мне отдельно нравится во всех таких играх - что они принципиально используют очень мало кнопок управления, и обычно твой персонаж сам в какой-то момент переходит на бега, на шаг, где-то начинает вести себя иначе, постоянно по каким-то свершенно непредсказуемым траекториям двигается камера, то она вдалеке, то на что-то указывает, то переходит на плечо. Это все не очень хорошо работает, и в игре полно багов, в связи с этим, но одновременно такие игры дают ощущение живого человечка и живого мира по ту сторону экрана. При чем в сабже этого особенно эффективно добиваются, потому что там весь мир пульсирует и перестраивается под ногами, и все это вот очень круто.

В целом - всем яростно рекомендую. Пока что наверное лучший игровой нарратив 2019 на мой вкус.
Пятница, 26 Июля 2019 г.
21:10 Pokémon Detective Pikachu
Блин, фильм был бы реально значительно смешнее, если бы вместо Пикачу там был бы дедпул. Ровно те же самые диалоги, все ровно то же самое, но дедпул вместо пикачу.

В целом - удивительно бодрое кино. Местами чуть раздражающее, но очень-очень быстро пробегающее эти места.
Четверг, 25 Июля 2019 г.
17:35 "Порядок и хаос в развитии социальных систем: Синергетика и теория социальной самоорганизации"
Сабж это диссертация, написанная в 1999 году, то есть более поздняя чем работы Пригожина. Причем если Пригожин какбы только стоял у основания теории систем, насколько я понимаю, он скорее изучал так называемые "диспассивные структуры" то есть среды, которые способны самостоятельно организовываться.

То сабж - работа по одной из наук, которые возникли позже. В данном случае - по синергетике, науке, которая изучает не замкнутые системы, а динамические, получающие энергию извне и так же сливающие энергию в окружающий мир. Более того, системы склонные к разрушению и трансформации со временем. Фактически это частный случай диспассивных структур, то есть структуры которые возможно и способны к самоорганизации, но неспособны это сделать раз и навсегда в агрессивной внешней среде. И поэтому вынужденные придти к каким-то общим правилам, не зависимым от текущего состояния среды и независимо от твоего собственного состояния.

В первую очередь синергетика дает интересное определения порядка и хаоса. Утверждается, что состояние порядка это такое, в котором параметры системы не слишком сильно отклоняются от нормы.
Мне честно говоря свое определение нравится больше. Ну то есть, имхо, не важно насколько параметры отклонились от нормы. Если ты все равно можешь предсказать поведение системы после отклонения параметров - значит она в порядке. Важна имхо предсказуемость, а не величина колебаний.

Ну то есть величина колебаний тоже важна, но она во-первых показывает, какие параметры имеет смысл сравнивать. Если параметр не колеблется, то на его основе вообще нет смысла что-то считать. К примеру бесполезен параметр расстояния, но из него можно вывести полезный параметр скорости, так как скорость колеблется, а расстояние только увеличивается.
А если и скорость только увеличивается, то и она бесполезна. Но тогда из нее можно вывести полезный параметр ускорения и т.д.

Во-вторых, по величине колебаний можно смотреть, какие отклонения вообще считать, а какие нет. Грубо говоря, любое колебание меньше чем на 1% от среднего наверное вообще не важно, и им можно пренебречь при оценке хаотичности.

В-третьих, по изменениям размера среднего колебания можно отслеживать переход системы из одного состояния в другое. Особенно если на похожие величины изменились средние колебания сразу нескольких параметров. При этом совсем не очевидно, что с превышением средних параметров система свалилась в хаос, но скорее всего это значит, что она изменила свое состояние. И так же можно предположить, что в состоянии хаоса она была в процессе смены (а возможно и нет).

Короче в колебаниях я вижу полезный параметр, но не настолько прямолинейно, как пишет автор. С другой стороны, если в роли системы у нас искусственный механизм, то скорее всего он нам нужен работающим только в одном состоянии, и поэтому переход в другие означает что механизм сломался. Даже если это и предсказуемо, все равно - непорядок. Хаос.

Далее автор описывает преимущества синертегического взгляда над классическим. И пишет, что особенно в двадцатом веке многие политические течения пытались сформировать замкнутые системы, которые бы сопротивлялись изменениям (некоторые до сих пор пытаются см. стабильность, но работа писалась в 1999 так что вы поняли) и что эти течения оказались не состоятельными и значит имеет смысл работа над системами которые заведомо не замкнутые и открытые изменениям. То есть система должна меняться, это ок, в том числе должна меняться непредсказуемо, но при этом не должна разрушаться.
В этом смысле определение хаоса как выход системы за границы допустимых колебаний - тоже вполне рабочий.

Еще критика классической науки:
"- предметом науки является общее, повторяющееся, науки об индивидуальном не существует; случайность изгоняется из научных теорий, она считается второстепенным, побочным фактором, не имеющим принципиального значения

- развитие понимается как линейное, поступательное, без альтернатив; если и наблюдаются случайные альтернативы, то они поглощаются магистральным течением событий; отсюда — линейные модели управления системами (управляющее воздействие рождает желаемый результат).
"

Отдельно указывается, что наука в прошлом пыталась загнать процессу в предсказуемые рамки, а хотелось бы шагнуть дальше, и принять некоторую непредсказуемость процессов, не мешать им быть непредскауемыми. То есть делать механизмы, которые функционируют, даже когда система ведет себя так, как не ожидал создатель механизма. Это кстати очень близкие идеи с игровым дизайном, особенно в онлайн играх.

Новую картину мира автор называет "постклассической". Почему никто кроме меня не использует в этих случаях прекрасный термин "постмодерн"?

Читаю дальше. Здесь опять пойдет набор постов. Я постепенно сливаю свои заметки, пока иду по тексту.
Вторник, 23 Июля 2019 г.
12:04 They Are Billions
Самый финал с 1:52:30 до 2:02:00 - очень крутой.
Понедельник, 22 Июля 2019 г.
11:50 Galaxian 3 - Project Dragoon
Электронный тир, который запускали в кинотеатрах (специально оборудованных с джойстиками в креслах) на 28 человек одновременно. Здесь на видео играют всего четверо. Видео на полный зал я не нашел. Эта вся феерия работала в 1990 году в Японии.
Суббота, 20 Июля 2019 г.
20:07 Fargo
Не знаю, как в русском переводе, но в оригинале там 90% диалогов звучат так:
- Ya?
- Yaaaa.
- Ya Ya
- Yaaaa
- Ya

Ох уж эти северяне.
Прекрасный конечно нео-нуар от Коэнов с женщиной полицейской, которая к тому же беременна и каким-то инфернальным кублом злодеев, которые массово грызутся друг с другом, каждый считает, что он умнее всех и всех остальных поимеет, поэтому они все такие умные вообще ничего толком сделать не могут, все у них через жопу.
00:43 "Порядок из хаоса: новый диалог человека с природой" Пригожин
Наконец дочитал.
Совершенно мощнейшая книга. Несколько устаревшая, так как писалась в 1984 году, но тем не менее совершенно прекрасно суммирующая основные научные достижения своего времени, при этом пытающаяся найти некую сумму наук (которой позже стала "теория систем", о которой я уже писал, и в основе которой стояли труды Пригожина).

Автор пишет достаточно просто, живо, прекрасно. Всем интересующимся физикой - рекомендую.

Далее по списку у меня еще одна книга по теории систем "Порядок и хаос в развитии социальных систем: Синергетика и теория социальной самоорганизации".
Это, по идее. рассматривает теорию систем с другого конца, т.к. Пригожин смотрел на нее как сумму отделов физики, сама же теория систем идет дальше, объединяя с физикой и гуманитарные науки типо социологии и экономики и пытаясь найти единый базис под всем, что вообще доступно наблюдению.

К Пригожину я еще вернусь, он настолько хорошо пишет, что хочется почитать его больше.
Пятница, 19 Июля 2019 г.
18:28 Об интеллекте напарника в God of War 4
очень круто

Мне очень нравится смотреть за эволюцией напарников: Half-life 2 -> Bioshock Infinite -> Uncharted 2 -> Last of Us -> God of War 4
Понедельник, 15 Июля 2019 г.
02:01 "Порядок из хаоса: новый диалог человека с природой" Пригожин
Окей, с набросками не задалось. Дальше курю Пригожина.
Мужик, честно, каждым абзацем сворачивает мозги.

К примеру пишет:
"Открытый современной наукой экспериментальный диалог с природой подразумевает активное вмешательство, а не пассивное наблюдение. Перед учеными ставится задача научиться управлять физической реальностью, вынуждать ее действовать в рамках «сценария» как можно ближе к теоретическому описанию."

Это очень интересное наблюдение на самом деле. Действительно - мало открыть законы. Нужно еще заставить природу подчиняться законам, которые ты открыл. Нужно нивелировать и минимизировать все, что в открытые законы не вписывается.
Впрочем этим уже занимается скорее инженерия.

И сразу следуюшими строчками он добивает:
"Исследуемое явление должно быть предварительно препарировано и изолировано, с тем чтобы оно могло служить приближением к некоторой идеальной ситуации, возможно физически недостижимой, но согласующейся с принятой концептуальной схемой."

Нельзя не согласиться - инженерия мало того что выставляет условия, в которой физическая реальность согласуется с теорией. Мало того, она берет в роли теории физически недостижимые модели с "идеальными газами", "замкнутыми системами" и т.д.
То есть она согласует реальность со схемами, которые в принципе с реальностью не сходятся и не могут сходиться.
Суббота, 13 Июля 2019 г.
14:05 Stranger Things s3
"- Не кричи на них. Не командуй. Просто поговори с ними... ну, по человечески.
- Это как?"

Вся блин лента в этом гребаном сезоне. Не так, чтобы мне было особо интересно. Ну ОКЕЙ ОКЕЙ.

Этот сериал всегда вызывал такое неудобное чувство во время просмотра?
Вощем я дропнул на второй серии. Это было мило, ну, некоторое время.
Весь первый сезон. Это было менее мило во втором. В конце второго - уже совсем не мило.
Здесь - ощущение неудобства от происходящего идет с самого начала, и быстро усиливается до какого-то невменяемого кринжа и чувства стыда по отношению ко всем персонажам.
Четверг, 11 Июля 2019 г.
03:42 Final Space
В ленте все хвалят второй сезон. Я же так и не смог осилить первый. Там первые три серии хорошие, бодрые и смешные. А потом он становится на какие-то скучные рельсы, включается скучная бэкстори кота, скучный злодей, скучный макгаффин, за которым все бегают, собирается типовая патя героев, которая бегает с макгаффином от злодея, и я его дропаю. Два раза брался, и оба раза одно и то же.

И еще меня парят сюжеты, в которых у злодея есть какой-то физический недостаток и положительные герои постоянно его лошат за этот недостаток. Это меня кстати парило и в Шреке первом. В такие моменты мне хочется, чтобы злодей победил. Я морально на его сторону встаю. Ну то есть он может и злодей, но можно его какие-нибудь другие приличные люди победят, а эту тусовку ебанатов он сожжет на кострах инквизиции, ок?
Среда, 10 Июля 2019 г.
04:04 Shakedown: Hawaii
Прошел с огромным удовольствием.
Только на финальных титрах узнал, что игра сделана одним человеком, за исключением графики и музыки. Удивительно. Обычно по сделанным в одиночку играм это вот очень хорошо видно, и это не комплимент. Но здесь во-первых это не заметно по игре вообще. Во-вторых, тот редкий случай, когда сам автор никак это нигде кроме финальных титров не показывает.
Воскресенье, 7 Июля 2019 г.
22:50 всякое
Gato Roboto - совершенно прекрасен, прошел до середины с удовольствием, но это нормально. я метроидвании очень редко прохожу до конца. но эта совершенно прекрасная

Swag and Sorcery - удивительно отвратительная. я сначала думал, может я что-то не понял. нет, я все понял верно. это разработчики не имели ни малейшего понятия, как делаются кликеры и инкрементал игры, и какой-то отвратительный кусок спилили

Место встречи изменить нельзя - десять раз пытался посмотреть этот советский сериал, и каждый раз бросал. Сейчас бросил последний раз. Меня раздражает игра Высоцкого, его паясничание непрерывное и то, что он каждую реплику произносит с каким-то апломбом, будто бы вселенную новую открывает, и то, как окружающие вокруг него бегают. Я не выдерживаю. Мне хочется после него посмотреть фильмы с Никулиным и Леоновым, настолько прекрасно, и главное, аккуратно и скромно, они играли.

Alita: Battle Angel - ну ок, большие глаза почти не парят. Хьюго тоже кстати парит значительно меньше, чем я ждал. Экшен - норм, где-то на уровне первого игрока, умеренно скучненький. Главное разочарование, это дизайн города, который из киберпанковой свалки превратился в приятный такой себе городок, посимпатичнее Питера, например, непонятно чего из него люди сбежать хотят. Вобщем главный плюс фильма - он не вызывает стыда. Главный минус - никаких других чувств он тоже не вызывает.

Эндимион - ребят, вопрос, а кто Гиперион читал. Вопрос, а за последние два тома квадрологии реально надо браться, чтобы составить впечатление от серии? Или первых двух достаточно в принципе? Меня честно говоря ломает.
01:04 "Обыкновенный фашизм" (1965)


Смотрю документальные фильмы Михаила Ромма. В кино используется огромное количество архивных съемок. Комментарии автора неприкрыто издевательские, ну какбы а что вы ждали от советского кино, однако сделано это достаточно аккуратно, так что выглядит скорее авторским почерком, а не ядерным пеплом. Фильм (оба фильма, там еще вторая часть, она тоже на ютубе) совершенно прекрасный и крайне познавательный. Всем рекомендую.

Кстати показывают видео измерения размера черепа циркулем. Это реально было.

Upd: а я кстати уже смотрел оба этих фильма, но очень очень давно, и совершенно забыл, кроме каких-то обрывков
Пятница, 5 Июля 2019 г.
17:07 Eight Days
О блин, нашлась игра, видео которой я видел еще в 2006 году, и думал что это охренеть как круто, все эти переходы между гонкой и экшном, что сейчас привычно для игр типо Анчартеда, но тогда было вот чем-то невероятно крутым.
Все эти годы я помнил это видео, но не мог вспомнить, откуда оно. А это оказывается отмененный пс2 эксклюзив был.
Закрыть