Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[2] 30-08-2025 19:40
.

[Print]
emergency
[1] 16-08-2025 01:14
Книга чудес света

[Print]
Чучело-Мяучело
Пятница, 15 Ноября 2019 г.
16:15 "Дом правительства" Слезкин
Монументальная совершенно серия из трех романов, описывающая судьбы большевиков-революционеров в период 1900-1940 годов. Первая книга до 1918. Вторая с 1918 до массовых расстрелов. Третья после.

Книги подходят к делу серьезно. Идет абзац текста. Потом стоит источник. Снова абзац. Снова источник. Практически все источники это свидетельства очевидцев, мемуары, дневники, письма. Перелопачен какой-то невменяемый объем.
Блин сейчас мои попытки победить книжный список выглядят так - я десять книг прохожу мельком. Потом залипаю на одной, и пока ее читаю - накидываю в список еще двадцать новых книг.

На этой есть полное ощущение что залипну.

"Помню такой случай. Я витийствовал на открытом летучем митинге, забравшись на площадку товарного вагона. Внизу передо мной стояла толпа железнодорожников. Я самозабвенно предвещал «час мести и расплаты», убеждал вдохновенно «не поддаваться провокации», «стоять до конца», неистовствовал в призывах и не скупился на лозунги, но в припадке революционного пафоса я не заметил, как вагон лязгнул, толкнулся с места, и на глазах удивленных рабочих я поплыл сначала тихо, потом быстрей — вперед и дальше, размахивая руками и бросая пламенные слова"

О революционерах и революции:
"Принц пришел разбудить спящую красавицу, а не ее уродливых сводных сестер."

"Темная ночь, колючая степь, мы все шагаем к лесу, где ожидал нас 1 товарищ, который указал место собрания. На собрании присутствовало человек 50. Доклад делал какой то молодой человек, другой выступил против него. Этот спор мне не понравился, и я очень жалел, что они не поладили между собой. С таким осадком я возвратился домой. И если осталось, что ценное, из этого собрания — это слова одного из товарищей, что нужно вооружаться."
01:27 Joker
Хит Леджер вместе c Марком Хэмилом смотрят на эту жертву аборта как на говно.

Ох буу хуу, кто тут у нас такой жалкий больной ублюдок, ах это джокер бедненький, пожалейте его, люди вокруг него какие-то засранцы. А они очевидно на руках его должны носить, ага?
Никто не любит его шуток. Ох, что же делать? Нуянезнаю, может не выступать с шутками перед аудиторией которой они не нравятся? Окей?

Может ну в чем-то другом себя тогда найти? Нет давайте снимем кино про сатехника, который нихрена не умеет, все ломается после него, и жестокие люди еще потом ему бьют в морду (очевидно они в ответ должны его засыпать цветами). Но сантехник не сдается, очевидно это же его призвание, его просто не понимают, не ценят. Он как Наруто, никогда не сдается, только он мудак. Поэтому ему надо просто убить больше людей, отомстить им. Проблема ведь в них, а не в том, что он занимается тем, что нихера не умеет.

Блин, я не понимаю вообще какое отношение этот фильм имеет к Джокеру. Джокер никогда не был жалким неудачником. Да, есть версии его ориджина, где он условно жалок, но блин это только версии.
Джокер это блин воплощение хаоса, это чувак который любит все, что он делает, он всегда на коне, он всегда всех видел в гробу но не потому что его обидели, а просто так, поприколу, потому что ему нравится видеть всех в гробу.

Вощем я не знаю что люди в этом кино находят. Скучный тупой предсказуемый мусор.

---
upd вынесу из каментов:
Вообще честно говоря отвратительное чувство фильм оставил. Главный герой душевнобольной инвалид. Над ним издеваются.
Все кино мы смотрим как засранцы издеваются над инвалидом, и он не может адекватно отреагировать, потому что у него не все в порядке с головой. Он инвалид. Больной.

Какое это имеет отношение к джокеру из комиксов про бетмена?
Какой интерес смотреть на двухчасовые издевательства над инвалидом?
Кому вообще это "нравится"?
Зачем это вообще сняли? Для кого?
00:54 "Как работают над сценарием в Южной Калифорнии" Дэвид Говард, Эдвард Мабли
Чуть полистал. Я через нехочу, но всетаки поглядываю периодически книжки по сценарному мастерству, ну мало ли.

Такая очень базовая вариация Митты, три акта, конфликт. Все это кстати для полнометражного кино написано, и всем кто пытается учиться писать сценарии на основе правил полнометражного кино я хочу сказать ХА. ХА. ХА. потому что нигде за пределами полнометражек вся эта структура вообще нахер не нужна.

Меня парит еще мудацкая американская привычка писать книги типо как слайды презентации. Вот у нас есть тема, там я не знаю, внутренний конфликт. Рассказываем что такое конфликт, ок, а теперь вот еще двадцать вопросов для самопроверки, которые помогут вам проверить, насколько хорош ваш конфликт. Блин, это такое размыливание внимания, у вы взялись рассказывать тему, вы ее последовательно и рассказывайте. Не надо заодно нагружать ее дополнительными советами, вопросами и прочим мусором. Тупо расскажите тему.

Короче для ознакомления с киношными структурами рекомендую читать Митту, там все ровно тоже самое, только целенаправленно и лучше.
В целом все эти базовые рассказы про протагонистов и конфликты это полная херня по сравнению с тупой набивкой руки и повышением общей культурности и эрудированности (еще очень полезно раскапывать материал и знать о чем пишешь, вот в миллион раз лучше чем знать о трехактовой структуре).

Далее по списку "Дом правительства" Слезкина.
Четверг, 14 Ноября 2019 г.
16:25 Control
То чувство, когда с твоим братом так сложно ужиться, что под его содержание в ЦРУ целый этаж отвели.

Прошел с удовольствием. Прежде чем читать дальше, зацените вот лучший кусочек игры:


Игра прекрасная. Опять же в ней есть проблемы, невменяемый респавн врагов и не самая удобная навигация. Так же игра сильно недружелюбна к желающим стопроцентного прохождения. То есть она недосказывает сюжетку, обещая там что-то еще (этот фокус Ремеди делают уже третий раз после Алан Вейка и Квантум Брейка) и не утруждается вывесить стату процентного прохождения как отдельных частей так и всего целого.
Но уже с получения телекинеза все начинает играться бодро, а с прокачкой левитации и рывка вообще начинается лафа, ты с хохотом нарезаешь круги над врагами, отрываешь от стен бетонные плиты и херачишь ими во все стороны, тут же добавляешь из дробовика, весело и достаточно ненапряжно.

На мой вкус это вообще лучшая игра Remedy.
Сюжетно там SCP - Containment Breach, то есть лаборатория с артефактами, где артефакты сошли с ума разными криповыми способами и ты их поочередно узбагоиваешь методом ударов бетонными плитами в тупые артефактские морды.

Интересно, что все игры Ремеди прекрасно смотрятся как одна игра. Ну то есть вот был Макс Пейн. Там был тпс с буллет таймом и травой.
В Алан Вейке они решили что травы надо больше, и чтобы развязать себе руки объяснили это сном собаки, внутри которого мы непрерывно бегаем. А буллет тайм заменили свежим гиммиком - фонариком-убийцей.
В Квантум Брейке они решили сделать всего больше. Больше гиммиков, больше травы (объяснив ее разломом и пространственно-временного континума) и выкинуть нахер леса и горы, выстави вместо них привычный индастриал.
В Контроле авторы поняли, что в прошлой игре хватанули лишнего и сами же запутались, поэтому на этот раз объяснение наркомании проще - склад сошедших с ума артефактов. Так же упростили абилити до уровня метроидваний - рывок, бросок, левитация, апгрейды оружия - классический набор. Ну а индастриал оставили, он был хорош и хуже не стал.
04:32 Кроссовер, который я хотел бы увидеть


Не знаю почему, но меня откровенно прет именно с юристов в сериалах. Они постоянно лучшие персонажи из всего каста. Причем юристы круче всего идут как второстепенные персы в сюжетах про компании, а не про самих юристов.
Есть в них что-то магическое.
Должно существовать фентези с великим магом Гендальфом, и этот Гендальф (ну или хотя бы Ринсвинд) должен быть юристом и никакой магией вообще не владеть.
Среда, 13 Ноября 2019 г.
21:24 Death Stranding
Собирательный портрет блогера.
Сорокалетний девственник. Работает в службе доставки. Считает себя живой легендой. Все свободные деньги спускает на энергетики и коллекционные фигурки. Мечтает, чтобы все от него отвязались и все быстрее закончилось (все бы и не против отвязаться, но мать выкинула из родительского дома и отправила работать)
Филигранен в искусстве говнометания.
21:15 В связи сами знаете с чем
у меня начали вообще в ленте всплывать посты про реконструкторов.
Я в целом без понятия, как происходят эти костюмированные сражения, как они определяют кто победил кто проиграл, и как им удается избегать травм, тем более с конями. Я участвовал только в штурмах крепости на Масленицах (очень очень круто, всем советую), и помоему уже рассказывал в блоге, как там техника безопасности выглядит.

Так вот, в ленте начали всплывать посты про реконструкторов, и вы полюбуйтесь как интересно люди живут.
Вторник, 12 Ноября 2019 г.
20:37 Mandalorian e1
Вот это я понимаю те Звездные Войны, о которых говорили большевики.
18:55 Довольно много читаю из книжного списка
Причем очень много кусочками. Совсем в двух словах по некоторым из

"The International Jew: The World's Foremost Problem" Генри Форда. Самая спокойная из антисемитских книг. Во многом на нее опирался Гитлер сами знаете в каком сочинении. Что интересно, сами доводы Форда местами довольно убедительны. Вопросы вызывают обобщения, которые он делает и выводы, естественно. Я от дискуссии на тему воздержусь.
Скажу что в принципе национальные единения в бизнесе не есть что-то невозможное в моих глазах, в конце концов я жил на Кавказе, где это вообще не скрывается. Понятно, что с любой монополией надо бороться, но как возникновение монополий так и борьба с ними - не есть война добра со злом. Это два совершенно естественных и нормальных процесса, которые должны сдерживать друг друга. Их борьба - это тоже естественный нормальный процесс, и они всегда должны находиться в борьбе для максимальной пользы всех причастных.

"Game Over: как Nintendo завоевала мир" - в целом я уже не знаю, что такого прочитать про историю видеоигр, чтобы это для меня стало чем-то новым. В книге на мой взгляд интересный рассказ о Нинтендо до появления Денди и Геймбоя. Там такая (кстати вполне объединенная по нац признаку, японцы в этом тоже знают толк) жесткая злобная корпорация, где власть передается строго по наследству, и компания выглядит не далеко ушедшей от мафии. Понятно, что с выходом на мир она превращается в такого типового скучного мега-издателя.

"Книга закона" Алистера Кроули - набор бессвязного бреда для фанатов спгс.

"Книга Мормона" - забавное творение, где наверное половину текста книга яростно доказывает что она канонична и нужно вписать ее в библию, там история о семитах которые до рождества христова отплыли в северную америку и потом к ним тоже Иисус являлся, а чо нет то, он всех сочувствующих посетил как Санта Клаус. Мне хочется зайти в питерское отделение Свидетелей Иеговы и порасспрашивать их, что там у них в плане мифологии и чем они вообще отличаются от обычного христианства ну кроме адресов по заносу денег.
Вообще тема реткона в религии значительно интереснее чем кино и комиксах.

"Красное колесо" Солженицына - мне какбы интересна тема 1917, и здесь серия романов какбы о нем. При том, что первый том написан в 30-40е в СССР, а далее уже в 70е в эмиграции. Но блин по сравнению с мемуарами это все так бледно и беззубо, я чуть полистал и понял, что ннэт, слишком легкая наркота, меня такое уже не торкает.

"Future Shock" - 1970 года футурология (ахаха) про то, что "время ускоряется" (ага да) и человечество вот-вот сойдет с ума от технологий (щаз). Авторы были не в курсе, что технологию мало изобрести, к ней нужна еще инфраструктура и сервисы, и будь все это хоть двести раз сводящим с ума, пока общество к этой херне не приспособится, технология будет сводить с ума разве что футурологов и ну и девочек типо этой, как ее, которая в оон выступала, нувызнаете, наплевать.

Блин там еще что-то было, но я забыл. Надо было отметки делать, потому что теперь оно снова всплывет через пару лет в сознании и досвидания, по второму разу пойду как бобик.
17:16 Primal
Пятисерийный мультсериал Тартаковского про дружбу пещерного человека с тиранозавром. Все пять серий идет непрерывный экшен, диалогов нет, все очень упрощенно.
В целом ну так, норм.
Я до сих пор считаю, что ничего лучше Clone Wars Тартаковский не снял.
02:49 Rick and Morty s4e1
Не, ну норм начало.
Внезапно - любимая мной Большая Рыба на стероидах.
Понедельник, 11 Ноября 2019 г.
13:49 Death Stranding
Чот сюжетно там бодрое начало, а потом часов десять скучного говна, когда вообще ничего не происходит, плюс лор идет мелкими не деленными на абзацы текстами. Искусство еба.

В историю сабж войдет как первая в мире игра, где ты можешь убить босса, нассав ему на голову.

Очень много где полное ощущение Пикника на обочине, который напомню по оригинальной книге происходил таки в США, а не в России.

Огромное количество тупой кодзимовщины: Все яростно дрочат на слово АМЕРИКА, все ползают вокруг главгероя на коленях, плачут и умоляют спасти человечество, он хрипит, сопит, кряхтит, шлет всех в жопу, и потом через минуту НУ ХОРОШО. Сама АМЕРИКА получается где-то километров пять в длину с левого берега до правого. Ну то есть игры всегда ужимали пространство, но здесь это вот сильнее всего бросается в глаза. Хоть бы блин какие-то точки-переходы делали, как в Метро Экзодусе, который кстати был примерно про то же, только лучше.
Гильермо дель Торо в роли Отакона, ок.
Очень много голой жопы Ридуса (все это конечно тоже классическая кодзимовщина), при этом местная вариация спасаемой Евы - его сестра, что сводит на нет и кряхтение и голую жопу.

Мотоцикл к слову дают часу на третьем, после чего игра становится заметно приятнее.
Пятница, 8 Ноября 2019 г.
16:08 Quantum Break
Прошел с удовольствием.
У игры есть проблемы. Там адски скучный и дырявый лор. Вообще есть две концепции ужимания мультивселенной в единый таймлайн, которые очень любят в кино, но которые не люблю я:
1) Концепция о единой канонической временной лини, в которую заранее вписаны все перемещения во времени, и где парадоксы в принципе невозможны.
2) Концепция о единой временной линии, которая сама пытается исправить себя, то есть которая позволяет парадоксы, но где существует некая сила (см. серию Пункт Назначения) которая пытается исправить парадокс.

Обе эти концепции постоянно вызывают кучу ограничений у сценариста, вокруг которых ему приходится прыгать. И результат получается дырявым и вызывает кучу вопросов. Еще хуже, когда нарушение парадокса "рвет таймлайн" и сценаристы вводят что есть какие-то ключевые точки, которые должны быть исправлены, чтобы спасти вселенную и т.д и т.п.

КОРОЧЕ
В игре наверное одно из худших воплощений истории про машину времени, хуже только у японцев в jrpgшках типо Хронотриггера или Паразит Ив, ну или в кино вспомним Терминатор, Назад в будущее. Любая попытка минимально задуматься о происходящем вызывает батхерт.

Так же, все очень плохо с поведением персонажей, внутриигровое кино чудовищно скучное, герой скучный, злодей скучный, я чувствую боль актеров, которых заставляли эту хрень читать, я спасался тем, что во время кино играл в кликер. И я какбы понимаю, почему оно такое скучное - в игре попытались сделать примерно пять ключевых сюжетных развилок и десяток мелких, при этом там пять отдельных персонажных историй (у каждой свой герой), при этом одни и те же уровни на всех, при этом куча технических ограничений так как все-таки игра это не книга и даже не кино. Я такого типа сюжеты писал, и это огромный батхерт. Точнее я писал с тремя ключевыми развилками, но каждая дополнительная развилка увеличивает батхерт экспоненциально.

Вощем видно что авторы замахнулись на слишком большой бургер и подавились им.

Но, они все-таки замахнулись, и опять же мы имеем сюжет на пол десятка параллельных линий разных персонажей с деятком сюжетных развилок, к примеру кусочки игры позволяют играть за злодея, часто ли мы такое видим в играх? Мы имеем веселые боевые вставки, когда мы воюем с мобами, тут время останавливается и мы начинаем моевать с другими мобами, которые орудуют внутри остановившегося времени, потом время снова начинает идти и мы продолжаем воевать со старыми. К примеру.

Потом в игре стандартный процесс для Ремеди. Кусочек экшна, кусочек пазл-платформера, кусочек сюжета, кусочек эксплора. Очень хорошая навигация, безумное внимание к деталям на самих уровнях, всякие дополнительные радиозаписи, телевизионные передачи, очень хорошо все с интерфейсом, перемещением, не парит вообще ничего.

Ну то есть игра требует к себе некоторого снисхождения и отключения мозга. Нужно сказать себе - разработчики не смогли. Честно пытались и честно не смогли. А кто бы смог? Никто бы не смог.
И когда мысленно это принимаешь, начинаешь получать удовольствие, и оно легко и приятно проходится.

Отдельное спасибо, что в конце вывесили полный таймлайн, подробно показывающий как чувак с машиной времени за двадцать лет строил мегакорпорацию, базируясь на знании будущего.
Четверг, 7 Ноября 2019 г.
04:35 Quantum Break
Ой, ну я не знаю, что вам не так. Мне норм.
В первом чаптере Алан Вейк сразу после концовки одноименной игры убивает классического Макса Пейна.

Я правда не рассматриваю Quantum Break как игру-игру, это такой сериал для меня, я отключил вообще всю сложность, поставил автонаведение, так что игра играет в себя сама и занят чисто тем, что оглядываю все углы, слушаю все, смотрю все. Двести гигабайт места кстати это удовольствие занимает.
Ну окей, там есть эффекты отдельные раздражающие, ну и что, меня таким не испугать ПОСЛЕ ВСЕГО ЧЕРЕЗ ЧТО Я ПРОШЕЛ.

Играется на расслабоне по главе в день, ни о чем не жалею вообще. Никаких мудацких темных лесов и фонарика.
03:13 Cases of Conscience Concerning Witchcrafts
Сабж это документ, опубликованный в 1692 году священником по имени Increase Mather (Инкрисом Мэзером?)
К слову его пятерых старших братьев звали Сэмюэль, Натаниэль, Элеазар, Джозеф и Тимоти. Я вижу к пятому у родителей начало заканчиваться воображение, а на шестом пошло второе дыхание.

Инкрис был президентом Гарварда в семнадцатом веке, но наиболее известен он участием в деле салемовских ведьм, в результате которых в тюрьме оказалось 150 человек. Осуждён был 31 человек. Из них повесили 19 человек, двое умерли в тюрьме, одного задавили до смерти во время пытки, семеро получили отсрочку приговора, одну держали без суда в тюрьме, затем продали в рабство за долги, один сбежал.
Осужден был примерно каждый десятый житель.

Что характерно, жители Салема были пуританами и верили в том, что им заранее предрешено, попадут они в ад или в рай, и никак это нельзя изменить, но можно увидеть знаки, которые покажут что будет в загробной жизни. Чот так себе вера, скажу я вам.

Так получилось, что сын Мэсера - Коттон как раз жил в Салеме, и трое из его друзей были судьями на процессе. Сам Мэсер какбы надзирал за происходящим (в частности он предложил все-таки поменьше казнить людей, а то блин), и в последствии написал сабж.

Я попытался вчитаться, но моего английского недостаточно. Там юридический документ семнадцатого века без перевода, даже без комментариев и с достаточно мутной транскрипцией. Все это интересно, но я недостаточно упорот такое курить.

Далее по списку - библия мормонов.
00:31 "Посмертное проклятие" Саддам Хусейн
Тоненькая книжечка, написанная незадолго до войны в Ираке в 2003. В оригинале называлась "Убирайтесь отсюда и будьте прокляты", и чот я думаю оригинальное название было винрарнее.

Книжка полностью написана в форме притчи там об отце, сыновьях, которые там чото шатались по древнему ближнему востоку короче нечто среднее между притчами из Корана и сказками тысячи и одной ночи.
Я на все это посмотрел вот такими глазами: 0_0 и ээээ.... чувак... тебе там заняться нечем было? Нет, ну могло быть и хуже конечно. Хорошо хоть не в стихах. Хорошо хоть не спел. Хорошо хоть не станцевал.

Вощем нуянезнаю, там наверное можно искать какието ну СМЫСЛЫ ПОДТЕКСТЫ ЗНАЧЕНИЯ
Но я как-то пас. Нет ребята, меня если потянет я к Бхагавате-пуране вернусь, я знаю у кого лучшая трава и где путь истинный.

Далее по списку - "Cases of Conscience" Блиша.
Среда, 6 Ноября 2019 г.
23:36 "Гадюшник" Золотоносов
Ох, чото я быстро сдался. Там конечно грязь-грязь-грязь, но общий смысл в том, что писательская организация делилась на группировки вокруг распила бабла, и группировки эти занимались в основном яростным лизанием жоп властьимущих а в свободное время - написанием доносов на всех кто выше.
Никто вот "чистый" прорваться наверх не мог, если это там не какой-то безумный селебрити там не знаю типо какого-нибудь Высоцкого (или он не состоял ни в каких союзах? я не знаю и мне плевать). Но короче если человек к этому не примыкал - его легче всего и выкидывали, просто как более слабого, какбы ничего личного, но.

И как только среди самих властьимущих кто-то кого-то сжирал, писательская организация тут же эхом сжирала тех кто сильнее всех лизал жопы неудачникам. И лучше всех существовали как раз те, кто умел держать нос по ветру, был осторожным и держался товарищей по группировке.
Ну то есть порядочность в этой аппаратной борьбе тупо была самоубийственной.

Это все какбы понятный процесс, и очевидно что вообще любые социальные организации живущие на госфинансировании так выглядят (особенно если нет какого-то хотя бы минимально обезличенного способа определить кто лучше кого), это не зависит от страны от политического строя или области деятельности, в наше время все тоже самое, но в советском союзе писателей очевидно была представлена доведенная до абсурда версия этого говна (впрочем были же небось еще и союзы художников и музыкантов, что там творилось мне страшно даже подумать), кому нужен идеальный сферический в вакууме пример - вот, пожалуйста, наслаждайтесь.

Но меня на долго не хватило, жалко времени, суть ясна.

Далее по списку - "Посмертное проклятие" Саддама Хусейна.
19:35 "Гадюшник" Золотоносов
Сабж - подробно прокомментированые стенограммы закрытых собраний ленинградского союза писателей в 50-60х годах. Автором намеренно выбраны самые конфликтные и идиотские собрания, орфография, пунктуация и стилистика соблюдена, принципиально ничего не редактировалось.

Я вот только-только сел читать, и внимание цитирую самое начало книги:

"Поводом для рассмотрения персонального дела писателя Мирошниченко на закрытом партийном собрании ЛО СП РСФСР, которое состоялось 23 декабря 1964 г., стало получение им нетрудовых доходов. Мирошниченко сдавал часть своего собственного большого дома в поселке Комарово дачникам, на что обратила внимание первый секретарь райкома Н. С. Косарева в докладе на районной партконференции, подводившей итоги 1964 г.:

«Член Союза писателей, член партии с 1927 г., автор произведений “Юнармия”, “Азов” т. Мирошниченко встал на путь стяжательства. Построив дачу, на протяжении 10 лет т. Мирошниченко сдавал ее по спекулятивной цене. Находясь на излечении от алкоголизма в больнице, коммунист Мирошниченко поручал жене заплатить с этих нетрудовых доходов партвзносы. Возникает вопрос — может ли человек с такими частнособственническими тенденциями и психологией стяжателя воспитывать советских людей."
"

Боже, как это прекрасно! Каждое слово хочется отлить в золоте.
Если так дальше пойдет, мне придется в блоге всю книгу процитировать, чтобы потом перечитывать долгими зимними вечерами.

Блин, я не могу сдвинуться дальше. Уже десять раз перечитал эту божественную цитату, и каждый раз меня рвет с нее в лоскуты.

Далее автор добивает, приводя доказательства из протоколов более ранних собраний, что десять лет как ситуация с дачей Мирошниченко была всем известна.

Далее под катом. Пост обновляется, в жж трансляции его лучше не читать, кликать снизу на линк на оригинал.

читать подробнее
Закрыть