Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Понедельник, 12 Декабря 2016 г.
18:31 Ээээ
Итак. У меня есть грёбаных двести тысяч емейлов, полученных не слишком легальным способом (игрок нажимал "подпишись на рассылку, чтобы получить пять кристаллов" и игра автоматически брала адрес его почтового ящика у него из настроек клиента).
Эти емэйлы были взяты для мобильных платформ, и в основном года два-три назад, и ни разу не использовались, то есть скорее всего где-то процентов сто игроков уже не помнит, что их оставили.

Требуется: сделать рассылку о новой версии игры, или об эвенте, или мало ли ещё о чём.

Вопрос: кому из них эту рассылку отсылать, чтобы не пойти по статье "спам" вот сразу?

Если тут кто-то мастер маркетинга, то вот вообще не я.
Я могу сделать что-то сомнительной крутости, могу управлять производством и с переменным успехом решать сопутствующие проблемы. Но продвигать это что-то - я не могу. То есть иногда таким занимаюсь, но это даже хуже чем игродизайн, в который я таки немного да, особо в сравнении с некоторыми людьми, которых вообще к компьютеру можно только под конвоем подпускать, а вот в продвижение - уже совсем нет.
Суббота, 10 Декабря 2016 г.
22:24 Американца почему-то уверены
что если ты оличаешься от окружающих, и особенно если ты в чём-то лучше окружающих - то тебя обязательно будут все ненавидеть.

Эта тема настолько прочно окопалась в комикасх и кино, что уже кажется чем-то естественным. Если ты отличаешься - ты обязательно должен скрываться.
Иначе - ненависть-ненависть-ненависть.

Помоему это бред сивой кобылы.
Люди так себя в жизни не ведут.
Я провёл полгода в Чечне, при том, что я не мусульманин и вообще не верующий. Я жил на йоговском фестивале и был там единственным, кто испытывал отвращение ко всем этим их "практикам".
И что дальше? Ничего. Никакой ненависти к себе я не чувствовал.

Эта идея - высосана из пальца. Более того - огромное количество людей верит в эту идею. Очень многие реально думают, что если они приедут куда-то где живут совершенно другие люди - их станут ненавидеть. (Впрочем - в Москве да, станут. Она такая.)
Если ты можешь телепортироваться и проходить сквозь стены, все станут тебя ненавидеть? Это с чего бы вдруг? Да ты будешь знаменитостью, тебя на руках носить будут, девочки будут по очереди просить, чтобы ты взял их на руки и провёз сквозь землю к центру планеты.

Запомните дети - люди относятся с ненавистью не к тем, кто от них отличаются.
Люди относятся с ненавистью к тем, кто не способен вести себя адекватно. Если ты не контролиуешь своих сил, если ты бросаешься на людей, ранишь и убиваешь их - тогда тебе не место в обществе. Тогда ты аналог вечно бухого алкаша с автоматом. Ты сам хотел бы с таким соседом жить и работать? Я - нет. Тогда - тебе нужно сначала научиться себя вменяемо вести, а если ты кого грохнул - то отсидеть за это. Скажешь: "случайно"? Это непредумышленное убийство называется. Всё в порядке, уголовный кодекс всё предусмотрел.
И нет, проблема не в том, что ты отличаешься. Не надо плакаться об этом. Всё это мы двести раз слышали. Каждый алкаш и наркоман сначала плачется, что он случайно, и он не хотел, и все его не любят, а потом опять приходит в хламину и набрасывается с ножом на людей. За свои действия следует отвечать, а не придумывать легенды о жестокости человечества.
17:44 И ещё раз о роботах
В фантастике почему-то постоянно изображаются роботы, которые хотят стать похожими а людей, хотят быть признанными равными людям.

Забавно, что в жизни всё ровно наоборот. Да, мы делаем роботов похожими на людей. Но это мы, люди.
В жизни - люди пытаются стать похожими на роботов, добиться эффективности роботов, мыслить как роботы, научиться у роботов. Это мы пытаемся дорасти до них, а не они - до нас.

Особо это заметно в соревновательных областях типо шахмат. Все вменяемые шахматисты мира давным давно учатся у машин. То, что мировые чемпионаты стали роботизированными - заметили все. Роботы играют в шахматы лучше нас, и мы пытаемся до них дотянуться.
Но менее заметно это проявляется и в огромном количестве других областей жизни.
02:05 Westworld
Кстати да, я вот только что задумался:
А как та получилось, что никто не знал, что Бернард это робот?

Форд такой:
- Здраствуйте, познакомьтесь с нашим новым сотрудником.
Все: Фигасе, этож робо-клон Арнольда.
Форд: Нет, вы не видите робо-клона Арнольда.
Все: Мы видимо робо-клона Арнольда. Что с тобой не так, чувак?
Форд: Вы не видите робо-клона Арнольда.
Оби-ван: Смотри и учись, сосунок. Вы не видите робо клона Арнольда. Вы видите нового сотрудника, Бернарда
Все: Здравствуй, Бернард.
Форд: Ахаха, однажды через тридцать лет вы все скажете - КАКОЙ ПОВОРОТ, когда этот робо-клон кого-нибудь из вас грохнет.
Все: Да фанаты тебя за три серии вычислят, чувак. Серьёзно - что с тобой не так?
Форд: Вы ничего не понимаете в драматургии!
Нолан: Вот именно! Вы не доросли до настоящего искусства!
Оби-ван: И вообще первый эпизод был лучшим в серии!
Форд: Пошли отсюда в Трансформеры, здесь нас не ценят.
00:54 Поэтому я не люблю рассуждений о причинах и следствиях
В математической логике вообще ничего такого нет.

2+2 это причина, а 4 следствие?
Или 4 причина, а 2+2 следствие?

Причинно-следственные связи есть только в системах со временем.
Если было 2 и _потом_ к нему добавилось ещё 2, то 4 точно не может быть причиной. Как минимум, потому что случилось позже.

Но все бесконечно запутывается, когда участники событий начинают предполагать будущее, и ведут себя, исходя из этих предположений.
Я думаю, что завтра получу зарплату, и поэтому закупаю сегодня что-то дорогое. Зарплата будет ещё завтра, но моё предположение о ней является причиной сегодняшних поступков.
СССР не бомбит ядерными бомбами США, потому что ждёт ответного удара. А может удара и не последует. А может именно благодаря его этой бомбёжке удара и не последует. Следствие, обгоняющее по времени причину уничтожает причину.
Или причина со следствие бесконечно уничтожают друг друга во временно-предполагаемом лупе.

И давайте даже не касаться поведения некоторых девушек, которые чрезмерно заботятся "что о них подумают", и поэтому вообще из этого лупа не вылезают, засев там в каких-то чудовищных интуитивных его глубинах.
Не надо. Даже не начинайте.

Поэтому я не люблю рассуждений о причинах и следствиях
Пятница, 9 Декабря 2016 г.
16:07 Не понимаю
Нахрена в метро все эти болтающиеся двери?
Почему нельзя закреплять их на весь день в положении "открыто"?
Четверг, 8 Декабря 2016 г.
20:23 Об управлении временем
Я делю все задачи на четыре части:
1) Текучка
2) Потоки
3) Аврал
4) Повышение качества

Текучка, это то, что я пообещал сделать, и за что я отвечаю. Это часть времени гарантированно сожранная. Её ничто касаться не может.
Потоки - это задачи (чаще всего - цепочки задачи), которые я взял, но могу снять в любой момент.
Аврал - это какие-то дополнительные задачи, которые могут неожиданно возникнуть.
Повышение качества - это задачи, которые хорошо влияют на общую производительность (например - исследования рынка, самообучение или тупо выспаться) но которые можно при этом вообще не выполнять.

Моя идея управления временем выглядит так:
Пункты 1 и 2 в сумме должны занимать не больше 65% рабочего времени.
Оставшиеся 35% - идёт на аврал, либо на повышение качества (если аврала нет)

Если 1+2 занимают меньше времени - значит надо добавить потоков.
Если больше - надо убрать часть потоков.
Текучка должна занимать не больше трети от общего времени. Меньше - можно. Больше - опасно, и значит надо как-то трансформировать свою работу, постепенно заранее передавать часть текучки на кого-то другого.
Аврал тоже не может занимать больше трети (за исключением каких-то отдельных дней, которые могут быть чисто авральными). Опять же - если больше, то надо трансформировать работу заранее.
15:41 о, я похоже понял, что такое эти ваши белые ночи
это когда светает так блин долго, что уже блин вечереет

только наоборот (или нет?)
на кавказе такой херни не было
Среда, 7 Декабря 2016 г.
23:07 Проход не запрещён
Но и не приветствуется.
Вторник, 6 Декабря 2016 г.
01:30 "Долина смерти"
Бывает не только у роботов.

Есть, например, видеоигры (я не буду называть имён), которые хотят и в стратегию и в экшн. В результате игроки, которые любят стратегии, видят в ней стрёмный эшкн, а любители экшнов - замуторенную стратегию.

А есть много случаев, когда пытаются и в мобилы в стим, и тоже вот прямо фигарят в долину смерти, и помирают там.

В народе это называется "за двумя зайцами погонишься".
Не надо таким заниматься.
Понедельник, 5 Декабря 2016 г.
23:10 Каждый день
Придумываются какие-то очередные тупые стишки про плохую питерскую погоду.

Вдруг понял, что блин вот убирали бы улицы - и насколько бы лучше всё стало.
04:14 Некоторые почему-то считают, что политик в ответе за своих сторонников.
Регулярно натыкаюсь на такое в интернетах - типо вы посмотрите, что его последователи говорят.

Ну и что, что его последователи говорят?
В любой толпе всегда найдётся кретин. Что дальше делать? Похоже у нас завёлся кретин, расходимся.

Некоторые говорят - а вот если кретин на высоком посту, то это плохо.
Безусловно плохо. Но не редко - плохо и нужно, потому что с другим человеком будет ещё хуже.
Менеджмент это вообще далеко не арифметика. От перемены мест слагаемых в нём меняется вообще всё. Плюс сама по себе перемена кретинов - штука часто более опасная, чем сами кретины на постах.
Воскресенье, 4 Декабря 2016 г.
21:44 f2p vs indie
Это современный вариант "приставочников против писишников".
10:16 Занятно
что к пятой книге у Гарри Поттера хватает яиц, чтобы напдать на огромную виверну, которая хочет его убить и сожрать - при этом недостаточно, чтобы врезать уличному подростку-хулигану.

Это всё на самом деле обычное состояние героя в детской книге. Потому что одно дело выдуманная виверна, и другое - настоящий хулиган. Пинать мёртвого льва всегда проще, чем живого осла.
Пятница, 2 Декабря 2016 г.
22:51 Безотносительно
Всегда забавно, когда читаешь оскорбления (при этом не важно, кого оскорбляют) от людей, которые боятся поставить под этими оскорблениями свою подпись
22:25 Вспоминаю случаи, когда ссорился с людьми по работе
Наверное есть только одна причина, по которой я могу сам пойти с кем-то на конфликт по работе - если он сознательно мешает мне работать. Что кстати случалось в прошлом (последний раз - два года назад).
Всё остальное - меня вообще не волнует.

Я с удовольствием буду работать с человеком, которого я ненавижу, и который ненавидит меня, и к которому отношусь в отвращением.
Если он не мешает мне работать - всё прекрасно.

И наоборот. Насколько бы мне не был симпатичен человек - если он мешает мне работать, то я иду на конфликт.

Я не понимаю людей, которые стремятся работать только с теми, с кем у них хорошие отношения и избегают тех, с кем отношения плохие.
На мой взгляд - это идиотия.

Но: Я скорее всего не стану работать под началом человека, который относится ко мне плохо.
На мой взгляд в отношениях начальника и подчинённого требуется некоторая степень доверия. Без неё - люди начинают излишне контролировать друг друга, заставляя друг друга делать лишнюю работу и в конечном итоге - мешают друг другу работать.
22:23 Терпение
Я не совсем понимаю значение этого человеческого качества.

То есть ладно - есть люди, которых просто эмоционально срывает, они не способны контролировать себя и творят херню.

Но если ты способен думать головой (а, на мой взгляд, любой вменяемый человек способен), то ты спрашиваешь себя - ок, что-то неприятное случилось, я могу всё оставить как есть, а могу нет, не вытерпеть. И взвешиваешь доводы, что правильнее. Если правильнее потерпеть - терпишь. Если правильнее не терпеть - не терпишь.

Душевные качества тут вообще ни при чём, это чистый расчёт.
Четверг, 1 Декабря 2016 г.
17:15 О работе с прессой
Вот у нас ситуация, что мы не может работать совсем со всей прессой. Тупо нет сил на всех, и смысла нет, и приходится выбирать.

Как выбирать? По тергетированию и размерам аудитории.
С таргетированием всё понятно - есть наши клиенты, есть не наши, есть вот совсем не наши.

А с размерами неожиданно получается: я вот смотрю тираж какого-нибудь игрового издания, не важно печатного или сайта. Потом смотрю на просмотры средней руки ютубера, стримера.
И вот классическая игровая пресса вообще сливает, и до конца непонятно, кому она нужна, кто её вообще читает и зачем.

Хочешь составить впечатление об игре - значительно логичнее посмотреть кусочек летсплея, что все нормальные люди и делают. Мнение летсплеера по большему счёту не интересно, что он там про игру говорит (есть конечно исключения, но это уже отдельный перфоманс, к мнению об игре отношения не имеющий), по среднему летсплею человек и так вполне поймёт что там в игре, безотносительно голоса за кадром.

А почитать ревью - это уже отдельное развлечение, никак не связанное с "выбрать игру". Тоже перфоманс, как выступление пьюдипая какого-нибудь, только в тексте.
То есть игровая пресса давно работает для узкой аудитории "тех игроков, которые ещё любят почитать стороннюю литературу", и для среднего разработчикам, мне кажется, эта аудитория интересна сильно постольку-поскольку. То есть ну это очень такой узкий и специфический сегмент, игр на этот сегмент ориентированных не существует в природе. Даже рекламу непонятно зачем туда давать. Её же только этот сегмент увидит.

Или я чего-то не понимаю.
Среда, 30 Ноября 2016 г.
06:05 .
Паранойя первого уровня: Закрыл ли я дверь в квартите?
Паранойя второго: Ок, может и закрыл, но могу ли я себе доверять?

У меня паранойя третьего: Себе-то наверное могу, но могу ли я доверять паранойе?
Вторник, 29 Ноября 2016 г.
19:25 Люди
А я вот сейчас смотрю, есть ли скрипты data mining для стима, позволяющие собирать статистику по играм. В первую очередь из каментов - кто более активен, кто позитивно активен, кто наоборот и т.п.
Вы не знаете примеров такого?
Закрыть