Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Понедельник, 18 Февраля 2019 г.
20:59 Color Bump 3D
Стило мне окончательно допройти арканоид на все блин 500 золотых медалей. И сразу новый гиперкэжуал, на котором я уже сижу.
17:16 Архив 12 тысяч журналов за 1890-1960 годы
Суббота, 16 Февраля 2019 г.
02:18 Asphalt 9: Legends
Сегодня в игре особенно весело, потому что идут последние дни масштабного эвента (о котором я писал в прошлой записи).
И этот ивент отличается тем, что в нем есть клубные награды. То есть награды, которые нужно брать нескольким игрокам клуба/клана (8-12 игрокам обычно, при том, что максимум в клане может быть 20 игроков), и тогда их получают все в клане.

Но в этой фиче оказался баг - если награды в клане уже доступны для забирания, то любой, кто вошел в клан позже - может тоже их забрать.

В результате где-то вчера-позавчера игроки начали массово выходить из кланов и дрейфовать туда-сюда в поисках наград. То есть просто подавать запросы на вступление куда попало, заходить, забирать награды и уходить.

Однако сегодня это движение начало организовываться и начали появляться кланы, специально созданные таким образом, чтобы к ним было удобно зайти, забрать награды и тут же выйти.

Но все это сейчас подходит к самому интересному этапу, когда конкретно будет набираться спецназ, сборная всея игры, которая создаст фейковый клуб, выбьет там все награды и посадит на входе бота, который будет заведовать потоком входящих (по факту боту просто достаточно всех кикать раз в десять минут).

Все это происходит очень быстро, потому что сломана у девелоперов не мелкая фишка, а глобальная акция, из-за бага позволяющая вообще любому игроку получать сильнейшую машину в игре (самое важное - в обход монетизации! это в плавославном пейтувине!). Очевидно разработчики в любой момент баг починят, и возможно еще всех перебанят (что кстати будет условно несправедливо т.к. это законный эксплойт, не нарушающий правил игры).

Я на самом деле очень люблю такую фигню в ммо, когда игроки начинают объединяться благодаря багам, фактически вступая в противостояние с разработчиками и в игре вырастает отдельная мета, которую разработчики даже не закладывали. Я помню нечто похожее было в Спирал Найтах (там был "арена трик", о котором я писал), и наверное нечто похожее возникает вообще в любой почти ммо (правда я не помню такого в гильдворс 2, но я в него играл очень умеренно, уверен что массовые движения по эксплойтам были и там).
Пятница, 15 Февраля 2019 г.
19:47 Tetris 99
Тетрис батл рояль. И сразу видео, которое уже в первые пять минут убедительно показывает, что тебе там не рады, анонимус.
19:35 Пробежался по point&click
Вторник, 12 Февраля 2019 г.
16:50 Я между тем
Как-то незаметно прошел арканоид длиной почти в полтысячи уровней. И мне нихрена не стыдно по этому поводу.

Более того, мене мало.
Воскресенье, 10 Февраля 2019 г.
23:09 Asphalt 9: Legends
Продолжаю следить за трансформацией сабжа.
Теперь, на эндгейме, большинство трасс становятся вообще не важны, потому что они прокачиваю машины, которые у тебя уже есть. Так же становятся почти не важны деньги, потому что их и так завались, тратить их не на что.

На энгейме важны три вещи:
1) Правильный клан
Потому что нормальные машины можно выбить только совместно с кланом, и соответственно клан должен быть живой и бодрый. С одной стороны - постоянно вычищающий лишних игроков. С другой стороны - не слишком крутой для тебя, потому что иначе сам же первый под раздачу и попадаешь. (в моем случае это любой клан где-то начиная с 130 места до 200 в топах, потому что выше сидят совсем сидящие на донате люди, а ниже не выбивают все награды)
Причем если клан начинает помирать и тормозить с чистками (либо, если, перессорившись, начинают массово сваливать крупные игроки), его нужно срочно менять.

2) Пвп топы
Нужно постоянно висеть как минимум в топ-3000 в детматче (что не очень просто, так как ты такой умный не один), потому что это единственный способ выбить тачку под названием Fenyr, добывание которой это половина эндгейма.

3) Эвенты
Это самая интересная часть, потому что начиная с декабря в игре пошли массовые эвенты. Сейчас идет второй, и эти эвенты это вот очень круто. Каждый эвент идет месяц и главный приз в нем, это одна из сильнейших тачек в игре (сейчас это Regera, а прошлый эвент был на Chiron). Однако кроме этой тачки в игру вводится так же ряд сильнейших машин рангами ниже, которые тоже разыгрываются в эвенте.
Каждый день в эвенте включаются новые челленджи - часть пвп, часть пве, часть клановые, часть на ладдер. Причем чаще всего в этих челленджах можно выбить только тачки попроще, и уже только выполняя челленджи для менее крутых тачек (причем чаще всего - выполняя их вместе с кланом) можно постепенно получить финальный приз.
Ко всему этому естественно привязан донат, но если задрачивать с умом (читай - если сидеть в правильном клане и держаться на пвп топах), то там достаточно вбрасывать что-то в районе десяти баксов в неделю, ну то есть небольшие в принципе деньги, и чувствовать себя прекрасно.

Это все очень разнообразно, то есть ежедневно в игре добавляются новые развлечения, и вот прямо хочется смотреть и учиться, насколько все это правильно сделано. Я вот еще не встречал ммо с таким же внимательным подходом. Ну то есть гильдворсы раз в три месяца добавляли по чаптеру, и это было вот очень круто для тех лет, но здесь фактически ежедневная поддержка, разве что между эвентами небольшие передышки по паре недель.
Суббота, 9 Февраля 2019 г.
18:59 Penguin Highway


Глубоко прекрасное аниме. Я подозреваю, что лучше в этом году мультфильма не увижу.
Всем яростно рекомендую.
Пятница, 8 Февраля 2019 г.
21:27 ММО и я
Последние лет десять у меня всегда была одна ммо, в которую я регулярно поигрывал. В какой-то момент я ее менял, и в общем список выглядит так:

2009 - Dragon Court
2010 - Legend of Zork и Spiral Knights
2011 - Spiral Knights
2012 - Spiral Knights
2013 - Might & Magic: Heroes Online
2014 - немного ChronoBlade, но в целом я ничего приличного для себя в том году не нашел
2015 - Guild Wars 2
2016 - Guild Wars 2
2017 - Guild Wars 2
2018 - Asphalt 9
Среда, 6 Февраля 2019 г.
03:13 Apex Legends
1) Берешь овервотч
2) Объединяешь с пубг

Выпускаешь вообще без рекламмы, без анонса, без раскрученной франшизы (специально нигде не упоминаешь титанфолл), без демоверсии, без пресс пати

Получаешь миллион человек чистого онлайна в первый день. В сумме два с половиной миллиона игроков. Один из самых масштабных запусков в истории.

И еще миллион человек тупо смотрят на экран и не понимают "как я блин сам не допер до этой идеи?"
Вторник, 5 Февраля 2019 г.
18:19 US
Идея ок.
Я на самом деле похожих тем касался, но у меня был бой человека со своим собственным двойником из будущего. При этом двойник из будущего уже один раз пережил этот бой и знает все, что прошлая вариация сделает, чтобы выжить.
При этом в концовке, когда главный герой побеждает своего двойника из будущего - он сам становится таким двойником. Но теперь еще более опасным.

13:26 Рассказ о трагической экспедиции Скотта к полюсу (1912)
00:26 Трогательная история
Понедельник, 4 Февраля 2019 г.
17:22 как закрывали агру
срыв покровов

в этом году каждый день в геймдеве идет по новому срыву покровов и драме. реально, ни дня мимо
Воскресенье, 3 Февраля 2019 г.
19:52 "Сумма Технологий" Станислав Лем
Я надеялся, что это аналог великолепного "Футурологического конгресса" (который правда достаточно быстро уходит в химическую скучноватую вариацию "Матрицы" с масонами вместо роботов), то есть такой ироничный винегрет.

Но нет, здесь Лем короче решил серьезно подвести итог существующих технологий и отметить пути дальнейшего развития. Это блин в шестидесятых годах.
И на мелочи он конечно не разменивается, заходит сразу с козырей - пишет, что технический прогресс это цель существования цивилизации. Этот идиотский лозунг, это вообще общее место социалистов, а потом они удивляться будут, что их великую страну за колбасу продали. Так потому и продали, что у вас блин все наизнанку вывернуто, у вас не технологии для людей существуют, а люди для технологий. Колбасу хоть съесть можно, а ваш технократический культ только на транспаранте намалевать и ходить с криками.

Впрочем я об этом уже писал. Лем же идет значительно дальше, куда может зайти только советский фантаст, оторванный и от немецкой философии и от науки и вообще от всего кроме вот своих мыслей.
Чтобы вы понимали глубину пиздеца, приводу под катом оглавление книги. Мне кажется, что комментарии тут излишни:

читать подробнее

Дальше по списку - пройтись по апокрифам.
06:23 Punisher s2
Что с Дейрдевилом, что с Панишером одна и та же проблема - Нетфликс снимает сериалы как десятичасовые фильмы.
С одной стороны это хорошо, потому что в 2-3 часа вменяемая история не укладывается, ей нужно 4-5 как минимум, чтобы она могла отойти от зажимов трехактовой структуры и развернуться.
С другой стороны, когда сезон оказывается популярным, Нетфликс тут же продляет его. Но снять сиквел фильма и продлить сериал - это принципиально разные вещи. Если у тебя есть ситком, ты накидываешь новых шуток, играешь на том, что персонажи повзрослели, развиваешь их отношения. Ситком можно продлять вечно, точно так же как отношения тусовки людей могут продолжаться вечно.

Но если у тебя есть кино, снять его сиквел - совсем не так же просто. Тебе нужен новый замут, не хуже старого, нередко - новый главный герой, должны повыситься ставки. Это не просто "накидать новых шуток и развить отношения". Нужно рассказать совершенно новую историю в новом фильме, потому что старая уже рассказана, и не надо ее продолжать и не надо ее повторять.

Именно поэтому вторые сезоны что Панишера, что Дейрдевила выглядят так беспомощно - они пытаются продлевать истории, которые уже закончились. И если в Дейрдевиле половину второго сезона еще кое-как тянул Фиск, то Панишер просто не знает чем заняться, после того как за семью он уже отомстил. И, не поверите, герой, которому нечем заняться - это не лучший герой. Смотреть, как вы его пытаетесь раздергать - не так чтобы приятно.
Суббота, 2 Февраля 2019 г.
20:48 Amid Evil
Тем временем я почти месяц же понемногу прохожу сабж, где-то минут по 30 в день (по уровню).
Это на самом деле признак вот очень хорошей игры, на мой взгляд, если она позволяет так вот играть короткими сессиями понемногу, и не парит, но и не становится скучной.

Вообще все хорошие игры для меня делятся на две группы:
1) Это игры на 2-3 часа, ну может пять, которые рассказывают какую-то историю и не тянут, сразу выдавая все, что есть, без тормозов прогоняя с начала до конца.
2) Это все остальные хорошие игры, которые не могут тебе все сразу выдать (чаще всего, потому что в них просто нет ничего такого, что бы можно было хорошо выдать за два часа). И они играются мелкими сессиями.

С первым пунктом сейчас хорошо справляются инди. Со вторым - мобильные игры. Так называемый "трипл эй" не справляется ни с одним, потому что сэндбоксы слишком муторные, чтобы по полчаса играть, и слишком избитые в плане механик, чтобы дать что-то новое хотя бы часа на два. (Я считаю, что со времен prototype1 и gta5 в жанре вообще нет ничего нового и не будет.)

Пример внимания, с которым подходят к игрокам мобильные игры - я вот плотно сижу на мелком арканоиде, где на тебя выбрасывают миллионы мячей, и неделю назад кажется я там запоролся на каком-то уровне, пару раз попробовал его пройти и выключил игру дня на три. Потом захожу - и вижу, что конкретно этот уровень разработчики переделали, сделав его менее геморройным.
В писишных играх это вообще невозможно, потому что нет внутренней статистики, игра не собирает данные по игрокам, фидбека нет. И поэтому в писишом инди (и не только в нем) в порядке вещей натыкаться на "узкие места", где сломалась какая-то механика и ты ее отрубаешь, а разработчики понятия не имеют, что у них отвал.

И поэтому Amid Evil - очень хорошая игра. Ровный вменяемый ретрошутан, уровень за уровнем без узких мест. На мой вкус, вообще единственный из всех ретрошутеров, который упорно держит планку.
Пятница, 1 Февраля 2019 г.
17:54 Hobbs & Shaw
Я помню толи в семидесятых, толи в восьмидесятых Марвел делали альтрнативные версии авенджеров для разных стран. Там были британские авенджеры, канадские авенджеры. Входили в эти команды совершенно идиотские непонятно из какой задницы вытащенные придурки в разноцветных трико. Они все естественно непрервыно спасали мир каждый в своем углу от каких-то еще более дурацких и никому неизвестных клоунов в трико. И всем было ок.
И вот помоему время пришло - теперь в кинематографе у нас начались комиксные семидесятые. Нуачо, аквамен - самое продаваемое кино DC Universe. Добро пожаловать в новый прекрасный мир.
13:04 Мартин Лютер
(не Кинг)

Так, ну тут ничего нового. Лютер в шестнадцатом веке возмутился тем, что католическая церковь массово торгует отпущениями грехов и написал "95 тезисов", где разумно спросил "вы не охренели там?" (Девяносто пять, блин, тезисов, когда достаточно было бы закричать This Is Sparta - как вам педантичный немецкий подход?)

Церковь в то время была уже политической, а не религиозной организацией, поэтому Лютера позвали к королю и он уже спросил: "а ты сам не охренел? бабло откуда брать, Вась?"

Лютер ответил, что вот вам Евангелие, вот вам заповеди, что там что про ваше бабло написано? А ваше мнение меня не волнует, я подчиняюсь Богу, это вы перед ним оправдываться будете. Когда он вас за яйки возьмет и всех, кому вы "грехи отпустили", я громче всех смеяться буду.

В результате Лютера объявили еретиком. Он сам выдвинул концепцию, что управлять отделениями церкви должны мелкие короли, так их хотя бы снести можно, если начнут барыжить проездными в рай. На этой идее родилось протестантсво и его ответвление - лютеранство. И кстати в исламе тоже достаточно близкая структура, где первостепенную роль играют муллы и их мнение, а не центр.
Все это я в целом уже писал. К самому лютеранству еще вернусь.
Дальше по списку "Сумма технологий" Лема.
Закрыть