Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Воскресенье, 9 Апреля 2017 г.
06:30 "Нейромант" Гибсон

Чото читаю, и ощущение, будто это летсплей одной из киберпанковых ролевушек девяностых, при чём даже не самой вменяемой.
Ну то есть всё хорошо, но я всё это двести раз слышал, и скучно от этого невероятно.

Ну ок, во всяком случае теперь я знаю, откуда цитаты.

Далее - Тарле (о наполеоне). Скорее всего только чуть-чуть взгляну, т.к. о Наполеоне и так слушаю лекции Соколова, и лучше его в теме вообще никто в мире не разбирается.
04:55 Бесконечная история
Чуть почитал. Потом мельком проглядел пересказ. Целиком читать мне не хотелось, т.к. я уже видел оба фильма по сабжу.
В книге очень много крутых идей, и наверное будь я в другом возрасте и будь у меня чуть больше времени - она бы мне понравилась.
А так - нет, ну круто, но дальше - Нейромант".
Суббота, 8 Апреля 2017 г.
16:37 Split
Чото все рассказывали что в сабже какой-то реально крутой внезапный шамаляновский поворот.
И вот как-то нет.

По факту в фильме много прекрасной игры Маккавоя, симпатичная девочка героиня и всё.
Если хотите посмотреть его в ожидании внезапного поворота - не смотрите. Оно того не стоит. Будете разочарованы.

Под катом, в чём поворот:
читать подробнее
Воскресенье, 2 Апреля 2017 г.
23:20 Rick and Morty s3e1
это было охереть как круто
Четверг, 30 Марта 2017 г.
14:46 VR
Продолжаю обзор. Попробовал окулюс для соньки. Он вот вообще совсем нет. Разрешение низкое, качество никакое. Сонька до VR не доросла тупо.

Попробовал Project CARS. Меня вообще не укачивает, но я при этом не фанат совсем вот хардкорных симуляторов. Ощущение примерно такое же как на компе. В следующий раз попробую Dirt.

Попробовал несколько шутанов. Везде одна и та же проблема - в шлеме неудобно играть в игры, в которых в тебя стреляют. От пуль неудобно уклоняться, т.к. нихрена не понимаешь, уклонился ты или нет, габаритов своей хари не чувствуешь. При этом отойти с огня ты не можешь.
В теории это решается, если у тебя в одной руке щит, и ты им можешь пули отбивать.
Но до щита допёрли не многие.

Без щита - очень плохо это всё играется. В тебя летят пули, отойти не можешь, толком отскочить не можешь. Передевижение в шлеме сильно ограниченно и если двигаться неторопливо и аккуратно - это клёво, а вот рывки делать не рекомендуется, легко запутаться в проводах или зайти за границы игровой зоны.
Короче в шутанах постоянно ситуация, что на тебя летят пули, и ты ничего сделать не можешь, стоишь как дурак.

Поиграл ещё в прекрасный Arisona Sunshine, и по моему это вообще лучшее что сейчас есть для шлемов.
Во первых там достаточно свободное перемещение.
Во вторых зомби не стреляют.
В третьих он на стиме с очень приличным графоном.

Но:
Сейчас у всех игр под шлемы огромные проблемы с дизайном. То есть ну дизайнят их какие-то мудаки.
В том же Arisona Sunshine, например, есть кнопка, позволяющая выронить оружие.
Можете представить такую кнопку в любом обычном шутере? Представьте что вот вы играете в Doom и у вас стоит не wasd, а wasdf и кнопка "d" заставляет вас выронить оружие. И, чтобы его подобрать - над наклониться, найти его на полу и поднять. Это когда на вас зомби бегут.
И никак переназначить кнопки нельзя.

С другими играми проблем ещё больше. Спавн мобов за спиной в играх для шлемаков должен быть запрещён законодательно. Башкой крутить это вот совсем не то, что мышкой. Этим пользуются почти все, и раздражает чудовищно.

Контроллеры очень специфичские. Vive'шный - неудобный, на нём дурацкие кнопк, которые нужно нажимать основанием большого пальца, это блин зачем?

Играть можно сессиями не больше двух часов, потом устаёт башка и уши - всё-таки шлем давит на тыкву, и это некомфортно.
Глаза не устают вообще.

Ещё контроллеры не точно распознаются консолью, что критично при стрельбе. Если ты куда-то целишься - оружие всегда дрожит и стреляет куда попало. То есть играть можно только когда оружие с лазерным прицелом, либо что-то с разлётом вроде дробовика.

Очень своеобразное ощущение от бокса в VR. SUPERHOT позволяет бить врагов руками и это клёво. Но в остальном он очень неудобно сделан.

Броски предметов чудовищно неудобные, и все игры постоянно заставляют тебя что-то бросать во врагов.

В целом у меня твёрдое ощущение, что из существующих жанров для шлемаков толком не подходит ни один, и вменямых игр для шлемов нет.
Покупать шлем имеет смысл года через два, когда там какие-то жанры устаканятся, конроллеры и интерфейсы.
Сейчас оно просто сделано не для людей. Разработчики постоянно усложняют интерфейсы ради большего погружения, при этом забывают что в жизни мы ориентируемся не только на звук и свет, но и на тактильные ощущения, и игровые интерфейсы они для того и есть, чтобы удобно заменить тактильную часть.

Короче сейчас всё плохо, игра не во что и не на чем. Это знаете как ранние игры для мобил - змейка и тетрис были ещё ок, а всё остальное каким-то адом и ужасом. И только вот через несколько лет после пояления айфона там начали формироваться фермы, баттлеры, раннеры и другие подходящие под тачскрин игры.

И блин мне долго ждать игры по звёздным войнам для VR, где можно будет врагов рубить лайтсабером? Это жеж блин первое что очевидно напрашивается. Ну какого хрена?
Среда, 29 Марта 2017 г.
00:57 Троецарствие
Кто не знает - сабж это самая вообще известная китайская книга (соперничать может только с "Путешествие на Запад"), написанная в глубоком средневековье и рассказывающая о том, как в третьем веке нашей эры Китай развалился на три части и эти части воевали друг с другом.

Ну то-есть сабж это фактически Игра Престолов, только всё на самом деле так и было, и поэтому в сюжете нет идиотов и фейспалма, все ведут себя исключительно логично и обоснованно.

По книге есть очень вменяемый китайский сериал 2010-2015 годов. Смотреть его с одной стороны не просто - каждую минуту приходится лезть в википедию за пояснениями, плюс китайские имена это гемор. Это представьте как можно американцу объяснить, что Алексей, Алекс и Лёша это всё разные формы одного имени? Плюс у этого имени ещё двадцать разных форм может быть.
Так же в китайском - героем зовут то по имени, то по фамилии, то по прозвищу, то неофициальным именем, то уменьшительно ласкательным, и некоторые из этих имён похожи как Алексей и Алекс, а другие - вообще нет, как Алекс и Лёша.

Однако сюжетно всё очень грамотно, никакого растяга, кучи годных сюжетных поворотов.
Рекомендую. Правда и длиной он как Игра Престолов - восемьдесят серий по 40 минут каждая.
Короче я тут надолго застрял вижу.
Вторник, 28 Марта 2017 г.
03:51 Спиноза
Чуть покурил его "Этику", которая - такое последовательное вдумчивое логическое разложение христианства по полочкам.
Читается чудовищно сложно, так как автор строит из слов математические формулы.

Результат, естественно, глубоко неадекватный, как и вообще любая попытка разобрать любую религию логически.

Общие постулаты автора не сложные - бог есть природа, он во всём. Душа, дух, воля и прочее - есть способности разума.
Загробный мир? Не был, не знаю. И всё такое прочее.

Какого жЫрного окуня инквизиция упустила, а?

Далее - Троецарствие. Охххххх....
03:19 Славяно-Арийские Веды
О. А это вообще новодел 2000 года.
Про-о-езжаем.

Я немного погуглил реальное славянское язычество, но как я и ожидал - никаких систематизированных источников о нём не осталось. Как и в случае с кельтами - только обрывки то тут то там.

Так же, как и в случае с кельтами, древнеславянские религии были уничтожены христианством.

Далее - Спиноза
03:10 "Апрельские тезисы" Ленина
Интереснейший исторический документ.

На вид - коротенькая выжимка основных мыслей и сейчас в целом каким-то откровением не выглядящая, особенно для тех, кто читал манифест коммунистической партии и прочее.

Но влияние этих тезисов - огромное.
Для большинства социалистов того времени они свалились как снег на голову: срочно прекратить войну, срочно всё раздать и поделить. Ленина небезосновательно считали анархистом, и он в приличной степени таковым и был.

Однако за месяц (за тот самый апрель семнадцатого) Ленину удалось всех переубедить, и совершенно безумная идея "мировой коммунистической революции" пошла в массы.
Что какбы доказывает, что на волне беспорядков наверх может выскочить совершенно любой бред.

Ок, далее по списку - "Славяно-Арийские Веды".
02:24 "На задворках великой империи"
После прекрасного первого тома, второй - скучный.
Там куча бурлений героев, мотаний туда-сюда по странам, унылых персонажных драм и очень мало управления губернией (а мне интересен именно этот процесс).

Я пролистал треть тома, в ожидании, когда снова пойдёт управлние и, не дождавшись, бросил книгу.
Так... что там ещё хорошего есть у Пикуля... "Битва железных канцлеров" - о противостоянии Горчакова и Бисмарка. ... так... она отправляется в конец списка, а далее у меня "Апрельские тезисы" Ленина
Понедельник, 27 Марта 2017 г.
00:50 "На задворках великой империи" Пикуль
Стремительно проглотил первый из двух томов сабжа.
Пикуль божественно прекрасен. Каждый раз, когда я дохожу по списку до его книги - я добавляю в конец ещё одну (т.е. мне понадобилось пять лет, чтобы пройти список в прошлый раз). И остановлюсь наверное только тогда, когда доберу его целиком.

История чиновника, которого прислали губернатором в российскую глубинку в 1904 году.
Империя на грани развала. Голод, бюрократия, огромные волны переселенцев бегут на золотые прииски, вспыхивают эпидемии, и вот-вот готова разгореться революция. Посреди всего этого главный герой борется за губернию, налаживает связи с местными феодалами и церковью, чистит ряды клерков, бьётся с бандитами и коррупционерами.

Я честно не представляю, как вообще удалось написать исторический роман на такую тему. Это нужно какое-то совершенно невменяемое знание материала, у нас в "Кровной Мести", есть похожий эпизод, сильно-сильно урезанный, но даже его было безумно сложно доводить.
Здесь же - настоящая феерия интриг, событий, персонажей. И всё это не фантастика, а вплетено в реалии. Всё передано с точнейшей стилизацией и с богатейшими познаниями русского языка.
Тот случай, когда я понимаю, что вот даже близкого ничего в жизни написать не смогу. Любая случайно выдранная из текста строчка - какая-то немыслимая для меня вершина.

Короче - я в полном восторге. Пикуль - бог. Снимаю шляпу.
Воскресенье, 26 Марта 2017 г.
05:36 "Новый Органон" Френсис Бэкон
Немного покурил сабж.
Это философский трактат пятнадцатого века, пытающийся задать некоторые общие законы для науки - а точнее, проапгрейдить законы, заданные Аристотелем в его "Органоне" за две тысячи лет до.

Именно указанные в книге принципы привели к упорядочиванию науки, трансформации алхимии в химию и вообще переходу человечества в эпоху Возрождения.

При этом сейчас книга какой-то ценности кроме исторической не имеет. Написана длинно и путанно, описанные в ней откровения крайне устарели, и сейчас кажутся по меньшей мере наивными.

Короче - далее у меня по списку "На задворках великой империи" Пикуля.
02:40 Дата Туташхиа
"Эпическая драма о жизни народного мстителя, абрека Дата Туташхиа. События разворачиваются в дореволюционное время в Грузии (примерно 1900—1910 годы). Дата Туташхиа, простой крестьянин, входит в конфликт с властями и с самой обыденной жизнью и становится разбойником. Он нападает и грабит богатых людей и защищает бедных. В противоположность — его двоюродный брат полковник Мушни Зарандиа делает блестящую карьеру как чиновник и полицейский. Их противостояние проходит основной сюжетной нитью через всю картину"

Боже мой, как эта хрень вообще у меня в списке оказалась?

Нет, простите, но грузинской историей я наелся по самые помидоры.
Далее по списку - "Новый Органон".
Суббота, 25 Марта 2017 г.
20:21 VR
В соседнем доме внезапно обнаружился "центр виртуальной реальнсти", так что я туда защёл.
Там конечно были все виды шлемаков, но сониковские все были заняты, и мне выдали стимовский VIVE.

На очки в целом одевается ок.

Сначала дали чуть побегать в валсвовский The Lab.
Ну так. Ощущение высоты есть. В остальном без впечатлений.

Потом в пару тиров - в одном надо стрелять по орбам, в другом по роботам.
Вроде бодро, но тоже без особых впечталений, плюс неприятно, когда тебе за спину заходят. Я это не люблю и в обычных играх, а в шлемаке это особо раздражает.

Потом чуть показали американские горки. Устоять на ногах реально невозможно. быстро начинает мутить. Если бы я не сидел - однозначно бы свалился. Уже через минуту такое развлечение надоедает.

Зато потом включили Arizona Sunshine и вот от неё я оказался в полном восторге.
Реально есть ощущение, что ты на уровне, подпускаешь к себе зомбей, чтобы одним выстрелом снести голову, заглядываешь за углы, открываешь багажники, исследуешь. К движению "скачками" привыкаешь вот очень быстро. Когда ты такой целишься в зомби почти в упор, и тут он спотыкается на тебя - это реально стрёмно.

Такого погружения в игру я не испытывал кажется лет пятнадцать. Очень круто. Очень.

Глаза от шлема за час не устают вообще.
Надо на буднях уже основательно зайти часов на пять и наиграться до упора, чтобы либо больше не хотелось. Либо наоборот, чтобы потом уже купить и не париться.

И надо будет ещё гоночки попробовать.
Пятница, 24 Марта 2017 г.
02:12 Rogue One
Они такие: "а давайте мы выкинем из звёздных войн всё крутое, что там было, ничего не дадим взамен, и снимем про это кино"

Ок, сняли.
И? Зачем всё это было?

Проход Вейдера в конце - не впечатлил.
В играх он жжог значительно бодрее.
Воскресенье, 19 Марта 2017 г.
22:23 Digital Sundial
Внутри этих солнечных часов нет ни одной движущейся части. Это просто деревяшка с дырками.
16:24 Samurai Jack 5e2
всё в целом как обычно, за исключением первых пяти минут. они вот прекрасны-прекрасны. рекомендую даже в отрыве от всего остального и самурая и джека
15:33 И ещё
Bomb Sweeper. Полноценный пазл, где было восемьдесят уровней и катсцены.
15:28 Между прочим
Последняя игра, вышедшая для Game & Watch - была Зельда.
Можно так же заметить, что ещё в восьмидесятых Нинтендо выпускала портативные консоли с двумя экранами. NDS был просто развитием ранней идеи.
Суббота, 18 Марта 2017 г.
20:45 Samurai Jack 5e1
Мило.
И каждый второй кадра просится на волпепер.

При этом лучшая работа Тараковского это всё равно Clone Wars.
Закрыть