Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Пятница, 14 Октября 2016 г.
22:41 Когда любишь работу
Приезжать в офис из дома это одно удовольствие, а возвращаться домой из офиса - другое. Оба прекрасны по своему.

Особо хорошо мне. Я уже вот почти совсем обжился, наконец переставил хард, забил холодильник ништяками, и вообще готов смиренно встретить в своём углу ядерную войну, до тех пор, пока интернет не перестанет работать. (Он конечно перестанет, но это другая история.)

Эста буэно.
Хорошо быть мной)
Четверг, 6 Октября 2016 г.
23:49 Да, кстати
Я в Питере уже три недели - и спускался в метро за это время только один раз, минут на десять в сумме где-то.
И это прекрасно.

В целом - последние месяцы идёт непрерывная феерия какая-то.

Что финал в Грозном, что заскок в Краснодар, что месяц с йогами, что второй заскок в Краснодар, что Питер. И всё это идёт по нарастающей, то есть сейчас вот какой-то совсем вот ад феерический.
Я ничего никуда никак нигде не могу. Я что-то делаю только на ходу между одним делом и другим, я уже приучился работать на двух компьютерах, потому что накал событий такой, что одного мало.
Идёт лучшее время моей жизни)

И при этом меня пропирает на рассказы. Я просто хочу урвать хоть минутку, сесть и писать-писать-писать) У меня опять чувство, что так круто я не писал никогда)
Вторник, 27 Сентября 2016 г.
01:25 Менеджерское
Знаете, когда директор фильма выходит Оскар получать или по какому-то похожему поводу если директор компании например выступает - он начинает вот распадаться в благодарностях своей команде, какие они крутые и насколько велик их вклад.
Я всегда очень вот сильно скептически всё это слушал, в том смысле, что ну есть какие-то совсем ключевые роли, а так ну мало ли что случилось - практически любого сотрудника можно заменить.

И вот когда я работал над Дейлисенсейшеном, там тоже команда менялась неоднократно, работа шла с кучей проблем и как менеджер я проявил себя ужасно и нормальный ход работы задать не смог, и в целом понял что это не моё, и работал превращалась в какой-то детский сад.

И когда я работал над плакатом - оно начиналось примерно так же. С кучей проблем, детским садом и моим желанием поскорее вот прорваться как-то.
Однако постепенно - всё менялось. Сейчас работа идёт совершенно иначе, людей, которые работали из-под палки, я просто повыгонял, раз, два, три. Совершенно без жалости. И те, кто остались - это действительно та команда, которую конечно, мало ли что, и можно заменить. Но делать это - совершенно вот отчаянно не хочется.
Собрались (и до сих пор собираются) люди, которые реально тащат проект, и моя роль, в том числе и как менеджера, человека, который какбы говорит что делать, реально становится всё меньше. И это на самом деле феерическое ощущение, когда люди сами начинают понимать, что от них требуется и когда.
Возможно я не так плох? Возможно я вырос?

Я всё больше рассматриваю свою роль уже не как менеджера, а как координатора. Человека, работа которого - скоординировать людей и помочь им сделать то, что они и так хотят делать.
И это как раз тот случай, когда без команды - плакат совершенное ничто. Он - это уже заслуга других людей.
И это прекрасно. Это значительно больше, чем я от него ждал.
Суббота, 17 Сентября 2016 г.
12:01 я кажется понимаю, чего меня так прёт
когда такой тусуешься в центре питера в грёбаном шарфе (TODO - закупить грёбаный шарф)

и такой здравствуйте, я ващето продюсер
но это так
так вообще я писатель
ну и ещё у меня тут маленький бизнес по торговле плакатиками
хотите смузи?

о даа
уровень снобизма и засранства зашкаливает
Пятница, 16 Сентября 2016 г.
20:45 падапа пум пум
Итак.
Я теперь живу в Питере.
Насколько? Надолго. Видимо минимум на всю зиму. А возможно дольше.
Не знаю. Как пойдёт.

Я теперь работаю в компании Joybits. Фуллтайм. В офисе.

Продюсером.
-
Впереди ещё кстати готовится к печати четыре моих книги. Между прочим.
Понедельник, 12 Сентября 2016 г.
23:28 Краснодар
В Краснодаре случилось невероятное - мне начали нравиться автобусы.

Здесь всё подвязано к гугльмапсу. Пишешь адрес, куда добраться - выводит какие номера автобсов, где остановки, сколько ждать, сколько остановок ехать (что-то похожее я видел только в Анкаре).

Сами автобусы ходят часто, внутри бесплатный вайфай, народу не много.
И никакого ужоса с маршрутками, толкучкой, выяснением, где останавливаться и когда там нужная остановка.

Пять лет назад в России всего этого хайтека не было!
Четверг, 4 Августа 2016 г.
12:21 О да
Начался дождь, и в моей палатке с вайфаем и электричеством стало Вот Ваще Божественно
Воскресенье, 24 Июля 2016 г.
02:19 Буран
Понедельник, 11 Июля 2016 г.
14:38 gorod.mos.ru
Пробежался по сайту, посмотрев сообщения в районе, где я раньше жил. Всё это безумно круто, конечно. Ящитаю - именно так создаётся гражданское общество в современном мире. По статистике собранной с таких сайтов нужно выбирать городскую администрацию, на основе таких сайтов надо искать и анализировать основные проблемы, именно это называется диалогом граждан с властью, отчётностью власти перед гражданами. Хочется конечно, чтобы в каждом городе был такой сайт.
Хочется, чтобы такой сайт был по бюджетным тратам, хочется, чтобы такие сайты были по профессиям и являлись основой для гильдий. Хочется, чтобы такие сайты были по всем изменениям законодательства, по всем слушаниям в думе.

Государство в современном мире - это сервис (в идеале), и как и любому сервису - ему нужен интерфейс, мониторинг.
Нужно уходить от схемы когда госуправление, это сговор Цапков, и не нужно туда лезть, потому что мужики сами между собой разберутся.
Нет, нужно туда лезть.
Пятница, 24 Июня 2016 г.
18:10 D10
Ахренеть. Просто ахренеть.
Нет товарищи, вы не знаете что такое задротство. Я знаю, что такое задростство.
Второе место по Москве. Шестое по России.

Вот эта безобидная на вид трасса, вот это задротство:


Trackmania 2: Valley вышла в 2013 году. И с того момента я пытался на ней осуществить свою идею фикс - а именно пройти хоть одну часть тракмании на все девелоперские медали.
Я выбрал именно T2V потому что:
1) Это одна из дополнительных частей серии, и в дополнительных меньше трасс.
2) Мне удобнее играть на тяжёлых машинах, чем на лёгких, а в Valley наверное самая тяжёлая машина вообще в серии.

Так вот. И я достаточно быстро кстати добил почти до конца (но в последних трассах собственно самая соль) уткнулся в грёбаную D10. Мало того, что на ней стоял достаточно сложный прыжок, который нужно делать в повороте, так ещё его нужно было повторить пять кругов, плюс обычные развлечения типо заносов (которые в Valley выполняются особо сложно, т.к. машина там стремительно теряет сложность в заносе). Короче на одну эту трассу у меня ушли годы. В прямом смысле этого слова - годы.
У меня менялся ноутбук, переставлялась система, я сносил игру и снова ставил (к счастью тракмания сохраняет всё на сервере и при переустановке сразу подгружает все статсы). И вот только через твжри с половиной грёбаных года - я наконец прошёл эту трассу.

Ну чо, ещё осталось десять штук. К старости авось подпройду.

Интересно, что для игр типо тракмании совершенно работает фраза "а рук помнят". Мускульная память помоему вообще не стирается. Можно вернуться к игре через полгода-год и почти сразу выдавать такие же результаты, как после долгих тренировок в прошлый раз. За годы вообще не притупляется дже.
Вторник, 14 Июня 2016 г.
15:42 Последний день кикстартера
Полная новость здесь

В двух словах:
1) Я не собрал деньги. Это плохо? Это пофиг) В под катом номер моей кредитки, можно слать деньги, получать постеры.

читать подробнее

2) Все говорили, что дорого и были правы. Да, было дорого.
Теперь кикстартер закончен и я могу выкинуть из цены хреновы америкосовские налоги. Что получилось:
5$ - цифровая версия и все апдейты
25$ (+5$ доставка по России или 10$ доставка по миру) - печатная версия на прекрасной фотобумаге.

То есть стало на 25-50% дешевле (для России даже ещё дешевле, и ещё дешевле - если заказ сразу на несколько).

3) Гарантии
Кто волнуется за свои деньги - может не волноваться. Нахрен мне не сдалось воровать ничьи деньги. В доказательство - бэкерам я готов сначала выслать постер, а потом уже, после получения, вы вышлете деньги. То есть стопроцентная гарантия. Вообще никакого риска, в то время как на Кикстартере как раз риск был.

Все остальные детали в новости.
Воскресенье, 22 Мая 2016 г.
17:23 о самураях
в шахматах есть самурайство шестидесятого уровня
это когда ты ошибся и просишь у своего противника разрешения переходить, и он разрешает

но есть ещё самурайство семидесятого
это когда твой противник ошибся, и он не просит тебя переходить, но ТЫ САМ просишь его переходить

но круче всего - самураи восьмидесятого
это когда он ошибся, ты как настоящий воин бусидо просишь его переходить
но он, сохраняя свою честь - отказывается переходить и сдаётся.
потому что его честь уже запятнана. теперь только харакири

и есть ещё путь мастера, который видел самураев все уровней в гробу и в белых тапочках
это когда ты ошибаешься, тебе предлагают переходить. ты отказываешься и ВСЁ РАВНО ПОБЕЖДАЕШЬ
Четверг, 19 Мая 2016 г.
11:41 Пошло-поехало
Понедельник, 16 Мая 2016 г.
23:46 Первый день Кистартера
Итак, девять бэкеров. 338$
Хорошо ли это?

Это охренительно, люди!
Никакие пресс-релизы ещё не пошли, нет новостей, пока ещё очень мало репостов - и я набрал 3%. А значит, даже если всё продлится так же, как в первый день (а оно так не продлится, то есть динамика очевидно пойдёт вверх) - я наберу свои 100% (338$*30 дней=10140).
На самом деле оно обычно идёт не совсем так, но я об этом ещё расскажу.

У меня есть много чего интересного, что сказать по статистике, но я адово устал. Зарегился за день в каком-то немеряном количестве соцсетей, переворошил невменяемое количество спама (любой кикстартерский проект в первый день забрасывают предложения раскрутки от разных агентств), в конце концов провёл ещё полдня, воюя с типографией, которая зараза тянет время как невменяемая (простите, я не успел её победить и ни одного плаката не выслал, но кстати трубы уже запилены).

В перерывах успел съездить на Чеченфильм, познакомиться там с режиссёром и получить предложение от которого не хочется отказываться, и осознать что я вообще не знаю когда его буду делать, так что наверное откажусь.

И адово устал. Прекрасный денёк вышел.
Но самое интересное, что начнётся, когда пойдёт движуха. Стэй тюнд!)
02:58 вууу
первый бэкер! первый бэкер!
это маленький шажок для постера, но хренова куча радости для миня) я могу ему как-то написать мессагу?
upd: могу! ща)
01:00 ПОГНАЛИ!
Пошёл кикстартер!



Шар, ретвит, поддержи отечественного производителя! (за каждую шару выдаю бесплатную электронную версию.)

p.s. люди, кому я обещал пре-версию раньше всех - обещание в силе, не волнуйтесь, сегодня с утра пойду разбираться вот сразу как только откроется офис доставщика
Пятница, 13 Мая 2016 г.
00:32 Подведу итоги года
Прошлый год

Этот год стал для меня переломным. Дело в том, что очень долго, десяток лет, как минимум, важной целью для меня было - уехать и отправиться путешествовать.
Как я добивался этого - отдельная большая история. Скажу только, что получилось не сразу, и для меня это было огромным достижением. Когда же я наконец вырвался, я пытался ставить другие цели, цели путешествия, пытался ставить главной целью издание "Полчаса", но всё это выходило плохо и в конечном итоге я обнаружил себя в какой-то совершенной заднице. Там было два раза, когда я вот конкретно ударялся о дно. Один раз в Ярославле, и второй раз - в Турции.

Так дальше жить было нельзя. Нужно было что-то менять.
Там у меня было такое серьёзное переосмысление, что я вообще хочу от жизни, и короче в результате я сменил приоритеты. Путешествие само по себе - больше не цель. Я могу ездить, могу не ездить. Практика показала, что я замечательно себя чувствую и на месте и в дороге, в разных странах, в разных компаниях.
Всё это принципиально не важно.

Я не скажу, какие цели выставил (потому что они звучат несколько глупо), но я принялся идти к ним, и это сразу сильно повлияло на мою жизнь.
В первую очередь я стал лучше писать. Мои текущие тексты и прошлогодние - вообще нельзя сравнивать.
Я начал писать о вещах, которые действительно важны, начал писать более реалистично, более чисто.
Я понял, что основной мой скилл - это компоновка информации. И "Кровная месть" и Плакат истории игр, и грядущая детская экономическая книжка - все работают на этом скилле.

Потом - значительно успокоился мой путь. Да, в начале года были метания. Грузия, потом Турция, Армения и опять Грузия. Но они прекратились с переломом (он завершился в Армении). После него были месяцы в Грузии и Чечня. Никаких двадцати стран, никаких метаний, спокойно и размеренно.

Начали выходить в печать мои книги. Всего-то пять лет прошло (на самом деле - они начали выходить в печать впервые за одиннадцать лет).
Огромный шаг вперёд для меня - это выпуск плаката. Он был ключевой целью на этот год, и у меня много планов, о которых я пока не хочу рассказывать, то есть по идее - плакат это первый маленький шаг. Я чуть-чуть не успел за год, кикстартер начнётся ещё через три дня, и я не вижу, что может меня остановить.

В третьих, и это очень важно - я стабилизировал работу (впрочем, кто знает, я уже не первый раз думаю, что стабилизировался, и не раз уже на этом обламывался). Сейчас я писатель со стабильным издательством, которое хочет меня печатать и хочет платить авансы. Фактически только это позволяет мне работать над детской книжкой - это уже работа без риска, спокойная и оплаченная. При этом - не заказная работа, чисто моя идея, моё исполнение. Это моя книжка, впервые со времён аж Тумбочки (с 19 лет читай).

В сумме - у меня есть ощущение огромного шага вперёд, огромного поворота.
Я сейчас и я год назад - очень разные люди. Год назад и два года назад - я не видел чёткой перспективы.
Теперь вижу.
Вторник, 5 Апреля 2016 г.
21:03 Homestuck
ииии ПАНЕСЛАСЬ!
До конца осталось чуть больше недели.

Вот что я понимаю, глубокий и умный комиксный сюжет:
"Твои бывшие подчинённые, КРЕСТОВАЯ ДВОЙКА, БУБНОВЫЙ БАНДИТ и ЧЕРВОВЫЙ ГРАБИТЕЛЬ, все мертвы. Твои теперешние подчинённые: ЧЕСОТКА, ВЯЛЫЙ, СЛЕД, КЛЕВЕР, ПЛАВНИК, ЖМУРИК, ЛОМ, ШОВ, КОЗЁЛ, СПИЧКА, ЯИЧНИЦА, ПЕЧЕНЬКА, ЧЕТВЕРТАК, БАНКА, МИСС ПЕЙНТ и ДВОРЕЦКИЙ КЕНТАВР - все хранятся в волшебной духовке, которую ты в данный момент таскаешь. В основном, это кучка дебилов, которых ты не особо жалуешь. За исключением дамочки МИСС ПЕЙНТ, наверное. Она та ещё штучка.

Ты запустил себя в эту сессию с ДАЛЬНЕГО КОЛЬЦА, при помощи РАКЕТНОЙ ЗАДНИЦЫ, коей очевидно обладаешь. Твоя задача обнаружить и убить ЛОРДА ИНГЛИША, раз и навсегда покончив со своим желанием отомстить.
" (с)
Пятница, 25 Марта 2016 г.
22:23 ох, как я люблю Тракманию
заходишь в неё такой спустя четыре года
уже с другого ноутбука, где сто лет не было её файлов
скачиваешь клиент, вводишь логин\пароль

всё, все купленые игры восстановлены, сейвы восстановлены, повторы восстановлены, всё восстановлено
садишься гонять трассы ровно с того места где остановился аж в беларуси

все бы игры такими были

p.s. по медалям я до сих пор второй по москве, шестой по россии и сотый по миру
Вторник, 22 Марта 2016 г.
04:30 Guild Wars 2
Задолбавшись с фракталами - побегал за world boss'ами.

И вот это ВНЕЗАПНО САМОЕ КРУТОЕ, ЧТО Я КОГДА-ЛИБО ВИДЕЛ В ММО.

Объясняю.
Здесь на многих картах рандомно спавнятся боссы. Поэтому часто несколько опытных игроков скачут по карте с флагом с одного крутого босса к другому. За флагом увязываются другие игроки и получается такая огромная тусовка, которая бегает по карте от босса к боссу (всё это делается с поддержкой разведчиков, которые заранее сообщают где следующий спавн).
Это называется - "паровозом".

Есть ещё - "такси".
Когда на карте бегает особо вменяемый "паровоз", игроки пишут об этом в глобальном чате (точнее в lfg, короче неважно). Идея в том, что создавая с ними патю - любой оказывается на той же версии карты, где бегает паровоз. То есть они устраивают такси к нему. Есть такси к рейдовым картам, которые почти пройдены, чтобы заскочить - получить экспу и тут же выскочить.

Но это фигня по сравнению с глобальным паровозом, который идёт вообще по всей игре. Ворлдовые боссы спавнятся раз в десять минут.
Этих десяти минут как раз достаточно чтобы всему паровозу (со всех серверов одновременн, то есть на сотни игроков) заскочить на карту, толпой выбить квесты-ивенты, которые должны заспавнить босса и потом уже всем забить босса.

Тут же снова на новую карту все одновременно, там новый босс, новые ивенты.
Всё это развлечение примерно на четыре часа, после чего всё повторяется по кругу.

Фактически получается непрерывный рейд на сотни игроков, который везёт сплошняком через огроменных рейдовых боссов. Бои там эпичнее некуда. Босс фигарит лапой - там сразу десятки игроков улетают за полкарты, десятки дохнут, их тут же откачивают.
Когда валят дракона - он собака летает по скалам и вся толпа бегает за ним по всей карте.
Когда завал болотного змея - одновременно идёт спешная постройка и защита укреплений вокруг него.
Когда извержение вулкана - все бьют босса прямо внутри жерла и он имеет привычку рваться в толпу оставляя после себя след из трупов игроков.

Всё это опять же - на обычных картах. То есть вокруг обычные квесты (не всегда даже особо высокого уровня), обычные игроки пробегают. А рядом двести человек носятся за стометровым драконом. Обычное дело.

В целом, повторюсь, неимоверная круть.
Я даже не знаю, есть ли аналоги в видеоиграх.
Закрыть