Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[4] 17-11-2024 03:12
Arcane s2e4-6

[Print]
search_facility
Среда, 24 Января 2018 г.
08:08 вся последняя фантастика заглядывает в будущее так недалеко
что сразу начинаешь думать, что там будет, когда реально это будущее наступит, и как там будут над этой фантастикой смеяться
Вторник, 23 Января 2018 г.
01:24 Многие люди любят заходить в какую-то ловушку, совершенно не думая
Что они делают.
Зачем они это делают.
Какие риски.
Как они выбираться собираются.
А вдруг что.

А потом, когда они уже основательно туда зашли, потом заперли себя изнутри, потом убедились, что ничего не упущено и все варианты просраны.
Они говорят: "у меня нет выхода".

Причём под словом "выход" они подразумевают "простой выход". Сложные выходы их не интересуют, и вообще выход не считается выходом, если он сложный. Убить себя - это кстати тоже выход. Не так уж редко вполне рабочий, кстати, примеров полно.
Под словом "выход" они имеют ввиду волшебную палочку, которая разом за них всё решит и определит и просчитает и даст магический рецепт, который стопроцентно сработает, спасёт от всех проблем, и даже платить за это не придётся.

Что мне на это сказать?
Выход есть всегда. Это ты просто долбоёб, башкой думай да.

Когда ты продумал все варианты - выход всегда есть.
Некоторые говорят - ну, продумать все варианты, это же сложно. Я что робот, чтобы всё на свете просчитывать.
Это элементарно. Много просчитывать не нужно. Вот ты рискуешь деньгами. Основных вариантов два:
1) Ты вернёшь деньги.
2) Ты не вернёшь деньги.
Все остальные варианты помогают, но они уже опциональные, находящиеся посередине между этими двумя краями спектра. Продумай как минимум эти два и выбери выходы в обоих случаях. Вот и всё - теперь, чтобы не случилось, выход у тебя есть. Если в одном из вариантов (к примеру, если деньги тебе не вернут) ты выхода не видишь - ну не иди ты туда, ну зачем быть вот клиническим идиотом совсем? Ну блин...
Обычно при любом сложном решении есть не больше пяти ключевых вариантов. Все остальные варианты уже в них вписываются. Перечисли их, выбери выходы, работа сделана.
Всё банально.

Так же есть несколько ключевых вариантов, которые могут случиться просто в жизни. Ты можешь лишиться ключевого для тебя имущества, можешь стать инвалидом, можешь потерять родственников и близких, можешь потерять работу, даже есть некоторая вероятность что ты постареешь, ещё плюс несколько вариантов, в сумме там не больше десятка, которыми описываются вообще все без исключения ситуации, встречающиеся с людьми в жизни. Сядь, опять же, и продумай их.

Выход, повторюсь, всегда есть.
Понедельник, 22 Января 2018 г.
22:08 Печально иногда чувствовать ответственность перед какими-то полными засранцами
В кино обычно есть такие злодеи-злодеи которых когда герой посылает в жопу - это даже каким-то предательством не выглядит. Типо всё равно ж подлец последний, не жалко его.

Но в жизни ответственность есть ответственность, и не важно.
Да и сам я конечно далеко не герой.

Вообще мне кажется, чтобы делать в сюжетах каких-то вот геройски-геройских персонажей - это нужна некоторая условная слепота к самому себе. Прощение грехов у христиан очень помогает. Я как обычно слишком еретичен для всей этой херни. Я смотрю на выдуманного персонажа, потом смотрю в зеркало и такой - ну чо ты выдумал, кого ты дурить пытаешься. Ты меня дурить пытаешься? Серьёзно?
08:42 Когда рассказывают про инквизицию и средневековые пыточные
Ну или про всякое гестапо и милицейский произвол.
Меня всегда удивляют рассказы о людях, из которых долго и упорно пытками выбивают признание.

Ну то есть мне лично достаточно одного понимания, что будут пытать - самих пыток вообще даже можно не начинать - я признаюсь вообще совершенно в чём угодно. Мне не жалко, и я ни малейших угрызений совести за своё враньё не почувствую.
Ладно, если выбивают код к сейфу или там незнаю - место где закопал золото или прячется родня. Тогда ещё есть какой-то резон врать или не говорить.

Но если человек отказывается в чём-то там признаться под пытками, даже мельчайшими, даже перед серьёзной угрозой пыток - он значит какой-то полнейший кретин. Зачем он это делает? На что надеется?
Не понимаю.
05:36 Интересно, что случилось с жанром FPS?
Ну то есть. Как выглядят top 3 шутеров от первого лица, на мой вкус:

Doom 2
Half-life
Half-life 2

Причём я говорю про игры, которые с удовольствием можно было бы сыграть сейчас. Doom 2 и оба халфлайфа до сих пор по уровню чистого фана уделывают вот без исключения всё, что выходит, и ничего даже вот близкого к ним в жанре не выходило и возможно никогда не выйдет. И даже сами авторы не могут сделать ничего близкого.

Интересно, это вот лично я такой старый, что меня уже ничего не вштыривает, или действительно раньше шутеры лучше были?
Суббота, 20 Января 2018 г.
23:05 Одна из главных проблем переводчика
Когда в сознании у читателей закреплён неправильный перевод некоего имени или названия, все к нему привыкли и любят его.

И переводчик должен выбрать - перевести ему правильно или так, как все привыкли.

В общем случае правильного ответа нет.
В частном случае - спасает стилистика. К примеру, Хоббит это фентези, но, что важно, это не славянское фентези. Его герои - англичане или американцы или как минимум европейцы. Поэтому Бильбо - Бэггинс, а не Сумкинс. Сумкинс - это идиотская сказочная фамилия с русскими корнями. Бэггинс - нормальная сказочная европейская фамилия. Место, где идут события Хоббита - это сказочная вариация средневековой Европы, а не России. Соответственно и фамилии там европейские.

Место действия Скотта Пилгрима - Канада. Поэтому фамилия героини - Найвз Чау, а не Ножики Чау. "Ножики" - это опять же русское слово. Никак не канадское, даже если попытаться выдать его за японское.

Наусика, а не Навсикая, т.к. хоть и отсылка идёт к Греции - место действия манги/аниме - не Греция, и стиль не греческий.

В общем случае - сохранить стилистику важнее чем смысл, если это не важные сюжетные детали, то чем-то можно пожертвовать, что-то упустить. В идеале конечно и смысл и стилистика должны быть сохранены.
Четверг, 18 Января 2018 г.
09:10 В моде ретро
Потому что фантастику, как оказалось, теперь может снять каждый задёшево, всё рисуется на компьютере, и толком уже никого не впечатляет.
А вот убедительное реалистичное ретро ещё попробуй нарисуй.
Среда, 17 Января 2018 г.
22:37 в продолжение прошлого поста
вообще, общение людей в каментах, блогах, в соцсетях - напоминает мне общение в курилке, причём в такой мужской (в женской побывать не приходилось, не знаю)

ну то есть все ведут себя несколько мудаковато, кто-то на кого-то наезжает, но по большему счёту это ничего не значит так как это общение не сильно знакомых друг с другом людей, и с какого собственно хрена им друг перед другом расшаркиваться

причём есть большая разница между общением в курилке/каментах или в транспорте к примеру или на улице, или мало ли ещё где
в транспорт люди заходят, чтобы проехать с места на место, не каждый вообще хочет вступать в хоть какой-то контакт с окружающими, и лучшее что там можно сделать - это вот ни к кому не лезть

другое дело каменты/курилка. это место, куда люди добровольно приходят, чтобы потрепаться, уже примерно представляя себе, что их ждёт. и это уже даёт некоторое моральное право вести себя более мудацки, чем к примеру просто при случайном пересечении с людьми, которые вообще ни видеть ни слышать тебя не желают
а здесь если уж кто-то заходит в каменты - значит он как минимум хочет что-то прочитать из них
как максимум - чтото написать, вступить в диалог и т.п.
17:35 одно из правил, которое я исповедую в интернетах
мне не важно, насколько мудацки человек общается в сети
я и сам не светоч вежливости
мне наплевать как много он врёт, да и на его мировоззрение толком наплевать, его отношение ко мне - по большему счёту тоже.

но мне принципиально важно как человек себя ведёт фактически. порядочен ли он, делает ли он то, что сказал, обязателен ли и т.д.

если есть непорядочный необязательный человек, который вот верх адекватности и корректности в интернете
и человек порядочный, который в интернетах постоянно говорит какую-то чушь, при этом в какой-то момент обложил меня матом и при этом пилично наврал

при остальных равных я буду иметь дело со вторым. если вот есть выбор одно из двух

а, да, и особенно вот мне всё равно, как человек относится к моему творчеству, я в курсе. что оно специфическое. однакож, хинт, оно ещё разное - плакат истории игр, кровная месть, полчаса, детская книжка, три пальмы, статьи про комиксы, разминочные рассказы и блоговые записи - это вот всё очень разные работы, на очень разных людей рассчитанные
Понедельник, 15 Января 2018 г.
07:03 Человек меняется, когда понимает, что он неправ
Пятница, 12 Января 2018 г.
18:32 современное инди
это либо "кровавые сиськи в разрыв" либо "конфетки и котятки: войны кланов"
среднего не дано
17:58 web 3.0 несколько пугает
ну то есть он какбы до сих пор похож на web 2.0, всё такие же списки, панельки, кнопочки
но по тому, как он нервно шевелит этими панелями, по пульсации кнопочек, понятно, что он уже едва-едва держится

есть ощущение, что под этими панельками, закрываясь ими, как щитом, сидит живое практически существо, которое в целом уже знает о нас больше чем мы о нём, и которое никем толком не контролируется. потому что это уже невозможно, слишком оно жирное. и в какой-то момент оно не выдержит. отбросит панельки и вытянет из под них свои щупальца и начнёт херачить прямо в мозг как гипножаба
это будет момент истины
17:44 Тяжело англичанам
Никогда не знаешь, будет в списке твоя страна как United Kingdom, или как England или как Great Britain или как Britain. Все четыре названия на разные буквы.
00:32 хмм


я вдруг понял - что у цундере внутри яндере
у яндере внутри цундере
у кудере внутри дандере
и у дандере внутри кудере

то есть это психотипы перевёртыши, влюблённость их переворачивает
Среда, 10 Января 2018 г.
20:24 Вот каково королю
Который всю жизнь вынужден жрать то, что перед ним попробовали специальные люди на тем ядов.

Янезнаю, нахрен тогда вообще королём становиться.

Вообще, желание личной власти на мой взгляд - штука крайне преувеличенная в культуре.
03:43 Между прочим
Если сделать космический корабль, перемещающийся быстрее скорости света, он сможет обогнать свет, идущий от Земли и сфотографировать таким образом любое место на планете в любом времени. Можно будет, к примеру, сделать реалтайм цветное видео Наполеоновских войн, динозавров, зарождения планеты. Чего угодно, на самом деле.

В том числе, к примеру, это позволит расследовать преступления. Можно будет сделать видеозапись любого преступления, которое было в прошлом.
Если развить эту технологию, и камеры научатся адекватно воспринимать и перерабатывать в трёхмерную картинку отражённый свет - то таким образом можно будет делать видео практически чего угодно почти с любого ракурса. В том числе и событий, происходящих в закрытых помещениях. Ни одного секрета в мире вообще не останется. Можно будет воссоздать и посмотреть любые события, не важно где и когда они были. Можно будет увидеть как выглядели библейские времена, проверить достоверность любых книг. Ни одна из религий, претендующая на достоверное описание неких конкретных событий не останется без проверки. Можно будет пересчитать сколько конкретно человек Сталин уморил в Гулагах, как работал Тесла, разрешить все без исключения исторические споры и мистиикации.

Вы думаете, что сейчас у вас нет приватности. Нет. Вот когда начнут делать подробные видео прошлого Земли - тогда у вас никакой приватности не будет. Любой момент вашей жизни можно будет снять на видео. Последнее кстати реализуемо и без кораблей, перемещающихся быстрее скорости света. Достаточно несколько спутников, снимающих всю планету разом в хорошем разрешении и способных улавливать отражённый свет. Такой Глаз Саурона.
Вторник, 9 Января 2018 г.
07:03 Гоблин о Rogue One
здесь

С одной стороны - слушать смешно.

С другой - очевидно, что ЗВ это (условно) современное космическое мифотворчество, и странно ожидать от мифа вообще хоть какой-то логики. Миф, он не о том. И у хвалёной советской фантастики с мифами всё было так же хорошо, они просто были другие, не менее (а возможно и более) идиотские.

С третьей стороны - это как раз то, что потерял Дисней, после того, как взял вселенную. Ну то есть Лукаса принято ругать за вторую трилогию, но при всех её проблемах, она продолжала работать по законам мифа. А новые попытки сделать вот какбе ЗВ, но "взглянуть на него с другой стороны", и в первую очередь Rogue One, они превращаются просто в какую-то невменяемую клоунаду. Потому что ЗВ - он не расчитан на то, чтобы с других сторон на него смотреть.
Сторона там есть ровно одна. Вот добро. Вот зло. Вот это работает так. Это - так. Не нужно вопросов задавать о том, как работает сила, почему Империя это плохо и как её победили эвоки.
Вы ещё спросите, чем Иван Дурак лучше Кощея Бессмертного, и зачем он утку в зайца совал. Так надо, чтобы Иван - добро, Кощей - зло, а утка в зайце. Это миф. В рамках канона не нужно смотреть на него с другой стороны.
Чтобы смотреть с другой стороны - есть постмодерн во всех проявлениях.

Дисней же пытается делать постмодерн в рамках канона, и, ну, в тех же супергероических вселенных для такого обычно используются рестарты. Представьте, если бы DC Universe серьёзно включал бы в себя сериал о Бетмене шестидесятых? Ну или Бартоновскую трилогию? Это бы идиотия была бы. Ну то есть там и так идиотия, но было бы вот не лучше.
Ты рестарт вселенной сделай - и потом увлекайся там уже постмодерном.
А пока не сделал - жри что дают.

Оригинальная трилогия ЗВ это прекрасно. Но вы либо продолжайте как Лукас развивать греческую драму с героями и злодеями и ретрофантастикой.
Либо, если вы хотите развернуть её в современный айпи - вы сделайте вменяемый таймскип хотя бы и сведите оригинальную трилогию к легенде. И дальше уже делайте и империю не очень плохой, и повстанцев не очень хорошими, и шагающих роботов, которым верёвками нужно ноги опутывать с самолёта - выкиньте уже на помойку, и бластеры хреновы, и штурмовиков, у которых никакой системы определения свой-чужой нет, и прочую клоунаду для детского сада. На дворе всё-таки не семидесятые, имейте блин яйца.
Понедельник, 8 Января 2018 г.
03:59 Ещё раз на тему хозяев съёмного жилья
Я обратил внимание, что когда снимаешь жильё у женщины, она в какой-то момент решает, готова она тебе его сдавать или нет, подходишь ты или нет. И если она решает что готова - то дальше с ней можно разговаривать, и все проблемы она постарается уладить, где-то чуть подвинется, и если что - сможет понять.
А если решит, что не готова - то даже если ты уже давно живёшь в этом месте и всем всё ок, она теперь будет тебе непрерывно устраивать истерики и выкинет в результате чего бы это не стоило, просто потому что ей вот Неспокойно.

Когда же снимаешь у мужика, он какбы решает что готов тебе сдать жильё, но с какого-то момента он начинает нарываться.
Янезнаю, искать приключений дополнительных, или хрен знает что у него в голове происходит. Иногда это можно уладить, иногда нет.

Но я такое различие вот уже десятый раз замечаю в людях.
Среда, 3 Января 2018 г.
01:19 Ненависть в фэшн-блогерам в культуре
Это настолько примитивно и пошло, что сразу выдаёт в авторе какого-то пердящего пылью старпёра, который короче решил что-то там высказаться на тему "современной молодёжи".

Дети воюющие со старпёрами это хорошо и правильно.
Старпёры, воюющие с детьми (и особенно с неагрессивными детьми) - это жалкое зрелище интеллектуального вырождения. В тот момент, когда творец решил высказаться на тему как он ненавидит двенадцатилетних девочек - пришла пора сажать его на каталку и вести в дом для престарелых. Это очевидно значит, что у него уже недостаточно мозгов, чтобы самому за собой убирать.
Суббота, 30 Декабря 2017 г.
19:37 спорили о гениальности
знакомый говорил, что вот есть Мона Лиза, и она гениальна. а вот есть GTA3 к примеру, и он нет, не гениален
я отвечал в том смысле, что я без понятия, что означает слово "гениальность" но Мона Лиза приобрела невероятную известность только в двадцатом веке поле кражи её из музея, и на живопись своего времени она никакого влияния не произвела. что она была, что её не было - ничего бы не изменилось
а GTA3 оказала огромное влияние на игровую индустрию, фактически заложив основу жанру сандбокс и установив основные законы жанра на десятилетия вперёд
Закрыть