Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Четверг, 30 Июля 2009 г.
19:47 "Знаете почему я делаю видео-игры? Потому что видео-игры это то что я делаю."(с)
Этот блог выносит мне мозг. Начисто, где-то строчки с десятой. Автору стоит сменить название на braineraser (a лучше: brainfucker)

Да, это вот его блог.

"Любая перспективная идея в бизнесе - совращение. Но как тогда вести этот самый бизнес? Здесь есть русское слово предпринимательство. А суть его в том, чтобы не отменять идею до тех пор, пока сама идея не исправит себя. Т.е. пред-принять идею, и ждать до тех пор, пока совесть не станет чиста. А как дойдет как сделать по совести, делай бизнес дальше. Например, торговать фастфудом - нехорошо, потому что неумно. А продавать фастфуд так, чтобы человек понял, что он мог бы и сам все приготовить - хорошо, потому что умно. Так что не бойтесь с осторожностью предпринимать что-нибудь."(с)
Понедельник, 27 Июля 2009 г.
04:43 Another World - 15th Anniversary Edition
Кто по каким-то причинам пропустил Another World - смотреть в обязательном порядке (вот видео оригинальной(ну почти) версии)

Меня с этой игрой связывает большая история, о которой я неоднократно рассказывал и в этом дневнике, и в прошлом. Если в двух словах: ещё в девяностые я эту игру перепроходил десятки раз со всеми возможными вариантами, потом искал и проходил всё, что выходило у Delphine и Эрика Чахи. Разбирался в истории всего французского геймдева, писал статью обо всём этом. Эта многолетняя эпопея даже всё ещё не закончена: На компе лежит Fade to Back которую я всё никак не допройду и не напишу ретро-обзор, плюс есть ещё так и не зарелизившийся Flashback 2 от которого тем не мнее есть геймбоевская технодема.

Понедельник, 13 Июля 2009 г.
04:50 Adeline

Была такая клёвая французская контора - благополучно сдохшая в начале двухтысячных вместе с кучами таких же девелоперов (крио, коктель вижн, дельфайн, вирджин, ориджин, лукас артс и т.д. и т.п.).
Делали Аделайн, к примеру, серию Twinsens Odyssey (она же Little Big Adventure) которую я когда-то сильно любил.

Так вот, а относительно недавно, оказывается, часть аделайновских отрудников снова обьединились и сделали казуалку про цветные японские кроссворды - Color Cross.
Ну я подумал, мол, это наверное должна бтыь какая-то неведомая поебень, потому что цветные кросворды вообще неясно как решаются. Но всё же выкачал. И знаечте что - неожиданно отлично пошло. Клёвая игрулина - всем советую.
Французы не оплошали.

p.s. я вот думаю как-нить собраться и сделать большой материал про всех девелоперов, кто тогда сдох.
под общим названием "Они ушли".
Суббота, 11 Июля 2009 г.
01:03 Corpse Bride
Сегодняшние сценки - из трупа невесты Тима Бартона.
Бартон жжот давно и основательно. Труп невесты у него снят отлично - чисто по диснеевски с упором на озвучку и песни (причмё отличные песни). Сцен там хороших полно.

"Почему ты хочешь отсюда выбраться? Люди умирают ради того, чтобы попасть сюда."(с)

В перую очередь конечно, трейлер:

Потом, вот одна из песен:

Ну и, наконец, сценка с репетицией свадьбы (хорошо заметно кстати, что в отличие от показанных в трейлере кадров - "мир живых" сделан более серым, в то время как загробный мир более яркий):
Четверг, 9 Июля 2009 г.
23:27 Fuel
Дошёл до торнадо.
А чо - симпатичное такое. Грузовиком в меня кинуло.
Наверное, я ему понравился ^0^

Помню в Twitter герои проезжали внутри дома, который швыряло в них торнадо. А в Сонике был целый уовень внутри торнадо. Тут ж тема несклько недораскрыта.
12:04 FUEL
Реакция обычного игрока:
"Чото неприкольно. Бонусов нет, пушек нет. Торнадо хде, бля?"

Реакция фаната гонок от кодемастерс (я себя к этой категории причисляю):
"Масыынки!! Катацца-катацца-катацца-катцца!!!"

Реакция девелопера-конкурента:
"Та-ак. Ну качество ничётак, фристайл к дёрту прикрутили, пнятно. Постапокалипсис... вощем без разницы, скоро там RAGE выйдет и вообще ниша не привлекательная. А вот стрелочки-подсказки... вот ведь суки! Так, ребя, срочно пиздим у них стрелочки, ато уволюнах! Быстро, работатьбля!"
Суббота, 4 Июля 2009 г.
00:52 I,Robot
Сегодняшние сцены - из экранизации Айзека Азимова.
Вообще до его фантастики у меня руки не доходили, разве что пару рассказов прослушал в аудиозаписи. Однако глянцевый стиль роботов в робовакууме уловил, и в кино его передали точно.
Ну и вообще - что говорить. Клёвая фильма - грех оттуда чуть сцен не посохранять.


По хорошему надо было ещё сохранить сцену допроса робота и сцену в зале с кучами роботов - они тоже клёвые. Хотя и не настолько) Диалоги с голограммой там прикольные, но короткие слишком.
Местный злой кстати - под копирку спёрт в систем шока.)
Вторник, 30 Июня 2009 г.
15:25 топ
здесь
Блин...ну чото вообще не хочу крёстного отца смотреть. вообще.
когда-то пытался начать, смотрел пять минут на похороны и удалил

ну реально - пять первых минут фильма...идёт одна похоронная процессия. они вообще ничего умнее не придумали? ну типа да, похороны, я понял, спасибо, давайте там уже дальше... смысел то в чмё? завязка? мотивация? сюжет? ау, вы хде, блять?
ну и нахуй
Пятница, 26 Июня 2009 г.
12:46 Трансформеры 2
Сходил.
Нучокак? Ничокак.
Начало - отличное. Отлично сделаные сцены, отлично поставленые мотиваторы, Бей грамотно превращает любую сцену в хаос. Всё это весело и круто. Диалоги туповатые, ну вобщем не ради них смотрим.
Отличные бои, бой в лесу - лучший. Оптимус с двумя мечами жжот шинкует.

А вот когда действие приходит в Египет - начинается херня. Сцена с добеганием персов до оптимуса зверски перетянута. То есть зрителю реально наплевать что там со всякими второстепенными персонажами творится (вообще половину этого персонажного балласта из прошлой части надо было выкинуть без сожаления), им интересно как пацанёнок будет бежать, одни роботы его останаливать а вторые защищать. Вместо это показывают бешеное количество каких-то левых драк и перестрелок. Зритель от всего этого мусорного потока просто таки офигевает. Внимание притупляется. В результате на экране кто-то кого-то мочит с кучей спецэффектов, а зрителю совершенно наплевать.
Даже когда мочат главгероя - замечаешь это через минуту.

Ну и тут от скуки начинаешь обращать внимание на тупые диалоги. Они просто таки добивают. Ищешь кнопку "промотать десять секунд", а её нет. Это добавляет раздражение.
В результате концовка вся слита в унитаз. Одно сплошное раздражение.

Из плюсов: Оптимуса трансформируют в более мощного робота близкого к ому что в аниме.
Из минусов: Очень много близких кадров. Очень много зарубов врукопашку, когда роботы кидавются друг на друга, смешиваясь в одну метпалличесую массу. Хочется чтобы устраивали перестрелки и акроматические приёмы друг вокрг друга и больше рубились кулаками. Хочется чтобы шли стенка на стенку, работали грппами. Вобщем если решили делать массовый файты, надо и делать массовые файты, а не много хаотических зарубов один на один.

И отношения главгероев унылые. Эти девочка и мальчик пришли на съёмочную площадку чтобы немного побегать вместе от роботов и немного поизображать тупых школьников. Чуть поизображают и пойдут заниматься своими делами. Друг другу они вообще не интересны и это видно сразу.

И да - мудаки которые кричат, что надо имена трансформеров на русский перевести, они такие мудаки.
Четверг, 25 Июня 2009 г.
06:38 Vidocq
Так, Вобщем французское кино у многих ассоциируется с Амели и Видоком в первую очередь.
Видок, это работа Питоффа, который как раз и любит снимать физиономии всех подряд огромными планами.
У кина есть отличный трейлер. я когда-то долго искал его в хорошем качестве, но не нашёл:

Из отрывков мне очень нравится прыжок главгероя через стекло, потому что я знаю, что выглядит этот прыжок как-то неправильно, но что в нём не так, понять не могу.
А сразу же после него идут планы революцци во франции, тоже отлично заснятые. Вобщем вот:
Ну и при написании Странника, вовсю проникался отдельным кадрами Видока.
Это кино - оно скорее концептЪ, чтобы проникаться, потмоу что идей в нём очень много хороших, но вот смотрится оно слабо имхо.
Среда, 24 Июня 2009 г.
04:36 Дакаскас и мазараша
Просматривая дальше чо там у Дакаскаса, наткнулся на Красный след aka Redline aka Deathline.


Кинцо - "клюква" в постапокалипсисе с перестрелками из-за статуи Ленина и голыми батл-бабами.
Вот обзор с картинками.


"Уэйд застает Mishk'у за виртуальным развлечением - воткнув штеккер в голову тот играет в "Royal Hunt" - под звуки балалайки расстреливает членов семьи и охрану царя Николая II."(с)

Это ж просто праздник какой-то)
Вторник, 23 Июня 2009 г.
10:13 Дакаскас
В поисках таких же фатинг сцен как в Драйве мелкими-мелкими промотками проглядываю, где ещё успел сняться Дакаскас.
Вы не представляете, какое бешеное количество говна могут сделать криворукие режиссёры с участием отличного актёра. Отдельно бесят так называемые "визионеры" которые "в поисках прекрасного" пытаются превратить заруб двух ниндзь в картину Пикассо. Что сука характерно, получается в результате неизменно Малевич.

Пока что внятные файтинги только в двух кинах: Cradle 2 Life (где Дакаскас воюет с Джетом Ли) и в Братстве волка. Из последнего наверное даже сохраню сценку другую. Дакаскас там хорош)
Понедельник, 22 Июня 2009 г.
13:45 Римейки
Бартон ж0стко римечит Алису (олисопилятьстраааашное). Кота, кота покажьтесуки!

А лукас артс энергично откапывает трупик абизянего острова. Причём даже два абизяних трупика - вот пруфлинк фтарой.
Походу второй хотят распродавать по кусочкам и прикладывать к нему первый в виде бонуса.

С одной стороны понятно что Бартон отожжот яростнее.
С другой - если внимательно принюхаться приглядеться к первому из лукасартовских трупиков, станет понятно, что он не первой свежести сделан не какими-то там левыми ребятами, а прямо всамделишними жывыми лукасартовцами.
Для тех кто не понял, поясняю: Лет десять этак назад лукасартс по тихому сдох. Сотрудников разогнали (всякие психонавты, эмпайр эт вар и вампайр стори - уже разбежавшимися лукасартовцами сделаны). И с тех времён ничего сам лукасартс не делал (некому было) - тока лицензии продавали.
Так вот, а тут у нас получается - чото таки начали креативить.
Снова чтоле народ собирают, или меня переглючило?

Да кстати, к слову о римейках и глюках. Тут Gearbox фигарит по лицензии алиенсов, смотрю я значит на их скриншоты и думаю чтож мне это всё так напоминает? Неужто оппозингфорс? Не риально, ребята вообще не заморачиваются с темой очереднйо игрушки. Так и представляю сидит такая команда и думает "кудаб нам ещё впендюрить солдатиков, так чтобы бегали по трое, и чтобы команды им отдавать"? В халву вроде запихнули, клёво было да, потом немного в хало подхалтурили, но там дедмач, не торт вобщем ниразу нуегонафиг, далее вкурили второй мировой, причём хорошо так вкурили с блэкджеком и призраками шлюх, пяток лет прошёл - отпустило. Чо там у нас теперь модно? О, чужие, зажигай кальян!
Воскресенье, 21 Июня 2009 г.
00:42 Final Fantasy 7: Advent Children Complete
Посмотрел тут новую версию. Ну да - стало чуть понятнее, однако и зануднее от этого.
Основной замут неожиданно оказался связан с некой болезнью Геостигмой. Интересно, кто-то до этого сам допёр, или все как и я, поняли тока в полной версии? (Я то думал, Клауду мечом по руке заехали, поэтому она чорная такая.)

Боёвки немного новой подсыпали, но не сказать, чтобы стало лучше. Калуда теперь в конце значительно яростнее тыкают мечом, чуть ли не в салат шинкуя.

Пользуясь случаем, сохранил себе кусочек. Вообще из всех боёвок мне там по хорошему только первая нравится, так что пересматривать хочется. Тифа вообще рулит. Нифига не понимаю, хрена они там все на тормознуой Аэрис свихнулись. Ну сдохла и ладно, мало ли скока там передохло за сюжет финалки, скатертью дорожка.

Жалко качество на рутубе урезали раз в десять где-то (а на ютуп вообще не пропускают).
Суббота, 20 Июня 2009 г.
01:10 Alien 4: Resurrection
В том же девяносто седьмом вышел ещё один клёвый скайфай. Вообще, Чужие многим известны по второй камероновской части, но мне больше нравится четвёртая.

Дело в том, что вообще вселенная Чужих очень мощно развилась не в кино, а в комиксах (нечто подобное произошло с Терминатором и Звёздными войнами). Именно в комиксах пряовился весь её ж0сткий скайфайный глум.
Сами фильмы по сравнению с этим смотрелись слабовато.
Все - кроме четвёртого.
Думаю, дело в том, что к четвёртому писал сценарий Джосс Ведон (тот самый который через пяток лет отснял Серенити и Файрфлай).

Итак, тут у нас есть космические пираты. (Чуваки грабят корабли и спирают с них людей чтобы потом распродать на имплантанты - вполне себе пираты). Какие кросавчеги (Ну и Перлман там среди них чувствует себя в своей тарелке):


Однако кроме пиратов и чужих, есть ещё Рипли. Рипли жжот напалмом (часто - в прямом смысле). Жжжот в каждой сцене, так что бедных пиратов местами вгоняет в ступор. "А у меня есть новая игра - салочки":

Чертовски жаль, что Сигурни Вивер дальше в серии играть отказалась. Я думаю, что она значительно круче Чака Норриса. (Да ктстаи - известный факт, что последний бросок в этом отрывке она сделала сама без помощников с хер знает какого дубля)

А вот ещё замечательный отрывок "Что, блядь, за хуйня во мне?!"

Очень жаль что в своём стиле - ж0сткого закопчёного космоса, так ничего лучше и не вышло. Риддик откровенно сливает подчистую.

Так, ну и ещё один отрывок просто линком.
Вот.
p.s. хорошо заметно, что рипли похожа на сару коннор из (тоже камероновского) терминатора - однако сара тоже сливает... что там несчастные роботы убийцы по сравнению с чужими
p.p.s. между прочим, в пиксаровском валли - Сигурни Вивер озвучила голос корабельного компьютера, что какбе намекает
p.p.p.s. режиссёр четвёртых чужих - француз, а у французоф есть мода снимать всякие предметы и людей с гиганстким приближением. сильнее всего это конечно в видоке выражено - но в чужих тоже местами сильно заметно
Вторник, 16 Июня 2009 г.
08:25 Penn & Teller's Smoke and Mirrors
Некоторые знают про эту игрушку ля Sega CD. Она считается одной из худших игр всех времён (соревнуясь в этом со спилберговским инопланетянином, силой своей уёбищности убившим в восьмидесятые целую индустрию).

Так вот, в P&T:SaM есть изветсная многим эпичная "мини-игра" Desert Bus.

Смысл её в том, чтобы восемь часов подряд (реального времени) вести автобус по пустынной дороге. Ни поставить игру на паузу, ни зажать кнопки нельзя (паузы нет, а дорога не совсем прямая).
В конце дороги - игрок получает одно очко и предложение поехать назад (ещё на восемь часов).
После обратного пути - ещё одно очко.

Между прочим, один из авторов пустынного автобуса сейчас продюсирует Dead Space так что би ворнд типа.

Ещё, из любопытного - два года назад эта игра использовалась в благотворительных целях. Четверо игроков меняли друг друга в ней и с каждым денежным пожертвованием из поездка становилась чуть длинее.

А ещё, для этой игры есть полное подробное видеопрохождение. Так то.

p.s. надо заметить, что в реалистичности игре не откажешь
p.p.s. вообще эта игра у меня ассоциируется с чёрным квадратом малевича
Суббота, 13 Июня 2009 г.
02:47 Over the Hedge
С этим мультом меня связывает любопытная история.
Дело в том, что как только я начал более менее понимать английский - я принялся смотреть кино и мульты в оригинале. И у меня появилась одна из множества идей-фикс: посмотреть что-нибудь на инглише прямо в кинотеатре.

В москве это мне не удавалось, зато идея пришлась очень кстати в путешествии автостопом. Первая европейская страна, через которую я проезжал - была литвой. Транзитная виза действовала всего три дня (впрочем, я провёл в стране меньше суток). Первое, что я сделал, оказавшись в Клайпеде - это направился в кинотеатр (в то время выходила одна из частей пиратов карибского моря, так что я надеялся посмотреть их).
Кинотеатр оказался в крупном торговом центре - почти что пустом, так как стояло утро. Было весело шататься по нему с рюкзаком, заходя во всякие кафешки.
Пиратов ещё не крутили (их я посмотрел чуть позже, погда проезжал Киев), так что пришлось ограничиться мультфильмом.
Зал был пуст. Только я, и мой рюкзак на соседнем кресле.

Вообще, ничего особого я от мульта не ждал. Ну, озвучивает енота Брюс Виллис, ну зверюшки в мусоре копаются, этих звериных мультов разной степени паршивости - дочерта. Это я не знал, что сделан он командой Симбада и Антза.

Первые же пять минут расставили всё по своим местам:

Даже если не обращать внимания на озвучку, заметьте насколько грамотно сюжет "хватает за жабры". В первую же секунду зрителю показывают первый мотиватор, который тут же ведёт к следующему, а у него "выхватывает" интерес очередной. И постоянное нарастание.
Имхо, в OtH - идеальная сюжетная завязка, мгновенно цепляющая и держащая.
Там много других отличных эпизодов, но завязка просто-таки как по учебнику.

Ну, и динамика у мульта совершенно бешеная, к концу переходящая на сверхсветовую скорость (в данном случае - "сверхсветовую" это не фигура речи, динамика действительно такой становится).
p.s. фурри добит...завтра пара кусочков из императора ещё
Четверг, 11 Июня 2009 г.
06:47 Metal Gear (MSX)
"Говорит Биг Босс.
Солид Cнейк - миссия закончена.
ЭТО ПРИКАЗ!
БЫСТРО ВЫРУБИЛ ПРИСТАВКУ!"(с) Metal Gear

Между прочим, сюжет игры в том, что Биг Босс находит никому неизвестного новичка (Солида Снейка) и выдаёт ему заранее невыполнимое задание (уничтожить металгир). Всё потому что Бигбосс одновременно сам крышует создание металгиров.
В результате Снейк мочит и металгир и Бигбосса и всю базу.

Чотоянипонял, толи это другой Снейк, толи другой Бигбосс, толи другой металгир, толи Кодзима конкретно подзабил на ети ваши сюжеты.

Единственное, этот сюжет есть тока в версии для MSX (японской). Зато в американской версии для денди можно ходить в коробке)
Среда, 10 Июня 2009 г.
14:10 Rescue Rangers
Так. Фурри. Продолжимс. Что там вообще осталось?
Cats Dont Dance была. Соники здесь, здесь и ещё здесь. Рокэндруль здесь. Гуфи и спэйсджем парой записей ниже.

Далее не могу пропустить конечно лучезарную богиню Гаечку. В школьные (а может и в дошкольные) времена я благополучно приобщился к её культу.

Уже позже, с появлением более-менее быстрого интернета я решил посмотреть чо там вообще в спасателях творится (и чем заканчивается) и понял, что большинство серий там - порядочный шлак.
Однако есть замечательные эпизоды.

Кладу всё под кат, т.к. понимаю - мульты сильно детские и тем, кого культ не зацепил, будет совсем не интересно. Для меня лично это скорее ностальгия

читать подробнее p.s. Гм, это не всё выходит. Ещё ведь Antz есть.
Вторник, 9 Июня 2009 г.
19:15 Тексты диснеевских сценариев
Здесь.
Жалко, это уже окончательные варианты. Видно, что аниматики у них к тому моменту уже были сделаны. Хотелось бы взглянуть на более ранние.
Закрыть