Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Суббота, 15 Апреля 2017 г.
13:12 Кстати у Шахерезады клёвая концовка
Поразвлекав халифа два с половиной года Шахерезада наконец иссякла и в результате тупо привела своих детей (троих) и бросилась ему в ноги с просьбой не убивать ради них.

Халиф посмотрел на неё, как на дурочку и сказал в том смысле, милая, да я бы тебя сказок девятьсот пятьдесят назад бы уже не убил. Я что зверь чтоли, лол.
02:19 Между прочим
Все вы знаете про крещение водой.

Но есть деталь, которая почти неизвестна.
Крещение водой - не лучший способ креститься.
Лучший - кровью. (с)

И нет, речь не о боевом крещении. Речь о погружении новорождённого ребёнка в кровь.
Это у католиков, опять же так было в четырнадцатом веке и до него.
Правда подозреваю, что к современности от этих ритуалов уже избавились. Сейчас они ближе к каким-то диавольским ритуалам, а когда-то были частью совершенно канонических христианских.

Впрочем распитие вина, которое называют кровью (т.е. читай распитие символической крови) существует до сих пор и никого не смущает.
02:05 Между прочим
Малоизвестная деталь из жизни Христа (упоминалась поздних книгах Нового Завета, но очень иносказательно и мельком):

После смерти он заглянул в Ад, и устроил оттуда массовый побег праведников (потому что до пришествия Христа вообще все люди попадал в Ад из-за первородного греха).

Вот на эту тему надо видеоигры делать!
Gears of War и God of War сосут.

Чего только стоит боевой клич Христа при прорыве в Ад: "Смерть, Я буду твоей смертью; ад, Я буду твоим жалом"
О да!
Пятница, 14 Апреля 2017 г.
18:12 Между прочим
По факту это не вас бьют статическим электричеством разные металлические предметы.
Это вы их бьёте.
08:11 Между прочим
Ещё две тысячи лет назад знали, что такое троллинг, и что это плохо.

Например см послание апостола Павла:
"Сие напоминай, заклиная пред Господом не вступать в словопрения, что нимало не служит к пользе, а к расстройству слушающих." (с)

Более того - троллинг это смертный грех, о чём прямо пишет в четырнадцатом веке тот же Фома Аквинский (и что принято как канон католической церковью).
Так то.
Четверг, 13 Апреля 2017 г.
17:24 Здравствуйте
Извините, но сотруднику, который должен заплатить вам деньги - не очень нравится ваша игра.
И он отказывается работать, пока ваша игра не станет лучше.

Мы обязательно постараемся уговорить его.
Но пока совсем ничего не можем поделать.
Он очень упорный.
03:40 Между прочим
Создание Евы из ребра Адама имеет двойную (как минимум) символику:

Во-первых ребро посередине тела рядом с сердцем (читай: душой), т.е. это даёт женщине и не высокое место (иначе бы она была создана из головы) ни низкое (тогда бы она была создана из мизинца ноги).
Во-вторых эта метафора с пронзёнными копьём рёбрами Христа, кровь из которых образовала церковь, как бы разошлась в стороны как апостолы. Т.е. Христос = Адам, церковь = Ева.
Собственно, в этом же подтекст выпивания "крови Христа" во время причащения.

Вы кстати можете обратить внимание, что на рисунках очень часто изображают Христа на кресте либо с копьём в рёбрах, либо со следом от удара копья. Это совсем не просто так, и очень важно, чтобы рёбра кровоточили. Есть отдельная символика и в том, что ребро должно быть именно правое и чуть ли не посчитано какое конкретно.
Понедельник, 10 Апреля 2017 г.
02:29 Между прочим
Блаженный Августин тринадцать лет сожительствовал с женщиной низшего сословия, настругал с ней ребёнка и потом бросил. Так за всё время не женившись.

Это не помешало канонизировать его и считать одним из Отцов Христианской Церкви.

А ещё он был африканцем.
А грохнули его вандалы. Те самые, Оригинальные Вандалы.
Воскресенье, 9 Апреля 2017 г.
23:08 Идея ничего не стоит. Никто их не ворует
НО: когда человек работает над чем-то и вдруг натыкается на идеально подходящую идею - он должен быть клиническим идиотом, чтобы её не своровать.

Отсюда общее правило - позволь другим воровать твои идеи.
Расслабься.
Придут новые, и будут лучше.
16:55 Есть вот игры, которые сделаны как две копейки
И при этом адово аддиктивны.

Есть например два абсолютистовскиз бабл шутера (вот один из них) которые мы издавали среди сотен других игр десять лет назад.

И вот вроде игрушка на коленке сделана - но у нас мало что пол офиса в неё залипла, так ещё и продажи её всё время очень прилично шли.

И это я ещё не выкопал версии с уровнями - здесь только один.
Тот случай, когда игра какими-то сверхъестественными свойствами обладает. Я даже вот сейчас когда ссылку искал - включил пострелять две секунды и не успокоился пока целиком не прошёл, потому что это блин не возможно.
02:22 Родина-матерь
А вот Гуань Юя не хотите ли?
Это ещё не самая большая его статуя.
Четверг, 6 Апреля 2017 г.
00:00 Питер
Только сейчас понял, почему полгорода ходит в штормовках.

Из-за вечного ветра - тяжело пользоваться зонтами. И все обходятся капюшонами.
Ну окей.
Вторник, 4 Апреля 2017 г.
20:55 Питер
На тротуарах всё больше электросамокатов. Рыжая закатная вода перемешивается с кислотными струями отсветов неоновых вывесок.
Старушка и карманная собачка. На собачке строгий намордник. Глаза у обеих грустные.

-

Свидетели утверждают, что когда они схватили террориста за чуб, у него из шароваров вывалился шмат сала и бутылка горилки.

-

Когда взрыв в Стамбуле - мне все ещё пять лет говорят ой ё, в Турции наверное опасно, там взрывают, я туда не поеду.
Рвануло в Питере. И, ну ладно Россия, ей вообще насрать, это значит в Питере теперь опасно? Ага.
00:07 о Питере
Взрывы взрывами.

Не взрывы говорят нам о людях, а три таксопарка, ставших полностью бесплатными.

Правда, они все оказались моментально забиты заказами. У меня коллеги пытались этой фичёй воспользоваться, и там нереально поймать такси, всё забито до следующего утра.

Я понимаю, что много хочу, но я хочу шаг дальше - чтобы в таком случае вообще на любой машине стояла пометка, в какой район она едет, и если там есть места, и тебе по пути - ты её ловил и бесплатно ехал.
Я понимаю, что это запредельный уровень самоорганизации, но ничего невыполнимого здесь не вижу.
Воскресенье, 2 Апреля 2017 г.
13:31 Троецарствие
Одна из главных тем, идущих сквозь весь сюжет Троецарствия - это противостояние Цао Цао и Лю Бея.

Цао Цао, напомню, по характеру аналогичен Тайвину Ланнистеру.
А Лю Бей - Атосу.

Оба умные правители, но первый стремится к личной власти и готов (с умом) жертвовать другими людьми.
Второй повёрнут на идее служения своему народу, и скорее поступит глупо чем перешагнёт через принципы.
Первый считает, что Китай может быть объединён только силой ума полководца. Второй - только силой чести и самопожертвования.

Поначалу в их споре побеждает Цао Цао. Он легко пользуется принципами Лю Бея, загоняя его в ловушки, и тот последовательно заходит в эти ловушки, потому что принципы для него важнее разума. В результате Цао захватывает весь Китай и становится самым мощным правителем своего времени с огромной армией.
Он справедливо относится к подчинённым и собирает прекрасную армию.

Однако, пока он это делает - вокруг Лю Бея собираются лучшие из лучших. Потому что самым лучшим воинам и стратегам не интересен правитель, который просто даст им денег и славы. Они хотят, чтобы их правитель вёл себя достойно. Одновременно того же хочет и простой народ, которого порядком задолбали междоусобные войны и, что важнее, местная мелкая бюрократия.

В результате, от Лю Бея не требуется быть каким-то крутым воином, умным стратегом и администратора. Ему достаточно просто прислушиваться к подчинённым, которые умнее и опытнее его, и они успешно закрывают его слабые стороны.
И уже собрав крутейшую армию своего времени (хотя и не крупнейшую) с поддержкой местных - Лю Бей забарывает Цао. Доказывая свою окончательную правоту.

Таким образом в Троецарствие раскрыта китайская (и вообще - азиатская) точка зрения на то, каким должен быть идеальный правитель. Он не обязан быть умным или хитрым. Все его недостатки могут быть закрыты подчинёнными.
От правителя требуется ровно одно качество - быть достойным.
Служить своему народу.

И из этого ключевого принципа на самом деле следует вообще вся азиатская иерархия управления и законов.
Он один всё объясняет.
Суббота, 1 Апреля 2017 г.
23:20 А, да
Присоединяюсь к мнению Гуриева, в том смысле, что когда вот есть такой день, в который кучи людей вдруг понимают, что им срочно требуется смешно пошутить

То это в целом достаточно печальное зрелище.
23:11 Троецарствие
Продолжаю рассказывать короткие выжимки.

Главный злодей троецарствия - Цао Цао. Он же вообще главный злодей всей китайской истории (не путать с Нобунагой, который главный злодей всея Японии)


По характеру Цао похож на Тайвина Ланнистера. Хитрый, расчётливый и умный. Как и за Тайвином, смотреть за ним одно удовольствие.
Всевозможных хитрых тактических манёвров, которыми Цао побеждал врагов - сотни.

Чего стоит случай, когда он во время осады велел незаметно раскидать трупы перед вражеской крепостью, чтобы враги решили, что у него большие потери и вылезли атаковать. Он же специально для этого первые дни гнал на осаждённых самые слабые войска, то есть вся осада была заточена под один этот манёвр.

Или ключевая для него битва, перед которой он вызвал вражеского командира на чаепитие и убалтывал его до тех пор, пока солнце не опустилось за спины его солдат, слепя противника. (А заодно обошёл за это время армию противников и атаковал с тыла небольшими силами, которые не позволяли противнику скоординироваться.)

Особо наглый случай был, когда у него заканчивалось продовольствие для войск, он пробрался в лагерь врага между битвами, выставив своим войскам вражеские флаги, и стырил продовольствие оттуда.
Но это ещё не всё - он использовал эту кражу ещё и как отвлекающий манёвр, потому что враги, узнав, что он хозяйничает у них на складах - попытались атаковать опустевший лагерь. А в лагере на этот случай была заготовлена западня.
Но и это ещё не всё - пока враги метались между западнёй и складами, он атаковал центр вражеской базы, повыносил там весь обоз и установил ещё одну ловушку. То есть отступая от одной западни - враги зашли во вторую.
Чувак мыслил на десять шагов вперёд, как Каспаров и Лайт Ягами в одном флаконе. И это всё не выдуманные ситуации, а совершенно реальная хроника реальной войны.

Есть отдельные книги - которые целиком состоят из перечисления хитростей, которые использовал Цао во время своих компаний. Интереснейший мужик, короче, был.
13:34 Между прочим
По законам древнего Китая - любой закон можно применять только в человеку, который не более высокого положения, чем ты.
Вассал не может наказать господина, даже если тот нарушил любой закон.
Наказать может только ещё более высокий правитель.

Главу государства не может наказать никто. Он может только сам себя наказать, и такое чсх множество раз происходило у азиатов.

Этот закон кажется идиотским, но если задуматься - в нём есть смысл.

Так же не стоит забывать, что Россия - империя наполовину азиатская. Мы не европейцы. Совсем.
Пятница, 31 Марта 2017 г.
13:23 из DTF
"Многие пакистанцы были недовольны протестами и выразили своё негодование в Твиттере."

Многие пакистанцы
Протесты
В твиторе

ОКЕЙ

Я подозреваю, что следующий джихад тоже будет твитерными войсками проводиться.
И свержение режима - пакистанскми хакерами.

Прекрасный новый мир, дорогая.
Четверг, 30 Марта 2017 г.
14:46 VR
Продолжаю обзор. Попробовал окулюс для соньки. Он вот вообще совсем нет. Разрешение низкое, качество никакое. Сонька до VR не доросла тупо.

Попробовал Project CARS. Меня вообще не укачивает, но я при этом не фанат совсем вот хардкорных симуляторов. Ощущение примерно такое же как на компе. В следующий раз попробую Dirt.

Попробовал несколько шутанов. Везде одна и та же проблема - в шлеме неудобно играть в игры, в которых в тебя стреляют. От пуль неудобно уклоняться, т.к. нихрена не понимаешь, уклонился ты или нет, габаритов своей хари не чувствуешь. При этом отойти с огня ты не можешь.
В теории это решается, если у тебя в одной руке щит, и ты им можешь пули отбивать.
Но до щита допёрли не многие.

Без щита - очень плохо это всё играется. В тебя летят пули, отойти не можешь, толком отскочить не можешь. Передевижение в шлеме сильно ограниченно и если двигаться неторопливо и аккуратно - это клёво, а вот рывки делать не рекомендуется, легко запутаться в проводах или зайти за границы игровой зоны.
Короче в шутанах постоянно ситуация, что на тебя летят пули, и ты ничего сделать не можешь, стоишь как дурак.

Поиграл ещё в прекрасный Arisona Sunshine, и по моему это вообще лучшее что сейчас есть для шлемов.
Во первых там достаточно свободное перемещение.
Во вторых зомби не стреляют.
В третьих он на стиме с очень приличным графоном.

Но:
Сейчас у всех игр под шлемы огромные проблемы с дизайном. То есть ну дизайнят их какие-то мудаки.
В том же Arisona Sunshine, например, есть кнопка, позволяющая выронить оружие.
Можете представить такую кнопку в любом обычном шутере? Представьте что вот вы играете в Doom и у вас стоит не wasd, а wasdf и кнопка "d" заставляет вас выронить оружие. И, чтобы его подобрать - над наклониться, найти его на полу и поднять. Это когда на вас зомби бегут.
И никак переназначить кнопки нельзя.

С другими играми проблем ещё больше. Спавн мобов за спиной в играх для шлемаков должен быть запрещён законодательно. Башкой крутить это вот совсем не то, что мышкой. Этим пользуются почти все, и раздражает чудовищно.

Контроллеры очень специфичские. Vive'шный - неудобный, на нём дурацкие кнопк, которые нужно нажимать основанием большого пальца, это блин зачем?

Играть можно сессиями не больше двух часов, потом устаёт башка и уши - всё-таки шлем давит на тыкву, и это некомфортно.
Глаза не устают вообще.

Ещё контроллеры не точно распознаются консолью, что критично при стрельбе. Если ты куда-то целишься - оружие всегда дрожит и стреляет куда попало. То есть играть можно только когда оружие с лазерным прицелом, либо что-то с разлётом вроде дробовика.

Очень своеобразное ощущение от бокса в VR. SUPERHOT позволяет бить врагов руками и это клёво. Но в остальном он очень неудобно сделан.

Броски предметов чудовищно неудобные, и все игры постоянно заставляют тебя что-то бросать во врагов.

В целом у меня твёрдое ощущение, что из существующих жанров для шлемаков толком не подходит ни один, и вменямых игр для шлемов нет.
Покупать шлем имеет смысл года через два, когда там какие-то жанры устаканятся, конроллеры и интерфейсы.
Сейчас оно просто сделано не для людей. Разработчики постоянно усложняют интерфейсы ради большего погружения, при этом забывают что в жизни мы ориентируемся не только на звук и свет, но и на тактильные ощущения, и игровые интерфейсы они для того и есть, чтобы удобно заменить тактильную часть.

Короче сейчас всё плохо, игра не во что и не на чем. Это знаете как ранние игры для мобил - змейка и тетрис были ещё ок, а всё остальное каким-то адом и ужасом. И только вот через несколько лет после пояления айфона там начали формироваться фермы, баттлеры, раннеры и другие подходящие под тачскрин игры.

И блин мне долго ждать игры по звёздным войнам для VR, где можно будет врагов рубить лайтсабером? Это жеж блин первое что очевидно напрашивается. Ну какого хрена?
Закрыть